Recensioni
Обзор inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now и PC)
Наконец-то, он здесь; симулятор жизни, который, как утверждается, является убийцей The Sims. Если вы были преданным поклонником The Sims, вы знаете, что это не совсем плохо. Франшиза доминирует в жанре симуляции жизни уже десятилетиями, с первым выпуском игры в 2000 году. Ее концепции и идеи настолько нестандартны, что позволяют вам создать любого персонажа, которого вы можете представить, и построить жизнь своих мечтаний для них в полноценном открытом мире.
Благодаря модам, созданным игроками, вы можете пойти дальше и воплотить в жизнь самые дикие идеи, которые толкают основу игры к пределам. Вы можете заставить Симов, персонажей в игре, вступить в драки, основанные на человеческих интересах, ревности, амбициях и т. д. Вы можете наблюдать, как они беспомощно тонут в бассейнах. Честно говоря, нет такой сумасшедшей идеи, которая была бы слишком безумной для The Sims или ее модов, чтобы справиться с ней. Или, скорее, вы можете придерживаться основы, на которой построена игра, чтобы провести своего персонажа через школу, отношения, карьерный рост и семейную драму и все равно наслаждаться абсолютным острым ощущением.
The Sims сделали это так хорошо, что ни одна другая игра не смогла снять франшизу с ее трона симуляции жизни. Life by You была солидной попыткой, но в конечном итоге была отменена. Входит inZOI, симулятор жизни, который, судя по его предрелизному маркетинговому контенту, заставляет геймеров волноваться о том, что он потенциально может снять The Sims. Фанаты терпели The Sims’ модель ценообразования для того, что было бы необходимым для игры в симуляцию жизни, слишком долго. EA также не смогла инновировать в игровом процессе, выпуская только DLC и обновления.
Смелость сказать, что пришло время другой франшизы симуляции жизни взять на себя мантию? И если эта новая франшиза – inZOI, я был бы особенно рад. Вот подробный обзор inZOI, в котором подробно описано все, что вы можете ожидать.
Мечтай немного обо мне

Прямо с самого начала, inZOI кажется мечтательным миром, в котором вы дана свобода манипулировать. Его персонажи имеют глянцевый оттенок, одетые в стильные наряды и лица. Окружающая среда, в которой они живут, также идиллическа, будь то город, вдохновленный Южной Кореей или Соединенными Штатами. Трудно представить себе социальные проблемы, такие как депрессия, здесь. Изменение климата, может быть, потому что вы можете погрузить мир в грязь. Нет, серьезно. Вы можете изменить эстетику, чтобы все было пропитано гниением. Однако ни персонажи, ни игровой процесс не изменят свой подход “хорошего настроения”.
Это смешно, тогда, что inZOI’s мир принадлежит кошкам?! Да. Этот целый мечтательный мир, на самом деле, является виртуальным открытым миром, созданным и контролируемым загадочной корпорацией, которой управляют кошки. Их цель? Ну, они, кажется, особенно сосредоточены на поддержании низкого уровня Кармы. Это означает, что Зои, персонажи в игре, должны делать добро, чтобы остаться в добрых отношениях с кошками. Или, по крайней мере, так говорит предпосылка. Работая стажером в корпорации, вы получаете контроль над Зои, чтобы руководить ими в виртуальном мире и добиться целей компании.
Мой человек

Прежде всего, выберите своего персонажа. Это может быть персонаж, созданный игрой, каждый из которых выглядит стильно. Или вы можете создать своего собственного. Система настройки достаточно глубока, чтобы позволить вам поиграть с внешностью вашего персонажа. Вы выбираете их пол (мужской или женский). Вы выбираете их возраст (молодой, подросток, пенсионер и т. д.). Затем переходите к проектированию их лица и формы тела. Структура лица имеет некоторую свободу, позволяющую вам придумать свое ближайшее представление о вашем вдохновении, будь то супергерой, кто-то, кого вы знаете, или ваш сосед, может быть.
Однако это все равно не кажется, что варианты бесконечны. Конечно, вы даже можете переключаться асимметрично. Однако персонажи все равно будут выглядеть… стильно? Глянцево? Красиво? Определенно не отражение мира или свободы, которую игры в симуляцию жизни должны дать вам. Определенно пластиково. Это может свестись к бесконечным вариантам причесок для черных персонажей. Может быть, к поверхностным инструментам для татуировок, которые не одобряются в Южной Корее, но все равно. По крайней мере, макияж на высшем уровне. Но затем это смягчается одеждой; вы можете манипулировать их узорами, дизайном и текстурами.
Это просто кажется, что вы даете вкус свободы, только чтобы ограничить ее дальше. Скажем, черты характера, их 18, которые вы можете выбрать. Однако ограничение в запрете смешивания и сочетания своих собственных идей. В любом случае, после всей работы, которую вы вкладываете в настройку персонажа, развертывание вашего Зои в виртуальном мире не переводится точно. Виртуальные Зои менее впечатляющие. Но не важно, виртуальный мир – это где начинается веселье.
Включите это

По сути, inZOI’s игровой процесс содержит настройку, которая продолжается в виртуальном мире. Вы можете свободно выбрать, где установить лагерь для вашего Зои. Затем приступайте к работе по строительству, проектированию и украшению их дома. Вы можете настроить до мелочей, если честно. Выберите обои, измените текстуру постельного белья и добавьте цвет мебели, все зависит от вас. Есть, конечно, предустановленные дома для вас. Хотя я нахожу их пластиковыми, слишком, с их шиком и фантазией. Вы хотите спроектировать место, которое кажется вашим, даже если результат выглядит неряшливо и беспорядочно; это ваше. В любом случае, ничего в inZOI’s дизайнах не похоже на The Sims, в персонажах, близких к реальным, которых вы можете создать, абсурдности жизни, которую вы можете смоделировать, может быть, из-за этой карикатурной эстетики или может быть потому, что построение жизни для Зои жесткое.
Давайте разберемся с основами: вы можете взять своего Зои в школу, на работу, в кофейни и т. д. Ваши Зои могут иметь жизнь и распорядок дня, которым вы руководите их. У них есть определенные цели, соответствующие их личности. Эксцентричный тип личности может быть фитнес-тренером, например. Однако они могут получить самый большой удар скуки, когда не занимаются своими интересами. Это вопрос баланса и поиска способов giữать вашего Зои счастливым. Когда они занимаются своей повседневной жизнью, вы будете взаимодействовать с другими Зои, и это обычно то место, где начинается веселье. inZOI позволяет вам контролировать ваших Зои. Итак, вы можете руководить ими в парки и инициировать романтические разговоры с кем-то, кого вы любите. Вы можете водить их, чтобы найти рынок, и так далее.
Это жизнь – эксперимент?

Однако разговоры, которые ведет ваш Зои с другими, обычно вращаются вокруг схожих, если не скучных, тем. Криптовалюта. Фондовые рынки. Некоторые хотят быть инфлюенсерами. Как и корпорация кошек, управляющая этим миром, разговоры в виртуальном мире кажутся одинаковыми: скучной корпоративной болтовней. Вы можете направлять разговоры так, как хотите. Но игра почти возвращается к своим идеям о полноценной жизни. Не говоря уже о том, что Зои, в целом, ведут себя неестественно. Если вы не подойдете к Зои, чтобы поговорить, они не подойдут к вам. Или они уйдут, как только вы закончите говорить с ними. Если вы их обидите, их ответ будет неудовлетворительным. Они могут даже прийти на вашу свадьбу, если вы сможете сделать предложение Зои.
И даже тогда, жизнь после свадьбы скучна. Случайность, которую автономия дает Симам, отсутствует здесь. Итак, вы всегда сталкиваетесь с разными сумасшедшими сценариями. Ваш партнер будет вести себя предсказуемо, заниматься своей повседневной жизнью и возвращаться домой, чтобы снова сесть на коня, тот же конь. Вы можете попытаться убить их, запереть в ванной и ждать, пока они не умрут от голода, чтобы вы могли попытаться завоевать более интересного партнера. Но чтобы они умерли, это займет целую жизнь ожидания. Большое количество ожидания в этой игре, даже когда вы берете своих Зои на работу, вам придется ждать их, просматривая телефон или покупая обед. Когда они наконец умрут, вам дана возможность вернуть их как призрака, что является примерно одной абсурдной идеей, которую вы ждали, но которая еще не была реализована.
Вердикт

Смотрите, inZOI не закончен, как и The Sims был при его первом выпуске. Вы даже можете сказать, что это базовый, с примерно интересными идеями, но без реализации. Настройка глубока, но только в некоторых областях. Другие невероятно ограничены, как черты характера, которые должны позволять больше экспериментов. Мир, хотя и позволяет вам манипулировать его погодой и состоянием, в конечном итоге сохраняет inZOI’s стильные вибрации. Зои, с другой стороны, могут идти на работу и разговаривать с другими. Однако их работа прямолинейна. Ничего неожиданного не произойдет на работе. Вы можете спровоцировать драку или столкнуться с машиной незнакомца. Но за пределами короткого взмаха рук они просто уедут.
Есть что-то большое, что не хватает в inZOI , что делает The Sims специальным. Что-то случайное, что-то острое, что-то абсурдное, может быть. Неспособность предсказать будущее – это то, что делает симуляцию жизни особенной. Лучше всего, возможность экспериментировать со всеми видами сумасшедших идей и видеть, как персонажи реагируют непредсказуемым образом. Вот где лежит истинное удовольствие, и, надеюсь, inZOI может добиться этого в предстоящих обновлениях, которые планируются к выпуску в ближайшие месяцы.
Обзор inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now и PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
C’est enfin arrivé ; la simulation de vie qui prétend être le tueur de The Sims. Si vous avez été un fidèle suiveur de The Sims, vous savez que ce n’est pas entièrement une mauvaise chose. La franchise a dominé sans partage le genre de simulation de vie pendant des décennies maintenant, avec le premier jeu sorti en 2000. Ses concepts et idées sont si innovants, vous permettant de créer n’importe quel personnage que vous pouvez imaginer et de construire la vie de vos rêves pour eux dans un monde ouvert à 100 %.
Grâce aux mods créés par les joueurs, vous pouvez aller plus loin pour mettre en scène les idées les plus folles qui poussent les fondements du jeu à leurs limites. Vous pouvez forcer les Sims, les personnages du jeu, à se battre sur la base de l’intérêt humain, de la jalousie, de l’ambition, etc. Vous pouvez les regarder se noyer impuissants dans les piscines. Honnêtement, aucune idée folle n’est trop extravagante pour The Sims ou ses mods pour la gérer. Ou vous pouvez vous tenir à la base sur laquelle il est construit pour faire passer votre personnage à travers l’école, les relations, la croissance de carrière et le drame familial et toujours apprécier un frisson absolu.
The Sims l’a fait si bien que aucun autre jeu n’a réussi à détrôner la franchise de son trône de simulation de vie. Life by You était un effort solide mais, finalement, a été annulé. Voici inZOI, une simulation de vie qui, à en juger par son contenu de marketing pré-sortie, a les joueurs excités à l’idée qu’il pourrait potentiellement détrôner The Sims. Les fans ont toléré le modèle de tarification de The Sims pour ce qui serait des éléments essentiels pour un jeu de simulation de vie pendant beaucoup trop longtemps. EA a également échoué à innover sur le gameplay, ne sortant que des DLC et des mises à jour.
Oserais-je dire qu’il est temps pour une autre franchise de simulation de vie de prendre le relais ? Et si cette nouvelle franchise est inZOI, je serais particulièrement ravi. Voici une critique approfondie de inZOI détaillant tout ce que vous pouvez attendre.
Rêve un peu de moi

Dès le départ, inZOI ressemble à un univers onirique dans lequel vous êtes donné la liberté de manipuler. Ses personnages ont une touche lisse, portant des looks et des visages stylisés. Les environnements dans lesquels ils vivent sont similaires, qu’ils soient inspirés de villes sud-coréennes ou américaines. Il est difficile d’imaginer des luttes sociétales comme la dépression ici. Le changement climatique, peut-être, car vous pouvez immerger le monde dans la saleté. Non, vraiment. Vous pouvez changer l’esthétique pour que tout soit trempé dans la pourriture. Cependant, ni les personnages ni le gameplay ne changeront leur approche « feel good ».
C’est drôle, alors, que le monde d’inZOI appartient aux chats ?! Oui. Tout cet univers onirique est, en fait, un monde ouvert virtuel créé et surveillé par une société mystérieuse dirigée par des chats. Leur objectif ? Eh bien, ils semblent particulièrement axés sur le maintien d’une échelle de karma basse. Cela signifie que les Zois, les personnages du jeu, devraient faire du bien pour rester dans les bonnes grâces des chats. Ou du moins, c’est ce que le préambule vous amène à croire. En travaillant comme stagiaire dans la société, vous êtes donné le contrôle des Zois pour charger dans le monde virtuel et faire honneur aux objectifs de la société.
Mon genre de personne

Tout d’abord, sélectionnez votre personnage. Il peut s’agir de personnages créés par le jeu, chacun ayant l’air aussi stylisé que jamais. Ou vous pouvez créer le vôtre. Le système de personnalisation est suffisamment profond pour vous permettre de jouer avec l’apparence de vos personnages. Vous choisissez leur sexe (masculin ou féminin). Vous choisissez leur âge (jeune, adolescent, senior, etc.). Ensuite, procédez à la conception de leur visage et de leur forme de corps. La structure faciale a une certaine latitude pour vous permettre de créer votre vision la plus proche de votre inspiration, qu’il s’agisse d’un super-héros, de quelqu’un que vous connaissez ou de votre voisin, peut-être.
Pourtant, cela ne ressemble pas à des options illimitées. Oui, vous pouvez même basculer de manière asymétrique. Cependant, les personnages auront toujours l’air… stylisés ? Lisses ? Beaux ? Définitivement pas une réflexion du monde ou de la liberté que les jeux de simulation de vie sont censés vous offrir. Définitivement plastique. Cela peut se résumer aux options illimitées pour les coiffures des personnages noirs. Peut-être aux outils d’art corporel superficiels qui sont mal vus en Corée du Sud, mais encore. Au moins le maquillage est de haute qualité. Mais alors, vous ne pouvez pas créer de personnages de taille plus. Et puis cela est apaisé par les vêtements ; vous pouvez manipuler leurs motifs, conceptions et textures.
Il semble que vous donnez un goût de liberté pour ensuite la restreindre plus tard. Disons les traits de personnalité, il y en a 18 que vous pouvez choisir. Pourtant, en restreignant la possibilité de mélanger et de faire vos propres idées. Quoi qu’il en soit, après tout le travail que vous mettez dans la personnalisation du personnage, déployer votre Zoi dans le monde virtuel ne se traduit pas avec précision. Les Zois du monde virtuel sont moins impressionnants. Mais peu importe, le monde virtuel est où le plaisir commence.
Augmentez-le

Fondamentalement, le gameplay de inZOI contient une personnalisation qui se poursuit dans le monde virtuel. Vous pouvez librement sélectionner où installer votre camp pour votre Zoi. Ensuite, mettez-vous au travail pour construire, concevoir et décorer leur maison. Vous pouvez personnaliser jusqu’aux moindres détails, pour être honnête. Choisissez des papiers peints, changez les textures des literies, et ajoutez de la couleur sur les meubles, c’est tout à vous. Il y a, bien sûr, des maisons pré-conçues pour vous. Même si je les trouve plastiques, trop, avec leur flair et leur extravagance. Vous voulez concevoir un endroit qui vous appartient, même si le résultat final a l’air sordide et désorganisé ; c’est le vôtre. Dans tous les cas, rien dans les conceptions de inZOI ne ressemble à The Sims, dans les personnages proches de la vie réelle que vous pouvez créer, l’absurdité des vies que vous pouvez simuler, peut-être à cause de cette esthétique cartoon ou peut-être parce que la construction d’une vie pour les Zois est rigide.
Disons les bases : Vous pouvez emmener votre Zoi à l’école, au travail, dans les cafés, etc. Vos Zois peuvent avoir une vie et une routine que vous guidez. Ils ont certains objectifs qui correspondent à leur personnalité. Un type de personnalité excentrique peut être un coach de fitness, par exemple. Cependant, ils peuvent subir le plus grand coup de l’ennui lorsqu’ils ne s’engagent pas dans leurs intérêts. C’est une question d’équilibre et de trouver des moyens de garder votre Zoi heureux. Alors qu’ils vont à leur journée, vous interagirez avec d’autres Zois, et c’est généralement là que le plaisir commence. inZOI permet gracieusement de contrôler vos Zois. Vous pouvez donc les guider vers les parcs et instaurer des conversations chargées de romantisme avec quelqu’un que vous aimez. Vous pouvez les conduire pour trouver le marché aux puces, etc.
La vie est-elle une expérience ?

Pourtant, les conversations que votre Zoi a avec les autres tournent généralement autour de sujets similaires, sinon ennuyeux. Les crypto-monnaies. Les marchés boursiers. Certains veulent devenir des influenceurs. Tout comme la société de chats qui gère ce monde, les conversations dans le monde virtuel ressemblent à celles-ci : des discours d’entreprise ennuyeux. Vous pouvez diriger les conversations comme vous le souhaitez. Mais le jeu revient presque à ses idées de vie épanouissante. Pas mentionné que les Zois, dans l’ensemble, se comportent de manière non naturelle. À moins que vous n’approchiez un Zoi pour discuter, ils ne viendront pas à vous. Ou ils s’éloigneront dès que vous aurez fini de leur parler. Si vous les insultez, leur réponse est insatisfaisante. Ils peuvent même venir à votre mariage si vous parvenez à les séduire jusqu’à l’autel.
Et même alors, la vie de mariage est ennuyeuse. L’aléatoire que l’autonomie donne aux Sims manque ici. Vous rencontrez donc toujours des scénarios fous. Votre partenaire se comportera de manière prévisible, passera sa journée et rentrera chez lui pour remonter sur le même cheval, le même cheval. Vous pouvez essayer de les tuer, les enfermer dans la salle de bain et attendre qu’ils meurent de faim pour essayer de séduire un autre partenaire plus intéressant. Mais pour qu’ils meurent, cela prendra une éternité d’attente. Une longue attente dans ce jeu, même lorsque vous emmenez vos Zois au travail, vous devez les attendre en faisant défiler votre téléphone ou en allant chercher à manger. Lorsqu’ils meurent enfin, vous avez la possibilité de les ramener en tant que fantôme, ce qui est à peu près l’idée absurde que vous attendiez mais qui n’a pas encore été mise en œuvre.
Verdict

Voyez, inZOI est inachevé, tout comme The Sims l’était lors de sa première sortie. Vous pourriez même aller jusqu’à dire qu’il est dénudé, avec des idées approximativement intéressantes mais sans suite. La personnalisation est approfondie, mais seulement dans certains domaines. D’autres sont incroyablement restrictives, comme les traits de personnalité qui devraient permettre plus de bricolage. Le monde, bien que permettant de manipuler son temps et son état, maintient finalement les vibrations stylisées de inZOI. Les Zois, en revanche, peuvent aller au travail et discuter avec les autres. Cependant, leurs emplois sont directs. Rien d’inattendu ne se produira au travail. Vous pourriez provoquer une bagarre ou heurter la voiture d’un étranger. Mais au-delà d’un bref mouvement de bras, ils s’éloignent simplement.
Il manque quelque chose d’important dans inZOI qui fait de The Sims quelque chose de spécial. Quelque chose d’aléatoire, quelque chose d’épicé, peut-être. Ne pas pouvoir prédire l’avenir, c’est ce que la simulation de vie est toute à fait. Mieux encore, être capable d’expérimenter toutes sortes d’idées folles et de voir les personnages réagir de manière imprévisible. C’est là que réside le véritable plaisir, et j’espère que inZOI pourra y arriver dans les mises à jour à venir qu’il prévoit de lancer au cours des prochains mois.
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Revisión de inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now y PC)
Finalmente ha llegado; la simulación de vida que se dice esla asesina de The Sims. Si has sido un seguidor ávido deThe Sims, sabrás que no es del todo una mala cosa. La franquicia ha dominado exclusivamente el género de simulación de vida durantedécadas, con el primer juego lanzado en 2000. Sus conceptos y ideas son tan innovadores, permitiéndote crear cualquier personaje que puedas imaginar y construir la vida de tus sueños para ellos en un mundo abierto a toda prueba.
Gracias alos mods creados por los jugadores, puedes ir más allá para poner en práctica las ideas más locas que empujan los cimientos subyacentes del juego hasta el límite. Puedes obligar a los Sims, los personajes del juego, a luchar basadas en el interés propio humano, la envidia, la ambición, etc. Puedes verlos ahogarse indefensamente en piscinas. Honestamente, ninguna idea loca es demasiado disparatada paraThe Sims o sus mods para manejarla. O más bien, puedes aferrarte a la base sobre la que se construyó para llevar a tu personaje a través de la escuela, las relaciones, el crecimiento profesional y el drama familiar y aún así disfrutar de un emocionante viaje.
The Sims lo ha hecho tan bien que ningún otro juego ha logrado desalojar a la franquicia de su trono de simulación de vida. Life by You fue un esfuerzo sólido pero, en última instancia, fue cancelado. En llega inZOI, una simulación de vida que, juzgando por su contenido de marketing previo al lanzamiento, ha entusiasmado a los jugadores sobre su potencial para derrocar a The Sims. Los fanáticos han tolerado el modelo de precios de The Sims durante demasiado tiempo, lo que serían elementos esenciales para un juego de simulación de vida. EA también ha fallado en innovar en la jugabilidad, solo lanzando DLC y actualizaciones.
¿Me atrevo a decir que es hora de que otra franquicia de simulación de vida asuma el manto? Y si dicha nueva franquicia es inZOI, estaré especialmente complacido. Aquí está una revisión detallada de inZOI, detallando todo lo que puedes esperar.
Sueña un poco conmigo

Desde el principio, inZOI se siente como un universo soñador en el que se te da la libertad de manipular. Sus personajes tienen un toque brillante, con apariencias y rostros estilizados. Los entornos en los que viven son igualmente idílicos, ya sea inspirados en ciudades de Corea del Sur o Estados Unidos. Es difícil imaginar luchas sociales como la depresión aquí. El cambio climático, tal vez, porque puedes sumergir el mundo en suciedad. No, en serio. Puedes cambiar la estética para que todo esté empapado en podredumbre. Sin embargo, ni los personajes ni la jugabilidad cambiarán su enfoque de “sentirse bien”.
Es divertido, entonces, que el mundo de inZOI sea propiedad de gatos. ¡Sí! Todo este universo soñador es, de hecho, un mundo abierto virtual creado y supervisado por una misteriosa corporación dirigida por gatos. Su objetivo! Bueno, parecen particularmente enfocados en mantener una escala de Karma baja. Esto significa que los Zois, los personajes del juego, deberían hacer el bien para mantenerse en la buena gracia de los gatos. O al menos es lo que conduce la premisa. Trabajando como pasante en la corporación, se te da el control sobre los Zois para avanzar en el mundo virtual y cumplir con los objetivos de la empresa.
De mi tipo de persona

Primero, selecciona a tu personaje. Puede ser uno de los personajes creados por el juego, cada uno con una apariencia estilizada. O puedes crear el tuyo. El sistema de personalización es lo suficientemente profundo como para permitirte jugar con la apariencia de tus personajes. Puedes elegir su género (masculino o femenino). Puedes elegir su edad (joven, adolescente, anciano, etc.). Luego, procede a diseñar su rostro y forma del cuerpo. La estructura facial tiene cierta libertad para permitirte crear tu visión más cercana de tu inspiración, sea un superhéroe, alguien que conoces o tal vez tu vecino.
Sin embargo, todavía no se siente como si las opciones fueran ilimitadas. Claro, puedes incluso alternar asimétricamente. Sin embargo, los personajes siempre parecerán… estilizados. Brillantes. Hermosos. Definitivamente no una reflexión del mundo o la libertad que los juegos de simulación de vida están diseñados para darte. Definitivamente plastificados. Puede deberse a las opciones ilimitadas para peinados para personajes negros. Tal vez las herramientas de arte corporal superficiales que son mal vistas en Corea del Sur, pero aún así. Al menos el maquillaje es de alta calidad. Pero luego se calma con la ropa; puedes manipular sus patrones, diseños y texturas.
Parece como si te dieran un gusto de libertad solo para restringirla más adelante. Digamos los rasgos de personalidad, hay 18 que puedes elegir. Sin embargo, restringir no permite mezclar y combinar tus propias ideas. De cualquier manera, después de todo el trabajo que pones en la personalización de personajes, desplegar a tu Zoi en el mundo virtual no se traduce con precisión. Los Zois en el mundo virtual son menos impresionantes. Pero no importa, el mundo virtual es donde comienza la diversión.
¿Subir de nivel?

Básicamente, la jugabilidad de inZOI contiene personalización que continúa en el mundo virtual. Puedes seleccionar libremente dónde establecer tu campamento para tu Zoi. Luego, comienza a construir, diseñar y decorar su hogar. Puedes personalizar hasta el más mínimo detalle, para ser justo. Elige papel tapiz, cambia la textura de la ropa de cama, y agrega color al mobiliario, todo depende de ti. Por supuesto, hay hogares pre diseñados para ti. Aunque encuentro que estos son demasiado llamativos, con su estilo y extravagancia. Quieres diseñar un lugar que se sienta como tuyo, incluso si el resultado final se ve desordenado y desorganizado; es tuyo. En cualquier caso, nada sobre los diseños de inZOI se parece a The Sims, en los personajes cercanos a la vida real que puedes crear, la absurdidad de las vidas que puedes simular, tal vez debido a la estética caricaturesca o tal vez porque construir una vida para los Zois es rígido.
Vamos a lo básico: Puedes llevar a tu Zoi a la escuela, al trabajo, a cafeterías y todo. Tus Zois pueden tener una vida y una rutina que tú guías. Tienen ciertos objetivos que se alinean con sus personalidades. Un tipo de personalidad excéntrico puede ser un entrenador de fitness, por ejemplo. Sin embargo, pueden recibir el golpe más grande del aburrimiento cuando no participan en sus intereses. Se trata de equilibrio y encontrar formas de mantener a tu Zoi feliz. A medida que van por su día a día, interactuarás con otros Zois, y ahí es donde comienza la diversión.inZOI te permite controlar a tus Zois con gracia. Así, puedes guiarlos a parques e instigar conversaciones cargadas de romanticismo con alguien que te gusta. Puedes llevarlos en coche para encontrar el mercado de pulgas, y así sucesivamente.
¿La vida es un experimento?

Sin embargo, las conversaciones que tu Zoi tiene con otros suelen girar en torno a temas similares, si no aburridos. Criptomonedas. Mercados de valores. Algunos quieren ser influyentes. Al igual que la corporación de gatos que gestiona este mundo, las conversaciones en el mundo virtual se sienten igual: habla corporativa aburrida. Puedes dirigir las conversaciones como quieras. Pero el juego casi recae en sus ideas de una vida gratificante. No mencionar que los Zois, en general, se comportan de manera antinatural. A menos que te acerques a un Zoi para charlar, no vendrán a ti. O se alejarán tan pronto como termines de hablar con ellos. Si los insultas, su respuesta es insatisfactoria. Incluso pueden asistir a tu boda si logras cortejar a un Zoi hasta el altar.
Y aún así, la vida matrimonial es aburrida. La aleatoriedad que la autonomía da a los Sims es algo que falta aquí. Así, siempre te encuentras con todo tipo de escenarios locos. Tu pareja se comportará de manera predecible, seguirá su día a día y regresará a casa para volver a subir al caballo, el mismo caballo. Puedes intentar matarlos, encerrarlos en el baño y esperar a que se mueran de hambre para poder intentar conquistar a otra pareja más interesante. Pero para que mueran, tomará una vida entera de espera. Una gran cantidad de espera en este juego, incluso cuando llevas a tus Zois al trabajo, debes esperarlos mientras navegas por tu teléfono o buscas el almuerzo. Cuando finalmente mueren, se te da la opción de traerlos de vuelta como un fantasma, lo cual es más o menos la única idea absurda que has estado esperando pero que aún no se ha implementado.
Veredicto

Ver, inZOI es incompleto, al igual que The Sims lo fue en su primer lanzamiento. Incluso podrías decir que es minimalista, con ideas interesantes pero sin seguimiento. La personalización es profunda, pero solo en algunas áreas. Otras son increíblemente restrictivas, como los rasgos de personalidad que deberían permitir más experimentación. El mundo, aunque te permite manipular su clima y estado, mantiene en última instancia los vibres estilizados de inZOI. Los Zois, por otro lado, pueden ir al trabajo y charlar con otros. Sin embargo, sus trabajos son directos. Nada inesperado sucederá en el trabajo. Puedes instigar una pelea o chocar con el coche de un desconocido. Pero más allá de un breve agitar de brazos, simplemente se alejan.
Hay algo importante que falta en inZOI que hace que The Sims sea especial. Algo aleatorio, algo picante, algo absurdo, tal vez. No poder predecir el futuro es lo que la simulación de vida se trata. Mejor aún, poder experimentar con todo tipo de ideas locas y ver a los personajes responder de manera impredecible. Ahí es donde se encuentra la verdadera diversión, y esperemos que inZOI pueda llegar allí en las actualizaciones próximas que planea lanzar en los próximos meses.
Revisión de inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now y PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Es ist endlich da; die Lebenssimulation, die als The Sims-Killer bezeichnet wird. Wenn Sie ein langjähriger Fan von The Sims sind, wissen Sie, dass das nicht unbedingt ein schlechtes Zeichen ist. Die Franchise hat das Genre der Lebenssimulation seit Jahrzehnten allein beherrscht, mit dem ersten Spiel, das 2000 veröffentlicht wurde. Die Konzepte und Ideen sind so unkonventionell, dass Sie jeden Charakter erstellen können, den Sie sich vorstellen können, und das Leben Ihrer Träume für sie in einer vollständig offenen Welt aufbauen können.
Dank von Spielern erstellten Mods können Sie noch weiter gehen, um die wildesten Ideen umzusetzen, die die zugrunde liegende Grundlage des Spiels auf die Probe stellen. Sie können Sims, die Charaktere im Spiel, in Kämpfe verwickeln, die auf menschlichem Eigeninteresse, Eifersucht, Ehrgeiz usw. basieren. Sie können sie hilflos in Schwimmbädern ertrinken sehen. Ehrlich gesagt, ist keine verrückte Idee zu verrückt für The Sims oder ihre Mods, um sie zu bewältigen. Oder Sie können sich an die Grundlage halten, die sie aufbaut, um Ihren Charakter durch die Schule, Beziehungen, Karriereförderung und Familienstreitigkeiten zu führen und trotzdem einen absoluten Nervenkitzel zu genießen.
The Sims hat es so gut gemacht, dass kein anderes Spiel es geschafft hat, die Franchise von ihrem Thron der Lebenssimulation zu verdrängen. Life by You war ein solider Versuch, aber letztendlich abgebrochen. Hier kommt inZOI, eine Lebenssimulation, die, wenn man ihre vorveröffentlichten Marketinginhalte beurteilt, die Spieler aufgeregt hat, dass sie möglicherweise The Sims verdrängen könnte. Fans haben The Sims’ Preismodell für das, was für ein Lebenssimulationspiel unbedingt notwendig wäre, viel zu lange toleriert. EA hat es auch nicht geschafft, die Spielmechanik zu innovieren, sondern nur DLCs und Updates veröffentlicht.
Ich wage zu sagen, es ist Zeit für eine andere Lebenssimulationsfranchise, das Zepter zu übernehmen? Und wenn diese neue Franchise inZOI ist, wäre ich besonders erfreut. Hier ist eine detaillierte inZOI-Bewertung, in der alles beschrieben wird, was Sie erwarten können.
Träume ein wenig von mir

