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Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii Recensione (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Review

Prometto che il nome del gioco ha senso; almeno una volta che inizi a giocarlo. Potrebbe sembrare l’idea più assurda. Cosa diavolo ha a che fare un membro della yakuza con il diventare un pirata? E alle Hawaii, di tutti i posti? Per i nuovi arrivati, probabilmente saranno ancora più perplessi sul fatto che Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii sia effettivamente degno di essere giocato – storia, gameplay e tutto il resto.

I fan di Come un Drago, in precedenza Yakuza, probabilmente avranno bisogno di meno convincimento. Piuttosto apertamente, quasi tutti i 20 giochi, principali e spin-off inclusi nella Yakuza/Come un Drago franchise sono stati spettacolari. Concesso, i titoli principali hanno avuto un tono più serio e melodrammatico, concentrandosi sui giorni della yakuza in Giappone.

Recentemente, però, Ryu Ga Gotoku (RGG) Studios hanno preso una strada diversa e si sono rivolti a una strada più moderna e più sciocca. Sono finiti i giorni della yakuza. I membri della ex gang stanno iniziando a ridefinirsi e a trovare il loro posto nel mondo moderno. E alle Hawaii, di tutti i posti, con Come un Drago: Infinite Wealth che ci introduce alle avventure di Ichiban Kasuga in Occidente.

Siamo stati trattati con alcune idee francamente ridicole ma sorprendentemente efficaci di non prendersi troppo sul serio. L’umorismo della storia, i personaggi strani e le minigiochi che si incontrano risultano in uno dei migliori Yakuza giochi di tutti i tempi.

Ancora sulla scia dell’alta di Honolulu, il nuovo gioco ci porta in una direzione completamente diversa e inaspettata, una che coinvolge la pirateria. Allacciate le cinture. Questa Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii recensione sarà un viaggio accidentato.

Perso in Mare

Majima

Stiamo cambiando obiettivo su un altro ex membro della yakuza che i fan della serie riconosceranno immediatamente. Goro Majima, il Mad Dog di Shimano stesso, ci appare con la sua personalità esagerata e il suo occhio patch, perfettamente adatto a un spin-off a tema pirata. Majima è stato un personaggio giocabile solo una volta prima, co-protagonista in Yakuza O.

Ora, abbiamo il piacere di controllare il cannone libero che può essere, iniettando reazioni e comportamenti inaspettati nel suo nuovo ruolo di protagonista. Ma c’è una svolta. È appena stato salvato da un naufragio nel Pacifico. Un ragazzo che parla inglese salva la sua vita. Ma non appena scopriamo che Majima ha perso tutti i suoi ricordi, il dubbio sul fatto che RGG riuscirà a portare a termine la storia si insinua.

L’amnesia è sempre stata un ovvio trucco per la maggior parte dei giochi che può spesso prendere un posto secondario nell’espandere la sua rilevanza nella storia. Con il passato di Majima, ci sono sicuramente alcune grandi opportunità per esplorare il suo passato traumatico insieme a riscrivere un nuovo futuro. Entro le prime poche ore, è chiaro Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii prevede di fare affidamento un po’ troppo sulla lenta combustione.

Ci vuole un minuto perché la trama si sviluppi mentre ci occupiamo di correre in un pirata reietto, prendere il suo posto e intraprendere un’avventura di caccia al tesoro. Reclutiamo una ciurma di personaggi eccezionali lungo il nostro viaggio. Membri dell’equipaggio da tutti i tipi di background con motivazioni e storie diverse.

Poi il ciclo di gioco si attiva saltando da un’isola all’altra sulla mappa compatta di Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii, cercando tesori sepolti, combattendo alcuni nemici ostili e persino raccogliendo storie laterali qui e là.

Il Punto di Tutto

yakuza street fight

Se mai arrivate al secondo terzo della storia e state ancora chiedendovi cosa sia il punto di tutto, temo che le vostre preoccupazioni potrebbero non essere mai placate fino alla fine del gioco. Solo allora si verifica un emocionante colpo di scena di significato per Majima. E potrei aggiungere, abbastanza intrigante svolta degli eventi.

Altrimenti, Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii sceglie di concentrarsi di più sul gameplay momento per momento. Spesso inietta storie umoristiche secondarie, vi presenta le carte più strane di potenziali membri dell’equipaggio e persino vi incoraggia a deviare dal sentiero battuto per fare qualsiasi cosa. Concesso, la maggior parte delle vostre avventure autoguidate sarà combattere e calciare i nemici.

Ci sono molti pirati e incontri con nemici da superare, quindi potrebbe diventare potenzialmente ripetitivo. Fortunatamente, però, il combattimento è fantastico con molti strumenti a disposizione. Ci sono due aspetti: combattimento navale e fisico. Per il primo, è praticamente Assassin’s Creed IV: Black Flag. Guidate la vostra nave originariamente in legno, Goromaru, attraverso i mari.

L’idea è quella di posizionare la vostra nave in una posizione vantaggiosa in relazione alle navi nemiche e poi lanciare tutto il potere di fuoco che avete. Mentre all’inizio, il vostro potere di fuoco sarà limitato, presto sbloccate armi da guerra piuttosto cool, anche se non convenzionali. Potete attaccare un cannone laser alla vostra nave e persino lanciafiamme. Ma potrebbe crescere ripetitivo.

