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Uccidilo con il Fuoco 2 Recensione (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Kill It With Fire 2 potrebbe ancora avere la stessa struttura scheletrica a otto zampe del suo predecessore, ma ciò non significa che sia la stessa arachnide che ci ha tormentato in modo insensato fin dall’inizio della serie. No, il secondo round nel rompicapo basato sull’inferno è di una razza diversa – un anziano parente che, sebbene abbia ancora le stesse zampe pelose e i capricci del suo antenato, ha alcuni segni aggiuntivi da chiamare propri. È più grande, più audace, e soprattutto, più soddisfacente da colpire con il retro di una spatola. Beh, in un certo senso.
Si dice che, mentre il mondo che il sequel ha nella sua rete potrebbe essere un po’ più appiccicoso e meno ingombro, è ancora in possesso degli stessi ganci generici e degli elementi di base del gioco. C’è schiacciamento, e oh – c’è una ricchezza di oggetti da raccogliere per rubare e accumulare in modo insensato. Si dà il caso che questa voce nella raccolta a due pezzi abbia alcuni extra campanelli e fischietti, chele e spuntoni. E se non avete la minima idea di cosa stiamo parlando, allora assicuratevi di leggere per alcuni dettagli aggiuntivi.
Non Lasciate che le Fiamme Si Spegano

Kill It With Fire 2 è un gioco ibrido di azione-collect-a-thon in prima persona che mette voi e uno sciame di minacce a otto zampe l’uno contro l’altro in un mondo caotico dove le regole semplicemente non si applicano alle forze in guerra. L’idea, badate, è semplice come ci si potrebbe aspettare: un giovane disinfestatore con accesso a un tesoro di armi improvvisate prende il campo di battaglia con l’intento di polverizzare un pugno di ragni birichini. Quello, purtroppo, è più o meno tutto. Ahimè, non ci sono significati nascosti dietro a questo, e non ci sono finali segreti da sbloccare. Ci sono, comunque, un sacco di cose da trovare, che, onestamente, è sia la maggiore forza e debolezza del gioco, in modo strano.
Risulta che Kill It With Fire 2 è più sul trovare oggetti da raccogliere che sullo schiacciare ragni e semplicemente muoversi al prossimo livello. Vedi, mentre la maggior parte della carriera comporta l’utilizzo di una delle quarantacinque armi e gadget astuti per sterminare gli otto zampe saputelli, i sette capitoli – livelli che coprono una vasta gamma di mondi multiversi, tra cui un inferno arachnide, una città del West e una “misteriosa” magione – richiedono spesso di completare altre missioni di recupero e compiti generici per accedere a nuove aree. Ad esempio, spesso è necessario raccogliere x registrazioni audio, compact o strumenti specifici per sbloccare le porte. Inoltre, occasionalmente è necessario completare compiti irrilevanti per far avanzare la campagna, come “schiacciare x finestre” o qualcosa di vagamente simile.
Non fraintendetemi, l’atto di scatenare la vostra ira con un mazzo di armi e strumenti casuali è ancora moltissimo divertente, così come il processo di esplorazione del multiverso e di spazzare via tutti i tesori e i segreti. Tuttavia, una volta che avete spazzato via il primo lotto di ragni e oggetti da raccogliere, questo stesso processo purtroppo diventa un po’ stale. Prima di lungo, si trasforma in una specie di fatica, in cui dovete completare lo stesso obiettivo, o esplorare ogni anfratto per quell’oggetto da raccogliere sempre elusivo per spingere il lavoro nella direzione giusta. Non è che sia noioso; è che è tutto piuttosto prevedibile e trasparente.
Nessun Ragno è Stato Danneggiato, Apparentemente

La buona notizia è che il sequel, nonostante abbia molti degli stessi elementi di gioco del suo corrispettivo, ha molte caratteristiche eccezionali, tra cui un modo cooperativo potenziato, una campagna singola di grandi dimensioni e tutti gli aggiornamenti della qualità della vita per rendere più accessibili alcune delle sue debolezze originali. Il multiverso, anche, è un’aggiunta eccezionale a un formato altrimenti noioso, con i suoi livelli unici e reparti tematici che forniscono una buona base per una serie di potenziali DLC futuri. Con tutto ciò nella sua rete, potete sicuramente aspettarvi più gadget, più armi e moltissime più opportunità per scatenare il caos in un mondo artificiale.
Francamente, la migliore cose qui sono le sfide. A parte il solito gioco di schiacciare e bruciare i ragni che occupa la maggior parte del vostro tempo nel sequel, avete anche la possibilità di partecipare a varie missioni secondarie in ciascuno dei biomi del multiverso. Ad esempio, nel bioma della magione , c’è un lavoro che richiede di giocare a nascondino con una scultura di pietra senziente di un ragno. Un concetto strano, certo, ma anche uno che aggiunge un po’ più di varietà a un formato altrimenti lineare.
Quando tutto è detto e fatto, Kill It With Fire 2 fa per un perfetto poster child per l’aracnofobia. Graphicamente, non è tutto quello che è spaventoso. Eppure, sono le piccole cose che vi fanno raggiungere la nuca – i violini inquietanti che suonano quando un ragno si lancia per abbracciare il vostro viso, o gli effetti striduli sottili ma inquietanti che accompagnano un ragno che passa accanto ai vostri piedi, ad esempio. C’è moltissimo di questo. Una benedizione e una maledizione, veramente.
Verdetto

Kill It With Fire 2 costruisce sul suo archetipo di arachnide a otto zampe con un gancio di progressione di collect-a-thon sorprendentemente più appagante che, sebbene ancora largamente carente di valore di riproduzione post-partita, mantiene l’inferno acceso per moltissimo più a lungo della sua incarnazione originale. Il gioco di base, sebbene sia ancora in possesso di molti degli stessi meccanismi generici e componenti, presenta anche molti ambienti più grandi della vita e alcuni grandi incentivi per mantenere il fuoco acceso e la vostra dinamica in movimento. È ancora lo stesso vecchio Kill It With Fire, ma con livelli più grandi, più oggetti da raccogliere e mani di armi e mezzi aggiuntivi per smantellare la gerarchia arachnide. È un 2.0 con molto più bang per il vostro denaro, fondamentalmente.
Naturalmente, se avete goduto dell’esperienza di bruciare attraverso il primo capitolo della serie a due pezzi, allora è molto probabile che vi piaccia scatenare il fuoco attraverso il sequel. È un gusto acquisito, glielo concedo. Detto questo, è anche uno che non richiede molto lavoro di preparazione o abilità per goderselo, per così dire. Concesso, non offre molto valore di riproduzione, poiché versa il cuore e l’anima nella sessione iniziale e poi opta per sbarcare sull’ultimo capitolo con pochi vantaggi post-partita per voi. Per il prezzo richiesto, tuttavia, direi che fa abbastanza per mantenerci immersi per il lungo tragitto. Grazie, ragni.
Uccidilo con il Fuoco 2 Recensione (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Ancora Non Morto
Kill It With Fire 2 costruisce sul suo archetipo di arachnide a otto zampe con un gancio di progressione di collect-a-thon sorprendentemente più appagante che, sebbene ancora largamente carente di valore di riproduzione post-partita, mantiene l'inferno acceso per moltissimo più a lungo della sua incarnazione originale.