Von Anfang an fühlt sich inZOI wie ein traumhafter Universum an, in dem Sie die Freiheit haben, zu manipulieren. Die Charaktere haben einen glänzenden Touch, tragen stilvolle Outfits und Gesichter. Die Umgebungen, in denen sie leben, sind ähnlich idyllisch, ob südkoreanisch oder US-amerikanisch inspiriert. Es ist schwierig, sich gesellschaftliche Probleme wie Depressionen vorzustellen. Klimawandel, vielleicht, weil Sie die Welt in Schmutz tauchen können. Nein, wirklich. Sie können die Ästhetik so verändern, dass alles in Verfall ist. Aber weder die Charaktere noch die Spielmechanik werden ihre “gute Laune”-Herangehensweise ändern.
Es ist lustig, dass inZOI’s Welt von Katzen besessen wird?! Ja. Dieses ganze traumhafte Universum ist tatsächlich eine virtuelle offene Welt, die von einer geheimnisvollen Korporation erstellt und überwacht wird, die von Katzen geleitet wird. Ihr Ziel? Nun, sie scheinen besonders darauf bedacht, eine niedrige Karma-Skala aufrechtzuerhalten. Das bedeutet, dass die Zois, die Charaktere im Spiel, gut sein sollten, um in den guten Büchern der Katzen zu bleiben. Oder zumindest führt die Prämisse dazu. Als Praktikant in der Firma erhalten Sie die Kontrolle über die Zois, um in die virtuelle Welt zu gelangen und die Ziele der Firma zu erreichen.
Mein Typ Mensch

Zuerst und foremost, wählen Sie Ihren Charakter. Es kann ein von der Spiel erstellter Charakter sein, der genauso stilvoll aussieht. Oder Sie können Ihren eigenen erstellen. Das Customization-System ist tief genug, um Ihnen zu erlauben, mit dem Aussehen Ihrer Charaktere zu experimentieren. Sie wählen ihr Geschlecht (männlich oder weiblich). Sie wählen ihr Alter (jung, Teenager, Senior usw.). Dann können Sie ihr Gesicht und Körperbau entwerfen. Die Gesichtsstruktur hat ein wenig Spielraum, um Ihnen zu erlauben, Ihre Vorstellung von Ihrem Vorbild zu erstellen, sei es ein Superheld, jemand, den Sie kennen, oder Ihr Nachbar, vielleicht.
Trotzdem fühlt es sich nicht an, als ob die Optionen endlos wären. Sicher, Sie können sogar asymmetrisch umschalten. Aber die Charaktere werden trotzdem… stilvoll? Glänzend? Schön? Definitiv nicht ein Spiegelbild der Welt oder der Freiheit, die Lebenssimulationspiele Ihnen bieten sollen. Definitiv plastisch. Es kann auf die endlosen Optionen für Haarstile für schwarze Charaktere zurückzuführen sein. Vielleicht die oberflächlichen Körpertattoo-Tools, die in Südkorea abgelehnt werden, aber trotzdem. Zumindest die Schminke ist top. Aber dann können Sie keine plusgrößen-Charaktere erstellen. Und dann wird es durch die Kleidung gemildert; Sie können ihre Muster, Designs und Texturen manipulieren.
Es scheint, als ob Sie nur einen Geschmack von Freiheit bekommen, um sie dann weiter unten einzuschränken. Sagen wir, die Persönlichkeitsmerkmale, es gibt 18, die Sie wählen können. Aber es ist einschränkend, da es nicht erlaubt, Ihre eigenen Ideen zu mischen und zu matchen. Nach all der Arbeit, die Sie in die Charakteranpassung investiert haben, übersetzt sich die virtuelle Welt nicht genau. Virtuelle Welt-Zois sind weniger beeindruckend. Aber keine Sorge, die virtuelle Welt ist, wo der Spaß beginnt.
Vergrößern

Grundlegend enthält inZOI’s Spielmechanik eine Anpassung, die in der virtuellen Welt fortgesetzt wird. Sie können frei wählen, wo Sie Ihr Zoi aufstellen. Dann können Sie loslegen, um ihr Zuhause zu bauen, zu entwerfen und zu dekorieren. Sie können bis ins Detail anpassen, um fair zu sein. Wählen Sie Tapeten, ändern Sie die Betttextilien, und fügen Sie Farbe auf Möbeln hinzu, es ist alles Ihnen überlassen. Es gibt natürlich vorgefertigte Häuser für Sie. Obwohl ich diese als zu glänzend und zu prächtig empfinde. Sie wollen einen Ort entwerfen, der sich wie Ihr eigener anfühlt, auch wenn das Ergebnis schäbig und überall ist; es ist Ihr eigener. In jedem Fall ist nichts an inZOI’s Designs wie The Sims, in den nahezu realistischen Charakteren, die Sie erstellen können, der Absurdität der Leben, die Sie simulieren können, vielleicht wegen der cartoonartigen Ästhetik oder vielleicht, weil das Aufbauen eines Lebens für die Zois steif ist.
Lassen Sie uns die Grundlagen aus dem Weg räumen: Sie können Ihr Zoi zur Schule, zur Arbeit, in Cafes und so weiter bringen. Ihre Zois können ein Leben und eine Routine haben, die Sie ihnen vorgeben. Sie haben bestimmte Ziele, die mit ihrer Persönlichkeit übereinstimmen. Ein exzentrischer Persönlichkeitstyp kann ein Fitness-Coach sein, zum Beispiel. Aber sie können den größten Schlag der Langeweile erleiden, wenn sie nicht an ihren Interessen teilnehmen. Es geht um Balance und darum, Wege zu finden, um Ihr Zoi glücklich zu machen. Wenn sie ihren Alltag verbringen, werden Sie mit anderen Zois interagieren, und das ist normalerweise, wo der Spaß beginnt. inZOI erlaubt es Ihnen elegant, Ihre Zois zu kontrollieren. Also können Sie sie zu Parks führen und romantische Gespräche mit jemandem, den Sie mögen, initiieren. Sie können sie herumfahren, um den Flohmarkt zu finden, und so weiter.
Ist das Leben ein Experiment?

Trotzdem drehen sich die Gespräche, die Ihr Zoi mit anderen führt, normalerweise um ähnliche, wenn nicht langweilige Themen. Kryptowährungen. Aktienmärkte. Einige wollen Influencer sein. Genau wie die Katzen-Korporation, die diese Welt verwaltet, fühlen sich die Gespräche in der virtuellen Welt genauso an: langweilig, korporativ. Sie können die Gespräche steuern, wie Sie wollen. Aber das Spiel kehrt fast zu seinen Ideen von einem erfüllten Leben zurück. Um nicht zu erwähnen, dass Zois im Allgemeinen unnatürlich verhalten. Es sei denn, Sie gehen zu einem Zoi, um zu sprechen, sie werden nicht zu Ihnen kommen. Oder sie werden weggehen, sobald Sie mit dem Sprechen aufhören. Wenn Sie sie beleidigen, ist ihre Reaktion unbefriedigend. Sie können sogar zu Ihrer Hochzeit kommen, wenn Sie es schaffen, ein Zoi zum Altar zu werben.
Und selbst dann ist das Eheleben langweilig. Die Zufälligkeit, die Autonomie gibt, fehlt hier. Also laufen Sie immer in alle Arten von verrückten Szenarien. Ihr Partner wird vorhersehbar handeln, seinen Alltag verbringen und nach Hause zurückkehren, um aufs Neue zu beginnen; es ist immer dasselbe. Sie können versuchen, sie zu töten, sie im Badezimmer einschließen und warten, bis sie verhungern, damit Sie einen anderen, interessanteren Partner werben können. Aber um sie zu töten, wird es ein Leben lang dauern. Ein ganzes Leben lang warten in diesem Spiel, auch wenn Sie Ihre Zois zur Arbeit bringen, müssen Sie warten, bis sie fertig sind, indem Sie Ihr Telefon scrollen oder Mittagessen holen. Wenn sie schließlich sterben, haben Sie die Option, sie als Geist zurückzubringen, was die einzige absurde Idee ist, auf die Sie gewartet haben, aber noch nicht implementiert wurde.
Urteil

Sehen Sie, inZOI ist unvollständig, genau wie The Sims es bei seiner ersten Veröffentlichung war. Sie könnten sogar so weit gehen, zu sagen, es ist minimalistisch, mit interessanten Ideen, aber ohne Umsetzung. Die Anpassung ist detailliert, aber nur in einigen Bereichen. Andere sind unglaublich einschränkend, wie die Persönlichkeitsmerkmale, die mehr Herumprobieren erlauben sollten. Die Welt, obwohl sie es Ihnen ermöglicht, ihre Wetter und Zustand zu manipulieren, hält letztendlich inZOI’s stilvolle Vibrationen aufrecht. Zois, auf der anderen Seite, können zur Arbeit gehen und mit anderen sprechen. Aber ihre Jobs sind einfach. Nichts Unerwartetes wird passieren. Sie können einen Kampf initiieren oder in ein fremdes Auto stoßen. Aber darüber hinaus flattern sie einfach mit den Armen und fahren weg.
Es fehlt etwas Wesentliches in inZOI, das The Sims besonders macht. Etwas Zufälliges, etwas Pfeffriges, etwas Absurdes, vielleicht. Die Unfähigkeit, die Zukunft vorherzusagen, ist das, worum es bei der Lebenssimulation geht. Noch besser, die Fähigkeit, mit allen Arten von verrückten Ideen zu experimentieren und zu sehen, wie die Charaktere auf unvorhersehbare Weise reagieren. Das ist, wo der wahre Spaß liegt, und hoffentlich kann inZOI dort hinkommen, in den kommenden Monaten, in denen es geplante Updates veröffentlichen wird.
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
ついに登場しました;《The Sims》を超えるという評価を受けたライフシミュレーションゲームです。The Simsを超えるゲームと呼ばれています。如果您是《The Sims》的忠实粉丝,您就会知道这并不是一件坏事。该系列游戏已经独占了生活模拟游戏市场数十年,第一款游戏于2000年发布。其概念和想法非常新颖,允许您创建任何角色,并在开放世界中为他们构建梦想中的生活。
感谢玩家创建的模组,您可以更进一步地实施最狂野的想法,推动游戏的底层基础到极限。您可以强迫Sims(游戏中的角色)进行基于人类自利、嫉妒、野心等的战斗。您可以看着他们无助地溺死在游泳池中。说实话,没有什么疯狂的想法是《The Sims》或其模组无法处理的。或者,您可以坚持游戏的基础,带领您的角色经历学校、人际关系、职业成长和家庭戏剧,仍然可以享受绝对的刺激。
The Sims做得如此出色,以至于没有其他游戏能够从其生活模拟游戏的宝座上将其赶下台。Life by You是一个很好的尝试,但最终被取消了。现在,inZOI出现了,这是一款生活模拟游戏,根据其预发布营销内容,游戏玩家们对其可能超越《The Sims》感到兴奋。粉丝们已经容忍了The Sims的定价模式太久了,EA也没有在游戏玩法上进行创新,只是发布了DLC和更新。
我敢说,是时候让另一款生活模拟游戏系列承担起这个责任了。如果说新的系列游戏是inZOI,我将会特别高兴。以下是对inZOI的深入评测,详细介绍了您可以期待的所有内容。
做一个梦

首先,inZOI感觉像是一个梦幻的宇宙,您可以在这里自由操控。角色具有光泽的外观,穿着时尚的衣服和发型。他们居住的环境同样理想,无论是韩国还是美国城市的风格。很难想象社会问题,如抑郁症,在这里。气候变化,可能,因为您可以将世界淹没在污垢中。没有,真的。你可以改变美学,使一切都被污垢覆盖。然而,角色和游戏玩法不会改变其“感觉良好”的方法。
有趣的是,inZOI的世界是由猫拥有!是的,这个梦幻的宇宙实际上是一个由神秘的猫公司创建和管理的虚拟开放世界。他们的目标?好吧,他们似乎特别专注于维持低业力规模。这意味着游戏中的角色Zois应该做好事,以保持在猫的好感中。或者至少,这是前提让您这么认为。作为公司的实习生,您被赋予了控制Zois的权力,进入虚拟世界并实现公司的目标。
我的类型

首先,选择您的角色。它可以是游戏创建的角色,每个角色看起来都很时尚。或者您可以创建自己的角色。自定义系统足够深入,允许您玩转角色外观。您可以选择他们的性别(男或女)。您可以选择他们的年龄(年轻、青少年、老年等)。然后,继续设计他们的脸和身体形状。面部结构有一定的灵活性,允许您创造出您最接近的灵感,无论是超级英雄、您认识的人,还是您的邻居。
然而,它仍然不觉得选项是无限的。当然,您可以甚至切换到不对称的外观。但是,角色无论如何都会看起来… 时尚?光泽?美丽?绝对不是生活模拟游戏应该给您的自由的反映。也许是黑人角色可以选择的无限发型选项。或者是肤浅的身体艺术工具,在韩国被唾弃,但仍然如此。至少化妆是顶级的。但是,您不能创建超重角色。而且,这被衣服所缓解;您可以操纵他们的图案、设计和纹理。
这似乎给您一种自由的感觉,只是为了限制它。比如性格特征,有18个您可以选择。然而,限制了您混合和匹配自己的想法。无论如何,在您完成角色自定义后,将您的Zoi部署到虚拟世界并不能准确地转化。虚拟世界中的Zois不那么令人印象深刻。但是,无论如何,虚拟世界才是乐趣的开始。
提高它

基本上,inZOI的游戏玩法包含了虚拟世界中的自定义。您可以自由选择Zoi的位置。然后,开始建造、设计和装饰他们的家。您可以自定义到最小的细节,公平地说。选择壁纸,改变床上用品的质地,并在家具上添加颜色,所有这一切都取决于您。当然,有预先设计好的房屋供您选择。虽然我觉得这些房屋也太过花哨,具有浮夸的风格。您想设计一个属于自己的地方,即使最终结果看起来杂乱无章;它是您的。在任何情况下,inZOI的设计与The Sims不同,后者可以创建接近真实生活的角色和荒谬的生活模拟,可能是由于卡通式的美学或者因为为Zois建立生活太过僵硬。
让我们先把基本的事情弄清楚:您可以带您的Zoi去学校、工作、咖啡店等。您的Zois可以拥有生活和日常,您可以引导他们。他们有特定的目标与他们的性格相符。例如,一个古怪的性格类型可以成为一个健身教练。然而,他们可能会因不参与他们的兴趣而感到最大的无聊。这是关于平衡和找到方法让您的Zoi保持快乐。当他们进行日常活动时,您将与其他Zois互动,这通常是乐趣的开始。inZOI优雅地允许您控制您的Zois。所以,您可以引导他们到公园并与您喜欢的人开始浪漫对话。您可以开车带他们去跳蚤市场等。
生命是一场实验吗?

然而,您的Zoi与他人进行的对话通常围绕着类似的话题。加密货币。股票市场。有些人想成为网红。就像管理这个世界的猫公司一样,虚拟世界中的对话感觉一样:平淡、企业化的谈话。你可以引导对话的方向。但是游戏几乎恢复到其关于充实生活的想法。不提到Zois整体上表现得很不自然。除非你走近一个Zoi交谈,否则他们不会主动接近你。或者他们会在你结束与他们的对话后立即走开。如果你侮辱他们,他们的反应令人不满意。他们甚至可能会出席你的婚礼,如果你成功将一个Zoi娶到祭坛上。
而且,即使这样,婚姻生活也很平淡。《The Sims》中角色自主性带来的随机性在这里缺失。所以,您总是遇到各种疯狂的情景。您的伴侣会表现得可预测,按照日常生活,回到家里继续他们的生活。您可以尝试杀死他们,锁他们在浴室里,等待他们饿死,这样您就可以尝试追求另一个更有趣的伴侣。但是,要让他们死去,需要花费一辈子的时间。在这个游戏中,等待是常见的,即使您带您的Zois去工作,您也必须等待他们完成工作,浏览手机或取午餐。当他们终于死去时,您会被给予选择将他们带回作为鬼魂的选项,这是您一直等待的唯一一个荒谬的想法,但还没有被实现。
判决

看来,inZOI还没有完成,就像The Sims在其首次发布时一样。您甚至可能说它是骨架般的,具有大致有趣的想法,但没有后续跟进。自定义是深入的,但仅在某些领域。其他领域则极其受限,例如性格特征,应该允许更多的调整。世界虽然允许您操纵其天气和状态,但最终保持了inZOI的时尚氛围。Zois另一方面,可以去工作和与他人交谈。然而,他们的工作是直接的。没有什么意外的事情会在工作中发生。您可能会引发一场争论或撞到陌生人的车。但是,除了一段短暂的挥舞手臂外,他们只是开车离开。
在inZOI中缺少了某些东西,使The Sims变得特别。某些东西随机、某些东西辛辣、某些东西荒谬,也许。无法预测未来是生活模拟的全部内容。更好的是,能够尝试各种疯狂的想法,并看到角色以不可预测的方式做出反应。这就是真正的乐趣所在,希望inZOI可以在即将发布的更新中实现这一点,这些更新计划在接下来的几个月内发布。
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
마침내 기다리던 시뮬레이션 게임이 출시되었습니다. The Sims를 대체할 게임으로 불리는 이 게임은 The Sims의 열렬한 팬들에게는 좋은 소식입니다. The Sims 시리즈는 수십 년 동안 라이프 시뮬레이션 장르를 독점해 왔으며, 첫 번째 게임은 2000년에 출시되었습니다. 이 게임의 개념과 아이디어는 매우 독창적이며, 사용자는 원하는 캐릭터를 만들고 그들에게 꿈의 삶을 선사할 수 있습니다.
사용자 제작 모드 덕분에, 사용자는 게임의 기본 구조를 시험해 볼 수 있습니다. 사용자는 싸움, 질투, 야망 등 인간의 이기심을 기반으로 한 다양한 시나리오를 만들 수 있습니다. 사용자는 심즈 캐릭터가 수영장에서溺死하는 것을 방관할 수 있습니다. 사실, The Sims 또는 그 모드에서는 어떤狂한 아이디어도 다룰 수 있습니다. 또는 사용자는 학교, 관계, 경력 성장, 가족 드라마 등 기본적인 내용에 집중할 수 있습니다.
The Sims는 라이프 시뮬레이션 게임에서 독보적인 위치를 차지했습니다. Life by You는 좋은 시도였지만, 결국 취소되었습니다. inZOI는 라이프 시뮬레이션 게임으로, The Sims를 대체할 수 있을지 기대가 됩니다. The Sims의 가격 모델은 라이프 시뮬레이션 게임의 필수적인 요소였습니다. EA는 게임 플레이에서 혁신을 이루지 못했고, 단지 DLC와 업데이트만发布했습니다.
새로운 라이프 시뮬레이션 프랜차이즈가 등장할 때가 된 것 같습니다. 그리고 만약에 새로운 프랜차이즈가 inZOI라면, 더욱 기쁠 것입니다. 여기 inZOI 리뷰가 있습니다.
꿈꾸는 나

일단, inZOI 는 사용자가 조작할 수 있는 꿈꾸는 세계처럼 느껴집니다. 캐릭터들은 광택이 나고, 스타일리시한 외모를 가지고 있습니다. 그들이 살고 있는 환경도 마찬가지로 이상적입니다. 사회적인 문제들, 예를 들어 우울증은 여기서 상상하기 어렵습니다. 기후 변화는 가능합니다. 왜냐하면 사용자는 세계를 더럽혀서 변형할 수 있기 때문입니다. 하지만 캐릭터나 게임 플레이는 항상 긍정적인 접근 방식을 유지합니다.
재미있는 것은, inZOI의 세계는 고양이들이 소유하고 있습니다! 이 가상 세계는 고양이들이 운영하는 신비한 기업에 의해 만들어졌습니다. 그들의 목표는 카르마 지수를 낮추는 것입니다. 즉, Zois는 고양이의 은혜를 받기 위해 좋은 일을 해야 합니다. 또는 사용자는 가상 세계에서 일할 수 있습니다.
나의 종류

첫 번째로, 사용자는 캐릭터를 선택해야 합니다. 게임에서 만들어진 캐릭터거나, 사용자가 직접 만들 수 있습니다. 사용자는 캐릭터의 외모를 디자인할 수 있습니다. 사용자는 성별, 나이, 얼굴, 몸의 형태를 선택할 수 있습니다. 얼굴의 구조는 사용자가 원하는 모습을 만들 수 있도록 충분한 유연성을 제공합니다.
하지만, 옵션이 무한하지는 않습니다. 사용자는 비대칭으로도 조작할 수 있습니다. 하지만 캐릭터는 항상 스타일리시하고, 광택이 나고, 아름답게 보입니다. 이것은 라이프 시뮬레이션 게임에서 사용자가 원하는 자유를 제공하지 못합니다. 사용자는 헤어 스타일, 몸의 문신, 의류를 조작할 수 있습니다. 하지만, 플러스 사이즈 캐릭터를 만들 수 없습니다.
시작吧

기본적으로, inZOI의 게임 플레이는 가상 세계에서 계속되는 커스터마이즈입니다. 사용자는 Zoi를 어디에 배치할지 선택할 수 있습니다. 그리고 집을 지어, 디자인하고, 장식할 수 있습니다. 사용자는 세부적인 사항까지 커스터마이즈할 수 있습니다. 하지만, 프리 设计된 집은 너무 플라스틱처럼 보입니다. 사용자는 자신의 집을 디자인할 수 있습니다.
사용자는 Zoi를 학교, 직장, 커피숍에 보내서 일상生活을 살 수 있습니다. Zoi는 목표를 가지고 있고, 사용자는 그들을 안내할 수 있습니다. 하지만, Zoi의 행동은 예측할 수 없습니다. 사용자는 Zoi를 조작해서 다른 Zoi와 대화할 수 있습니다.
은 인생 실험인가?

하지만, Zoi가 다른 Zoi와 대화하는 내용은 너무 반복적이고 지루합니다. 사용자는 대화를 조작할 수 있지만, 게임은 항상 같은 내용으로 돌아옵니다. Zoi의 행동은 너무 예측할 수 있습니다. 사용자는 Zoi를 죽일 수 있지만, 그것은 너무 시간이 걸립니다. 사용자는 Zoi를 결혼시킬 수 있지만, 결혼 생활은 너무 단조롭습니다.
판결

sehen, inZOI 는 아직 미완성된 게임입니다. 사용자는 캐릭터와 환경을 조작할 수 있지만, 그 자유는 제한적입니다. 게임의 아이디어는 интерес하지만, 아직 구현되지 않았습니다. 사용자는 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있지만, 그것은 제한적입니다. 게임의 세계는 아름답지만, 너무 플라스틱처럼 보입니다. Zoi는 일할 수 있고, 다른 Zoi와 대화할 수 있지만, 그 행동은 너무 예측할 수 있습니다.
inZOI 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Revisão inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now e PC)
Finalmente chegou; a simulação de vida que se diz ser a assassina de The Sims. Se você é um seguidor ávido de The Sims, você saberá que não é totalmente uma coisa ruim. A franquia dominou sozinha o gênero de simulação de vida por décadas agora, com o primeiro jogo lançado em 2000. Seus conceitos e ideias são tão fora da caixa, permitindo que você crie qualquer personagem que possa imaginar e construa a vida dos seus sonhos para eles em um mundo aberto completo.
Graças aos modos criados pelos jogadores, você pode ir mais longe para colocar em prática as ideias mais loucas que empurram a base subjacente do jogo para os limites. Você pode forçar os Sims, os personagens no jogo, a lutar com base no interesse humano, ciúme, ambição, etc. Você pode assistir a eles se afogarem desamparadamente em piscinas. Honestamente, nenhuma ideia louca é muito louca para The Sims ou seus modos para lidar com ela. Ou então, você pode se ater à base sobre a qual foi construída para levar seu personagem pela escola, relacionamentos, crescimento de carreira e drama familiar e ainda assim desfrutar de um absoluto arrepio.
The Sims fez isso tão bem que nenhum outro jogo conseguiu derrubar a franquia do seu trono de simulação de vida. Life by You foi um esforço sólido, mas, no final, foi cancelado. Aqui vem inZOI, uma simulação de vida que, julgando pelo seu conteúdo de marketing pré-lançamento, tem os jogadores animados sobre o potencial de derrubar The Sims. Os fãs toleraram o modelo de preços de The Sims por muito tempo, o que seria essencial para um jogo de simulação de vida. A EA também falhou em inovar na jogabilidade, apenas lançando DLCs e atualizações.
Ouso dizer, é hora de outra franquia de simulação de vida assumir o manto? E se a nova franquia for inZOI, eu estaria especialmente satisfeito. Aqui está uma revisão aprofundada de inZOI, detalhando tudo o que você pode esperar.
Sonhe um Pouco comigo

Logo de início, inZOI se sente como um universo sonhador no qual você é dado a liberdade de manipular. Seus personagens têm um toque brilhante, usando looks e rostos estilosos. Os ambientes em que vivem são igualmente idílicos, seja inspirado em cidades da Coreia do Sul ou dos Estados Unidos. É difícil imaginar lutas sociais como depressão aqui. Mudanças climáticas, talvez, porque você pode mergulhar o mundo na sujeira. Não, sério. Você pode alterar a estética para que tudo esteja mergulhado em podridão. No entanto, nem os personagens nem a jogabilidade mudarão sua abordagem “se sinta bem”.
É engraçado, então, que o inZOI’s mundo é de propriedade de gatos?! Sim. Todo esse universo sonhador é, na verdade, um mundo aberto virtual criado e supervisionado por uma corporação misteriosa administrada por gatos. Seu objetivo? Bem, eles parecem particularmente focados em manter uma escala de Karma baixa. Isso significa que os Zois, os personagens no jogo, devem fazer o bem para permanecer nas boas graças dos gatos. Ou pelo menos é o que a premissa leva você a acreditar. Trabalhando como estagiário na corporação, você é dado controle sobre os Zois para avançar no mundo virtual e cumprir os objetivos da empresa.
Meu Tipo de Pessoa

Primeiro, selecione seu personagem. Pode ser os personagens criados pelo jogo, cada um com looks estilosos. Ou você pode criar o seu próprio. O sistema de personalização é profundo o suficiente para permitir que você brinque com a aparência dos seus personagens. Você escolhe o gênero (masculino ou feminino). Você escolhe a idade (jovem, adolescente, idoso, etc.). Em seguida, proceda para projetar o rosto e a forma do corpo. A estrutura facial tem alguma liberdade para permitir que você crie a sua visão mais próxima da inspiração, seja um super-herói, alguém que você conhece ou seu vizinho, talvez.
No entanto, ainda não se sente como as opções são ilimitadas. Claro, você pode até alternar assimetricamente. No entanto, os personagens sempre parecerão… estilosos? Brilhantes? Bonitos? Definitivamente não é um reflexo do mundo ou da liberdade que os jogos de simulação de vida são projetados para dar a você. Definitivamente plastificado. Pode ser devido às opções ilimitadas de penteados para personagens negros. Talvez as ferramentas de arte corporal rasas que são malvistas na Coreia do Sul, mas ainda assim. Pelo menos a maquiagem é de alto nível. Mas então novamente, você não pode criar personagens com tamanho plus. E então é acalmado pelas roupas; você pode manipular os padrões, designs e texturas.
Parece apenas dar a você um gostinho de liberdade apenas para restringi-lo mais adiante. Diga, os traços de personalidade, há 18 que você pode escolher. No entanto, restringindo ao não permitir misturar e combinar suas próprias ideias. De qualquer forma, após todo o trabalho que você coloca na personalização do personagem, implantar seu Zoi no mundo virtual não se traduz com precisão. Os Zois virtuais são menos impressionantes. Mas não importa, o mundo virtual é onde a diversão começa.
Acenda

Basicamente, a inZOI’s jogabilidade contém personalização que continua no mundo virtual. Você pode selecionar livremente onde configurar o acampamento para o seu Zoi. Em seguida, vá trabalhar na construção, design e decoração da casa deles. Você pode personalizar até os mínimos detalhes, para ser justo. Escolha papéis de parede, altere as texturas da cama, e jogue cor nas mobílias, tudo é por sua conta. Há, claro, casas pré-projetadas para você. Embora eu as considere plastificadas, também, com seu brilho e extravagância. Você quer projetar um lugar que se sinta seu, mesmo que o resultado final pareça desleixado e desorganizado; é seu. De qualquer forma, nada sobre o inZOI’s designs é como The Sims, nos personagens próximos da vida real que você pode criar, na absurdidade das vidas que você pode simular, talvez devido à estética cartunesca ou talvez porque construir uma vida para os Zois é rígido.
Vamos aos básicos: Você pode levar seu Zoi para a escola, trabalho, cafeterias e tudo. Seus Zois podem ter uma vida e uma rotina que você os guia. Eles têm certos objetivos alinhados com suas personalidades. Um tipo de personalidade excêntrico pode ser um treinador de fitness, por exemplo. No entanto, eles podem levar o maior golpe de tédio quando não estão engajados em seus interesses. É sobre equilíbrio e encontrar maneiras de manter seu Zoi feliz. À medida que eles seguem seu dia a dia, você estará interagindo com outros Zois, e é geralmente onde a diversão começa. inZOI permite elegantemente que você controle seus Zois. Então, você pode guiá-los para parques e iniciar conversas romanticamente carregadas com alguém que você gosta. Você pode dirigi-los para encontrar o mercado de pulgas, e assim por diante.
A Vida é um Experimento?