Per fortuna, potete abbandonare il timone per il fronte, dove potete impugnare lanciarazzi e far esplodere i pirati nemici in mare. In alternativa, gli alberghi indeboliti possono ospitare bottino prezioso o semplicemente l’opportunità di salire a bordo e combattere i nemici sul loro stesso ponte. Questo è dove entra in scena il combattimento fisico.

Mad Dog di Shimano

Like a Dragon: Pirate Yakuza alle Hawaii Recensione

Ci sono due modi per mandare i nemici al regno dei cieli: stile di combattimento Mad Dog o Sea Dog stile di combattimento. Mad Dog sarà familiare ai veterani come il combattimento basato sull’azione dai titoli originali della Yakuza franchise. È essenzialmente pugni, calci e riempimento della Misura della Follia che evoca i vostri doppelganger, che vengono in aiuto quando si combattono i boss.

Mentre Mad Dog è più un corpo a corpo, potete sempre passare a Sea Dog al volo. Viene in aiuto quando si combattono le onde di pirati spesso lanciati contro di voi. Avete il vostro gancio di arrampicata che potete usare per catapultarvi verso i nemici. C’è la vostra pistola che può essere potenziata per eliminare più nemici alla volta.

E persino i tagli che potete frisbeare nelle folle, e tornerà indietro da voi. Per aggiungere al vostro già ampio repertorio di combattimento, avete una missione secondaria in cui potete suonare una chitarra elettrica e far apparire una scimmia feroce, tra altri modi assurdi per sconfiggere i nemici.

Sopra tutto, le battaglie hanno un aspetto visivo emozionante, eseguendo con fluidità e perfezione; è costantemente il motivo per cui potete facilmente superare la fine del gioco. Anche quando la storia manca di un percorso sensato, siete ancora coinvolti dalle sequenze d’azione cariche di adrenalina.

Posti Familiari

Mijama e l'equipaggio

E se mai volete un cambio di ritmo, potete sempre tornare a Honolulu. Molti dei minigiochi da Come un Drago: Infinite Wealth ritornano. Quindi, preparatevi a rompere le costole cantando karaoke, consegnando pizza e divertendovi al arcade, tra molti altri modi per cambiare il flusso del gioco.

Inoltre, le missioni secondarie sono numerose, con alcune storie secondarie che ritornano che riprendono dove Infinite Wealth si era fermata. Come un Drago ha spesso creato storie secondarie avvincenti, e a volte persino più coinvolgenti della missione principale. E in Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii, la qualità delle missioni secondarie non è diversa.

Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii non è perfetto. Soffre dell’ambizione della serie di pubblicare un nuovo titolo quasi ogni anno. Molte delle meccaniche rimangono le stesse, così come le location. Honolulu mantiene più familiarità di quanto alcuni fan potrebbero sperare. Eppure, funziona. RGG ha un modo di iniettare una prospettiva fresca in meccaniche già provate.

Con la sciocchezza e il divertimento generale, avete il piacere di combattere i nemici, anche con i minigiochi che altrimenti potrebbero essere distrazioni, ma qui, si adattano perfettamente al tema eccentrico generale, e l’intero pacchetto funziona.

Verdetto

Like a Dragon: Pirate Yakuza alle Hawaii Recensione

Se siete pronti per un buon tempo Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii è la strada da seguire. Imposta immediatamente un ambiente tropicale di un mondo che non si prende troppo sul serio. Con il protagonista che indossa la personalità più estrema, siete spesso in per un buona sorpresa. Anche se la storia salta da dove il predecessore, Come un Drago: Infinite Wealth, si è fermata in un mondo di pirateria che non ha senso, siete ancora coinvolti nella sua progressione.

Questo è in parte grazie all’umorismo generale di tutto, dalla banda di eccentrici che firmerete per la vostra ciurma alle storie secondarie che si snodano. Anche nell’assurdità di tutto, non potete fare a meno di divertirvi. Il combattimento è enormemente responsabile della dipendenza che avete da Come un Drago. Fluisce perfettamente con effetti sfavillanti e molti modi per smontare i nemici.

Con l’introduzione di Sea Dog, vi sentite veramente come un re dei pirati che saccheggia i nemici. E il combattimento navale non è da meno, aggiungendo alcuni dei modi più dinamici per abbattere le navi nemiche. Come un Drago potrebbe essere pericolosamente vicino al limite della familiarità. Eppure, i loro modi persistenti di farvi sorridere rimangono abbastanza ragione per giocare ogni nuovo titolo che RGG pubblica.

Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii Recensione (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Yakuza Pirate nel Mondo Moderno

Potete crederci. E se dovete indovinare, è Majuma che prende il centro della scena in Come un Drago: Pirate Yakuza alle Hawaii. Come se il suo occhio patch non fosse abbastanza ragione per catapultarlo in un mondo a tema pirata, la sua personalità sigillerà l'accordo. Fa anche alcuni amici molto memorabili che si uniscono alle sue avventure di caccia al tesoro, spesso trovando nuovi modi per divertirsi.

 

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti per Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all’acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio gli ha regalato un Brick Game carico di decine di giochi. In seguito è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans si specializza nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Ama anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.