No entanto, as conversas que seu Zoi tem com os outros geralmente giram em torno de tópicos semelhantes, se não entediantes. Criptomoedas. Mercados de ações. Alguns querem ser influenciadores. Assim como a corporação de gatos que administra esse mundo, as conversas no mundo virtual se sentem exatamente as mesmas: conversas corporativas chatas. Você pode direcionar as conversas como quiser. Mas o jogo quase reverter para suas ideias de uma vida gratificante. Nem mencionar que os Zois, no geral, se comportam de maneira não natural. A menos que você se aproxime de um Zoi para conversar, eles não virão até você. Ou eles irão embora assim que você terminar de falar com eles. Se você os insultar, a resposta é insatisfatória. Eles podem até comparecer ao seu casamento se você conseguir conquistar um Zoi para o altar.
E mesmo então, a vida de casamento é chata. A aleatoriedade que a autonomia dá aos Sims está faltando aqui. Então, você está sempre encontrando todos os tipos de cenários loucos. Seu parceiro se comportará previsivelmente, seguirá seu dia a dia e voltará para casa para voltar ao cavalo, o mesmo cavalo. Você pode tentar matá-los, trancá-los no banheiro e esperar que eles morram de fome para que você possa tentar conquistar outro parceiro mais interessante. Mas para que eles morram, levará uma vida inteira de espera. Uma vida inteira de espera nesse jogo, mesmo quando você leva seus Zois para o trabalho, você tem que esperá-los, rolando o seu telefone ou buscando o almoço. Quando eles finalmente morrem, você é dado a opção de trazê-los de volta como um fantasma, o que é basicamente a única ideia absurda que você estava esperando, mas ainda não foi implementada.
Veredito

Veja, inZOI é inacabado, assim como The Sims foi em seu primeiro lançamento. Você pode até dizer que é básico, com ideias interessantes, mas sem follow-through. A personalização é profunda, mas apenas em algumas áreas. Outras são incrivelmente restritivas, como os traços de personalidade que deveriam permitir mais brincadeiras. O mundo, embora permita que você manipule o clima e o estado, mantém inZOI’s vibrações estilosas. Os Zois, por outro lado, podem ir ao trabalho e conversar com os outros. No entanto, seus trabalhos são diretos. Nada inesperado acontecerá no trabalho. Você pode iniciar uma briga ou colidir com o carro de um estranho. Mas além de um breve agitar de braços, eles simplesmente dirigem embora.
Há algo grande faltando em inZOI que torna The Sims especial. Algo aleatório, algo picante, algo absurdo, talvez. Não ser capaz de prever o futuro é o que a simulação de vida é tudo sobre. Melhor ainda, ser capaz de experimentar com todos os tipos de ideias loucas e ver os personagens responderem de maneiras imprevisíveis. É aí que a verdadeira diversão está, e esperamos que inZOI possa chegar lá nas atualizações futuras que planeja lançar nos próximos meses.
Revisão inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now e PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Τέλος πάντων, έφτασε· η προσομοίωση ζωής που ισχυρίζεται ότι είναι ο δολοφόνος του The Sims. Αν είσαι ένας πιστός οπαδός του The Sims, θα ξέρεις ότι δεν είναι εντελώς κακό πράγμα. Η σειρά έχει κυριαρχήσει αποκλειστικά στο είδος της προσομοίωσης ζωής για δεκαετίες τώρα, με το πρώτο παιχνίδι να κυκλοφορεί το 2000. Οι έννοιες και οι ιδέες του είναι τόσο εκτός των ορίων, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε οποιοδήποτε χαρακτήρα μπορείτε να φανταστείτε και να χτίσετε τη ζωή των ονείρων σας για αυτούς σε ένα πλήρως ανοιχτό κόσμο.
Χάρη στα mods που δημιουργούνται από τους παίκτες, μπορείτε να πάτεさらに να ενεργοποιήσετε τις πιο τρελές ιδέες που推ουν τις υποκείμενες αρχές του παιχνιδιού στα όρια. Μπορείτε να αναγκάσετε τους Sims, τους χαρακτήρες στο παιχνίδι, σε μάχες που βασίζονται στο ανθρώπινο εγωισμό, τη ζήλια, την φιλοδοξία κ.λπ. Μπορείτε να τους δείτε να πνίγονται ανήμποροι σε πισίνες. Ειλικρινά, καμία τρελή ιδέα δεν είναι πολύ τρελή για το The Sims ή τα mods του για να το χειριστεί. Ή μάλλον, μπορείτε να μείνετε στην βάση που έχει χτιστεί για να οδηγήσετε τον χαρακτήρα σας στο σχολείο, τις σχέσεις, την επαγγελματική ανάπτυξη και τη δραματική οικογένεια και να απολαύσετε απόλυτο θρίλερ.
The Sims έχει κάνει τόσο καλά ότι κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει καταφέρει να ανατρέψει τη σειρά από τον θρόνο της προσομοίωσης ζωής. Life by You ήταν μια солίδη προσπάθεια αλλά, τελικά, ακυρώθηκε. Έρχεται το inZOI, μια προσομοίωση ζωής που, κρίνοντας από το περιεχόμενο marketing πριν από την κυκλοφορία, έχει τους gamers ενθουσιασμένους ότι μπορεί να ανατρέψει το The Sims. Οι φανς έχουν ανεχθεί The Sims’ μοντέλο τιμολόγησης για ό,τι θα ήταν απαραίτητο για ένα παιχνίδι προσομοίωσης ζωής για πολύ καιρό. Η EA έχει επίσης αποτύχει να καινοτομήσει στο gameplay, βγάζοντας μόνο DLCs και ενημερώσεις.
Τολμώ να πω, είναι ώρα για μια άλλη σειρά προσομοίωσης ζωής να αναλάβει το βάρος; Και αν η νέα σειρά είναι το inZOI, θα ήμουν ιδιαίτερα ευχαριστημένος. Εδώ είναι μια ανασκόπηση inZOI λεπτομερώς, περιγράφοντας όλα όσα μπορείτε να περιμένετε.
Όνειρο ένα μικρό όνειρο για μένα

Από την αρχή, το inZOI νιώθει σαν ένα ονειρικό σύμπαν στο οποίο σας δίνεται η ελευθερία να χειρίζεστε. Οι χαρακτήρες του έχουν μια γυαλιστερή πινελιά, φορώντας στυλάτη εμφάνιση και πρόσωπα. Τα περιβάλλοντα όπου ζουν είναι παρόμοια ιδανικά, είτε σε शहर της Νότιας Κορέας είτε σε शहर της Αμερικής. Είναι δύσκολο να φανταστείς κοινωνικές αγωνίες όπως η κατάθλιψη εδώ. Η κλιματική αλλαγή, ίσως, επειδή μπορείτε να βυθίσετε τον κόσμο στη βρωμιά. Όχι, σοβαρά. Μπορείτε να αλλάξετε την αισθητική ώστε όλα να είναι βυθισμένα στη σήψη. Ωστόσο, ούτε οι χαρακτήρες ούτε το gameplay θα αλλάξουν την προσέγγισή τους «νιώθω καλά».
Είναι αστείο, τότε, ότι το inZOI’s κόσμος ανήκει σε γάτες?! Ναι. Αυτό το ονειρικό σύμπαν είναι, στην πραγματικότητα, ein εικονικό ανοιχτό κόσμο που δημιουργήθηκε και εποπτεύεται από μια μυστηριώδη εταιρεία που διευθύνεται από γάτες. Ο στόχος τους; Ναι, φαίνεται ότι είναι ιδιαίτερα επικεντρωμένοι στη διατήρηση eines χαμηλού επιπέδου Κάρμα. Αυτό σημαίνει ότι οι Zois, οι χαρακτήρες στο παιχνίδι, πρέπει να κάνουν καλό για να παραμείνουν στην καλή Seite των γατών. Ή τουλάχιστον αυτό που η πρόταση σας οδηγεί να πιστεύετε. Ως praktikant στην εταιρεία, σας δίνεται η Möglichkeit να ελέγχετε τους Zois για να προχωρήσετε στο εικονικό κόσμο και να κάνετε καλό στις στόχους της εταιρείας.
Ο τύπος μου

Πρώτα πρώτα, επιλέξτε τον χαρακτήρα σας. Μπορεί να είναι οι χαρακτήρες που δημιουργούνται από το παιχνίδι, κάθε ένας με στυλάτη εμφάνιση. Ή μπορείτε να δημιουργήσετε τον δικό σας. Το σύστημα προσαρμογής είναι αρκετά βαθύ για να σας επιτρέψει να παίξετε με την εμφάνιση των χαρακτήρων σας. Επιλέξτε το φύλο τους (άνδρα ή γυναίκα). Επιλέξτε την ηλικία τους (νεαρό, έφηβο, ηλικιωμένο κ.λπ.). Στη συνέχεια, προχωρήστε να σχεδιάσετε το πρόσωπό τους και το σχήμα του σώματος. Η δομή του προσώπου έχει κάποια ελευθερία να σας επιτρέψει να φτιάξετε την πιο κοντινή εικόνα της έμπνευσής σας, είτε είναι ένας υπερήρωας, κάποιος που γνωρίζετε, ή ο γείτονας σας, ίσως.
Ωστόσο, δεν νιώθει σαν να υπάρχουν απεριόριστες επιλογές. Ναι, μπορείτε ακόμη και να ενεργοποιήσετε ασύμμετρη. Ωστόσο, οι χαρακτήρες θα εμφανιστούν… στυλάτοι; Γυαλιστεροι; Όμορφοι; Όχι ακριβώς μια αντανάκλαση του κόσμου ή της ελευθερίας που τα παιχνίδια προσομοίωσης ζωής προορίζονται να σας δώσουν. Όχι ακριβώς πλαστικοί. Μπορεί να οφείλεται στις απεριόριστες επιλογές για τα μαλλιά των μαύρων χαρακτήρων. Ίσως τα ρηχά εργαλεία σώματος που δεν είναι δημοφιλή στη Νότια Κορέα, αλλά ακόμη. Τουλάχιστον το μακιγιάζ είναι κορυφαίο. Αλλά τότε ηρεμεί από τα ρούχα· μπορείτε να χειρίζεστε τα σχέδια, τα σχέδια και τις υφές τους.
Μόνο να σας δώσει μια γεύση της ελευθερίας για να σας την αφαιρέσει στη συνέχεια. Λέτε τις προσωπικές ιδιότητες, υπάρχουν 18 που μπορείτε να επιλέξετε. Ωστόσο, το να τις αποτρέψετε από το να συνδυαστούν με τις δικές σας ιδέες. Σε κάθε περίπτωση, μετά από όλη τη δουλειά που βάλατε στην προσαρμογή του χαρακτήρα, η ανάπτυξη του Zoi σας στο εικονικό κόσμο δεν μεταφράζεται ακριβώς. Οι εικονικοί κόσμοι Zois είναι λιγότερο εντυπωσιακοί. Αλλά δεν πειράζει, ο εικονικός κόσμος είναι όπου αρχίζει η διασκέδαση.
Ανέβασε το

Βασικά, το inZOI’s gameplay περιέχει προσαρμογή που συνεχίζει στον εικονικό κόσμο. Μπορείτε να επιλέξετε ελεύθερα πού να εγκαταστήσετε το Zoi σας. Στη συνέχεια, αρχίστε να χτίζετε, να σχεδιάζετε και να διακοσμείτε το σπίτι τους. Μπορείτε να προσαρμόσετε μέχρι τις λεπτομέρειες, να είναι δίκαιο. Επιλέξτε τα τοίχωμα, αλλάξτε τις υφές του κρεβατιού, και βάλτε χρώμα στα έπιπλα, όλα είναι στα χέρια σας. Υπάρχουν, φυσικά, προ-designed σπίτια για σας. Αν και τα βρίσκω πλαστικά, επίσης, με τη φλας και την εκθετικότητα. Θέλετε να σχεδιάσετε ένα μέρος που να νιώθει δικό σας, ακόμη και αν το αποτέλεσμα φαίνεται άσχημο και παντού; είναι δικό σας. Σε κάθε περίπτωση, τίποτα σχετικά με το inZOI’s σχέδια δεν είναι σαν The Sims, στα χαρακτήρες που μπορείτε να δημιουργήσετε, την απιστευτότητα των ζωών που μπορείτε να προσομοιώσετε, ίσως λόγω της καρτούν αισθητικής ή ίσως λόγω της σκληρότητας της ζωής που χτίζετε για τους Zois.
Ας πούμε τα βασικά: Μπορείτε να πάρει τον Zoi σας στο σχολείο, στη δουλειά, στο καφετείο, και όλα. Οι Zois σας possono να έχουν μια ζωή και μια рутиνα που οδηγείτε τους. Έχουν ορισμένα στόχους που συμφωνούν με τις προσωπικές τους ιδιότητες. Ένας εκκεντρικός τύπος προσωπικότητας μπορεί να είναι ένας προπονητής φυσικής κατάστασης, για παράδειγμα. Ωστόσο, μπορεί να πάρει τον μεγαλύτερο χτύπο της μονοτονίας όταν δεν ασχολούνται με τα ενδιαφέροντά τους. Είναι περίπου ισορροπία και ευκαιρία να βρείτε τρόπους να giữτε τον Zoi σας χαρούμενο. Όσο περνούν την καθημερινή τους ζωή, θα αλληλεπιδράτε με άλλους Zois, και εκεί είναι συνήθως όπου αρχίζει η διασκέδαση. inZOI επιτρέπει με χάρη να ελέγχετε τους Zois σας. Έτσι, μπορείτε να οδηγήσετε τους Zois σας σε πάρκα και να ξεκινήσετε ρομαντικά-φορτισμένες συζητήσεις με κάποιον που σας αρέσει. Μπορείτε να τους οδηγήσετε γύρω για να βρείτε την αγορά ανταλλαγής, και così weiter.
Είναι η ζωή ένα πείραμα;

Ωστόσο, οι συζητήσεις που έχει ο Zoi σας με άλλους συνήθως περιστρέφονται γύρω από παρόμοια, αν όχι βαρετά, θέματα. Κρυπτονομίσματα. Χρηματαγορές. Κάποιοι θέλουν να γίνουν επιρροές. Ακριβώς όπως η γατο-εταιρεία που διαχειρίζεται αυτόν τον κόσμο, οι συζητήσεις στον εικονικό κόσμο φαίνονται ακριβώς οι ίδιες: βαρετές, εταιρικές συζητήσεις. Μπορείτε να οδηγήσετε τις συζητήσεις όπως θέλετε. Αλλά το παιχνίδι σχεδόν επαναφέρει τις ιδέες του για μια ευχάριστη ζωή. Όχι μόνο ότι οι Zois, γενικά, συμπεριφέρονται ανόμοια. Αν δεν πλησιάσετε έναν Zoi για να μιλήσετε, δεν θα έρθουν σε σας. Ή θα φύγουν αμέσως μόλις τελειώσετε να μιλάτε μαζί τους. Αν τους προσβάλσετε, η απάντησή τους είναι μη ικανοποιητική. Μπορεί ακόμη και να έρθουν στο γάμο σας αν καταφέρετε να γοητεύσετε έναν Zoi μέχρι τον βωμό.
Και ακόμη και τότε, η ζωή του γάμου είναι βαρετή. Η τυχαία συμπεριφορά που δίνει η αυτονομία στους Sims λείπει εδώ. Έτσι, σας βάζουν πάντα σε όλους τους τύπους των τρελών σεναρίων. Ο σύντροφός σας θα συμπεριφερθεί προβλέψιμα, θα περάσει την καθημερινή του ζωή και θα επιστρέψει στο σπίτι για να ξαναρχίσει, το ίδιο άλογο. Μπορείτε να προσπαθήσετε να τους σκοτώσετε, να τους κλείσετε στο μπάνιο και να περιμένετε να πεινάσουν για να μπορέσετε να τους γοητεύσετε με έναν πιο ενδιαφέροντα σύντροφο. Αλλά για να πεθάνουν, θα χρειαστεί μια ζωή αναμονής. Μια μεγάλη αναμονή σε αυτό το παιχνίδι, ακόμη και όταν πάρτε τους Zois σας στη δουλειά, πρέπει να τους περιμένετε να τελειώσουν, να σερφάρετε στο τηλέφωνο ή να πάρτε το γεύμα. Όταν τελικά πεθάνουν, σας δίνεται η επιλογή να τους ξαναφέρουν ως φάντασμα, που είναι περίπου η μόνη αστεία ιδέα που περιμένατε αλλά δεν έχει ακόμη εφαρμοστεί.
Επίλογος

Βλέπετε, το inZOI είναι ανολοκλήρωτο, όπως και το The Sims ήταν κατά την πρώτη του κυκλοφορία. Μπορείτε ακόμη και να πείτε ότι είναι γυμνό, με περίπου ενδιαφέρουσες ιδέες αλλά χωρίς συνέχεια. Η προσαρμογή είναι σε βάθος, αλλά μόνο σε ορισμένες περιοχές. Άλλες είναι εξαιρετικά περιοριστικές, όπως οι προσωπικές ιδιότητες που πρέπει να επιτρέψουν περισσότερη πειραματική εργασία. Ο κόσμος, αν και σας επιτρέπει να χειρίζεστε το καιρό και την κατάσταση, τελικά διατηρεί το inZOI’s στυλάτη αίσθηση. Οι Zois, από την άλλη πλευρά, μπορεί να πάνε στη δουλειά και να μιλήσουν με άλλους. Ωστόσο, οι δουλειές τους είναι ευθέες. Τίποτα απρόσμενο δεν θα συμβεί στη δουλειά. Μπορείτε να προκαλέσετε μια μάχη ή να χτυπήσετε το αυτοκίνητο ενός ξένου. Αλλά πέρα από μια σύντομη αναταραχή των χεριών, απλά οδηγούν μακριά.
Υπάρχει κάτι σημαντικό που λείπει στο inZOI που κάνει το The Sims ειδικό. Κάτι τυχαίο, κάτι πικάντικο, κάτι αστείο, ίσως. Το να μην μπορείτε να προβλέψετε το μέλλον είναι αυτό που η προσομοίωση ζωής είναι όλα περί. Καλύτερα ακόμη, το να μπορείτε να πειραματίζεστε με όλους τους τύπους των τρελών ιδεών και να βλέπετε τους χαρακτήρες να ανταποκρίνονται με απρόβλεπτους τρόπους. Εκεί είναι όπου βρίσκεται η αληθινή διασκέδαση, και ελπίζω ότι το inZOI μπορεί να φτάσει εκεί στις επικείμενες ενημερώσεις που σχεδιάζει να κυκλοφορήσει τους επόμενους μήνες.
inZOI Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Ulasan inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Akhirnya tiba; simulasi kehidupan yang diklaim sebagai The Sims killer. Jika Anda telah menjadi pengikut setia The Sims, Anda akan tahu bahwa itu tidak sepenuhnya buruk. Waralaba ini telah mendominasi genre simulasi kehidupan selama dekade sekarang, dengan game pertama diluncurkan pada tahun 2000. Konsep dan ide-idenya sangat out-of-the-box, memungkinkan Anda untuk menciptakan karakter apa pun yang Anda bayangkan dan membangun kehidupan impian mereka di dunia terbuka penuh.
Berkat mod yang dibuat pemain, Anda dapat melangkah lebih jauh untuk mewujudkan ide-ide gila yang mendorong fondasi dasar game ke batasnya. Anda dapat memaksa Sims, karakter dalam game, untuk bertarung berdasarkan kepentingan manusia, iri hati, ambisi, dll. Anda dapat menonton mereka tenggelam secara tidak sengaja di kolam renang. Jujur, tidak ada ide gila yang terlalu gila untuk The Sims atau mod-nya untuk menanganinya. Atau Anda dapat tetap pada fondasi yang dibangun untuk melewati karakter Anda melalui sekolah, hubungan, pertumbuhan karir, dan drama keluarga dan masih menikmati sensasi absolut.
The Sims telah melakukannya dengan sangat baik sehingga tidak ada game lain yang dapat menggantikan waralaba dari takhta simulasi kehidupan. Life by You adalah upaya yang solid tetapi, pada akhirnya, dibatalkan. Masuk inZOI, sebuah simulasi kehidupan yang, menurut konten pemasaran prarilisnya, membuat gamer bersemangat tentang potensi menggantikan The Sims. Penggemar telah mentolerir model harga The Sims untuk apa yang akan menjadi esensial untuk game simulasi kehidupan selama terlalu lama. EA juga gagal untuk berinovasi pada gameplay, hanya merilis DLC dan pembaruan.
Berani saya katakan, sudah waktunya untuk waralaba simulasi kehidupan lain mengambil alih? Dan jika waralaba baru itu adalah inZOI, saya akan sangat senang. Berikut adalah ulasan inZOI yang mendalam yang menjelaskan semua yang dapat Anda harapkan.
Mimpi Sedikit tentang Aku

Langsung dari awal, inZOI terasa seperti semesta impian di mana Anda diberi kebebasan untuk memanipulasi. Karakternya memiliki sentuhan yang mengkilap, mengenakan tampilan dan wajah yang stylish. Lingkungan tempat mereka tinggal juga sama idilis, apakah itu kota yang terinspirasi dari Korea Selatan atau Amerika Serikat. Sangat sulit untuk membayangkan perjuangan sosial seperti depresi di sini. Perubahan iklim, mungkin, karena Anda dapat membenamkan dunia dalam kotoran. Tidak, sungguh. Anda dapat mengubah estetika sehingga semua hal terendam dalam kebusukan. Namun, baik karakter maupun gameplay tidak akan mengubah pendekatan “rasa baik” mereka.
Lucu, maka, bahwa inZOI‘s dunia dimiliki oleh kucing?! Yap. Semesta impian ini sebenarnya adalah dunia terbuka virtual yang dibuat dan diawasi oleh perusahaan misterius yang dijalankan oleh kucing. Tujuan mereka? Nah, mereka tampaknya sangat fokus untuk mempertahankan skala Karma yang rendah. Ini berarti Zois, karakter dalam game, seharusnya melakukan kebaikan untuk tetap berada di anugerah kucing. Atau setidaknya itu yang dipimpin oleh premis. Bekerja sebagai magang di perusahaan, Anda diberi kontrol atas Zois untuk melangkah maju ke dunia virtual dan membuat kebaikan atas tujuan perusahaan.
Jenis Orangku

Pertama-tama, pilih karakter Anda. Bisa jadi karakter yang dibuat game, masing-masing terlihat sangat stylish. Atau Anda dapat membuat sendiri. Sistem kustomisasi cukup dalam untuk memungkinkan Anda bermain dengan tampilan karakter Anda. Anda memilih jenis kelamin mereka (laki-laki atau perempuan). Anda memilih usia mereka (muda, remaja, senior, dll.) Kemudian, lanjutkan untuk merancang wajah dan bentuk tubuh mereka. Struktur wajah memiliki sedikit kelonggaran untuk memungkinkan Anda menciptakan visi terdekat dari inspirasi Anda, apakah itu superhero, seseorang yang Anda kenal, atau tetangga Anda, mungkin.
Namun, itu masih tidak terasa seperti pilihan yang tak terbatas. Ya, Anda bahkan dapat mengaktifkan asimetris. Namun, karakter akan tetap terlihat… stylish? Mengkilap? Cantik? Tidak sepenuhnya refleksi dari dunia atau kebebasan yang game simulasi kehidupan dimaksudkan untuk memberikan kepada Anda. Pasti plastik. Mungkin karena pilihan gaya rambut yang tak terbatas untuk karakter berambut hitam. Mungkin karena alat seni tubuh yang dangkal yang tidak disukai di Korea Selatan, tetapi masih. Setidaknya rias wajahnya kelas atas. Tapi kemudian Anda tidak dapat membuat karakter plus-size. Dan kemudian itu ditenangkan oleh pakaian; Anda dapat memanipulasi pola, desain, dan teksturnya.
Ini hanya terasa seperti memberi Anda sedikit kebebasan hanya untuk membatasinya kemudian. Katakanlah sifat kepribadian, ada 18 yang dapat Anda pilih. Namun, membatasi dengan tidak memungkinkan Anda mencampur dan mencocokkan ide Anda sendiri. Bagaimanapun, setelah semua pekerjaan yang Anda lakukan dalam kustomisasi karakter, menerapkan Zoi Anda ke dunia virtual tidak diterjemahkan secara akurat. Zois di dunia virtual kurang mengesankan. Tapi tidak masalah, dunia virtual adalah tempat kesenangan dimulai.
Naikkan Ini

Secara dasar, inZOI‘s gameplay berisi kustomisasi yang berlanjut di dunia virtual. Anda dapat dengan bebas memilih di mana untuk menetapkan kamp untuk Zoi Anda. Kemudian, mulai bekerja membangun, merancang, dan mendekorasi rumah mereka. Anda dapat menyesuaikan hingga detail, untuk adil. Pilih wallpaper, ubah tekstur tempat tidur, dan tambahkan warna pada perabotan, semua terserah Anda. Tentu saja, ada rumah yang sudah dirancang sebelumnya untuk Anda. Meskipun saya menemukan ini plastik juga, dengan keanggunan dan keberlebihannya. Anda ingin merancang tempat yang terasa milik Anda, bahkan jika hasil akhirnya terlihat jelek dan tidak rapi; itu milik Anda. Dalam hal apa pun, tidak ada yang tentang inZOI‘s desain yang seperti The Sims, dalam karakter yang dekat dengan kehidupan nyata yang dapat Anda buat, keabsurdan kehidupan yang dapat Anda simulasikan, mungkin karena estetika kartun atau mungkin karena membangun kehidupan untuk Zois kaku.
Mari kita mulai dengan dasar-dasar: Anda dapat membawa Zoi Anda ke sekolah, kerja, kafe, dan semua. Zois Anda dapat memiliki kehidupan dan rutinitas yang Anda pandu. Mereka memiliki tujuan tertentu yang sejalan dengan kepribadian mereka. Tipe kepribadian yang eksentrik dapat menjadi pelatih kebugaran, misalnya. Namun, mereka mungkin mengalami kebosanan terbesar ketika tidak terlibat dalam minat mereka. Ini tentang keseimbangan dan menemukan cara untuk membuat Zoi Anda bahagia. Ketika mereka menjalani hari-hari mereka, Anda akan berinteraksi dengan Zois lain, dan itu biasanya di mana kesenangan dimulai. inZOI dengan anggun memungkinkan Anda untuk mengontrol Zois Anda. Jadi, Anda dapat memandu mereka ke taman dan memulai percakapan yang romantis dengan seseorang yang Anda sukai. Anda dapat mengemudi mereka untuk menemukan pasar loak, dan seterusnya.
Apakah Kehidupan sebuah Eksperimen?

Namun, percakapan yang Zoi Anda lakukan dengan orang lain biasanya berputar di sekitar topik yang sama, jika tidak membosankan. Mata uang kripto. Pasar saham. Beberapa ingin menjadi influencer. Sama seperti perusahaan kucing yang mengelola dunia ini, percakapan di dunia virtual terasa sama: bicara perusahaan yang membosankan. Anda dapat mengarahkan percakapan seperti yang Anda inginkan. Tapi game hampir kembali ke ide-ide tentang kehidupan yang memuaskan. Tidak untuk menyebutkan bahwa Zois, secara keseluruhan, berperilaku tidak wajar. Kecuali Anda mendatangi Zoi untuk berbicara, mereka tidak akan mendatangi Anda. Atau mereka akan berjalan menjauh segera setelah Anda selesai berbicara dengan mereka. Jika Anda menghina mereka, respons mereka tidak memuaskan. Mereka bahkan mungkin datang ke pernikahan Anda jika Anda berhasil menggaet Zoi ke altar.
Dan bahkan kemudian, kehidupan pernikahan membosankan. Kekacakan yang otonomi berikan kepada Sims tidak ada di sini. Jadi, Anda selalu menjumpai berbagai skenario gila. Pasangan Anda akan berperilaku dapat diprediksi, menjalani hari-hari mereka, dan kembali ke rumah untuk kembali ke kuda yang sama. Anda dapat mencoba membunuh mereka, menguncinya di kamar mandi dan menunggu mereka kelaparan sehingga Anda dapat mencoba menggaet pasangan lain yang lebih menarik. Tapi untuk mereka mati, itu akan memakan waktu seumur hidup menunggu. Banyak menunggu dalam game ini, bahkan ketika Anda membawa Zois Anda ke tempat kerja, Anda harus menunggu mereka keluar menggulirkan ponsel atau mengambil makan siang. Ketika mereka akhirnya mati, Anda diberi opsi untuk mengembalikan mereka sebagai hantu, yang merupakan satu-satunya ide absurd yang telah Anda tunggu-tunggu tetapi belum diimplementasikan.
Putusan

Lihat, inZOI belum selesai, sama seperti The Sims pada rilis pertamanya. Anda bahkan mungkin mengatakan itu telanjang, dengan ide-ide yang cukup menarik tetapi tidak ada tindak lanjut. Kustomisasi sangat dalam, tetapi hanya dalam beberapa area. Lainnya sangat terbatas, seperti sifat kepribadian yang seharusnya memungkinkan lebih banyak eksperimen. Dunia, meskipun memungkinkan Anda untuk memanipulasi cuaca dan keadaannya, pada akhirnya mempertahankan getaran stylish inZOI. Zois, di sisi lain, mungkin dapat pergi bekerja dan berbicara dengan orang lain. Namun, pekerjaan mereka lurus. Tidak ada kejadian yang tidak terduga akan terjadi di tempat kerja. Anda mungkin memicu pertarungan atau menabrak mobil orang asing. Tapi di luar gerakan lengan singkat, mereka hanya berjalan menjauh.
Ada sesuatu yang besar hilang dalam inZOI yang membuat The Sims special. Sesuatu yang acak, sesuatu yang pedas, sesuatu yang absurd, mungkin. Tidak dapat memprediksi masa depan adalah apa yang simulasi kehidupan semua tentang. Lebih baik lagi, dapat bereksperimen dengan berbagai ide gila dan melihat karakter merespons dengan cara yang tidak terduga. Itulah di mana kesenangan sebenarnya berada, dan semoga inZOI dapat mencapainya dalam pembaruan mendatang yang direncanakan untuk diluncurkan dalam beberapa bulan mendatang.
Ulasan inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Het is eindelijk hier; het levenssimulatiespel dat beweert The Sims te verslaan. Als je een fervent volger bent van The Sims, weet je dat dat niet helemaal een slechte zaak is. De franchise heeft alleen de levenssimulatiegenre gedomineerd voor decennia nu, met de eerste game die in 2000 werd gelanceerd. De concepten en ideeën zijn zo out-of-the-box, waardoor je elke karakter kunt creëren die je je kunt voorstellen en het leven van je dromen voor hen kunt opbouwen in een volledig open wereld.
Dankzij speler-gemaakte mods, kun je verder gaan om de wildste ideeën te realiseren die de onderliggende basis van het spel naar de limiet duwen. Je kunt Sims, de personages in het spel, in gevechten dwingen die zijn gebaseerd op menselijk eigenbelang, jaloezie, ambitie, enz. Je kunt ze hulpeloos laten verdrinken in zwembaden. Eerlijk gezegd, is geen enkel gek idee te gek voor The Sims of zijn mods om het aan te kunnen. Of je kunt je houden aan de basis waarop het is gebouwd om je personage door school, relaties, carrière-groei en familiedrama te loodsen en nog steeds een absolute kick te krijgen.
The Sims heeft het zo goed gedaan dat geen enkel ander spel de franchise van zijn levenssimulatie-troon heeft weten te verdringen. Life by You was een solide poging, maar uiteindelijk werd het geannuleerd. In komt inZOI, een levenssimulatie die, te oordelen naar de pre-release marketinginhoud, gamers opgewonden maakt over het potentieel om The Sims van zijn troon te stoten. Fans hebben de prijsmodel van The Sims verdragen voor wat essentieel zou zijn voor een levenssimulatiespel, veel te lang. EA heeft ook gefaald om de gameplay te vernieuwen, alleen maar DLC’s en updates uitbrengend.
Durven we te zeggen dat het tijd is voor een andere levenssimulatie-franchise om de fakkel over te nemen? En als die nieuwe franchise inZOI is, zou ik besonders blij zijn. Hier is een diepgaande inZOI-review die alles beschrijft wat je kunt verwachten.
Droom een beetje van mij

Recht van de start, inZOI voelt aan als een dromerige universum waarin je de vrijheid hebt om te manipuleren. De personages hebben een glanzende touch, met stijlvolle looks en gezichten. De omgevingen waarin ze leven zijn eveneens idyllisch, of het nu Zuid-Koreaanse of Amerikaanse stad-geïnspireerde omgevingen zijn. Het is moeilijk om je sociale strijd zoals depressie hier voor te stellen. Klimaatverandering, misschien, omdat je de wereld in vuil kunt onderdompelen. Nee, serieus. Je kunt de esthetiek zo veranderen dat alles in rot is ondergedompeld. Echter, noch de personages noch de gameplay zullen de “goed voelen”-aanpak veranderen.
Het is grappig, dan, dat inZOI‘s wereld wordt bezeten door katten?! Ja. Deze hele dromerige universum is in feite een virtuele open wereld die is gecreëerd en beheerd door een mysterieuze onderneming die wordt gerund door katten. Hun doel? Nou, ze lijken bijzonder gefocust op het behouden van een lage Karma-schaal. Dit betekent dat de Zois, de personages in het spel, goed moeten doen om in de gunst van de katten te blijven. Of het is in ieder geval wat de premise je laat geloven. Als stagiair bij de onderneming, krijg je de controle over de Zois om vooruit te gaan in de virtuele wereld en de doelen van het bedrijf waar te maken.
Mijn soort persoon

Eerst en vooral, selecteer je personage. Het kan een door het spel gegenereerd personage zijn, elk met een stijlvol uiterlijk. Of je kunt je eigen personage creëren. Het personalisatiesysteem is diep genoeg om je te laten spelen met het uiterlijk van je personages. Je kiest hun geslacht (man of vrouw). Je kiest hun leeftijd (jong, tiener, senior, enz.) Vervolgens ga je verder met het ontwerpen van hun gezicht en lichaamsvorm. De gezichtsstructuur heeft enige vrijheid om je te laten komen met je dichtstbijzijnde visie van je inspiratie, of het nu een superheld, iemand die je kent, of je buurman is, misschien.
Toch voelt het nog niet alsof de opties onbeperkt zijn. Zeker, je kunt zelfs asymmetrisch togglen. Echter, de personages zullen er toch… stijlvol, glanzend, mooi uitzien? Zeker niet een weerspiegeling van de wereld of de vrijheid die levenssimulatiespellen je geven. Zeker plasticky. Het kan neerkomen op de onbeperkte opties voor haartypen voor zwarte personages. Misschien de ondiepe lichaamskunstgereedschappen die in Zuid-Korea worden afgekeurd, maar nog steeds. Tenminste de make-up is van topniveau. Maar dan weer kun je geen plus-size personages creëren. En dan wordt het gesust door de kleren; je kunt hun patronen, ontwerpen en texturen manipuleren.
Het lijkt erop alsof je een smaak van vrijheid krijgt, alleen om het later te beperken. Zeg de persoonlijkheidskenmerken, er zijn 18 die je kunt kiezen. Toch, beperkend in het niet toelaten van mengen en matchen van je eigen ideeën. Hoe dan ook, na al het werk dat je in de personalisatie van je personage steekt, vertaalt het niet nauwkeurig naar de virtuele wereld. Virtuele wereld Zois zijn minder indrukwekkend. Maar het maakt niet uit, de virtuele wereld is waar het plezier begint.
Crank het op

In wezen, inZOI‘s gameplay bevat personalisatie die voortduurt in de virtuele wereld. Je kunt vrij kiezen waar je je Zoi wilt vestigen. Vervolgens ga je aan het werk met het bouwen, ontwerpen en inrichten van hun huis. Je kunt tot in de puntjes personaliseren, eerlijk gezegd. Kies behang, verander de bedtextiel, en spuit kleur op meubels, het is allemaal aan jou. Er zijn, natuurlijk, vooraf ontworpen huizen voor je. Hoewel ik ze plasticky vind, met hun flair en flamboyantie. Je wilt een plek ontwerpen die van jou is, zelfs als het eindresultaat rommelig en overal is; het is van jou. In elk geval, niets aan inZOI‘s ontwerpen is zoals The Sims, in de bijna-levensechte personages die je kunt creëren, de absurditeit van de levens die je kunt simuleren, misschien vanwege die cartoon-esthetiek of misschien vanwege het feit dat het opbouwen van een leven voor de Zois stijf is.
Laten we de basiszaken uit de weg ruimen: Je kunt je Zoi naar school, werk, koffiehuizen en allemaal brengen. Je Zois kunnen een leven en een routine hebben die je voor hen kunt leiden. Ze hebben bepaalde doelen die overeenkomen met hun persoonlijkheid. Een excentrieke persoonlijkheidstype kan een fitnesscoach zijn, bijvoorbeeld. Echter, ze kunnen de grootste klap van verveling krijgen als ze niet deelnemen aan hun interesses. Het is een kwestie van balans en het vinden van manieren om je Zoi gelukkig te houden. Terwijl ze hun dagelijkse bezigheden uitvoeren, zul je interactie hebben met andere Zois, en dat is meestal waar het plezier begint. inZOI laat je elegant toe om je Zois te controleren. Dus, je kunt ze naar parken leiden en romantisch-geladen gesprekken aangaan met iemand die je leuk vindt. Je kunt ze rondrijden om de vlooienmarkt te vinden, enz.
Is het leven een experiment?

Toch, de gesprekken die je Zoi met anderen voert, gaan meestal over soortgelijke, zo niet saaie, onderwerpen. Cryptocurrency. Aandelenmarkten. Sommigen willen influencers worden. Net als de kat-onderneming die deze wereld beheert, voelen de gesprekken in de virtuele wereld hetzelfde: saai, corporate-praat. Je kunt de gesprekken sturen zoals je wilt. Maar het spel keert bijna terug naar zijn ideeën over een vervullend leven. Om nog maar te zwijgen dat Zois, in het algemeen, onnatuurlijk gedragen. Tenzij je naar een Zoi toeloopt om te praten, zullen ze niet naar je toekomen. Of ze zullen weglopen zodra je klaar bent met praten. Als je ze beledigt, is hun reactie niet bevredigend. Ze kunnen zelfs naar je bruiloft komen als je erin slaagt een Zoi tot het altaar te verleiden.
En zelfs dan, is het huwelijk saai. De willekeurigheid die autonomie geeft aan Sims ontbreekt hier. Dus, je loopt altijd tegen allerlei gekke scenario’s aan. Je partner zal voorspelbaar gedragen, zijn dagelijkse bezigheden uitvoeren en terugkeren naar huis om weer op de paard te springen, hetzelfde paard. Je kunt proberen ze te doden, ze opsluiten in de badkamer en wachten tot ze verhongeren zodat je een andere, interessantere partner kunt verleiden. Maar voor ze sterven, zal het een leven lang wachten duren. Een heleboel wachten in dit spel, zelfs als je je Zois naar werk brengt, moet je wachten tot ze klaar zijn met scrollen op je telefoon of lunch halen. Als ze eindelijk sterven, krijg je de optie om ze terug te brengen als een geest, wat het enige absurde idee is dat je hebt verwacht, maar nog niet is geïmplementeerd.
Uitspraak

Zie, inZOI is onvoltooid, net als The Sims bij de eerste release. Je zou zelfs kunnen zeggen dat het bot is, met ruwweg interessante ideeën, maar geen follow-through. De personalisatie is diep, maar alleen in sommige gebieden. Andere zijn ongelooflijk beperkend, zoals de persoonlijkheidskenmerken die meer knutselen zouden moeten toelaten. De wereld, hoewel het je toelaat om de weersomstandigheden en de staat te manipuleren, houdt uiteindelijk inZOI‘s stijlvolle vibes. Zois, aan de andere kant, kunnen naar werk gaan en met anderen praten. Echter, hun banen zijn rechttoe rechtaan. Niets onverwachts zal gebeuren op het werk. Je kunt een gevecht aangaan of tegen een vreemde auto aan botsen. Maar voorbij een korte flapping van de armen, rijden ze gewoon weg.
Er ontbreekt iets belangrijks in inZOI dat The Sims speciaal maakt. Iets willekeurigs, iets pittigs, iets absurds, misschien. Het niet kunnen voorspellen van de toekomst is waar levenssimulatie allemaal om draait. Nog beter, het kunnen experimenteren met allerlei gekke ideeën en zien hoe de personages onvoorspelbaar reageren. Dat is waar het echte plezier ligt, en hopelijk kan inZOI daar komen in de komende updates die het de komende maanden van plan is om uit te brengen.
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Recenzja inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Wreszcie nadszedł; symulacja życia, która ma być The Sims killerem. Jeśli jesteś zapalonym graczem The Sims, wiesz, że to nie jest całkiem zła rzecz. Franchise ta dominowała wyłącznie gatunek symulacji życia przez dekady, z pierwszą grą wydaną w 2000 roku. Jej koncepcje i pomysły są tak niekonwencjonalne, pozwalające ci stworzyć dowolną postać, jaką możesz sobie wyobrazić, i zbudować życie twoich marzeń dla nich w pełnym, otwartym świecie.
Dzięki modyfikacjom stworzonym przez graczy, możesz posunąć się dalej i wprowadzić w życie najdzikszego pomysłu, który popycha podstawy gry do granic. Możesz zmusić Simów, postacie w grze, do walki opartej na ludzkim egoizmie, zazdrości, ambicji itp. Możesz obserwować, jak bezradnie toną w basenach. Szczegółowo, żaden szalony pomysł nie jest zbyt szalony dla The Sims lub jego modyfikacji, aby go obsłużyć. Albo możesz trzymać się podstaw, na których została zbudowana, aby przeprowadzić twoją postać przez szkołę, relacje, rozwój kariery i dramat rodzinny i nadal czerpać absolutną radość.
The Sims zrobiło to tak dobrze, że żadna inna gra nie była w stanie obalić franczyzy z jej tronu symulacji życia. Life by You była solidnym wysiłkiem, ale ostatecznie została anulowana. Wchodzi inZOI, symulacja życia, która, sądząc po jej przedwydaniowych materiałach marketingowych, ma graczy podekscytowanych tym, że może obalić The Sims. Fani znosili The Sims’ model cenowy dla tego, co byłoby podstawowymi elementami symulacji życia, przez zbyt długi czas. EA nie udało się również innowacyjnie podejść do rozgrywki, tylko wydając DLC i aktualizacje.
Czy mogę powiedzieć, że nadszedł czas, aby inna franczyza symulacji życia przejęła schedę? A jeśli ta nowa franczyza to inZOI, byłbym szczególnie zadowolony. Oto szczegółowa inZOI recenzja, w której opisano wszystko, czego możesz się spodziewać.
Marz o mnie

Od samego początku inZOI wydaje się snem, w którym masz wolność manipulowania. Jego postacie mają lśniący wygląd, noszą stylowe ubrania i mają ładne twarze. Środowiska, w których żyją, są podobnie idylliczne, czy to w stylu miasta w Korei Południowej, czy w Stanach Zjednoczonych. Trudno wyobrazić sobie społeczne problemy, takie jak depresja, tutaj. Zmiany klimatyczne, może, ponieważ możesz zanurzyć świat w brud. Nie, naprawdę. Możesz zmienić estetykę, aby wszystko było zanurzone w gnijących odpadach. Jednak ani postacie, ani rozgrywka nie zmienią swojego „dobrego” podejścia.
To zabawne, że inZOI’s świat należy do kotów?! Tak. Ten cały sen jest w rzeczywistości wirtualnym otwartym światem stworzonym i nadzorowanym przez tajemniczą korporację prowadzoną przez koty. Ich celem? Wydaje się, że są szczególnie skupieni na utrzymaniu niskiej skali karmy. Oznacza to, że Zois, postacie w grze, powinny postępować dobrze, aby pozostać w łaskach kotów. Albo przynajmniej tak się wydaje. Pracując jako stażysta w korporacji, masz kontrolę nad Zois, aby ruszyć do przodu w wirtualnym świecie i spełnić cele firmy.
Mój rodzaj osoby

Po pierwsze, wybierz swoją postać. Może to być postać stworzona przez grę, każda wyglądająca bardziej elegancko niż poprzednia. Albo możesz stworzyć swoją własną. System personalizacji jest wystarczająco głęboki, aby pozwolić ci bawić się wyglądem twojej postaci. Wybierasz jej płeć (mężczyzna lub kobieta). Wybierasz jej wiek (młody, nastolatek, senior itd.). Następnie przejdź do zaprojektowania jej twarzy i kształtu ciała. Struktura twarzy ma pewną swobodę, pozwalając ci stworzyć najbliższą wizję twojego inspiracji, czy to superbohatera, kogoś, kogo znasz, czy może twojego sąsiada.
Jednak nie wydaje się, że opcje są nieograniczone. Oczywiście, możesz nawet przełączać asymetrycznie. Jednak postacie będą wyglądać… elegancko? Lśniąco? Pięknie? Zdecydowanie nie jest to odbiciem świata lub wolności, którą symulacje życia mają dać ci. Zdecydowanie plastikowo. Może to wynikać z nieograniczonych opcji fryzur dla postaci czarnoskórych. Może płytkich narzędzi do sztuki ciała, które są potępiane w Korei Południowej, ale przynajmniej makijaż jest na wysokim poziomie. Ale potem nie możesz stworzyć postaci otyłych. I potem jest to złagodzone przez ubrania; możesz manipulować ich wzorami, projektami i teksturami.
Wydaje się, że dajesz smak wolności, tylko po to, aby ją ograniczyć na dalszym etapie. Powiedzmy, cechy osobowości, jest ich 18 do wyboru. Jednak ograniczające, nie pozwalające na mieszanie i dopasowywanie własnych pomysłów. W każdym przypadku, po wszystkich pracach, które włożyłeś w personalizację postaci, wdrożenie twojego Zoi do wirtualnego świata nie przekłada się dokładnie. Wirtualne Zois są mniej imponujące. Ale nie ma to znaczenia, wirtualny świat to miejsce, gdzie zaczyna się zabawa.
Crank It Up

Podstawowo, inZOI’s rozgrywka zawiera personalizację, która kontynuuje się w wirtualnym świecie. Możesz swobodnie wybrać, gdzie ustawić obóz dla twojego Zoi. Następnie, przystąp do pracy, budując, projektując i dekorując ich dom. Możesz dostosować do najdrobniejszych szczegółów, aby być uczciwym. Wybierz tapety, zmień teksturę pościeli, i rozlej kolor na meble, wszystko to jest twoim wyborem. Oczywiście, są domy zaprojektowane dla ciebie. Chociaż znajduję je plastikowymi, z ich ekstrawagancją i fantazją. Chcesz zaprojektować miejsce, które wygląda na twoje, nawet jeśli efekt końcowy wygląda na brzydki i chaotyczny; jest twoje. W każdym przypadku, nic w inZOI’s projektach nie jest podobne do The Sims, w postaciach bliskich rzeczywistości, które możesz stworzyć, absurdalności życia, które możesz symulować, może z powodu tej kreskówkowej estetyki lub może dlatego, że budowanie życia dla Zois jest sztywne.
Powiedzmy, że podstawy są proste: możesz zabrać twojego Zoi do szkoły, pracy, kawiarni i tak dalej. Twoi Zois mogą mieć życie i rutynę, którą prowadzisz ich. Mają pewne cele zgodne z ich osobowościami. Osobowość ekscentryczna może być trenerem fitness, na przykład. Jednak mogą one najbardziej uderzyć w nudę, gdy nie angażują się w swoje zainteresowania. Chodzi o równowagę i znalezienie sposobów, aby twojego Zoi uczynić szczęśliwym. Gdy przejdą przez swoje codzienne życie, będziesz wchodził w interakcje z innymi Zois, i tam zaczyna się zabawa. inZOI elegancko pozwala ci kontrolować twojego Zoi. Możesz poprowadzić ich do parku i zainicjować rozmowę o romantyce z kimś, kogo lubisz. Możesz poprowadzić ich, aby znaleźć targ, i tak dalej.
Czy życie jest eksperymentem?

Jednak rozmowy, które twoje Zoi prowadzą z innymi, zwykle krążą wokół podobnych, jeśli nie nudnych, tematów. Kryptowaluty. Rynki akcji. Niektórzy chcą być influencerami. Tak jak korporacja kotów zarządzająca tym światem, rozmowy w wirtualnym świecie wydają się takie same: nudne, korporacyjne rozmowy. Możesz skierować rozmowę, jak chcesz. Ale gra prawie wraca do swoich pomysłów na pełne życie. Nie wspominając o tym, że Zois, w ogóle, zachowują się nienaturalnie. Chyba, że podejdziesz do Zoi, aby porozmawiać, w przeciwnym razie nie przyjdą do ciebie. Albo odejdą, gdy tylko skończysz z nimi rozmawiać. Jeśli ich obrażasz, ich odpowiedź jest niesatysfakcjonująca. Mogą nawet przyjść na twoje wesele, jeśli uda ci się zawrócić Zoi na ołtarz.
I nawet wtedy, życie małżeńskie jest nudne. Losowość, którą autonomia daje Simsom, brakuje tutaj. Więc zawsze wpadasz w różne szalone sytuacje. Twój partner będzie się zachowywał przewidywalnie, będzie się zajmował codziennymi sprawami i wróci do domu, aby wrócić na tego samego konia, tego samego konia. Możesz spróbować ich zabić, zamknąć w łazience i czekać, aż zgłodnieją, aby spróbować uwieść innego, bardziej interesującego partnera. Ale aby umarli, zajmie to całe życie czekania. Całe życie czekania w tej grze, nawet gdy zabierasz twojego Zoi do pracy, musisz czekać, aż skończą, przewijając telefon lub fetchując lunch. Gdy w końcu umierają, masz możliwość przywrócić ich jako ducha, co jest jedynym absurdalnym pomysłem, na który czekałeś, ale jeszcze nie został zaimplementowany.
Werdykt

Zobacz, inZOI jest niedokończony, tak jak The Sims był na początku. Możesz nawet powiedzieć, że jest szkieletowy, z pomysłami, które są ledwo interesujące, ale bez realizacji. Personalizacja jest głęboka, ale tylko w niektórych obszarach. Inne są niesamowicie ograniczone, jak cechy osobowości, które powinny pozwolić na więcej manipulacji. Świat, chociaż pozwala ci manipulować jego pogodą i stanem, ostatecznie utrzymuje inZOI’s eleganckie wibracje. Zois, z drugiej strony, mogą iść do pracy i rozmawiać z innymi. Jednak ich praca jest prosta. Nic nieoczekiwanego nie wydarzy się w pracy. Możesz sprowokować bójkę lub potrącić obcego samochodu. Ale poza krótkim machnięciem ramion, po prostu odjeżdżają.
Coś dużego brakuje w inZOI co sprawia, że The Sims są specjalne. Coś losowego, coś pikantnego, coś absurdalnego, może. Niezdolność do przewidzenia przyszłości jest tym, co sprawia, że symulacja życia jest tak ważna. Lepiej jeszcze, możliwość eksperymentowania z różnymi szalonymi pomysłami i obserwowania, jak postacie reagują w nieprzewidywalny sposób. To jest miejsce, gdzie leży prawdziwa zabawa, i mam nadzieję, że inZOI może tam dojść w nadchodzących aktualizacjach, które planuje wydać w najbliższych miesiącach.
Recenzja inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
استعراض inZOI (PS5، Xbox Series X/S، GeForce Now، و PC)
لقد جاء أخيرًا؛ محاكاة الحياة التي يُزعم أنها قاتل The Sims. إذا كنت متابعًا مخلصًا لـ The Sims، فستعرف أن هذا ليس أمرًا سيئًا تمامًا. السلسلة домنت على سوق محاكاة الحياة لعدة عقود الآن، مع إطلاق اللعبة الأولى في عام 2000. مفاهيمها وأفكارها غير تقليدية، مما يسمح لك بإنشاء أي شخصية تتصورها وبناء حياة أحلامك لهم في عالم مفتوح كامل.
بفضل التعديلات التي tạoها اللاعبون، يمكنك أن تذهب إلى أبعد من ذلك لتنفذ أفكار مجنونة تدفع الأساس الكامن للعبة إلى الحد الأقصى. يمكنك إجبار السيمز، الشخصيات في اللعبة، على خوض معارك مبنية على المصالح الذاتية البشرية والغيرة والطموح وغيرها. يمكنك مشاهدةهم يغرقون بدون مساعدة في حمامات السباحة. بصراحة، لا يوجد فكرة مجنونة كفاية لـ The Sims أو تعديلاتها لتتعامل معها. أو يمكنك الالتزام بالأساس الذي بنيت عليه لتأخذ شخصيتك عبر المدرسة والعلاقات ونمو الوظيفي والمشاكل العائلية وستظل تستمتع بالمغامرة المطلقة.
The Sims قامت بذلك بشكل جيد لدرجة أن لا لعبة أخرى استطاعت أن تنزل السلسلة من عرشها في محاكاة الحياة. Life by You كان جهدًا صلبًا ولكن في النهاية تم إلغاؤه. يأتي inZOI، محاكاة للحياة التي، بتحكيم المحتوى التسويقي قبل الإصدار، أثار حماس اللاعبين حول إمكانية إزاحة The Sims. لقد تحمل المعجبون نموذج التسعير لـ The Sims لما سيكون أساسيًا لمحاكاة الحياة لوقت طويل جدًا. EA أيضًا فشلت في الابتكار في اللعب، حيث أصدرت فقط حزم تحميل إضافية وتحديثات.
أتركب، هل آن الأوان لفرصة أخرى لمحاكاة الحياة لتولي الشرف؟ وإذا كانت السلسلة الجديدة هي inZOI، سأكون مسرورًا بشكل خاص. هنا استعراض inZOI مفصل يحتوي على كل ما يمكنك توقعَه.
حلم قليلاً معي

من البداية، inZOI يشعر وكأنه كون حلمي تُمنح فيه الحرية لتُجريه. شخصياته لها لمسة لامعة، يرتدون أزياء أنيقة ووجوهًا. البيئات التي يعيشون فيها هي أيضًا مثالية، سواء كانت مدينة كورية جنوبية أو مدينة أمريكية. من الصعب أن تتخيل صراعات اجتماعية مثل الاكتئاب هنا. التغير المناخي، ربما، لأنك يمكنك غمر العالم في التراب. لا، حقًا. يمكنك تغيير المظهر حتى كل شيء يغمر في التهاب. ومع ذلك، لا الشخصيات ولا اللعب سيغيران نهج “الشعور الجيد”.
من المضحك، ثم، أن inZOI thế giới مملوك للقِطط؟! نعم. هذا الكون الحلمي هو في الواقع عالم مفتوح افتراضي تم إنشاؤه ومراقبته بواسطة شركة غامضة تديرها القطط. هدفهم؟ يبدو أنهم يركزون بشكل خاص على الحفاظ على مقياس الكارما منخفضًا. هذا يعني أن الزواي (الزواي، الشخصيات في اللعبة) يجب أن يفعلوا الخير ليبقوا في صالح القطط. أو على الأقل هذا ما يقوده المفهوم. كمتدرب في الشركة، تُمنحك السيطرة على الزواي لتتقدم إلى العالم الافتراضي وتحقق أهداف الشركة.
نوعي من الأشخاص

أولاً وقبل كل شيء، اختر شخصيتك. يمكن أن تكون الشخصيات التي أنشأتها اللعبة، كلها تبدو أنيقة كما هي. أو يمكنك إنشاء شخصيتك الخاصة. نظام التخصيص عميق بما يكفي لتمكنك من اللعب حول مظهر شخصياتك. تختار جنسهم (ذكر أو أنثى). تختار عمرهم (شاب، مراهق، مسن، إلخ). ثم، انتقل إلى تصميم وجههم و形تهم. الهيكل العظمي للوجه يسمح ببعض المرونة في السماح لك بإنشاء أقرب رؤية لافكارك، سواء كان ذلك بطل خارق أو شخص تعرفه أو جارك، ربما.
ومع ذلك، لا يزال لا يشعر وكأنه لا يوجد خيارات لا نهاية لها. نعم، يمكنك حتى تبديلها بشكل غير متماثل. ومع ذلك، الشخصيات ستبدو… أنيقة؟ لامعة؟ جميلة؟ بالتأكيد ليس انعكاسًا للعالم أو الحرية التي تهدف ألعاب محاكاة الحياة إلى منحك إياها. بالتأكيد بلاستيكي. قد يعود الأمر إلى خيارات لا حصر لها لتصفيفات الشعر للشخصيات السوداء. ربما أدوات الفن الجسدي الضحلة التي تُستنكر في كوريا الجنوبية، ولكنها لا تزال. على الأقل الماكياج هو من الدرجة الأولى. ولكن بعد ذلك يتم تهدئة الأمر من قبل الملابس؛ يمكنك تعديل أنماطها وتصاميمها وأنسجتها.
يبدو وكأنه منحك طعم الحرية فقط لتحديد حدودها فيما بعد. قل سمة الشخصية، هناك 18 سمة يمكنك اختيارها. ومع ذلك، تقييدية في منعك من مزج ومطابقة أفكارك الخاصة. على أي حال، بعد كل العمل الذي بذلته في تخصيص الشخصية، فإن نشر زويك في العالم الافتراضي لا يترجم بدقة. الزواي في العالم الافتراضي أقل إبهارًا. ولكن لا يهم، العالم الافتراضي هو حيث يبدأ المتعة.
شغّلها

باختصار، inZOI يحتوي على تخصيص يستمر في العالم الافتراضي. يمكنك اختيار مكان إنشاء معسكر لزويك بحرية. ثم، اذهب إلى العمل على بناء وتصميم وتزيين منزلهم. يمكنك تخصيصها إلى التفاصيل الدقيقة، لكونها عادلة. اختر ورق الحائط، غير نسيج السرير، وصب الألوان على الأثاث، كل ذلك يعتمد عليك. هناك، بالطبع، منازل مصممة مسبقًا لك. على الرغم من أنني أجد هذه البلاستيكية أيضًا، مع لمسة وفرivolity. تريد تصميم مكان يبدو ملكك، حتى لو كان النتيجة最終 يبدو متسخًا ومبعثرًا؛ إنه ملكك.
في أي حال، لا شيء في inZOI يشبه The Sims، في الشخصيات الواقعية التي يمكنك إنشاؤها، أو عبثية الأحياء التي يمكنك محاكاتها، ربما بسبب هذا الشكل الكاريكاتوري أو ربما بسبب أن بناء حياة للزواي صعب.
لنأخذ الأساسيات من الطريق: يمكنك أخذ زويك إلى المدرسة، العمل، المقاهي، إلخ. يمكن للزواي أن يكون لديهم حياة وروتين توجيههم عليه. لديهم أهداف معينة تتوافق مع شخصياتهم. يمكن لنوع الشخصية المثيرة أن يكون مدربًا للياقة البدنية، على سبيل المثال. ومع ذلك، قد يأخذون أكبر ضربة من الملل عندما لا يشاركون في اهتماماتهم. إنه حول التوازن وfinding سبل لجعل زويك سعيدًا. عندما يذهبون في يومهم اليومي، سوف تتفاعل مع زواي آخرين، وهنا يبدأ المتعة. inZOI يسمح لك بسهولة بالسيطرة على زويك. لذلك، يمكنك إرشادهم إلى الحدائق وتحفيز محادثات رومانسية مع شخص تحبه. يمكنك قيادتهم حول العثور على سوق البضائع المستعملة، إلخ.
هل الحياة تجربة؟

ومع ذلك، المحادثات التي تجريها زويك مع الآخرين غالبًا ما تدور حول مواضيع متشابهة، إن لم تكن مملة. العملات الرقمية. الأسواق المالية. يريد البعض أن يصبحوا مدونين. مثل شركة القطط التي تدير هذا العالم، المحادثات في العالم الافتراضي تشعر بنفس الشئ: محادثات شركة مملة. يمكنك توجيه المحادثات كما تريد. ولكن اللعبة ت戻 إلى أفكارها عن حياة ممتعة. ولا يذكر أن الزواي، بشكل عام، يتصرفون بشكل غير طبيعي.除 إذا اقتربت من زوي لتحادثه، لن يأتي إليك. أو سيمشون بعيدًا بمجرد انتهاءك من الحديث معهم. إذا شتمنتهم، قد يأتي رد فعل غير مرض. قد يحضرون حتى إلى حفل زفافك إذا استطعت إيقاع زوي في الزواج.
ومع ذلك، الحياة الزوجية مملة. العشوائية التي تمنحها الاستقلالية لـ The Sims تفتقر هنا. لذلك، دائمًا ما تواجه سيناريوهات مجنونة. شريكك سيتصرف بشكل متوقع، سيذهب في يومه اليومي ويعود إلى المنزل ليعود إلى الحصان، نفس الحصان. يمكنك محاولة قتله، قفله في الحمام وانتظار موته حتى تحاول إيقاع شريك أكثر إثارة. ولكن لموته، سوف يستغرق وقتًا طويلاً. وقت طويل في هذه اللعبة، حتى عندما تأخذ زويك إلى العمل، عليك انتظارهم أثناء التمرير على هاتفك أو جلب الغداء. عندما يموت أخيرًا، تُمنح خيار إعادته كشبح، وهو الفكرة المثيرة الوحيدة التي كنت تنتظرها ولكنها لم يتم تنفيذها بعد.
الحكم

انظر، inZOI غير مكتمل، مثل The Sims عند إطلاقه الأول. قد تذهب إلى حد القول إنه عاري، مع أفكار مثيرة للاهتمام ولكن بدون متابعة. التخصيص عميق، ولكن فقط في بعض المجالات. أخرى مقيدة بشكل كبير، مثل سمات الشخصية التي يجب أن تسمح بمزيد من التلاعب. العالم، على الرغم من إمكانية تلاعبك بمناخه وحالته، يحافظ في النهاية على أجواء inZOI الأنيقة. الزواي، من ناحية أخرى، قد يكونون قادرين على الذهاب إلى العمل وتحدث مع الآخرين. ومع ذلك، وظائفهم مباشرة. لا شيء غير متوقع سيحدث في العمل. قد تثير قتالاً أو تصدم سيارة غريبة. ولكن بعد ذلك، يعودون ببساطة إلى السيارة ويمشون بعيدًا.
هناك شيء كبير مفقود في inZOI يجعله The Sims خاصًا. شيء عشوائي، شيء حار، شيء مجنون، ربما. عدم القدرة على توقع المستقبل هو ما تجعل محاكاة الحياة خاصة. أفضل من ذلك، القدرة على التجربة مع جميع أنواع الأفكار المجنونة ومراقبة استجابة الشخصيات بطريقة غير متوقعة. هذا هو المكان الذي تقع فيه المتعة الحقيقية، وأتمنى أن inZOI يمكنه الوصول إلى هناك في التحديثات القادمة التي يخطط لإطلاقها خلال الأشهر القادمة.
استعراض inZOI (PS5، Xbox Series X/S، GeForce Now، و PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Nihayet burada; The Sims’i öldürmesi iddia edilen yaşam simülasyonu.The Sims killer. Eğer The Sims’in bir hayranıysanız, bunun tamamen kötü bir şey olmadığını bilirsiniz. Bu franchise, yaşam simülasyonu türünü onlarca yıl boyunca tek başına domine etti, ilk oyun 2000 yılında piyasaya sürüldü. Kavramları ve fikirleri çok yaratıcı, istediğiniz herhangi bir karakteri yaratabilir ve onlara açık bir dünyada hayallerindeki yaşamı inşa edebilirsiniz.
Oyuncu tarafından oluşturulan modlar sayesinde, oyunun temelini sınırlara kadar zorlayacak en çılgın fikirleri gerçekleştirebilirsiniz. Sims karakterlerini, insan çıkarları, kıskançlık, hırs gibi konularda dövüşlere sokabilirsiniz. Onları yardımlessly yüzme havuzlarında boğulabilir izleyebilirsiniz. Aslında, The Sims veya modları için hiçbir çılgın fikir çok saçma değil. Ya da oyunun üzerine inşa edildiği temele bağlı kalarak karakterinizi okula, ilişkilere, kariyer gelişimine ve aile dramına götürerek mutlak bir heyecan yaşayabilirsiniz.
The Sims bunu o kadar iyi yaptı ki, başka hiçbir oyun bu franchise’i yaşam simülasyonu tahtından indiremedi. Life by You sağlam bir çaba gösterdi, ancak sonunda iptal edildi. inZOI, ön yayın pazarlama içeriğine göre, The Sims’i devirme potansiyeline sahip bir yaşam simülasyonu olarak oyuncuları heyecanlandırıyor. Hayranlar, yaşam simülasyonu oyunu için esasen gereklilik olan The Sims fiyatlandırma modelini çok uzun süredir tolere etti. EA, oyun oynanışında yenilik getirmeyi başaramadı, sadece DLC’ler ve güncellemeler yayınladı.
Haddim olmayarak söyleyeyim, başka bir yaşam simülasyonu franchise’in bu görevi üstlenmesinin zamanı gelmiş olabilir mi? Ve eğer söz konusu yeni franchise inZOI ise, özellikle memnun olacağım. İşte, inZOI incelemesi, bekleyebileceğiniz her şeyi detaylandırıyor.
Biraz Rüya Görmek

İlk bakışta, inZOI, size özgürlük veren bir evren gibi hissediyor. Karakterleri parlak bir dokuya sahip, şık görünüyorlar ve yüzleri var. Onların yaşadığı çevreler de benzer şekilde İdeal, ya Güney Kore veya Amerika Birleşik Devletleri şehirlerinden esinlenilmiş. Burada toplumsal sorunlar gibi depresyonu hayal etmek zor. İklim değişikliği, belki, çünkü dünyayı çamurla kaplayabilirsiniz. Aslında, her şeyi çürümüş bir şekilde yapabilirsiniz. Ancak, ne karakterler ne de oyun oynanışı “iyi hissettiren” yaklaşımından vazgeçmiyor.
Komik olan, inZOI’nın dünyası kediler tarafından yönetiliyor! Evet, bu tüm dreamy evren, bir kedi şirketi tarafından yaratılan ve yönetilen sanal bir açık dünya. Their goal? Well, they seem particularly focused on maintaining a low Karma scale. Bu, Zois’in, oyun karakterlerinin, kedilerin iyi gözünde kalmak için iyi şeyler yapmaları gerektiğini anlamına geliyor. Ya da oyunun ön yüzü sizi buna inandırmaya çalışıyor. Şirketin stajyeri olarak, Zois’i kontrol ederek sanal dünyaya girip şirketin hedeflerine ulaşmaya çalışıyorsunuz.
Benim Gibi İnsanım

İlk olarak, karakterinizi seçin. Oyun tarafından oluşturulan karakterler, her biri şık görünüyor. Ya da kendi karakterinizi oluşturabilirsiniz. Özelleştirme sistemi, karakterinizin görünümünü oynamanıza izin veriyor. Cinsiyetini (erkek veya kadın) seçebilirsiniz. Yaşını (genç, teenager, yaşlı, vs.) seçebilirsiniz. Sonra, yüzünü ve vücut şeklini tasarlayabilirsiniz. Yüz yapısı, ilhamınızın en yakın vizyonunu oluşturmanıza izin veriyor, bu bir süper kahraman, bir tanıdık veya komşunuz olabilir.
Ancak, bu seçeneklerin sınırsız olmadığı hissediliyor. Evet, asimetrik olarak bile oynayabilirsiniz. Ancak, karakterler her şekilde… şık, parlak, güzel görünüyor. Kesinlikle gerçek dünyayı veya yaşam simülasyonu oyunlarının size verdiği özgürlüğü yansıtmıyor. Kesinlikle plastik gibi. Bu, siyah karakterler için sınırsız saç stil seçeneklerine veya Güney Kore’de hoş karşılanmayan sığ vücut sanatı araçlarına kadar gidebilir. Ancak en azından makyaj üst düzeyde. Ancak, plus-size karakterler oluşturamazsınız. Ve sonra, kıyafetler; desenlerini, tasarımlarını ve dokularını değiştirebilirsiniz.
Sadece size özgürlük tadı verip sonra da bunu kısıtlamak gibi geliyor. Kişi özellikleri, 18 tane seçebilirsiniz. Ancak, kendi fikirlerinizi karıştırmanıza izin vermiyor. Her şekilde, karakter özelleştirmesinde harcadığınız emek, sanal dünyaya girildiğinde doğru bir şekilde çevrilmiyor. Sanal dünya Zois’i, weniger etkileyici. Ancak, önemli olan, sanal dünyaya girildiğinde başlayan eğlence.
İleri Alın

Temel olarak, inZOI’nın oyun oynanışı, sanal dünyada devam eden özelleştirmeyi içeriyor. Zoi’nizi kurmak için nereye gideceğinizi özgürce seçebilirsiniz. Sonra, evlerini inşa etmeye, tasarlamaya ve dekore etmeye başlayabilirsiniz. Detaylara kadar özelleştirebilirsiniz. Duvar kağıtlarını, yatak örtüsü dokularını, mobilya renklerini seçebilirsiniz, hepsi size kalmış. Tabii ki, önceden tasarlanmış evler de var. Ancak, bunları da plastik ve abartılı buluyorum. Kendi tarzınıza uygun bir yer tasarlamak istersiniz, sonunda berbat ve dağınık görünse bile, bu sizin eviniz.
inZOI’nın tasarımları, The Sims’e benzemiyor, gerçekçi karakterler yaratma, simüle edilen yaşamın saçmalığı, belki de kartoonvari estetiği veya Zois için yaşam inşa etmenin katı olması nedeniyle.
Temel şeyleri söyleyelim: Zoi’nizi okula, işe, kahve dükkânlarına götürebilirsiniz. Zois’in bir yaşamı ve sizin yönlendirdiğiniz bir rutini vardır. Onların belirli hedefleri vardır, ki bunlar kişilikleriyle uyumlu. Bir eksantrik kişilik tipi, bir fitness koçu olabilir, örneğin. Ancak, ilgi alanlarına girmediğinde en büyük darbeyi alacaklar. Bu, denge bulmak ve Zoi’nizi mutlu tutmak hakkında. Gündelik hayatlarına devam ederken, diğer Zois’lerle etkileşime gireceksiniz ve genellikle bu, eğlencenin başladığı yer.inZOI, Zoi’nizi kontrol etmenize izin veriyor. Böylece, bir parka götürebilir ve birine romantik bir sohbet başlatabilirsiniz. Onları flea market’e götürebilirsiniz, vs.
Hayat Bir Deneysel Mi?

Ancak, Zoi’nizin diğerleriyle yaptığı sohbetler genellikle benzer, hatta sıkıcı konular حولinde dönüyor. Kripto para, borsa, bazıları influencer olmak istiyor. Tıpkı bu dünyayı yöneten kedi şirketi gibi, sanal dünyanın sohbetleri de aynı: sıkıcı, kurumsal konuşma. Sohbetleri istediğiniz şekilde yönlendirebilirsiniz. Ancak oyun, genellikle iyi bir yaşamın fikirlerine geri dönüyor. Zois’in genel olarak doğal davranmadıkları da söylenebilir. Onlara yanaşmadığınız sürece, onlar size yanaşmayacaklar. Onlarla konuşmayı bitirdiğinizde, onlar yürüyüp gidecekler. Onları incitirseniz, onların tepkisi tatmin edici olmayacak. Onlar even evlenmeniz durumunda bile size katılabilir.
Ve sonra, evlilik hayatı da sıkıcı. The Sims’teki otonomiden kaynaklanan rastgelelik burada eksik. Bu nedenle, her zaman çılgın senaryolarla karşılaşıyorsunuz. Partneriniz öngörülebilir bir şekilde davranacak, günlük hayatına devam edecek ve eve dönecek. Onu öldürmeye çalışabilirsiniz, banyoda kilitleyip aç bırakabilirsiniz, sonra da başka bir partner bulmaya çalışabilirsiniz. Ancak, onların ölmesi uzun zaman alacaktır. Bu oyunda her şey uzun sürüyor, Zoi’nizi işe gönderdiğinizde, telefonunuzu gezdirmek veya öğle yemeği getirmek için bekliyorsunuz. Nihayet öldüklerinde, onları geri getirmek için bir hayalet olarak seçeneğiniz oluyor, bu da uzun zamandır beklediğiniz absürd fikirlerden biri, ancak henüz uygulanmamış.
Sonuç

Görüyorsunuz, inZOI, The Sims gibi, ilk sürümünde yarım kalmış. Hatta, ilginç fikirleri olsa da, takip etmeyen bir oyun diyebiliriz. Özelleştirme, bazı alanlarda derin, ancak diğerlerinde çok kısıtlı. Kişilik özellikleri, daha fazla oynanabilirlik sunmalı, ancak sınırlı. Dünya, hava ve durumunu değiştirmenize izin verse de, inZOI’nın şık viblerini koruyor. Zois, işlerine gidebiliyor ve diğerleriyle sohbet edebiliyor, ancak işleri basit. İş yerinde beklenmedik şeyler olmaz. Bir kavgaya karışabilir veya bir yabancının arabasına çarpabilirsiniz, ancak bundan sonra sadece kısa bir kol hareketi olur ve onlar arabalarını sürmeye devam eder.
inZOI’da, The Sims’i özel kılan bir şey eksik. Biraz rastgelelik, bir chút çılgınlık, belki de absürdlük. Geleceği tahmin edememek, yaşam simülasyonunun tümü hakkında. Daha da iyisi, çılgın fikirlerle deneysel yapmak ve karakterlerin öngörülemez şekilde tepki vermesini görmek. İşte,真正 eğlence orada yatıyor ve umarım inZOI, önümüzdeki aylarda çıkarmayı planladığı güncellemelerle oraya ulaşabilir.
inZOI İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
It’s finally here; the life simulation claimed to be The Sims killer. If you’ve been an avid follower of The Sims, you’ll know that’s not an entirely bad thing. The franchise has solely dominated the life simulation genre for decades now, with the first game launching in 2000. Its concepts and ideas are so out-of-the-box, allowing you to create any character you can imagine and build the life of your dreams for them in a full-blown open world.
Thanks to player-created mods, you can go further to enact the wildest ideas that push the game’s underlying foundation to the limits. You can force Sims, the characters in the game, into fights built on human self-interest, jealousy, ambition, etc. You can watch them helplessly drown in swimming pools. Honestly, no crazy idea is too bonkers for The Sims or its mods to handle it. Or rather, you can stick to the foundation it’s built upon to take your character through school, relationships, career growth, and family drama and still enjoy an absolute thrill.
The Sims has done it so well that no other game has managed to unseat the franchise from its life simulation throne. Life by You was a solid effort but, ultimately, was cancelled. In comes inZOI, a life simulation that, judging from its pre-release marketing content, has gamers excited about it potentially ousting The Sims. Fans have tolerated The Sims’ pricing model for what would be essentials for a life simulation game for far too long. EA has also failed to innovate on the gameplay, only putting out DLCs and updates.
Dare I say, it’s time for another life simulation franchise to take up the mantle? And if said new franchise is inZOI, I would be especially pleased. Here’s an in-depth inZOI review detailing everything you can expect.
Dream a Little Dream of Me

Right off the bat, inZOI feels like a dreamy universe in which you’re given the freedom to manipulate. Its characters have a glossy touch, donning stylish looks and faces. The environments they live in are similarly idyllic, whether South Korean or United States city-inspired. It’s difficult to imagine societal struggles like depression here. Climate change, maybe, because you can immerse the world in dirt. No, really. You can change the aesthetic so everything is soaked in rot. However, neither the characters nor the gameplay will change its “feel good” approach.
It’s funny, then, that inZOI’s world is owned by cats?! Yup. This whole dreamy universe is, in fact, a virtual open world created and overseen by a mysterious corporation run by cats. Their goal? Well, they seem particularly focused on maintaining a low Karma scale. This means the Zois, the characters in the game, ought to do good to remain on the cats’ good graces. Or at least it’s what the premise leads you to believe. Working as an intern at the corporation, you’re given control over the Zois to charge forth into the virtual world and make good on the company’s goals.
My Kind of Person

First things first, select your character. It can be the game-created ones, each looking as stylish as ever. Or you can create your own. The customization system is deep enough to let you play around with your characters’ appearance. You choose their gender (male or female). You choose their age (young, teenager, senior, etc.) Then, proceed to design their face and body shape. The facial structure does have some leeway in allowing you to come up with your closest vision of your inspiration, be it a superhero, someone you know, or your neighbor, perhaps.
Yet, it still doesn’t feel like the options are limitless. Sure, you can even toggle around asymmetrically. However, the characters will either way appear… stylish? Glossy? Beautiful? Definitely not a reflection of the world or the freedom life simulation games are meant to give you. Definitely plasticky. It may come down to the limitless options for hairstyles for black characters. Perhaps the shallow body art tools that are frowned upon in South Korea, but still. At least the make-up is top-tier. But then again, you cannot create plus-size characters. And then it’s soothed by the clothes; you can manipulate their patterns, designs, and textures.
It just seems like giving you a taste of freedom only to restrict it down the line. Say the personality traits, they are 18 you can choose. Yet, restricting in disallowing mixing and matching your own ideas. Anyway, after all the work you put into character customization, deploying your Zoi into the virtual world doesn’t translate accurately. Virtual world Zois are less impressive. But no matter, the virtual world is where the fun begins.
Crank It Up

Basically, inZOI’s gameplay contains customization that continues in the virtual world. You can freely select where to set up camp for your Zoi. Then, get to work building, designing, and decorating their home. You can customize to the nitty gritty, to be fair. Choose wallpapers, change the bedding textures, and splash color onto furniture, it’s all up to you. There are, of course, pre-designed homes for you. Though I find these plasticky, too, with their flair and flamboyance. You want to design a place that feels your own, even if the end result looks shabby and all over the place; it’s yours. In any case, nothing about inZOI’s designs is like The Sims, in the close-to-real-life characters you can create, the absurdity of the lives you can simulate, perhaps because of that cartoony aesthetic or perhaps because building a life for the Zois is stiff.
Let’s get the basics out of the way: You can take your Zoi to school, work, coffee shops, and all. Your Zois can have a life and a routine you guide them on. They have certain goals aligning with their personalities. An eccentric personality type can be a fitness couch, for example. However, they may take the biggest hit of boredom when not engaging in their interests. It’s about balance and finding ways to keep your Zoi happy. As they go about their day-to-day, you’ll be interacting with other Zois, and that’s usually where the fun begins. inZOI gracefully allows you to control your Zois. So, you can guide them to parks and instigate romantically-charged conversations with someone you like. You can drive them around to find the flea market, and so on.
Is Life an Experiment?

Yet, the conversations your Zoi has with others usually revolve around similar, if not boring, topics. Cryptocurrency. Stock markets. Some want to be influencers. Just like the cat corporation managing this world, the conversations in the virtual world feel just the same: bland, corporate talk. You can steer the conversations how you want. But the game almost reverts back to its ideas of a fulfilling life. Not to mention that Zois, on the whole, behave unnaturally. Unless you walk up to a Zoi to chat, they won’t come to you. Or they will walk away as soon as you finish talking to them. If you insult them, their response is unsatisfying. They may even come to your wedding if you manage to woo a Zoi to the altar.
And even then, marriage life is bland. The randomness that autonomy gives to Sims is lacking here. So, you’re always running into all sorts of crazy scenarios. Your partner will behave predictably, go about their day-to-day, and return home to get back on the horse, the same horse. You can try to kill them, lock them in the bathroom and wait for them to starve so you can try wooing another more interesting partner. But for them to die, it’ll take a lifetime of waiting. A whole lot of waiting in this game, even when you take your Zois to work, you have to wait them out scrolling your phone or fetching lunch. When they finally die, you’re given the option to bring them back as a ghost, which is just about the one absurd idea you’d been waiting for but hasn’t yet been implemented.
Verdict

See, inZOI is unfinished, just like The Sims was upon its first release. You might even go as far as to say it’s barebones, with roughly interesting ideas but no follow-through. The customization is in-depth, but only in some areas. Others are incredibly restrictive, like the personality traits that ought to allow more tinkering around. The world, though allowing you to manipulate its weather and state, ultimately maintains inZOI’s stylish vibes. Zois, on the other hand, might be able to go to work and chat with others. However, their jobs are straightforward. Nothing unexpected will happen at work. You might instigate a fight or bump into a stranger’s car. But beyond a short flailing of the arms, they simply drive away.
There’s something major missing in inZOI that makes The Sims special. Something random, something spicy, something absurd, maybe. Being unable to predict the future is what life simulation is all about. Better still, being able to experiment with all sorts of crazy ideas and seeing the characters respond in unpredictable ways. That’s where the true fun lies, and hopefully, inZOI can get there in the upcoming updates it plans to launch over the coming months.
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Огляд inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now та PC)
Нарешті, це сталося; симулятор життя, який називають The Sims вбивцею. Якщо ви були ревним шанувальником The Sims, ви знаєте, що це не зовсім погана справа. Ця франшиза монополізувала жанр симуляції життя вже десятки років, починаючи з першої гри у 2000 році. Її концепції та ідеї настільки неординарні, що дозволяють вам створити будь-якого персонажа, якого ви можете уявити, і побудувати життя ваших мрій для них у відкритому світі.
Дякуючи модам, створеним гравцями, ви можете ще далі реалізувати найдивніші ідеї, які спонукають до межі основу гри. Ви можете змусити Сімів, персонажів у грі, вступити у бій, побудований на людському егоїзмі, заздрості, амбіціях тощо. Ви можете спостерігати, як вони безпорадно тонуть у басейнах. Справді, жодна дивна ідея не є надто божевільною для The Sims чи її модів, щоб впоратися з цим. Або ви можете дотримуватися основи, на якій вона побудована, щоб провести свого персонажа через школу, відносини, кар’єрний рост та сімейну драму та все одно насолодитися абсолютним трепетом.
The Sims зробили це так добре, що жодна інша гра не змогла змістити франшизу з її трону симуляції життя. Life by You була солідною спробою, але в кінцевому підсумку була скасована. Тепер з’являється inZOI, симулятор життя, який, судячи з його маркетингового контенту до випуску, розбудив у геймерів надію, що він потенційно зможе змістити The Sims. Шанувальники терпіли The Sims’ модель ціноутворення для того, що було б необхідним для гри у симуляцію життя, вже надто довго. EA також не змогла інновувати гру, випускаючи лише DLC та оновлення.
Чи сміюся я сказати, що настав час для іншої франшизи симуляції життя взяти на себе мантію? І якщо ця нова франшиза inZOI, я був би особливо раді. Ось ретельний огляд inZOI, у якому описано все, чого ви можете очікувати.
Мрійте трохи про мене

Відразу ж inZOI відчувається як мрійний всесвіт, у якому вам дозволено маніпулювати. Його персонажі мають блискучий дотик, носили стильні вигляди та обличчя. Середовища, у яких вони живуть, подібно ідилічні, як у Південній Кореї, так і у місті США.
Дивно, що inZOI’с світ належить котам?! Так. Цей мрійний всесвіт насправді є віртуальним відкритим світом, створеним і керованим загадковою корпорацією, якою керують коти. Їхня мета? Ну, вони здаються особливо зосередженими на підтримці низької шкали Карми. Це означає, що Зої, персонажі у грі, повинні робити добро, щоб залишатися у добрих відносинах з котами. Або це те, до чого призводить передумова. Працюючи стажером у корпорації, вам дають контроль над Зої, щоб рушити вперед у віртуальний світ і зробити добро для цілей компанії.
Мій тип людини

По-перше, виберіть свого персонажа. Це можуть бути персонажі, створені грою, кожен з яких виглядає стильно. Або ви можете створити свого власного. Система налаштування достатньо глибока, щоб дозволити вам експериментувати з виглядом свого персонажа. Ви вибираєте його стать (чоловіча або жіноча). Ви вибираєте його вік (молодий, підліток, пенсіонер тощо). Потім перейдіть до дизайну його обличчя та тіла. Структура обличчя має деяку свободу, щоб дозволити вам створити свій найближчий образ вашого натхнення, будь то супергерой, хтось, кого ви знаєте, або ваш сусід, можливо.
Все ж таки, це не відчувається так, що варіанти безмежні. Так, ви навіть можете перемикатися асиметрично. Однак персонажі будуть виглядати… стильно? Блискучо? Красиво? Зовсім не відображаючи світу чи свободи, яку мають ігри у симуляцію життя, щоб дати вам. Зовсім пластику. Це може бути пов’язано з безмежними варіантами зачіски для чорношкірих персонажів. Можливо, мілкими інструментами тату, які засуджуються у Південній Кореї, але все ж таки. Атже макіяж на вищому рівні. Але потім ви не можете створити персонажів з надмірною вагою. І потім це заспокоюється одягом; ви можете маніпулювати їхніми узорами, дизайном та текстурами.
Все це здається так, як ніби вам дають смак свободи, тільки щоб обмежити її далі. Скажімо, характеристики особистості, яких 18, які ви можете вибрати. Однак обмежуючі, не дозволяючи змішувати та поєднувати свої власні ідеї. Тим часом, після всіх зусиль, які ви вкладаєте у налаштування персонажа, розгортання вашого Зої у віртуальному світі не відображається точно. Віртуальні Зої менш вражаючі. Але все ж таки, віртуальний світ – це місце, де починається веселощі.
Піднімемо це

По суті, inZOI’с геймплей містить налаштування, яке продовжується у віртуальному світі. Ви можете вільно вибрати, де встановити табір для свого Зої. Потім приступайте до роботи над будівництвом, дизайном та оздобленням їхнього будинку. Ви можете налаштувати до дрібниць, чесно кажучи. Виберіть папірні стіни, змініть текстуру постелі, і розбризкайте колір на меблі, все залежить від вас. Є, звичайно, попередньо розроблені будинки для вас. Хоча я знаходжу ці пластику також, з їхнім шиком і фантазією. Ви хочете спроектувати місце, яке відчувається вашим власним, навіть якщо результат виглядає неакуратним і розкиданним; це ваше. У будь-якому випадку, нічого в inZOI’с дизайні не схоже на The Sims, у персонажах, близьких до реального життя, яких ви можете створити, абсурдності життя, яке ви можете симулювати, можливо, через цю карикатурну естетику або можливо через те, що будівництво життя для Зої є жорстким.
Давайте викликуємо основи: Ви можете взяти свого Зої до школи, на роботу, в кав’ярню та інше. Ваші Зої можуть мати життя та розклад, яким ви керуєте. У них є певні цілі, які відповідають їхнім особистостям. Ексцентричний тип особистості може бути фітнес-тренером, наприклад. Однак вони можуть зазнати найбільшого удару нудоти, коли не займаються своїми інтересами. Це питання балансу та пошуку способів утримувати свого Зої у добрій формі. Коли вони займаються своїми повсякденними справами, ви будете взаємодіяти з іншими Зої, і саме тут починається веселощі. inZOI дозволяє вам контролювати своїх Зої. Отже, ви можете направити їх до парку та розпочати романтичні розмови з кимось, кого ви подобаєте. Ви можете катати їх, щоб знайти ринок старих речей, і так далі.
Чи є життя експериментом?

Все ж таки, розмови, які ваш Зої веде з іншими, зазвичай обертаються навколо схожих, якщо не нудних, тем. Криптовалюта. Фондові ринки. Дехто хоче стати інфлюенсером. Як і корпорація котів, яка керує цим світом, розмови у віртуальному світі відчуваються такими самими: нудними, корпоративними розмовами. Ви можете спрямувати розмови, як вам хочеться. Однак гра майже повертається до своїх ідей про повне життя. Не кажучи вже про те, що Зої, в цілому, поводяться ненатурально. Якщо ви не підходите до Зої, щоб поговорити, вони не прийдуть до вас. Або вони відходять, як тільки ви закінчите з ними розмову. Якщо ви їх ображаєте, їхня реакція незадовільна. Вони можуть навіть прийти на вашу весілля, якщо ви вдасться завоювати Зої до вівтаря.
І навіть тоді шлюбне життя нудне. Той випадковість, яку автономія надає Сімам, відсутня тут. Отже, ви завжди потрапляєте у всі види дивних сценаріїв. Ваш партнер буде поводитися передбачувано, займатися своїми повсякденними справами та повертатися додому, щоб знову сідати на коня, той самий конь. Ви можете спробувати вбити їх, замкнути у ванній кімнаті та чекати, поки вони не помруть від голоду, щоб спробувати завоювати іншого, більш цікавого партнера. Однак їм потрібно буде чекати ціле життя. Дуже довго чекати в цій грі, навіть коли ви берете свого Зої на роботу, вам потрібно чекати їх, прокручуючи телефон або беручи обід. Коли вони нарешті помруть, вам дають можливість повернути їх у вигляді привида, що є однією з тих абсурдних ідей, на які ви чекали, але ще не реалізовані.
Вердикт

Ось inZOI незакінчена, як і The Sims була при своєму першому випуску. Ви навіть можете сказати, що це базове, з приблизно цікавими ідеями, але без реалізації. Налаштування глибоке, але тільки в деяких областях. Інші надзвичайно обмежені, як характеристики особистості, які мали б дозволити більше експериментів. Світ, хоча й дозволяє вам маніпулювати його погодою та станом, в кінцевому підсумку підтримує inZOI’с стильні вібрації. Зої, з іншого боку, можуть піти на роботу та поговорити з іншими. Однак їхня робота пряма. Ніщо несподіване не трапиться на роботі. Ви можете спровокувати бійку або зіштовхнутися з чужим автомобілем. Але за межею короткого махання руками вони просто від’їжджають.
Є щось велике, чого бракує в inZOI, що робить The Sims 特別ними. Щось випадкове, щось пікантне, щось абсурдне, можливо. Неможливість передбачити майбутнє – це те, про що йде мова у симуляції життя. Навіть краще, можливість експериментувати з усіма видами божевільних ідей та спостерігати, як персонажі реагують непередбачуваним чином. Саме там лежить справжня веселощі, і, мабуть, inZOI може досягти цього в майбутніх оновленнях, які плануються до випуску у найближчі місяці.
Огляд inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now та PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Đánh giá inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Cuối cùng cũng đến; cuộc模拟生活 được cho làThe Sims killer. Nếu bạn là một người theo dõi nhiệt tình củaThe Sims, bạn sẽ biết rằng đó không phải là một điều tồi tệ. Thương hiệu này đã độc chiếm thể loại mô phỏng cuộc sống trongthập kỷ qua, với trò chơi đầu tiên được phát hành vào năm 2000. Các khái niệm và ý tưởng của nó rất mới mẻ, cho phép bạn tạo ra bất kỳ nhân vật nào bạn có thể tưởng tượng và xây dựng cuộc sống của họ trong một thế giới mở hoàn chỉnh.
Cảm ơncác mod do người chơi tạo, bạn có thể đi进一步 để thực hiện các ý tưởng điên rồ nhất mà đẩy nền tảng cơ bản của trò chơi đến giới hạn. Bạn có thể buộc Sims, các nhân vật trong trò chơi, vào các cuộc chiến dựa trên lợi ích con người, ghen tị, tham vọng, v.v. Bạn có thể xem họ giúplessly chết chìm trong các hồ bơi. Thật lòng, không có ý tưởng điên rồ nào quá điên rồ choThe Sims hoặc các mod của nó để xử lý. Hoặc bạn có thể gắn bó với nền tảng nó được xây dựng để đưa nhân vật của bạn qua trường học, mối quan hệ, sự phát triển nghề nghiệp và drama gia đình và vẫn tận hưởng một sự phấn khích tuyệt đối.
The Sims đã làm điều đó rất tốt mà không có trò chơi nào khác đã quản lý để loại bỏ thương hiệu này khỏi ngai vàng mô phỏng cuộc sống. Life by You là một nỗ lực vững chắc nhưng cuối cùng đã bị hủy bỏ. Trong đó, inZOI, một mô phỏng cuộc sống mà, dựa trên nội dung tiếp thị trước khi phát hành, đã khiến các game thủ hào hứng về khả năng loại bỏThe Sims. Người hâm mộ đã chịu đựngThe Sims’ mô hình giá cả cho những gì sẽ là thiết yếu cho một trò chơi mô phỏng cuộc sống trong một thời gian dài quá lâu. EA cũng đã không thể đổi mới gameplay, chỉ phát hành DLC và cập nhật.
Dare I nói, đã đến lúc cho một thương hiệu mô phỏng cuộc sống khác để tiếp quản ngai vàng? Và nếu thương hiệu mới đó là inZOI, tôi sẽ đặc biệt hài lòng. Dưới đây là một đánh giá inZOI chi tiết về mọi thứ bạn có thể mong đợi.
Mơ một chút về tôi

Ngay từ đầu, inZOI cảm giác như một vũ trụ mơ màng mà bạn được tự do điều khiển. Các nhân vật của nó có một nét bóng bẩy, mặc trang phục và khuôn mặt thời trang. Các môi trường mà họ sống cũng tương tự như vậy, dù là thành phố Hàn Quốc hay Mỹ. Thật khó để tưởng tượng các vấn đề xã hội như trầm cảm ở đây. Biến đổi khí hậu, có thể, vì bạn có thể ngâm thế giới trong bụi bẩn. Không, thực sự. Bạn có thể thay đổi thẩm mỹ để mọi thứ đều bị ngập trong sự thối nát. Tuy nhiên, cả nhân vật lẫn gameplay sẽ không thay đổi cách tiếp cận “cảm giác tốt” của nó.
Thật buồn cười, thì, rằng inZOI’s thế giới được sở hữu bởi mèo?! Ừ. Toàn bộ vũ trụ mơ màng này, trên thực tế, là một thế giới mở ảo được tạo và giám sát bởi một tập đoàn bí ẩn do mèo điều hành. Mục tiêu của họ? İyi, họ dường như tập trung đặc biệt vào việc duy trì thang đo Karma thấp. Điều này có nghĩa là Zois, các nhân vật trong trò chơi, nên làm tốt để ở trong sự ân sủng của mèo. Hoặc ít nhất đó là những gì tiền đề dẫn bạn đến tin. Làm việc như một thực tập sinh tại tập đoàn, bạn được trao quyền kiểm soát Zois để tiến vào thế giới ảo và thực hiện tốt các mục tiêu của công ty.
Loại người của tôi

Trước hết, chọn nhân vật của bạn. Nó có thể là các nhân vật được tạo bởi trò chơi, mỗi nhân vật đều có vẻ ngoài thời trang. Hoặc bạn có thể tạo ra nhân vật của riêng mình. Hệ thống tùy chỉnh rất sâu để bạn có thể chơi với ngoại hình của nhân vật. Bạn chọn giới tính (nam hoặc nữ). Bạn chọn tuổi (trẻ, thiếu niên, cao tuổi, v.v.). Sau đó, hãy thiết kế khuôn mặt và hình dạng cơ thể của họ. Cấu trúc khuôn mặt có một số khoảng cách cho phép bạn tạo ra tầm nhìn gần nhất của nguồn cảm hứng, có thể là một siêu anh hùng, ai đó bạn biết, hoặc hàng xóm của bạn, có thể.
Tuy nhiên, nó vẫn không cảm giác như các tùy chọn là vô tận. Đúng, bạn thậm chí có thể điều chỉnh không đối xứng. Tuy nhiên, các nhân vật sẽ vẫn có vẻ… thời trang? Bóng bẩy? Đẹp? Chắc chắn không phải là phản ánh của thế giới hoặc sự tự do màtrò chơi mô phỏng cuộc sống được thiết kế để mang lại cho bạn. Chắc chắn là nhựa. Nó có thể đến từ các tùy chọn kiểu tóc vô tận cho nhân vật da đen. Có thể là các công cụ nghệ thuật cơ thể nông cạn bị chỉ trích ở Hàn Quốc, nhưng vẫn. Ít nhất là trang điểm hàng đầu. Nhưng sau đó nó được làm dịu bởi quần áo; bạn có thể điều khiển các mẫu, thiết kế và kết cấu của chúng.
Nó chỉ cảm giác như bạn đang được nếm thử sự tự do chỉ để hạn chế nó sau này. Ví dụ, các đặc điểm tính cách, có 18 lựa chọn. Tuy nhiên, hạn chế trong việc không cho phép bạn trộn và kết hợp ý tưởng của riêng mình. Dù sao, sau tất cả công việc bạn đã đặt vào việc tùy chỉnh nhân vật, việc triển khai Zoi của bạn vào thế giới ảo không chuyển đổi chính xác. Zois trong thế giới ảo ít ấn tượng hơn. Nhưng không sao, thế giới ảo là nơi mà niềm vui bắt đầu.
Tăng nó lên

Về cơ bản, inZOI’s gameplay chứa tùy chỉnh tiếp tục trong thế giới ảo. Bạn có thể tự do chọn nơi để thiết lập trại cho Zoi của mình. Sau đó, hãy bắt đầu xây dựng, thiết kế và trang trí ngôi nhà của họ. Bạn có thể tùy chỉnh đến chi tiết, để công bằng. Chọn giấy dán tường, thay đổi kết cấu giường, và thêm màu sắc vào đồ nội thất, tất cả đều tùy thuộc vào bạn. Tất nhiên, có các ngôi nhà được thiết kế sẵn cho bạn. Mặc dù tôi tìm thấy những ngôi nhà này quá bóng bẩy, quá sặc sỡ. Bạn muốn thiết kế một nơi cảm giác như của riêng bạn, ngay cả khi kết quả cuối cùng trông lộn xộn và không đâu ra đâu; đó là của bạn. Trong bất kỳ trường hợp nào, không có gì về inZOI’s thiết kế giống như The Sims, trong các nhân vật gần với cuộc sống thực mà bạn có thể tạo, sự điên rồ của cuộc sống bạn có thể mô phỏng, có thể là do thẩm mỹ hoạt hình hoặc có thể là vì việc xây dựng cuộc sống cho Zois là cứng nhắc.
Hãy để tôi nói rõ: Bạn có thể đưa Zoi của mình đến trường, làm việc, quán cà phê, và tất cả. Zois của bạn có thể có một cuộc sống và một lịch trình bạn hướng dẫn họ. Họ có các mục tiêu nhất định phù hợp với tính cách của họ. Một loại tính cách kỳ lạ có thể là một huấn luyện viên thể dục, ví dụ. Tuy nhiên, họ có thể nhận được cú đánh lớn nhất của sự nhàm chán khi không tham gia vào các sở thích của họ. Đó là về sự cân bằng và tìm cách giữ cho Zoi của bạn hạnh phúc. Khi họ đi về ngày-to-ngày, bạn sẽ tương tác với các Zois khác, và đó thường là nơi niềm vui bắt đầu. inZOI cho phép bạn điều khiển Zois của mình một cách tinh tế. Vì vậy, bạn có thể hướng dẫn họ đến các công viên và kích hoạt các cuộc trò chuyện đầy tình cảm với ai đó bạn thích. Bạn có thể lái xe họ xung quanh để tìm chợ trời, v.v.
Liệu cuộc sống là một thí nghiệm?

Tuy nhiên, các cuộc trò chuyện mà Zoi của bạn có với người khác thường xoay quanh các chủ đề tương tự, nếu không nhàm chán. Tiền điện tử. Thị trường chứng khoán. Một số muốn trở thành người có ảnh hưởng. Giống như tập đoàn mèo quản lý thế giới này, các cuộc trò chuyện trong thế giới ảo cảm giác giống nhau: nhàm chán, nói chuyện công ty. Bạn có thể điều khiển các cuộc trò chuyện theo cách bạn muốn. Nhưng trò chơi gần như quay lại ý tưởng về một cuộc sống đầy đủ. Không đề cập đến việc Zois, nói chung, hành xử không tự nhiên. Trừ khi bạn đi đến một Zoi để trò chuyện, họ sẽ không đến với bạn. Hoặc họ sẽ đi xa ngay khi bạn kết thúc nói chuyện với họ. Nếu bạn xúc phạm họ, phản ứng của họ là không thỏa mãn. Họ thậm chí có thể đến đám cưới của bạn nếu bạn quản lý để thú vị một Zoi đến bàn thờ.
Và ngay cả khi đó, cuộc sống hôn nhân cũng nhàm chán. Sự ngẫu nhiên mà tự động hóa mang lại cho Sims là thiếu ở đây. Vì vậy, bạn luôn gặp phải tất cả các loại kịch bản điên rồ. Đối tác của bạn sẽ hành xử một cách dự đoán, đi về ngày-to-ngày, và trở về nhà để quay lại ngựa, con ngựa giống nhau. Bạn có thể thử giết họ, khóa họ trong phòng tắm và chờ họ chết đói để bạn có thể thử thu hút một đối tác khác thú vị hơn. Nhưng để họ chết, nó sẽ mất một đời. Một sự chờ đợi rất lâu trong trò chơi này, ngay cả khi bạn đưa Zois của mình đến làm việc, bạn phải chờ họ ra ngoài, cuộn chuột hoặc lấy bữa trưa. Khi họ cuối cùng chết, bạn được đưa ra tùy chọn để đưa họ trở lại như một hồn ma, điều mà là ý tưởng điên rồ duy nhất bạn đã chờ đợi nhưng chưa được thực hiện.
Phán quyết

Thấy, inZOI là chưa hoàn thiện, giống như The Sims khi nó được phát hành lần đầu. Bạn thậm chí có thể đi xa đến mức nói rằng nó là cơ bản, với các ý tưởng thú vị nhưng không có kết thúc. Tùy chỉnh là sâu, nhưng chỉ trong một số khu vực. Các khu vực khác là cực kỳ hạn chế, như các đặc điểm tính cách mà nên cho phép nhiều sự tinh chỉnh hơn. Thế giới, mặc dù cho phép bạn điều khiển thời tiết và trạng thái của nó, cuối cùng vẫn duy trì inZOI’s phong cách thời trang. Zois, mặt khác, có thể đi làm và trò chuyện với người khác. Tuy nhiên, công việc của họ là thẳng thắn. Không có gì bất ngờ sẽ xảy ra tại nơi làm việc. Bạn có thể kích hoạt một cuộc chiến hoặc va chạm với xe của người lạ. Nhưng ngoài một sự vung tay ngắn, họ đơn giản là lái xe đi.
Có điều gì đó lớn đang thiếu trong inZOI mà làm cho The Sims đặc biệt. Một điều gì đó ngẫu nhiên, một điều gì đó cay, một điều gì đó điên rồ, có thể. Việc không thể dự đoán tương lai là điều mà mô phỏng cuộc sống là tất cả về. Tốt hơn nữa, việc có thể thử nghiệm với tất cả các loại ý tưởng điên rồ và xem các nhân vật phản ứng theo cách không thể dự đoán được. Đó là nơi niềm vui thực sự nằm, và hy vọng rằng inZOI có thể đạt được điều đó trong các bản cập nhật sắp tới mà nó dự định phát hành trong vài tháng tới.
Đánh giá inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Se on vihdoin täällä; elämän simulaatio, jota on kutsuttu The Sims -tappajaksi. Jos olet ollut The Sims -sarjan innokas seuraaja, tiedät, ettei tämä ole aivan pahasta. Sarja on hallinnut elämän simulaatio -genreriä vuosikymmenien ajan, ja ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 2000. Sen käsitteet ja ideat ovat niin ulkona laatikosta, että voit luoda minkä tahansa hahmon, jonka voit kuvitella, ja rakentaa heille unelmien elämän avoimessa maailmassa.
Kiitos pelaajien luomien modien, voit mennä pidemmälle ja toteuttaa villimmät ideat, jotka työntävät pelin perustaan rajoille. Voit pakottaa Simsejä, pelin hahmoja, taisteluun, joka perustuu ihmisen omistushaluun, mustasukkaisuuteen, kunnianhimoon jne. Voit katsoa, kuinka he auttavasti hukkuvat uimassa. Rehellisesti, ei ole liian hullu idea The Sims -pelille tai sen modille. Tai voit pitäytyä perustana, jolle se on rakennettu, ja viedä hahmoja koulusta, suhteista, urakehityksestä ja perhedraamasta ja silti nauttia absoluuttisesta jännityksestä.
The Sims on tehnyt sen niin hyvin, ettei mikään muu peli ole onnistunut syrjäyttämään sarjaa elämän simulaatio -valtaistuimelta. Life by You oli vankka yritys, mutta lopulta se peruttiin. Tässä tulee inZOI, elämän simulaatio, joka, tuomalla sen ennakkomarkkinointisisällön, saa pelaajat innostumaan siitä, että se voisi syrjäyttää The Sims -sarjan. Faneja on kärsitty The Sims -hinnoittelumallin vuoksi, joka on elämän simulaatiopelin välttämättömyys, liian kauan. EA ei myöskään ole onnistunut innovoimaan pelin pelaamista, vaan on julkaissut vain ladattavaa sisältöä ja päivityksiä.
Uskaltaisin sanoa, että on aika toiselle elämän simulaatio -sarjalle ottaa vastaan valtaistuimen. Ja jos kyseinen uusi sarja on inZOI, olisin erityisen iloinen. Tässä on yksityiskohtainen inZOI -arvostelu, jossa kerrotaan kaikki, mitä voit odottaa.
Unelma pikkuisen minusta

Jo alkuun, inZOI tuntuu unelmamaailmalta, jossa sinulla on vapaus muokata. Sen hahmot ovat kiiltäviä, ja heillä on tyylikkäät ulkonäöt ja kasvot. Ympäristö, jossa he elävät, on samalla tavalla idyllinen, olipa se sitten Etelä-Korean tai Yhdysvaltain kaupunkiin perustuva. On vaikea kuvitella yhteiskunnallisia taisteluja, kuten masennusta. Ilmastonmuutos, ehkä, koska voit upottaa maailman likaan. Ei todellakaan. Voit muuttaa esteettisyyttä, jotta kaikki on kastettu mätänemään. Kuitenkaan hahmot eivät muuta “hyvän olon” lähestymistapaansa.
On hauskaa, että inZOI -maailma kuuluu kissoille?! Kyllä. Tämä koko unelmamaailma on virtuaalinen avoin maailma, jonka on luonut ja jota valvoo mystinen kissayhtiö. Heidän tavoitteensa? No, he näyttävät olevan erityisen kiinnostuneita ylläpitämään matalaa Karma-asteikkoa. Tämä tarkoittaa, että Zois, pelin hahmot, pitäisi tehdä hyvää, jotta he saisivat kissojen hyväksynnän. Tai ainakin niin esinäytössä. Toimien harjoittelijana yhtiössä, sinulla on valta Zoiseja ohjata virtuaalimaailmaan ja toteuttaa yhtiön tavoitteita.
Olen tämänlainen ihminen

Ensinnäkin, valitse hahmo. Se voi olla pelin luoma, ja ne näyttävät yhtä tyylikkäiltä kuin koskaan. Tai voit luoda oman. Mukautusjärjestelmä on syvä, jotta voit leikkiä hahmojen ulkonäön kanssa. Voit valita sukupuolen (mies tai nainen). Voit valita iän (nuori, teini, vanhus jne.). Sitten mene eteenpäin ja suunnittele heidän kasvojaan ja ruumiinmuotoaan. Kasvojen rakenne antaa jonkin verran tilaa, jotta voit tulla lähelle visiota, olipa se sitten supersankari, joku, jonka tunnet, tai naapuri, ehkä.
Silti se ei tunnu, että valinnat ovat rajattomia. Kuitenkin voit jopa vaihtaa epäsymmetrisesti. Kuitenkin hahmot näyttävät… tyylikkäiltä? Kiiltäviltä? Kauniilta? Ei todellakaan heijastusta maailmasta tai vapaudesta, jonka elämän simulaatiopelit ovat tarkoittaneet antaa sinulle. Ei todellakaan muovista. Se voi tulla alas rajattomista hiusten vaihtoehdoista mustille hahmoille. Ehkä pintapuoliset kehon koristelu -työkalut, joita vastustetaan Etelä-Koreassa, mutta kuitenkin. Ainakin meikki on huipputasoa. Mutta sitten se on lohdutettu vaatteilla; voit muokata niiden kuoseja, suunnitelmia ja tekstuureja.
Se vaikuttaa siltä, että se antaa sinulle maun vapaudesta, mutta rajoittaa sitä myöhemmin. Sanotaan, luonteenpiirteet, joita on 18, joita voit valita. Kuitenkin rajoittavaa, joka estää sekoittamasta ja yhdistämästä omia ideoita. Joka tapauksessa, kaiken työn jälkeen, jonka panet hahmon mukauttamiseen, lähettäminen Zoi virtuaalimaailmaan ei käänny täsmälleen. Virtuaalisen maailman Zois ovat vähemmän vaikuttavia. Mutta ei hätää, virtuaalinen maailma on, missä hauskuus alkaa.
Laita se päälle

Periaatteessa inZOI -pelin pelaaminen sisältää mukautusta, joka jatkuu virtuaalimaailmassa. Voit vapaasti valita, mihin asetat leirin Zoi:lle. Sitten mene töihin rakentamaan, suunnittelemassa ja koristamassa heidän kotiaan. Voit mukauttaa yksityiskohtaisesti, reilusti. Valitse tapetit, muuta vuodevaatteiden tekstuureja ja lisää väriä huonekaluihin, se on kaikki sinun valintasi. On toki ennalta suunniteltuja kotia sinulle. Vaikka pidän niitä myös muovisina, heidän tyylikkyytensä ja loistonsa vuoksi. Haluat suunnitella paikan, joka tuntuu omalta, vaikka lopputulos näyttää sotkuiselta ja sekavalta; se on sinun. Joka tapauksessa, mitään inZOI -suunnittelua ei voida verrata The Sims -hahmoihin, jotka ovat lähellä elämää, tai elämän simulaatiosta, jonka voit simuloida, ehkä sen karikatyyrimaisen esteettisen vuoksi tai ehkä sen vuoksi, että elämän rakentaminen Zois:lle on jäykkää.
Sanotaan perusteet: Voit viedä Zoi:si koululle, työpaikalle, kahviloille ja niin edelleen. Zois:llasi on elämä ja rutiini, jonka ohjaat heitä. Heillä on tiettyjä tavoitteita, jotka ovat linjassa heidän persoonallisuutensa kanssa. Eksoottinen persoonallisuustyyppi voi olla kuntovalmentaja, esimerkiksi. Kuitenkin he saattavat ottaa suurimman iskun tylsyydestä, kun he eivät osallistu heidän kiinnostuksiinsa. Se on tasapainoa ja keinoja löytää, jotta Zoi:si olisivat onnellisia. Kun he menevät päivittäin, sinä vuorovaikutat muiden Zois:den kanssa, ja siinä se hauskuus alkaa. inZOI sallii sinun ohjata Zoi:si älykkäästi. Voit ohjata heitä puistoon ja aloittaa romanttisesti latautuneen keskustelun jonkun kanssa, josta pidät. Voit ajaa heitä ympäriinsä etsimään kirpputoria jne.
Onko elämä koe?

Kuitenkin keskustelut, joita Zoi:si käy muiden kanssa, kiertävät usein samanlaisia, joskaan ei niin jännittäviä, aiheita. Kryptovaluutta. Osakkeet. Jotkut haluavat olla vaikuttajia. Aivan kuten kissayhtiö, joka hallinnoi tätä maailmaa, virtuaalimaailman keskustelut tuntuvat samoilta: tylsiltä, yritysmaisilta puheluilta. Voit ohjata keskustelun haluamallasi tavalla. Mutta peli palautuu aina takaisin “täydellisen elämän” ideoihin. Ei mainittavaa, että Zois, yleensä, käyttäytyvät epäluonnollisesti. Ellei sinä menet Zoi:si puhumaan toisen Zoin kanssa, he eivät tule sinun luoksesi. Tai he kävelevät pois, kunnes lopetat puhumisen heidän kanssaan. Jos loukkaat heitä, heidän vastauksensa on tyydyttämätön. He saattavat tulla sinun häihisi, jos onnistut vietämään Zoin alttarille.
Ja sittenkin, avioliittoelämä on tylsää. Sattuma, joka autonomia antaa Simseille, puuttuu täältä. Joten sinä törmäät kaikenlaisiin hulluihin skenaarioihin. Kumppanisi käyttäytyy ennalta arvattavasti, menee päivittäin ja palaa kotiin palaamaan hevosen selkään, samalle hevosen selälle. Voit yrittää tappaa heidät, lukita heidät vessaan ja odottaa, kunnes he näävät, jotta voit yrittää vietää toista, mielenkiintoisempaa kumppania. Mutta heidän kuolemansa kestää elinikä, paljon odottelua tässä pelissä, vaikka vie Zois:si työpaikalle, sinun on odottava heidän lopettamista, selailtava puhelintasi tai haettava lounasta. Kun he lopulta kuolevat, sinulle annetaan mahdollisuus tuoda heidät takaisin haamuna, mikä on ainoa absurdien ideoiden toteutus, jota olet odottanut, mutta jota ei ole vielä toteutettu.
Verdictti

Katso, inZOI on keskeneräinen, aivan kuten The Sims oli sen ensimmäisellä julkaisulla. Voit mennä niin pitkälle, että sanot, että se on luurankomainen, jossa on kiinnostavia ideoita, mutta ei toteutusta. Mukautus on yksityiskohtainen, mutta vain joissakin osissa. Muut ovat uskomattoman rajoittavia, kuten luonteenpiirteet, jotka pitäisi antaa enemmän leikkimahdollisuuksia. Maailma, vaikka se antaa sinun muokata sään ja tilan, ylläpitää lopulta inZOI -tyylikkyyttä. Zois, toisaalta, voivat mennä työpaikalle ja keskustella muiden kanssa. Kuitenkin heidän työnsä on suoraviivaista. Mitään odottamatonta ei tapahdu työpaikalla. Voit aloittaa tappelun tai törmätä toisen auton kanssa. Mutta sen jälkeen he vain ajavat pois.
On jotain suurta puuttuvaa inZOI -pelissä, joka tekee The Sims -pelissä erityisen. Jotain satunnaista, jotain maustetta, jotain absurdaa, ehkä. Ennustamattomuus on elämän simulaation ydin. Parempi vielä, se, että voit kokeilla kaikenlaisia hulluja ideoita ja nähdä, miten hahmot reagoivat odottamattomilla tavoilla. Siinä on hauskuus, ja toivottavasti inZOI pääsee sinne tulevissa päivityksissä, jotka se aikoo julkaista tulevien kuukausien aikana.
inZOI Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Recenzie inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
A sosit în sfârșit; simularea vieții despre care se spune că este ucigașul The Sims. Dacă ai fost un urmăritor avid al The Sims, vei ști că nu este cu totul un lucru rău. Franciza a dominat în mod exclusiv genul de simulare a vieții pentru deceni, cu primul joc lansat în 2000. Conceptele și ideile sale sunt atât de inovatoare, permițându-ți să creezi orice personaj poți imagina și să construiești viața visurilor tale pentru el într-o lume deschisă complet.
Mulțumită modurilor create de jucători, poți merge mai departe pentru a pune în scenă ideile cele mai sălbatice care împing fundația subiacentă a jocului la limite. Poți forța Sims, personajele din joc, în lupte bazate pe interese umane, gelozie, ambiție etc. Poți să le vezi cum se îneacă în piscine. Sincer, nicio idee sălbatică nu este prea nebună pentru The Sims sau pentru modurile sale pentru a o gestiona. Sau, poți să te limitezi la fundația pe care este construit pentru a-ți duce personajul prin școală, relații, creștere în carieră și dramă de familie și încă să te bucuri de o experiență absolută.
The Sims a făcut-o atât de bine încât niciun alt joc nu a reușit să detroneze franciza de pe tronul său de simulare a vieții. Life by You a fost o încercare solidă, dar, în cele din urmă, a fost anulat. Vine inZOI, o simulare a vieții care, judecând după conținutul de marketing dinainte de lansare, are jucătorii entuziasmați despre posibilitatea de a detrona The Sims. Fanii au tolerat modelul de prețuri al The Sims pentru ceea ce ar fi esențial pentru un joc de simulare a vieții pentru prea mult timp. EA a eșuat, de asemenea, să inoveze în ceea ce privește gameplay-ul, punând doar DLC-uri și actualizări.
Îndrăznesc să spun că este timpul pentru o altă franciză de simulare a vieții să preia mantia? Și dacă acea nouă franciză este inZOI, aș fi deosebit de plăcut. Iată o recenzie detaliată a inZOI, care prezintă tot ceea ce puteți aștepta.
Visează un vis mic pentru mine

De la început, inZOI se simte ca un univers visător în care sunteți dat să manipulați. Personajele sale au o atingere lucioasă, purtând aspecte și fețe stilate. Mediile în care trăiesc sunt similar idilice, indiferent dacă sunt inspirate din orașe din Coreea de Sud sau Statele Unite. Este greu de imaginat lupte sociale precum depresia aici. Schimbarea climatică, poate, pentru că puteți scufunda lumea în noroi. Nu, serios. Puteți schimba estetica astfel încât totul să fie înecat în putregai. Cu toate acestea, nici personajele, nici gameplay-ul nu vor schimba abordarea lor “se simte bine”.
Este amuzant, apoi, că inZOI’s lume este deținută de pisici?! Da. Acest întreg univers visător este, de fapt, o lume deschisă virtuală creată și supravegheată de o corporație misterioasă condusă de pisici. Scopul lor? Ei par deosebit de concentrați pe menținerea unei scări de karma scăzute. Acest lucru înseamnă că Zois, personajele din joc, ar trebui să facă bine pentru a rămâne în grațiile pisicilor. Sau, cel puțin, acesta este ceea ce premisele te duc să crezi. Lucrând ca stagiar la corporație, sunteți dat să controlați Zois pentru a începe în lumea virtuală și a face bine obiectivele companiei.
Genul meu de persoană

Mai întâi și mai întâi, selectați-vă personajul. Puteți fi personajele create de joc, fiecare arătând la fel de stilat. Sau puteți crea propriul personaj. Sistemul de personalizare este suficient de profund pentru a vă permite să jucați cu aspectul personajelor. Puteți alege sexul (masculin sau feminin). Puteți alege vârsta (tânăr, adolescent, senior etc.). Apoi, continuați să proiectați fața și forma corpului. Structura feței are o anumită libertate de a vă permite să creați cea mai apropiată viziune a inspirației dvs., fie că este un supererou, cineva pe care îl cunoașteți sau, poate, vecinul dvs.
Cu toate acestea, nu se simte că opțiunile sunt nelimitate. Sigur, puteți chiar să comutați asimetric. Cu toate acestea, personajele vor apărea, în orice caz, … stilate? Lucioase? Frumoase? Cu siguranță nu o reflectare a lumii sau a libertății pe care jocurile de simulare a vieții sunt menite să vă ofere. Cu siguranță plastică. Acest lucru poate fi datorat opțiunilor nelimitate pentru coafuri pentru personaje negre. Poate fi datorat instrumentelor de artă corporală superficiale, care sunt blamate în Coreea de Sud, dar, în orice caz. Cel puțin machiajul este de top. Dar, apoi, nu puteți crea personaje cu suprapondere. Și, apoi, este calmate de haine; puteți manipula modelele, designul și texturile lor.
Pare doar că vă oferă o gustare de libertate, doar pentru a o restricționa pe parcurs. Spuneți, de exemplu, trăsăturile de personalitate, care sunt 18 și pe care le puteți alege. Cu toate acestea, restricționându-le prin interzicerea combinării și a potrivirii propriilor idei. În orice caz, după toată munca pe care ați depus-o în personalizarea personajului, implementarea Zoi în lumea virtuală nu se traduce în mod precis. Zois din lumea virtuală sunt mai puțin impresionanți. Dar, oricum, lumea virtuală este unde începe distracția.
Crank It Up

În esență, inZOI’s gameplay conține personalizare care continuă în lumea virtuală. Puteți selecta în mod liber unde să vă stabiliți tabăra pentru Zoi. Apoi, începeți să construiți, să proiectați și să decorați casa lor. Puteți personaliza până la detalii mici, pentru a fi corect. Alegeți tapete, schimbați textura lenjeriei, și adăugați culoare mobilierului, totul este în mâinile dvs. Există, desigur, case proiectate în prealabil pentru dvs. Deși le găsesc și eu prea plastică, cu farmecul și strălucirea lor. Vrei să proiectezi un loc care să se simtă al tău, chiar dacă rezultatul final arată urât și haotic; este al tău. În orice caz, nimic despre inZOI’s design nu este ca The Sims, în personajele aproape de viața reală pe care le puteți crea, absurditatea vieților pe care le puteți simula, poate din cauza esteticii cartoon sau, poate, pentru că construirea unei vieți pentru Zois este rigidă.
Să spunem lucrurile pe șleau: Puteți duce Zoi la școală, la muncă, la cafenele și așa mai departe. Zois pot avea o viață și o rutină pe care o ghidați. Ei au anumite obiective care se aliniază cu personalitățile lor. Un tip de personalitate excentrică poate fi un antrenor de fitness, de exemplu. Cu toate acestea, ei pot suferi cel mai mare impact al plictiselii atunci când nu se angajează în interesele lor. Este vorba de echilibru și de găsirea modalităților de a ține Zoi fericit. Pe măsură ce merg prin viața de zi cu zi, veți interacționa cu alți Zois, și acolo începe distracția. inZOI vă permite să controlați Zois în mod grațios. Așadar, puteți ghida Zois în parcuri și instiga conversații încărcate romantic cu cineva pe care îl placeți. Puteți conduce Zois pentru a găsi piața de vechituri și așa mai departe.
Este viața un experiment?

Cu toate acestea, conversațiile pe care Zoi le au cu alții se învârt, de obicei, în jurul unor subiecte similare, dacă nu plictisitoare. Criptomonede. Piețe de valori. Unii vor să devină influenceri. La fel ca și corporația de pisici care gestionează această lume, conversațiile din lumea virtuală se simt la fel: vorbire corporatistă plictisitoare. Puteți direcționa conversațiile cum doriți. Dar jocul aproape se întoarce la ideile sale despre o viață împlinită. Nu menționează faptul că Zois, în general, se comportă nenatural. Dacă nu vă apropiați de un Zoi pentru a discuta, ei nu vor veni la dvs. Sau vor pleca imediat ce terminați de vorbit cu ei. Dacă îi jigniți, răspunsul lor este nesatisfăcător. Ei pot veni chiar și la nunta dvs. dacă reușiți să cuceriți un Zoi până la altar.
Și, chiar și atunci, viața de după căsătorie este plictisitoare. Aleatorietatea pe care autonomia o oferă lui Sims lipsește aici. Așadar, sunteți mereu confruntat cu tot felul de scenarii nebunești. Partenerul dvs. se va comporta previzibil, va merge prin viața de zi cu zi și se va întoarce acasă pentru a continua pe același drum. Puteți încerca să îi omorâți, să îi închideți în baie și să așteptați până când vor muri de foame, astfel încât să puteți încerca să cuceriți un alt partener mai interesant. Dar, pentru ca ei să moară, va dura o viață întreagă de așteptare. O așteptare considerabilă în acest joc, chiar și atunci când duceți Zois la muncă, trebuie să îi așteptați, răsfoind telefonul sau aducând prânzul. Când, în cele din urmă, mor, vi se oferă opțiunea de a-i readuce ca fantomă, ceea ce este aproximativ singura idee absurdă pe care ați așteptat-o, dar care încă nu a fost implementată.
Verdict

Vezi, inZOI este nefinisat, la fel ca și The Sims la lansarea sa inițială. Puteți merge chiar și mai departe și spune că este gol, cu idei aproximativ interesante, dar fără urmări. Personalizarea este în profunzime, dar doar în anumite domenii. Altele sunt incredibil de restrictive, cum ar fi trăsăturile de personalitate care ar trebui să permită mai multă manipulare. Lumea, deși vă permite să o manipulați vremea și starea, menține, în cele din urmă, inZOI’s vibe-uri stilate. Zois, pe de altă parte, pot merge la muncă și pot discuta cu alții. Cu toate acestea, joburile lor sunt straightforward. Nimic neașteptat nu se va întâmpla la muncă. Puteți instiga o luptă sau puteți lovi mașina unui străin. Dar, dincolo de o scurtă agitație a brațelor, ei pur și simplu pleacă.
Există ceva lipsă în inZOI care face The Sims special. Ceva aleatoriu, ceva picant, ceva absurd, poate. A nu putea prevedea viitorul este ceea ce face simularea vieții atât de specială. Mai bine spus, a putea experimenta cu tot felul de idei nebunești și a vedea personajele răspunzând în moduri imprevizibile. Acolo este unde se află adevărata distracție, și, sper, inZOI poate ajunge acolo în actualizările viitoare pe care le plănuiește să le lanseze în următoarele luni.
Recenzie inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
มันมาแล้วสุดท้าย การจำลองชีวิตที่อ้างว่าเป็น The Sims killer หากคุณเป็นผู้ติดตาม The Sims มาโดยตลอด คุณจะรู้ว่านั่นไม่ใช่เรื่องที่ไม่ดีเสมอไป แฟรนไชส์นี้ได้ครอบงำแนวจำลองชีวิตมา ทศวรรษแล้ว โดยมีการเปิดตัวเกมแรกในปี 2000 คอนเซปต์และไอเดียของมันไม่เหมือนใคร ทำให้คุณสามารถสร้างตัวละครใดก็ได้ที่คุณสามารถจินตนาการได้ และสร้างชีวิตตามความฝันของพวกเขาในโลกที่เปิดกว้าง
ด้วย โมดที่สร้างโดยผู้เล่น คุณสามารถไปได้ไกลกว่านั้นในการนำเสนอสิ่งที่คุณต้องการ โดยไม่มีข้อจำกัด คุณสามารถบังคับ Sims ให้ทำสิ่งที่คุณต้องการได้ คุณสามารถดูพวกมันจมลงในบ่อน้ำได้ จริงๆ แล้ว ไม่มีไอเดียที่บ้าๆ ที่ The Sims หรือโมดของมันไม่สามารถจัดการได้ หรือคุณสามารถยึดติดกับพื้นฐานที่สร้างขึ้นเพื่อนำตัวละครของคุณผ่านโรงเรียน ความสัมพันธ์ การเติบโตในอาชีพ และความตื่นเต้นของชีวิตครอบครัว
The Sims ได้ทำมันอย่างยอดเยี่ยมแล้ว โดยไม่มีเกมอื่นใดที่สามารถโค่น The Sims ลงจากบัลลังก์จำลองชีวิตได้ Life by You เป็นความพยายามที่ดี แต่สุดท้ายก็ถูกยกเลิก มาเป็น inZOI ซึ่งเป็นเกมจำลองชีวิตที่จากเนื้อหาการตลาดก่อนการเปิดตัว ทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นเกี่ยวกับศักยภาพในการโค่น The Sims พวกแฟน ๆ ได้ทนต่อ The Sims’ มาเป็นเวลานานเกินไป EA ยังล้มเหลวในการสร้างสรรค์เกมใหม่ๆ โดยเฉพาะการอัปเดต
ฉันกล้าบอกได้ว่า มันถึงเวลาที่แฟรนไชส์จำลองชีวิตอื่นจะรับช่วงต่อแล้ว และหากแฟรนไชส์ใหม่นั้นคือ inZOI ฉันจะยินดีเป็นพิเศษ นี่คือ inZOI รีวิวที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณสามารถคาดหวังได้
ฝันสักครู่

ทันทีที่เริ่มต้น inZOI รู้สึกเหมือนจักรวาลที่คุณได้รับอิสรภาพในการจัดการ ตัวละครมีสัมผัสที่เงางาม สวมชุดและหน้าตาแบบสไตล์ สภาพแวดล้อมที่พวกเขาอยู่ก็คล้ายกัน ไม่ว่าจะเป็นเมืองในประเทศเกาหลีใต้หรือสหรัฐอเมริกา มันยากที่จะจินตนาการถึงปัญหาในสังคม เช่น ความซึมเศร้า ที่นี่ คุณสามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อมให้เต็มไปด้วยดินได้ จริงๆ แล้ว คุณสามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อมให้เต็มไปด้วยดินได้ แต่ไม่ว่าอย่างไร ตัวละครหรือเกมเพลย์จะไม่เปลี่ยนแนวทาง “รู้สึกดี” ของมัน
มันตลกที่ inZOI’s โลกเป็นของแมว?! ใช่ จักรวาลที่ฝันเฟื่อนนี้เป็นโลกเปิดที่ถูกสร้างและดูแลโดยองค์กรลึกลับที่ดำเนินการโดยแมว เป้าหมายของพวกมัน? ดูเหมือนว่าพวกเขามุ่งเน้นไปที่การรักษาความสมดุลของการทำดีให้กับแมว ซึ่งหมายความว่า Zois ควรทำดีเพื่อรักษาความสัมพันธ์ที่ดีกับแมว หรืออย่างน้อยก็เป็นไปตามที่เรื่องราวนำเราไปสู่การเชื่อเช่นนั้น ในการทำงานเป็นฝึกงานที่องค์กร คุณได้รับการควบคุมเหนือ Zois เพื่อสร้างความสำเร็จในโลกเสมือน
คนแบบฉัน

ก่อนอื่น เลือกตัวละครของคุณ มันอาจเป็นตัวละครที่เกมสร้างขึ้น ซึ่งมีลักษณะสไตล์มาก หรือคุณสามารถสร้างตัวละครของคุณเองได้ ระบบสร้างตัวละครมีความลึกเพียงพอในการเล่นกับลักษณะของตัวละคร คุณเลือกเพศ (ชายหรือหญิง) คุณเลือกอายุ (หนุ่มสาว วัยรุ่น ผู้สูงอายุ ฯลฯ) จากนั้น คุณออกแบบหน้าและรูปร่างของตัวละคร คุณสามารถเล่นกับโครงหน้าได้บ้าง แต่ก็ยังไม่ทำให้คุณรู้สึกว่ามันไม่มีข้อจำกัด
เมื่อคุณสร้างตัวละครเสร็จแล้ว การนำตัวละครเข้าสู่โลกเสมือนไม่ได้สะท้อนถึงความพยายามของคุณมากนัก ตัวละครในโลกเสมือนไม่น่าประทับใจ แต่ไม่ว่าอย่างไร โลกเสมือนคือที่ที่ความสนุกเริ่มต้น
เพิ่มความตื่นเต้น

โดยพื้นฐานแล้ว inZOI ’s เกมเพลย์ประกอบด้วยการปรับแต่งที่ดำเนินต่อไปในโลกเสมือน คุณสามารถเลือกที่จะสร้างบ้านสำหรับตัวละครของคุณได้ จากนั้น คุณสามารถสร้างและตกแต่งบ้านได้ คุณสามารถปรับแต่งได้ละเอียดมาก คุณสามารถเลือกพื้นผิว ผ้าปูที่นอน และสีของเฟอร์นิเจอร์ได้
ชีวิตเป็นการทดลองหรือไม่?

อย่างไรก็ตาม การสนทนาของ Zoi กับผู้อื่น thườngเกี่ยวกับเรื่องที่คล้ายกันและน่าเบื่อ ทั้งเรื่องการเงิน การตลาด และอื่นๆ คุณสามารถควบคุมการสนทนาได้ แต่เกมจะย้อนกลับไปสู่แนวคิดเรื่องชีวิตที่สมหวัง
คำตัดสิน

ดูเหมือนว่า inZOI ยังไม่สมบูรณ์ เช่นเดียวกับ The Sims เมื่อแรกเปิดตัว คุณอาจบอกได้ว่ามันขาดเนื้อหามาก โดยมีไอเดียที่น่าสนใจ แต่ไม่มีการติดตามผล การปรับแต่งมีความลึกในบางด้าน แต่ในด้านอื่นๆ ก็ถูกจำกัด
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Recension (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Det är äntligen här; livssimuleringen som påstås vara The Sims mördare. Om du har varit en ivrig följare av The Sims, vet du att det inte är en helt dålig sak. Franchisen har ensam dominerat livssimuleringsgenren i decennier nu, med det första spelet som släpptes 2000. Dess koncept och idéer är så utanför ramarna, vilket låter dig skapa vilken karaktär du kan tänka dig och bygga det liv du drömt om för dem i en fullständigt öppen värld.
Tack vare användarskapade moddar, kan du gå längre för att förverkliga de vildaste idéerna som trycker på spelets underliggande grund till gränsen. Du kan tvinga Sims, karaktärerna i spelet, in i slagsmål byggda på mänskligt självintresse, avund, ambition osv. Du kan se dem hjälplöst drunkna i simbassänger. Ärligt talat, ingen galen idé är för tokig för The Sims eller dess moddar för att hantera den. Eller så kan du hålla fast vid grunden det är byggt på för att ta din karaktär genom skolan, relationer, karriärstillväxt och familjedrama och fortfarande njuta av en absolut kick.
The Sims har gjort det så bra att ingen annan spel har lyckats avsätta franchisen från dess livssimuleringstron. Life by You var ett solidt försök men, till slut, blev inställd. In kommer inZOI, en livssimulering som, efter dess pre-release marknadsföringsinnehåll, har gamers spända på om det potentiellt kan avsätta The Sims. Fans har tolererat The Sims‘ prissättningsmodell för vad som skulle vara essentiellt för en livssimulerings spel i alltför lång tid. EA har också misslyckats med att innovativa på spelupplägget, bara släppt DLCs och uppdateringar.
Vågar jag säga, det är dags för en annan livssimuleringsfranchise att ta över stafettpinnen? Och om den nya franchisen är inZOI, skulle jag vara särskilt nöjd. Här är en ingående inZOI recension som detaljerar allt du kan förvänta dig.
Drömma lite om mig

Rakt av, inZOI känns som en drömsk universum där du ges friheten att manipulera. Dess karaktärer har en blank yta, med stiliga utseenden och ansikten. Miljöerna de bor i är lika idylliska, vare sig det är Sydkorea eller USA-inspirerade städer. Det är svårt att föreställa sig samhälleliga problem som depression här. Klimatförändringar, kanske, eftersom du kan dränka världen i smuts. Nej, verkligen. Du kan ändra estetiken så att allt är indränkt i ruttenhet. Men varken karaktärerna eller spelupplägget kommer att ändra sin “känns bra”-approach.
Det är roligt, då, att inZOI‘s värld ägs av katter?! Ja. Detta drömska universum är, i själva verket, en virtuell öppen värld skapad och övervakad av ett mystiskt företag som drivs av katter. Deras mål? Jo, de verkar särskilt fokuserade på att upprätthålla en låg Karma-skala. Detta innebär att Zois, karaktärerna i spelet, bör göra gott för att förbli på katternas goda sidor. Eller så är det vad premissen leder dig att tro. Som praktikant på företaget, ges du kontroll över Zois för att gå vidare in i den virtuella världen och göra gott på företagets mål.
Min typ av person

Först och främst, välj din karaktär. Det kan vara spelets skapade karaktärer, var och en ser lika stiliga ut. Eller så kan du skapa din egen. Anpassningssystemet är tillräckligt djupt för att låta dig leka med din karaktärs utseende. Du väljer deras kön (man eller kvinna). Du väljer deras ålder (ung, tonåring, senior osv.). Sedan fortsätter du att designa deras ansikte och kroppssform. Ansiktsstrukturen har viss frihet att låta dig komma med din närmaste vision av din inspiration, vare sig det är en superhjälte, någon du känner eller din granne, kanske.
Ändå känns det inte som om alternativen är obegränsade. Jo, du kan till och med växla runt asymmetriskt. Men karaktärerna kommer ändå att se… stiliga? Blanka? Vackra? Definitivt inte en reflektion av världen eller den frihet livssimulerings spel är menade att ge dig. Definitivt plastiska. Det kan bero på de obegränsade alternativen för frisyrer för svarta karaktärer. Kanske de grunt kroppskonstverktygen som ogillas i Sydkorea, men ändå. Åtminstone är sminket toppklass. Men sedan är det lugnt av att du inte kan skapa plus-size karaktärer. Och sedan är det lugnt av kläderna; du kan manipulera deras mönster, design och textur.
Det verkar som att ge dig en smak av frihet bara för att begränsa den längre fram. Säg personlighetsdrag, det finns 18 att välja. Men begränsande genom att inte tillåta att blanda och matcha dina egna idéer. Hur som helst, efter allt arbete du lagt ner på karaktärsanpassning, att distribuera din Zoi till den virtuella världen översätter inte korrekt. Virtuella världens Zois är mindre imponerande. Men ingen fara, den virtuella världen är där kulen börjar.
Växla upp

I grunden innehåller inZOI‘s spelupplägg anpassning som fortsätter i den virtuella världen. Du kan fritt välja var du vill ställa upp läger för din Zoi. Sedan, kom igång med att bygga, designa och dekorera deras hem. Du kan anpassa till minsta detalj, för att vara rättvis. Välj tapeter, ändra sängtexturer, och splasha färg på möbler, allt är upp till dig. Det finns, förstås, färdigdesignade hem för dig. Även om jag tycker att de är plastiska också, med sin flärd och flamboyans. Du vill designa en plats som känns som din egen, även om slutresultatet ser skabbigt och överallt ut; det är ditt. I vilket fall som helst, ingenting om inZOI‘s design är som The Sims, i de nästan verkliga karaktärerna du kan skapa, absurditeten i de liv du kan simulera, kanske på grund av den tecknade estetiken eller kanske på grund av att bygga ett liv för Zois är stelt.
Låt oss få grunderna ur vägen: Du kan ta din Zoi till skolan, jobbet, kaféer och allt. Dina Zois kan ha ett liv och en rutin du guidar dem på. De har vissa mål som stämmer överens med deras personligheter. En excentrisk personlighetstyp kan vara en fitness-coach, till exempel. Men de kan ta den största smällen av tristess när de inte engagerar sig i sina intressen. Det handlar om balans och att hitta sätt att hålla din Zoi glad. Medan de går omkring i sin vardag, kommer du att interagera med andra Zois, och det är vanligtvis där kulen börjar. inZOI tillåter elegant att du kontrollerar dina Zois. Så, du kan guida dem till parker och initiera romantiskt laddade samtal med någon du gillar. Du kan köra dem runt för att hitta loppmarknaden, och så vidare.
Är livet ett experiment?

Ändå handlar samtal som din Zoi har med andra vanligtvis om liknande, om inte tråkiga, ämnen. Kryptovaluta. Aktiemarknader. Några vill vara influerare. Precis som kattföretaget som hanterar denna värld, känns samtal i den virtuella världen likadant: tråkiga, företagsliknande samtal. Du kan styra samtal som du vill. Men spelet återgår nästan till sina idéer om ett uppfyllande liv. Inte att nämna att Zois, i allmänhet, beter sig onaturligt. Om du inte går fram till en Zoi för att prata, kommer de inte att komma till dig. Eller så kommer de att gå därifrån så snart du slutar prata med dem. Om du förolämpar dem, är deras svar otillfredsställande. De kan till och med komma till din bröllop om du lyckas förföra en Zoi till altaret.
Och även då, är äktenskapligt liv tråkigt. Slumpmässigheten som autonomi ger till Sims saknas här. Så, du springer alltid in i alla möjliga galna scenarier. Din partner kommer att bete sig förutsägbart, gå omkring i sin vardag och återvända hem för att komma tillbaka på hästen, samma häst. Du kan försöka döda dem, låsa in dem i badrummet och vänta tills de svälter så att du kan försöka förföra en annan, mer intressant partner. Men för att de ska dö, kommer det att ta en livstid av väntan. En hel del väntan i det här spelet, även när du tar dina Zois till jobbet, måste du vänta ut dem som bläddrar i sin telefon eller hämtar lunch. När de till slut dör, ges du möjligheten att bringa dem tillbaka som en spöke, vilket är ungefär den enda absurda idén du har väntat på men som ännu inte har implementerats.
Dom

Se, inZOI är ofullständig, precis som The Sims var vid dess första utgåva. Du kan till och med gå så långt som att säga att det är avskalat, med grovt intressanta idéer men ingen uppföljning. Anpassningen är ingående, men bara i vissa områden. Andra är otroligt begränsande, som personlighetsdragen som borde tillåta mer lek. Världen, trots att den tillåter dig att manipulera dess väder och tillstånd, underhåller ändå inZOI‘s stiliga vibbar. Zois, å andra sidan, kan gå till jobbet och prata med andra. Men deras jobb är raka. Ingenting oväntat kommer att hända på jobbet. Du kan initiera en fight eller krocka in i en främlings bil. Men bortom en kort flaxande av armarna, kör de bara därifrån.
Det finns något stort som saknas i inZOI som gör The Sims speciellt. Något slumpmässigt, något kryddat, något absurt, kanske. Att inte kunna förutsäga framtiden är vad livssimulering handlar om. Bättre än så, att kunna experimentera med alla möjliga galna idéer och se karaktärerna svara på oförutsägbara sätt. Det är där den riktiga kulen ligger, och förhoppningsvis kan inZOI komma dit i de kommande uppdateringarna det planerar att lansera under de kommande månaderna.
inZOI Recension (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Det er endelig her; livssimuleringen som hevdes å være The Sims-dreperen. Hvis du har vært en ivrig følger av The Sims, vil du vite at det ikke er fullstendig dårlig. Franchisen har dominert livssimulering-sjangeren i årevis nå, med det første spillet som ble lansert i 2000. Konseptene og ideene er så utenfor boksen, og lar deg opprette enhver karakter du kan tenke deg og bygge livet til dine drømmer for dem i en fullstendig åpen verden.
Takk til spiller-lagde modifikasjoner, kan du gå videre til å iverksette de vildeste ideene som presser spillets underliggende fundament til grensene. Du kan tvinge Sims, karakterene i spillet, inn i slåsskamper bygget på menneskelig selvinteresse, sjalusi, ambisjon osv. Du kan se dem hjelpeløst drukne i svømmebassenger. Ærlig talt, ingen galskap er for gal for The Sims eller dens modifikasjoner å håndtere det. Eller du kan holde fast ved grunnlaget det er bygget på for å ta din karakter gjennom skole, forhold, karriereutvikling og familiemannskap og likevel nyte en absolutt spenning.
The Sims har gjort det så godt at ingen andre spill har klart å avsette franchisen fra dens livssimulering-trone. Life by You var et solid forsøk, men ble til slutt kansellert. Innskjer inZOI, en livssimulering som, etter dets pre-release-markedsføringsinnhold, har spillere spente på at det potensielt kan avsette The Sims. Fans har tålt The Sims’ prismodell for hva som ville være essensielt for en livssimuleringsspill for lenge nok. EA har også mislyktes i å innovere på spillmekanikken, bare lanserte DLC-er og oppdateringer.
Tør jeg si, det er på tide for en annen livssimulering-franchise å ta over ansvar? Og hvis den nye franchisen er inZOI, ville jeg være spesielt glad. Her er en dybde- inZOI -anmeldelse som detaljerer alt du kan forvente.
Drøm en liten drøm om meg

Rett fra starten, inZOI føles som en drømmeverden hvor du får friheten til å manipulere. Karakterene har en glansfull berøring, med stilfulle utseender og ansikter. Miljøene de bor i er like idylliske, enten det er inspirert av sørkoreanske eller amerikanske byer. Det er vanskelig å forestille seg samfunnsproblemer som depresjon her. Klimaendringer, kanskje, fordi du kan dykke verden i skitt. Nei, virkelig. Du kan endre estetikken så alt er dyppet i råttent. Likevel, hverken karakterene eller spillmekanikken vil endre sin “godt følelse”-tilnærming.
Det er morsomt, så, at inZOI’s verden eies av katter?! Ja. Denne hele drømmeverden er, i virkeligheten, en virtuell åpen verden skapt og overvåket av en mystisk korporasjon drevet av katter. Deres mål? Vel, de ser ut til å fokusere på å opprettholde en lav Karma-skala. Dette betyr at Zois, karakterene i spillet, bør gjøre godt for å forbli på kattenes gode side. Eller det er hva premisset leder deg til å tro. Som praktikant i korporasjonen, får du kontroll over Zois for å gå videre i den virtuelle verden og gjøre godt på selskapets mål.
Min type person

Først og fremst, velg din karakter. Det kan være spill-lagde karakterer, hver med stilfulle utseender. Eller du kan opprette din egen. Tilpassingssystemet er dypt nok til å la deg leke med karakterenes utseende. Du velger deres kjønn (mann eller kvinne). Du velger deres alder (ung, tenåring, senior osv.). Deretter, gå videre til å designe deres ansikt og kroppsstørrelse. Ansiktsstrukturen har noen frihet i å la deg komme opp med din nærmeste visjon av din inspirasjon, enten det er en superhelt, noen du kjenner, eller din nabo, kanskje.
Likevel, føles det ikke som om valgene er ubegrensede. Selv om du kan toggles asymmetrisk. Likevel, karakterene vil likevel se… stilfulle? Glansfulle? Vakkert? Definitivt ikke en refleksjon av verden eller friheten livssimuleringsspill er ment å gi deg. Definitivt plastisk. Det kan komme ned til de ubegrensede valgene for frisyrer for svarte karakterer. Kanskje de overflatiske kroppskunst-verktøyene som er forkastet i Sør-Korea, men likevel. I alle fall, sminken er topp-kvalitet. Men så kan du ikke opprette overvektige karakterer. Og så er det beroliget av klærne; du kan manipulere deres mønster, design og tekstur.
Det ser ut som å gi deg en smak av frihet bare for å begrense den nedover linjen. Si personlighetstrekk, de er 18 du kan velge. Likevel, begrenset i å ikke tillate å blande og matche dine egne ideer. Uansett, etter all arbeid du har lagt i karaktertilpassing, å deploye din Zoi i den virtuelle verden oversetter ikke nøyaktig. Virtuell verden Zois er mindre imponerende. Men likevel, den virtuelle verden er hvor moroa begynner.
Crank det opp

Grundig, inZOI’s spillmekanikk inneholder tilpassing som fortsetter i den virtuelle verden. Du kan fritt velge hvor du skal sette opp leir for din Zoi. Deretter, gå til å bygge, designe og dekorere deres hjem. Du kan tilpasse til de minste detaljene, å være rettferdig. Velg vegger, endre sengetøyets tekstur, og splashe farge på møbler, det er opp til deg. Det er, selvfølgelig, forhåndsdesignet hjem for deg. Likevel, finner jeg disse plastiske, også, med deres flær og flamboyance. Du ønsker å designe et sted som føles ditt eget, selv om slutten er shabby og overalt; det er ditt. I alle fall, ingenting om inZOI’s design ligner The Sims, i nærheten av virkeligheten karakterer du kan opprette, absurditeten av livene du kan simulere, kanskje på grunn av den tegneserie-inspirerte estetikken eller kanskje fordi å bygge et liv for Zois er stivt.
La oss få grunnleggende ting ut av veien: Du kan ta din Zoi til skole, arbeid, kaffebarer og alle. Din Zois kan ha et liv og en rutine du guider dem på. De har bestemte mål som sammenfaller med deres personlighet. En eksentrisk personlighetstype kan være en fitness-trener, for eksempel. Likevel, de kan ta den største skaden av kjedsomhet når de ikke engasjerer seg i deres interesser. Det handler om balanse og å finne måter å holde din Zoi glad. Mens de går omkring i dag-til-dag, vil du være i kontakt med andre Zois, og det er vanligvis hvor moroa begynner. inZOI lar deg kontrollere din Zois. Så, du kan guide dem til parker og initiere romantisk-ladde samtaler med noen du liker. Du kan kjøre dem rundt for å finne loppemarkedet, og så videre.
Er liv et eksperiment?

Likevel, samtaler din Zoi har med andre vanligvis handler om lignende, hvis ikke kjedelige, emner. Kryptovaluta. Aktiemarkeder. Noen ønsker å bli influencere. Akkurat som katt-korporasjonen som styrer denne verden, samtaler i den virtuelle verden føles like: kjedelige, korporative samtaler. Du kan styre samtaler hvordan du vil. Men spillet går nesten tilbake til sine ideer om et fullverdig liv. Ikke å nevne at Zois, som helhet, oppfører seg unaturlig. Med mindre du går opp til en Zoi for å snakke, kommer de ikke til deg. Eller de kommer til å gå vekk så snart du er ferdig med å snakke med dem. Hvis du fornærmer dem, er deres respons utilfredsstillende. De kan komme til din bryllup hvis du klarer å forføre en Zoi til alteret.
Og selv da, er ekteskapsliv kjedelig. Tilfeldigheten som autonomi gir til Sims mangler her. Så, du er alltid på å gå inn i alle slags galskapsscenarioer. Din partner vil oppføre seg forutsigbart, gå omkring i dag-til-dag, og returnere hjem for å komme tilbake på hesten, samme hesten. Du kan prøve å drepe dem, låse dem i badet og vente til de sulte så du kan prøve å forføre en annen mer interessant partner. Men for dem å dø, vil det ta en livstid av venting. En hel del venting i dette spillet, selv når du tar din Zois til arbeid, må du vente dem ut mens du scroller telefonen eller henter lunsj. Når de endelig dør, blir du gitt muligheten til å bringe dem tilbake som en spøkelse, som er akkurat den ene absurde ideen du hadde ventet på, men som ennå ikke er implementert.
Dom

Se, inZOI er uferdig, akkurat som The Sims var ved sin første lansering. Du kan gå så langt som å si det er barnekt, med omtrent interessante ideer, men ingen oppfølging. Tilpassingen er dypt, men bare i noen områder. Andre er usedvanlig begrensede, som personlighetstrekkene som burde tillate mer lek med dine egne ideer. Verden, selv om den lar deg manipulere været og tilstanden, opprettholder likevel inZOI’s stilfulle vibber. Zois, på den andre siden, kan gå til arbeid og snakke med andre. Likevel, deres jobber er rett frem. Ingenting uventet vil skje på arbeid. Du kan initiere en slåsskamp eller kollidere med en fremmeds bil. Men utover en kort flailing av armene, kjører de bare vekk.
Det er noe større mangler i inZOI som gjør The Sims spesiell. Noe tilfeldig, noe krydret, noe absurd, kanskje. Å ikke være i stand til å forutsi fremtiden er hva livssimulering handler om. Bedre enn det, å være i stand til å eksperimentere med alle slags galskapideer og se karakterene reagere på uforutsigbare måter. Det er der den sanne moroa ligger, og håper inZOI kan komme dit i de kommende oppdateringene det planlegger å lansere over de kommende månedene.
inZOI Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Pregled (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Konačno je ovdje; životna simulacija koja se smatra The Sims ubojica. Ako ste vjerni pratitelji The Sims, znate da to nije potpuno loša stvar. Franšiza je dominirala životnom simulacijom žanrom decenijama, s prvim igrama koja je lansirana 2000. Njezini koncepti i ideje su toliko vanokvirni, dopuštajući vam stvoriti bilo kojeg lika koji možete zamisliti i izgraditi život svojih snova za njih u potpunoj otvorenoj svijetu.
Zahvaljujući modovima stvorenim od strane igrača, možete ići dalje i izvršiti najluđe ideje koje potiskuju temeljnu osnovu igre. Možete prisiliti Simse, likove u igri, u borbe temeljene na ljudskim vlastitim interesima, zlobi, ambiciji itd. Možete ih gledati kako nespretno tone u bazene. Iskreno, nijedna luđa ideja nije preluđa za The Sims ili njihove modove da je rukuje. Ili pak, možete se držati temelja na kojem je izgrađena i odvesti svog lika kroz školu, veze, karijerni rast i porodične drame i još uvijek uživati u apsolutnom uzbuđenju.
The Sims su to uradili tako dobro da nijedna druga igra nije uspjela skinuti franšizu s njene životne simulacijske stolice. Life by You je bio solidan pokušaj, ali je na kraju bio otkazan. Uđe inZOI, životna simulacija koja, sudeći prema njegovom prelansirnom marketinškom sadržaju, ima igrače uzbuđene zbog toga što bi mogla skinuti The Sims. Obožavatelji su tolerirali The Sims-ov model cijena za ono što bi bilo esencijalno za životnu simulacijsku igru veoma dugo. EA je također nije uspio inovirati gameplay, samo izdavajući DLC-ijeve i ažuriranja.
Usudim se reći, vrijeme je za još jednu životnu simulacijsku franšizu da preuzme manto? I ako je ta nova franšiza inZOI, bio bih posebno zadovoljan. Ovdje je detaljan inZOI pregled koji detaljno opisuje sve što možete očekivati.
Sanjajte malo o meni

Odmah na početku, inZOI čini se kao sanjivi svijet u kojem ste dobili slobodu manipulirati. Njegovi likovi imaju sjajni dodir, nose stilski izgled i lice. Okoliš u kojem žive je slično idiličan, bilo da je inspiriran južnokorejskim ili američkim gradovima. Teško je zamisliti društvene borbe kao što je depresija ovdje. Klimatske promjene, možda, jer možete uroniti svijet u blato. No, zaista. Možete promijeniti estetiku tako da sve bude natopljeno gnijezdom. Međutim, ni likovi ni gameplay neće promijeniti svoj “osjećaj dobrodošlice” pristup.
Zanimljivo, inZOI-ov svijet je u vlasništvu mačaka?! Da. Cijeli sanjivi svijet je, u stvari, virtualni otvoreni svijet stvoren i nadgledan od strane tajanstvene korporacije koju vode mačke. Njihov cilj? Pa, čini se da su posebno usmjereni na održavanje niskog Karma skalara. To znači da Zois, likovi u igri, trebaju činiti dobro da bi ostali u dobrim odnosima s mačkama. Ili barem to je ono što pretpostavka vodi vas da vjerujete. Radeći kao stažist u korporaciji, dobijate kontrolu nad Zoisima da krenete u virtualni svijet i ispunite ciljeve kompanije.
Moja vrsta osobe

Prvo i prije svega, odaberite svog lika. Može biti igra-stvoren, svaki izgleda toliko stilski. Ili možete stvoriti svog vlastitog. Sistem prilagodbe je dovoljno dubok da vam omogući igrati s izgledom vaših likova. Možete odabrati njihov spol (muški ili ženski). Možete odabrati njihovu dob (mlad, tinejdžer, senior itd.). Zatim, nastavite dizajnirati njihovo lice i tijelo. Struktura lica ima neke mogućnosti za dizajn, ali ipak ne osjeća kao da su mogućnosti neograničene. Sigurno, možete čak i preklopiti asimetrično. Međutim, likovi će ipak izgledati… stilski? Sjajno? Lijepo? Sigurno ne kao refleksija svijeta ili slobode koju životne simulacijske igre trebaju pružiti. Sigurno plastifično. Možda će se svesti na neograničene mogućnosti za frizure za crnce. Možda će se svesti na plitke alate za tijelo umjetnost koji su nepoželjni u Južnoj Koreji, ali ipak. Bar je šminka vrhunska. Ali onda je ublažena time što ne možete stvoriti likove s prekomjernom težinom. I onda je ublažena time što možete manipulirati njihovim odjećom; možete mijenjati njihove uzorke, dizajne i teksture.
Čini se kao da vam daje ukus slobode samo da bi vam je oduzeo kasnije. Recimo, lične karakteristike, postoje 18 koje možete odabrati. Međutim, ograničeno je time što ne možete miješati i odabrati vlastite ideje. U svakom slučaju, nakon svega rada koji ste uložili u izgradnju lika, implementacija vašeg Zoi-a u virtualni svijet ne prevodi se točno. Virtualni svijet Zois-a je manje impresivan. Ali neka vas brine, virtualni svijet je gdje počinje zabava.
Pokrenite ga

U biti, inZOI-ov gameplay sadrži prilagodbe koje se nastavljaju u virtualnom svijetu. Možete slobodno odabrati gdje će vaš Zoi biti smješten. Zatim, krenite graditi, dizajnirati i ukrašavati njihov dom. Možete prilagoditi do sitnih detalja, da bude fer. Odaberite zidne obloge, promijenite teksturu posteljine, i dodajte boju namještaju, sve je vaša odluka. Postoje, naravno, pre dizajnirani domovi za vas. Iako ih smatram plastifičnim, sa svojim šarmom i flambojantnošću. Želite dizajnirati mjesto koje vam pripada, čak i ako krajnji rezultat izgleda neuredno i svugdje; to je vaša stvar. U svakom slučaju, ništa u inZOI-ovom dizajnu nije kao The Sims, u likovima koji su bliski stvarnosti, apsurdnosti života koji možete simulirati, možda zbog toga kartoon estetike ili možda zbog toga što izgradnja života za Zoise je kruta.
Dajte da izvučemo osnovne stvari: Možete odvesti svog Zoi-a u školu, na posao, u kafiće i sve. Vaši Zois mogu imati život i rutinu koju vodiš. Imaju određene ciljeve koji se slažu s njihovim ličnostima. Ekcentrična ličnost može biti fitnes trener, na primjer. Međutim, oni mogu doživjeti najveći udarac dosade kada ne sudjeluju u svojim interesima. To je pitanje ravnoteže i pronalaženja načina da držite svog Zoi-a sretnim. Kada će oni ići svojim dnevnim rutinama, budete komunicirati s drugim Zoisima, i to je uglavnom gdje počinje zabava. inZOI vješto vam omogućava kontrolu nad Zoisima. Tako da možete voditi svoje Zoise u parke i potaknuti romantične razgovore s nekim tko vam se sviđa. Možete voziti svoje Zoise da pronađu fleamarket, i tako dalje.
Je li život eksperiment?

Međutim, razgovori koji vaš Zoi ima s drugima uglavnom se tiču sličnih, ako ne i dosadnih, tema. Kriptovalute. Dionicama. Neki žele biti utjecajni. Baš kao i korporacija mačaka koja upravlja ovim svijetom, razgovori u virtualnom svijetu osjećaju se isto: bezukusni, korporativni razgovori. Možete usmjeriti razgovore kako želite. Ali igra gotovo vraća svoje ideje o ispunjenom životu. Nije spomenuto da Zois, u cjelini, ponašaju se nenormalno. Osim ako ne pristupite Zois-u za razgovor, oni neće doći vama. Ili će otići čim završite razgovor s njima. Ako ih vrijeđate, njihov odgovor je nezadovoljavajući. Oni mogu čak doći na vaše vjenčanje ako uspijete zavojiti Zoi-a do oltara.
I čak tada, brak je dosadan. Slučajnost koju autonomija daje Simsa nedostaje ovdje. Tako da uvijek nailazite na sve vrste luđih scenarija. Vaš partner će se ponašati predvidljivo, ići svojim dnevnim rutinama i vratiti se kući da bi se vratili na konja, isti konj. Možete pokušati ih ubiti, zaključati ih u kupaoni i čekati da umru od gladi da biste pokušali zavojiti drugog, zanimljivijeg partnera. Ali da bi umrli, trebat će vječnost čekanja. Puna vječnost čekanja u ovoj igri, čak i kada odvedete svoje Zoise na posao, morate ih čekati dok ne završe, rolajući telefon ili donoseći ručak. Kada konačno umru, dobijate opciju da ih vratite kao duh, što je jedina apsurdna ideja koju ste čekali, ali još nije implementirana.
Presuda

Vidite, inZOI je nedovršen, baš kao i The Sims bio na svom prvom lansiranju. Možete čak reći da je gol, s grubo zanimljivim idejama, ali bez provedbe. Prilagodba je detaljna, ali samo u nekim područjima. Druga su izuzetno ograničena, kao lične karakteristike koje bi trebale dopustiti više eksperimentiranja. Svijet, iako vam omogućava manipulaciju vremenskim uvjetima i stanjem, na kraju održava inZOI-ov stilski vib. Zois, s druge strane, mogu ići na posao i razgovarati s drugima. Međutim, njihovi poslovi su jednostavni. Ništa neočekivano se neće dogoditi na poslu. Možete potaknuti tuču ili udariti strančev automobil. Ali izvan kratkog mahanja rukama, jednostavno će otići.
Postoji nešto veliko što nedostaje inZOI-u što The Sims čini specijalnim. Nešto slučajno, nešto pikantno, nešto apsurdno, možda. Nemogućnost predviđanja budućnosti je ono što je životna simulacija sve o. Još bolje, mogućnost eksperimentiranja sa svim vrstama luđih ideja i gledanja kako likovi reagiraju na nepredvidljive načine. To je gdje se nalazi prava zabava, i nadam se da inZOI može doći tamo u nadolazećim ažuriranjima koje planira lansirati u sljedećim mjesecima.
inZOI Pregled (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI 评测(PS5、Xbox Series X/S、GeForce Now 和 PC)
它终于来了;据称是The Sims杀手的生活模拟游戏。如果你是The Sims的忠实粉丝,你会知道这并不是一件坏事。该系列游戏已经独占了生活模拟游戏市场几十年,第一款游戏于2000年发布。其概念和想法非常创新,允许你创建任何角色并为他们建立梦想中的生活,在一个开放的世界中。
感谢玩家创建的模组,你可以进一步实施最疯狂的想法,推动游戏的底层基础到极限。你可以强迫Sims(游戏中的角色)进行基于人类自利、嫉妒、野心等的战斗。你可以看着他们无助地溺死在游泳池中。说实话,没有什么疯狂的想法是The Sims或其模组无法处理的。或者,你可以坚持它建立的基础,让你的角色经历学校、恋爱关系、职业成长和家庭戏剧,仍然可以享受绝对的刺激。
The Sims做得如此出色,以至于没有其他游戏能够从其生活模拟游戏的宝座上将其赶下台。Life by You是一次良好的尝试,但最终被取消。现在来了inZOI,一款生活模拟游戏,根据其预发布营销内容,游戏玩家对其可能取代The Sims感到兴奋。粉丝们已经容忍了The Sims的定价模式太久了,EA也没有在游戏玩法上进行创新,只是发布了DLC和更新。
我敢说,是时候让另一个生活模拟游戏系列承担起这个责任了?如果说新的系列游戏是inZOI,我将特别高兴。以下是对inZOI的深入评测,详细介绍了您可以期待的所有内容。
梦想一点点

首先,inZOI 感觉像是一个梦幻的宇宙,你可以在这里自由操控。其角色具有光泽的外观,穿着时尚的衣服,拥有漂亮的脸庞。他们居住的环境同样理想,无论是韩国还是美国城市风格的背景。很难想象社会问题,如抑郁症,在这里。气候变化,可能,因为你可以让世界沉浸在污垢中。没有,真的。你可以改变美学,让一切都被污垢覆盖。然而,角色和游戏玩法不会改变其“感觉良好”的方法。
有趣的是,inZOI的世界实际上是由猫拥有!是的,这个梦幻的宇宙是一个由猫经营的神秘公司创建和管理的虚拟开放世界。他们的目标?好吧,他们似乎特别专注于维持低业力值。这意味着游戏中的角色Zois应该做好事,以保持在猫的好感中。或者至少,这是前提让你这么认为。作为公司的实习生,你被赋予了控制Zois的权力,进入虚拟世界并实现公司的目标。
我的类型的人

首先,选择你的角色。它可以是游戏创建的角色,每个角色看起来都很时尚。或者你可以创建自己的角色。自定义系统足够深入,让你可以随意修改角色外观。你可以选择他们的性别(男或女)。你可以选择他们的年龄(年轻、青少年、老年等)。然后,设计他们的脸和身体形状。面部结构有一定的灵活性,让你可以创造出你最接近的灵感,无论是超级英雄、你认识的人,还是你的邻居,可能。
然而,它仍然不感觉像选项是无限的。当然,你可以甚至切换到不对称的模式。然而,角色无论如何都会看起来… 时尚?光泽?漂亮?绝对不是生活模拟游戏应该给你的世界或自由的反映。绝对是塑料般的。它可能归结于黑人角色可以拥有无限的发型选项。也许是肤浅的身体艺术工具,在韩国被禁止,但仍然如此。至少化妆是顶级的。但是,你不能创建超重的角色。而且这被衣服所缓解;你可以操纵他们的图案、设计和质地。
这就像给你一个自由的味道,只是为了在后面限制它。比如性格特征,有18个你可以选择。然而,限制了混合和匹配你自己的想法。无论如何,在你为角色创建投入所有工作后,将你的Zoi部署到虚拟世界并不能准确地转化。虚拟世界中的Zois不那么令人印象深刻。但是,不管怎样,虚拟世界就是乐趣开始的地方。
提升它

基本上,inZOI的游戏玩法包含在虚拟世界中的自定义。你可以自由选择为你的Zoi设置营地的位置。然后,开始建造、设计和装饰他们的家。你可以自定义到最小的细节,公平地说。选择壁纸,改变床上用品的质地,在家具上添加颜色,这一切都由你决定。当然,有预先设计好的房屋供你选择。虽然我发现这些房屋也很… 塑料般的,带有华丽和浮夸的风格。你想设计一个地方,感觉像你自己的,即使最终结果看起来很凌乱和杂乱无章;它是你的。在任何情况下,inZOI的设计与The Sims不同,后者可以创建接近现实的角色,模拟生活的荒谬性,可能是由于卡通式的美学或可能是由于为Zois建立生活的僵硬感。
让我们先把基本的东西说清楚:你可以带你的Zoi去学校、工作、咖啡店和所有其他地方。你的Zois可以拥有生活和日常,你可以指导他们。他们有与其个性相符的目标。一个古怪的个性类型可以成为健身教练,例如。然而,他们可能会在不参与其兴趣时感到最大的无聊。这是关于平衡和寻找方法让你的Zoi开心。当他们进行日常活动时,你将与其他Zois互动,这通常是乐趣开始的地方。inZOI优雅地允许你控制你的Zois。所以,你可以引导他们去公园并与你喜欢的人进行充满浪漫色彩的对话。你可以开车带他们去跳蚤市场,等等。
生命是一场实验吗?

然而,你的Zoi与其他人进行的对话通常围绕着类似的,如果不是枯燥的话题。加密货币。股票市场。有些人想成为网红。就像管理这个世界的猫公司一样,虚拟世界中的对话感觉相同:平淡、企业化的谈话。你可以引导对话按照你想要的方式进行。但是,游戏几乎恢复到其关于充实生活的想法。更不用说,Zois总体上表现得不自然。除非你走近一个Zoi聊天,否则他们不会主动接近你。或者他们会在你结束与他们的对话后走开。如果你侮辱他们,他们的反应令人不满意。他们甚至可能会出席你的婚礼,如果你成功将一个Zoi娶到祭坛。
而且,即使这样,婚姻生活也很平淡。Sims中自主性带来的随机性在这里缺失。所以,你总是遇到各种疯狂的情景。你的伴侣会表现得可预测,日常活动,回到家,然后继续他们的日常。 你可以尝试杀死他们,锁他们在浴室里,等待他们饿死,这样你就可以尝试追求另一个更有趣的伴侣。但是,要让他们死去,需要花费一辈子的时间。这个游戏中有很多等待,即使你带你的Zois去工作,你也必须等待他们,浏览手机或去取午餐。当他们终于死去时,你会被给予将他们带回来的选择,作为一个鬼魂,这是你一直等待的唯一一个荒谬的想法,但还没有实施。
判决

看,inZOI 是不完整的,就像The Sims在其首次发布时一样。你甚至可以说它是骨架般的,具有粗略的有趣想法,但没有后续跟进。自定义是深入的,但仅在某些领域。其他领域的限制非常严格,例如性格特征,应该允许更多的摆弄。世界,虽然允许你操纵其天气和状态,但最终保持了inZOI的时尚氛围。Zois另一方面,可以去工作和与他人聊天。然而,他们的工作是直接的。没有什么意外会在工作中发生。你可能会引发一场争论或碰到陌生人的车。但是,除了一段短暂的挥舞手臂外,他们只是开车离开。
在inZOI 中缺少了某些东西,使The Sims 特别。某些东西随机的,某些东西辛辣的,某些东西荒谬的,也许。无法预测未来是生活模拟的全部内容。更好的是,能够尝试各种疯狂的想法,并看到角色以不可预测的方式做出反应。这就是真正的乐趣所在,希望inZOI 可以在即将发布的更新中实现这一点,这些更新计划在未来几个月内发布。
inZOI 评测(PS5、Xbox Series X/S、GeForce Now 和 PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Det er endelig her; livssimuleringen, der påstås at være The Sims‘ dræber. Hvis du har været en ivrig følger af The Sims, ved du, at det ikke er helt dårligt. Franchisen har domineret livssimulering-genren i årtier nu, med det første spil, der udkom i 2000. Dets koncepter og ideer er så ud af boksen, og du kan oprette enhver karakter, du kan forestille dig, og bygge det liv, du drømmer om for dem i en fuldstændig åben verden.
Takket være spiller-lavede mods, kan du gå videre og udføre de vildeste ideer, der presser spillets underliggende grundlag til grænsen. Du kan tvinge Sims, karaktererne i spillet, ind i kampe bygget på menneskelig selvinteresse, jalousi, ambition osv. Du kan se dem hjælpeløst drukne i swimmingpools. Ærligt talt, er der ingen vanvittig idé, der er for vanvittig for The Sims eller dets mods til at håndtere. Eller du kan holde fast ved grundlaget, det er bygget på, og føre din karakter gennem skole, forhold, karriereudvikling og familiendrama og stadig nyde en absolut thrill.
The Sims har gjort det så godt, at ingen andre spil har kunnet afløse franchisen fra dens livssimuleringstrone. Life by You var et solidt forsøg, men blev til sidst annulleret. Ind kommer inZOI, en livssimulering, der, efter dets præ-release-markedsføringsindhold, har spillere spændt på, om det potentielt kan afløse The Sims. Fans har tolereret The Sims‘ prismodel for, hvad der ville være essentielt for et livssimuleringspil, i for længe. EA har også fejlet i at innovere på spillet, og kun har udgivet DLC’er og opdateringer.
Tør jeg sige, at det er tid for en anden livssimulering-franchise til at tage over? Og hvis den nye franchise er inZOI, ville jeg være særligt glad. Her er en dybdegående inZOI-anmeldelse, der detaljerer alt, du kan forvente.
Drøm lidt om mig

Lige fra starten føles inZOI som en drømmeverden, hvor du får friheden til at manipulere. Dets karakterer har en glansfuld berøring, med stilfulde udseender og ansigter. Miljøerne, de lever i, er ligeledes idylliske, enten inspireret af sydkoreanske eller amerikanske byer. Det er svært at forestille sig sociale kampe som depression her. Klimaforandringer, måske, fordi du kan udsætte verden for smuds. Nej, seriøst. Du kan ændre æstetikken, så alt er gennemvædet af råddenskab. Men hverken karaktererne eller spillet vil ændre sin “godt-til-mode”-tilgang.
Det er morsomt, så, at inZOI‘s verden ejes af katte?! Ja. Denne hele drømmeverden er faktisk en virtuel åben verden skabt og overvåget af en mystisk korporation drevet af katte. Deres mål? Nu, de synes at være særligt fokuseret på at opretholde en lav Karma-skala. Dette betyder, at Zois, karaktererne i spillet, bør gøre godt for at forblive på kattens gode side. Eller det er, hvad præmisserne fører dig til at tro. Som praktikant i korporationen får du kontrol over Zois til at gå videre i den virtuelle verden og opfylde virksomhedens mål.
Min type person

Først og fremmest, vælg din karakter. Det kan være spil-oprettede karakterer, hver med et stilfuldt udseende. Eller du kan oprette din egen. Karakteropbygnings-systemet er dybt nok til at lade dig lege med karakterernes udseende. Du vælger deres køn (mand eller kvinde). Du vælger deres alder (ung, teenager, senior osv.). Så går du videre med at designe deres ansigt og kropsform. Ansigtets struktur har en vis grad af frihed til at lade dig oprette din nærmeste vision af din inspiration, enten det er en superhelt, nogen du kender, eller måske din nabo.
Alligevel føles det ikke, som om valgmulighederne er ubegrænsede. Ja, du kan endda skifte rundt asymmetrisk. Men karaktererne vil alligevel se… stilfulde ud? Glansfulde? Smukke? Bestemt ikke en refleksion af verden eller den frihed, livssimulerings-spil er ment til at give dig. Bestemt plastik-agtig. Det kan komme ned til de ubegrænsede muligheder for frisurer for sorte karakterer. Måske de overfladiske kropskunst-værktøjer, der er forkastet i Sydkorea, men alligevel. I hvert fald er makeuppen top-kvalitet. Men så kan du ikke oprette plus-size-karakterer. Og så beroliges det af tøjet; du kan manipulere deres mønstre, designs og teksturer.
Det føles bare, som om du får en smag af frihed, kun for at begrænse den længere nede ad vejen. Sig personlighedstræk, de er 18, du kan vælge. Men begrænsende i at ikke tillade en blanding og matchning af dine egne ideer. Uanset, efter al den arbejde, du har lagt i karakteropbygning, oversætter det ikke nøjagtigt, når din Zoi deployes i den virtuelle verden. Virtuelle verden Zois er mindre imponerende. Men det er ikke så slemt, for den virtuelle verden er, hvor sjovt begynder.
Crank det op

Grundlæggende indeholder inZOI‘s spil en tilpasning, der fortsætter i den virtuelle verden. Du kan frit vælge, hvor du vil oprette lejr for din Zoi. Så går du i gang med at bygge, designe og dekorere deres hjem. Du kan tilpasse det til mindste detalje, for at være fair. Vælg tapeter, skift sengens tekstur, og drys farve på møbler, det er helt op til dig. Der er, selvfølgelig, forhåndsdesignede hjem til dig. Selvom jeg finder dem plastik-agtige, med deres flairs og flamboyance. Du vil ønske at designe et sted, der føles som dit eget, selvom resultatet ser rodigt og overalt ud; det er dit. I hvert fald er der intet om inZOI‘s designs, der ligner The Sims, i de næsten-til-virkelighed-karakterer, du kan oprette, absurditeten af de liv, du kan simulere, måske på grund af den tegneserie-agtige æstetik eller måske, fordi opbygning af et liv for Zois er stift.
Lad os få grundlæggende tingene ud af vejen: Du kan tage din Zoi til skole, arbejde, kaffebarer og alt muligt. Din Zoi kan have et liv og en rutine, du vejleder dem på. De har bestemte mål, der er i overensstemmelse med deres personligheder. En excentrisk personlighedstype kan være en fitness-coach, for eksempel. Men de kan tage den største bid af kedsomhed, når de ikke engagerer sig i deres interesser. Det handler om balance og at finde måder at holde din Zoi glad. Mens de går omkring i deres dag-til-dag, vil du interagere med andre Zois, og det er normalt, hvor sjovt begynder. inZOI tillader dig smukt at kontrollere dine Zois. Så du kan guide dem til parker og starte romantisk-ladte samtaler med nogen, du kan lide. Du kan køre dem rundt for at finde loppemarkedet, og så videre.
Er liv et eksperiment?

Alligevel handler samtalerne, din Zoi har med andre, normalt om lignende, hvis ikke kedelige, emner. Kryptokurrency. Aktiemarkeder. Nogle vil være influencere. Lige som kat-korporationen, der styrer denne verden, føles samtalerne i den virtuelle verden ens, kedelige, korporative snak. Du kan styre samtalerne, som du vil. Men spillet går næsten tilbage til sine ideer om et fuldendt liv. Ikke at nævne, at Zois, som helhed, opfører sig unaturligt. Medmindre du går hen til en Zoi for at tale, vil de ikke komme til dig. Eller de vil gå væk, så snart du er færdig med at tale med dem. Hvis du fornærmer dem, er deres reaktion utilfredsstillende. De kan endda komme til dit bryllup, hvis du kan forføre en Zoi til alteret.
Og selv da, er ægteskabsliv kedeligt. Tilfældigheden, der gives af autonomi, mangler her. Så du løber altid ind i alle mulige vanvittige scenarier. Din partner vil opføre sig forudsigeligt, gå omkring i deres dag-til-dag, og vende tilbage hjem for at komme tilbage på hesten, samme hest. Du kan prøve at dræbe dem, låse dem inde på badeværelset og vente på, at de sulte, så du kan prøve at forføre en anden, mere interessant partner. Men for dem at dø, vil det tage en livstid af venten. En hel del venten i dette spil, selv når du tager dine Zois til arbejde, skal du vente dem ud, mens du scroller på din telefon eller henter frokost. Når de endelig dør, får du muligheden for at bringe dem tilbage som en ånd, hvilket er det eneste absurde idé, du har ventet på, men endnu ikke er implementeret.
Dom

Se, inZOI er ufuldstændig, ligesom The Sims var ved dens første udgivelse. Du kan endda gå så langt som til at sige, det er barbent, med nogenlunde interessante ideer, men ingen opfølgning. Tilpasningen er dyb, men kun i nogle områder. Andre er utrolig begrænsende, som personlighedstræk, der burde tillade mere legeplads. Verden, selvom den tillader dig at manipulere vejret og tilstanden, opretholder inZOI‘s stilfulde vibrationer. Zois, på den anden side, kan gå til arbejde og tale med andre. Men deres job er ligeud ad landevejen. Intet uventet vil ske på arbejde. Du kan starte en kamp eller køre ind i en fremmeds bil. Men ud over en kort flåren af armene, kører de bare væk.
Der mangler noget væsentligt i inZOI, der gør The Sims særlig. Noget tilfældigt, noget krydret, noget absurd, måske. At være ude af stand til at forudsige fremtiden er, hvad livssimulation handler om. Bedst af alt, at være i stand til at eksperimentere med alle mulige vanvittige ideer og se karaktererne reagere på uforudsigelige måder. Det er, hvor den sande sjov ligger, og håber, inZOI kan nå dertil i de kommende opdateringer, det planlægger at lancere over de kommende måneder.
inZOI Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
inZOI समीक्षा (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, और PC)
यह终于 आ गया है; जीवन सimulation जो द सिम्स किलर होने का दावा किया जाता है। यदि आप द सिम्स के एक अनुयायी रहे हैं, तो आप जानते हैं कि यह पूरी तरह से बुरी बात नहीं है। इस फ्रैंचाइज़ी ने जीवन सimulation शैली पर दशकों से एकाधिकार किया है, जिसका पहला खेल 2000 में लॉन्च किया गया था। इसके अवधारणाएं और विचार इतने अनोखे हैं कि आप किसी भी पात्र को बना सकते हैं और उनके लिए एक खुले दुनिया में उनके सपनों का जीवन बना सकते हैं।
खिलाड़ी-निर्मित मॉड्स के लिए धन्यवाद, आप खेल की अंतर्निहित नींव की सीमाओं तक पहुंचने के लिए अपने सबसे जंगली विचारों को लागू करने के लिए आगे जा सकते हैं। आप सिम्स, खेल में पात्रों को मानव स्वार्थ, ईर्ष्या, महत्वाकांक्षा आदि पर आधारित लड़ाइयों में मजबूर कर सकते हैं। आप उन्हें तैराकी पूल में मदद से डूबते हुए देख सकते हैं। ईमानदारी से, द सिम्स या इसके मॉड्स के लिए कोई भी पागल विचार बहुत पागल नहीं है। या आप इसके द्वारा निर्मित आधार पर अपने पात्र को स्कूल, रिश्तों, करियर विकास और परिवार के नाटक से गुजरने के लिए ले जा सकते हैं और अभी भी एक абсолют रोमांच का आनंद ले सकते हैं।
द सिम्स ने इसे इतनी अच्छी तरह से किया है कि कोई अन्य खेल इस फ्रैंचाइज़ी को जीवन सimulation सिंहासन से हटाने में कामयाब नहीं हुआ है। लाइफ बाय यू एक ठोस प्रयास था, लेकिन अंततः, इसे रद्द कर दिया गया था। inZOI आ गया है, एक जीवन सimulation जो अपने पूर्व-रिलीज़ मार्केटिंग सामग्री से जज करके, द सिम्स को हटाने की संभावना के बारे में खिलाड़ियों को उत्साहित कर रहा है। प्रशंसकों ने द सिम्स के मूल्य निर्धारण मॉडल को बहुत लंबे समय से सहन किया है, जो जीवन सimulation खेल के लिए आवश्यक है। ईए ने खेल की नवाचार पर विफल रहा है, केवल डीएलसी और अपडेट जारी किए हैं।
साहस करें और कहें कि क्या यह समय है कि एक और जीवन सimulation फ्रैंचाइज़ी इस मंत्र को अपने हाथ में ले? और अगर कहा जाए कि यह नई फ्रैंचाइज़ी inZOI है, तो मुझे विशेष रूप से खुशी होगी। यहाँ एक विस्तृत inZOI समीक्षा है जिसमें आप क्या उम्मीद कर सकते हैं।
मेरे सपनों का एक छोटा सा हिस्सा

शुरू से, inZOI एक सपने जैसी दुनिया की तरह लगता है जिसमें आप हेरफेर कर सकते हैं। इसके पात्रों में एक चमकदार स्पर्श है, जो शैली और चेहरे के साथ हैं। वे जिस दुनिया में रहते हैं वह भी समान रूप से आदर्शवादी है, चाहे वह दक्षिण कोरिया या संयुक्त राज्य अमेरिका शहर से प्रेरित हो। यह कल्पना करना मुश्किल है कि ऐसे समाज में अवसाद जैसी सामाजिक संघर्ष हो सकती है। जलवायु परिवर्तन, शायद, क्योंकि आप दुनिया को गंदगी में डूबो सकते हैं। नहीं, वास्तव में। आप सौंदर्यशास्त्र को बदल सकते हैं ताकि सब कुछ सड़ जाए। हालांकि, न तो पात्र और न ही खेल का माहौल अपने “महसूस करने वाले” दृष्टिकोण को बदलेगा।
यह मजेदार है, फिर, कि inZOI की दुनिया बिल्लियों द्वारा स्वामित्व में है?! हाँ। यह पूरी सपने जैसी दुनिया वास्तव में एक आभासी खुली दुनिया है जो बिल्लियों द्वारा चलाए जाने वाले एक रहस्यमय निगम द्वारा बनाई और पर्यवेक्षित की जाती है। उनका लक्ष्य? खैर, वे विशेष रूप से कम कर्मा स्केल बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इसका मतलब है कि खेल में पात्र, जोइस, को बिल्लियों के अच्छे ग्रेस में रहने के लिए अच्छा करना चाहिए। या यह वह है जो परिस्थिति आपको विश्वास दिलाती है। निगम में एक इंटर्न के रूप में काम करते हुए, आपको जोइस पर नियंत्रण दिया जाता है ताकि आप आभासी दुनिया में आगे बढ़ सकें और कंपनी के लक्ष्यों को पूरा कर सकें।
मेरे तरह का व्यक्ति

सबसे पहले, अपने पात्र का चयन करें। यह खेल द्वारा बनाए गए पात्र हो सकते हैं, जो सभी शैली से भरे हुए हैं। या आप अपना खुद का बना सकते हैं। अनुकूलन प्रणाली इतनी गहरी है कि आपको अपने पात्रों की उपस्थिति के साथ खेलने की अनुमति देती है। आप उनके लिंग (पुरुष या महिला) का चयन कर सकते हैं। आप उनकी उम्र (युवा, किशोर, वरिष्ठ, आदि) का चयन कर सकते हैं। फिर, उनके चेहरे और शरीर के आकार को डिज़ाइन करने के लिए आगे बढ़ें। चेहरे की संरचना में कुछ लचीलापन है जो आपको अपने प्रेरणा के सबसे करीबी दृष्टिकोण के साथ आने की अनुमति देता है, चाहे वह एक सुपरहीरो हो, कोई जिसे आप जानते हैं, या आपका पड़ोसी, शायद।
फिर भी, यह अभी भी ऐसा नहीं लगता है कि विकल्प असीमित हैं। हाँ, आप असममित रूप से भी टॉगल कर सकते हैं। हालांकि, पात्र अभी भी … शैली से भरे हुए, चमकदार, सुंदर दिखेंगे। निश्चित रूप से दुनिया या जीवन सimulation खेलों का प्रतिबिंब नहीं है जो आपको देने के लिए हैं। निश्चित रूप से प्लास्टिक जैसा। यह काले पात्रों के लिए बाल शैलियों के अविश्वसनीय विकल्पों पर आ सकता है। शायद दक्षिण कोरिया में निंदित शरीर की कला के उपकरण जो अभी भी हैं। लेकिन कम से कम मेकअप शीर्ष स्तर का है। लेकिन फिर आप प्लस-साइज़ पात्र नहीं बना सकते हैं। और फिर यह कपड़ों द्वारा शांत किया जाता है; आप उनके पैटर्न, डिज़ाइन और बनावट को हेरफेर कर सकते हैं।
यह बस ऐसा लगता है कि आपको स्वतंत्रता का स्वाद देने के लिए और फिर इसे नीचे की ओर प्रतिबंधित करना। कहें, व्यक्तित्व लक्षण, वे 18 हैं जिन्हें आप चुन सकते हैं। फिर भी, प्रतिबंधित करके अपने विचारों को मिलाने और मिलाने की अनुमति नहीं देते हैं। किसी भी तरह, अपने पात्र को अनुकूलित करने में आपके द्वारा किए गए सभी काम के बाद, आभासी दुनिया में अपने जोई को तैनात करना सटीक रूप से अनुवादित नहीं होता है। आभासी दुनिया जोई कम प्रभावशाली हैं। लेकिन कोई बात नहीं, आभासी दुनिया है जहां मजा शुरू होता है।
इसे बढ़ाओ

मूल रूप से, inZOI का खेल अनुकूलन आभासी दुनिया में जारी रहता है। आप अपने जोई के लिए शिविर स्थापित करने के लिए स्वतंत्र रूप से कहीं भी चुन सकते हैं। फिर, उनके घर का निर्माण, डिज़ाइन और सजावट शुरू करें। आप विवरण में अनुकूलित कर सकते हैं, यह न्यायसंगत है। दीवार के कागज़, बिस्तर के कपड़े की बनावट बदलें, और फर्नीचर पर रंग का छिड़काव करें, यह आपके ऊपर है। आपके लिए पूर्व-निर्मित घर हैं, हालांकि मुझे लगता है कि वे भी प्लास्टिक जैसे हैं, उनके फ्लेयर और फ्लेम्बॉयंस के साथ। आप एक ऐसी जगह डिज़ाइन करना चाहते हैं जो आपकी अपनी लगती है, भले ही परिणाम शाब्बी और हर जगह फैला हुआ हो। किसी भी मामले में, inZOI के डिज़ाइन में से कोई भी द सिम्स जैसा नहीं है, जो करीब-वास्तविक पात्रों को बनाने में, जीवन की अनोखी सिमुलेशन में, शायद कार्टूनी एस्थेटिक्स के कारण या शायद जोई के लिए जीवन बनाने में कठोरता के कारण।
आइए मूल बातों पर आते हैं: आप अपने जोई को स्कूल, काम, कॉफी की दुकानों में ले जा सकते हैं और सभी। आपके जोई के पास एक जीवन और दिनचर्या हो सकती है जिसे आप उन्हें मार्गदर्शन करने के लिए निर्देशित करते हैं। उनके पास अपनी व्यक्तित्व के अनुरूप bestimm लक्ष्य हैं। एक विचित्र व्यक्तित्व प्रकार एक फिटनेस कोच हो सकता है, उदाहरण के लिए। हालांकि, वे अपने हितों में शामिल नहीं होने पर सबसे बड़ा झटका लेने की संभावना है। यह संतुलन के बारे में है और अपने जोई को खुश रखने के तरीके खोजने के बारे में है। जैसे ही वे अपने दिन-प्रतिदिन के बारे में जाते हैं, आप अन्य जोई के साथ बातचीत करेंगे, और यह आमतौर पर वह जगह है जहां मजा शुरू होता है। inZOI आपको अपने जोई को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। इसलिए, आप उन्हें पार्क में मार्गदर्शन कर सकते हैं और किसी ऐसे व्यक्ति के साथ रोमांटिक रूप से चार्ज किए गए बातचीत को उत्तेजित कर सकते हैं जिसे आप पसंद करते हैं। आप उन्हें घुमाने के लिए ड्राइव कर सकते हैं और फ्ली मार्केट खोज सकते हैं, और इसी तरह।
क्या जीवन एक प्रयोग है?

फिर भी, आपके जोई द्वारा अन्य लोगों के साथ की जाने वाली बातचीत आमतौर पर समान, यदि नहीं तो उबाऊ, विषयों पर केंद्रित होती है। क्रिप्टोकरेंसी। स्टॉक बाजार। कुछ लोग प्रभावित करना चाहते हैं। बस बिल्ली निगम की तरह जो इस दुनिया का प्रबंधन करती है, आभासी दुनिया में बातचीत भी एक जैसी ही लगती है: सुस्त, कॉर्पोरेट बात। आप बातचीत को अपने तरीके से मार्गदर्शन कर सकते हैं। लेकिन खेल लगभग अपने विचारों को वापस ले लेता है कि एक संतोषजनक जीवन क्या है। न कि यह उल्लेख करने के लिए कि जोई, सामान्य रूप से, अस्वाभाविक रूप से व्यवहार करते हैं। जब तक आप उनसे बात करने के लिए उनके पास नहीं जाते हैं, वे आपके पास नहीं आएंगे। या वे बातचीत समाप्त होने के तुरंत बाद चले जाएंगे। यदि आप उन्हें अपमानित करते हैं, तो उनकी प्रतिक्रिया असंतोषजनक है। वे आपकी शादी में भी आ सकते हैं यदि आप एक जोई को विवाह के लिए राजी कर सकते हैं।
और तब भी, विवाहित जीवन सुस्त है। द सिम्स में स्वायत्तता द्वारा दी गई यादृच्छिकता यहाँ कमी है। इसलिए, आप हमेशा तरह-तरह के पागल दृश्यों में भाग लेते हैं। आपका साथी अनुमानित रूप से व्यवहार करेगा, दिनचर्या में जाएगा, और घर वापस आने के लिए वापस आएगा। आप उन्हें मारने की कोशिश कर सकते हैं, उन्हें बाथरूम में बंद कर सकते हैं और उन्हें भूखा मरने के लिए इंतजार कर सकते हैं ताकि आप किसी और अधिक दिलचस्प साथी को राजी कर सकें। लेकिन उन्हें मरने के लिए, यह एक लंबा इंतजार होगा। इस खेल में, यह एक लंबा इंतजार है, भले ही आप अपने जोई को काम पर ले जाते हैं और उन्हें बाहर निकालने के लिए इंतजार करते हैं या दोपहर के भोजन की तलाश में जाते हैं। जब वे अंततः मर जाते हैं, तो आपको उन्हें एक भूत के रूप में वापस लाने का विकल्प दिया जाता है, जो एकमात्र अविश्वसनीय विचार है जिसका आप इंतजार कर रहे थे लेकिन अभी तक लागू नहीं किया गया है।
निर्णय

देखें, inZOI अधूरा है, जैसे द सिम्स अपनी पहली रिलीज़ पर था। आप यह भी कह सकते हैं कि यह हड्डियों की है, जिसमें लगभग दिलचस्प विचार हैं लेकिन कोई अनुवर्ती नहीं है। अनुकूलन गहरा है, लेकिन केवल कुछ क्षेत्रों में। अन्य अविश्वसनीय रूप से प्रतिबंधित हैं, जैसे कि व्यक्तित्व लक्षण जो अधिक हेरफेर की अनुमति देना चाहिए। दुनिया, हालांकि मौसम और राज्य को हेरफेर करने की अनुमति देती है, अंततः inZOI के शैली वाले स्वभाव को बनाए रखती है। जोई, दूसरी ओर, काम पर जा सकते हैं और दूसरों से बातचीत कर सकते हैं। हालांकि, उनके काम सीधे हैं। काम पर कुछ अप्रत्याशित नहीं होगा। आप एक लड़ाई को उत्तेजित कर सकते हैं या किसी अजनबी की कार से टकरा सकते हैं। लेकिन इसके परे एक छोटी सी बाहों की मार, वे बस दूर चले जाएंगे।
inZOI में कुछ बड़ी चीज़ गायब है जो द सिम्स को विशेष बनाती है। कुछ यादृच्छिक, कुछ मसालेदार, कुछ अविश्वसनीय, शायद। भविष्य की भविष्यवाणी न कर पाना जीवन सimulation का सार है। बेहतर अभी तक, विभिन्न प्रकार के पागल विचारों के साथ प्रयोग करने और पात्रों को अप्रत्याशित तरीके से प्रतिक्रिया करने के लिए देखने में सक्षम होना जहां सच्चा मजा है। और आशा है कि inZOI आगामी अपडेट में वहां पहुंच सकता है जो आने वाले महीनों में लॉन्च करने की योजना है।
inZOI समीक्षा (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, और PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.
Recensioni
Recensione inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
È finalmente arrivato; la simulazione di vita che si dice essere The Sims killer. Se sei stato un seguace appassionato di The Sims, saprai che non è del tutto una cattiva cosa. La serie ha dominato da sola il genere delle simulazioni di vita per decenni, con il primo gioco pubblicato nel 2000. I suoi concetti e idee sono così fuori dagli schemi, permettendoti di creare qualsiasi personaggio tu possa immaginare e costruire la vita dei tuoi sogni per loro in un mondo aperto a 360 gradi.
Grazie ai mod creati dai giocatori, puoi andare oltre per mettere in atto le idee più folli che spingono la base del gioco ai limiti. Puoi costringere i Sims, i personaggi del gioco, in lotte basate sull’interesse umano, sulla gelosia, sull’ambizione, ecc. Puoi guardarli annegare impotenti nelle piscine. Onestamente, nessuna idea folle è troppo stramba per The Sims o per i suoi mod per gestirla. O puoi attenerti alla base su cui è costruito per portare il tuo personaggio attraverso la scuola, le relazioni, la crescita della carriera e il dramma familiare e comunque goderti un’assoluta emozione.
The Sims ha fatto così bene che nessun altro gioco è riuscito a spodestare la serie dal suo trono di simulazione di vita. Life by You è stato un tentativo solido ma, alla fine, è stato cancellato. Arriva inZOI, una simulazione di vita che, a giudicare dal suo contenuto di marketing pre-pubblicazione, ha gli appassionati di giochi emozionati sul fatto che potrebbe potenzialmente spodestare The Sims. I fan hanno tollerato il modello di prezzo di The Sims per ciò che sarebbero stati elementi essenziali per un gioco di simulazione di vita per troppo tempo. EA non è riuscita a innovare nel gameplay, pubblicando solo DLC e aggiornamenti.
Oserei dire che è arrivato il momento per un’altra serie di simulazione di vita di prendere il posto? E se la nuova serie è inZOI, sarei particolarmente felice. Ecco una recensione approfondita di inZOI che dettaglia tutto ciò che puoi aspettarti.
Sogna un po’ di me

Subito dopo, inZOI si sente come un universo onirico in cui sei dato il potere di manipolare. I suoi personaggi hanno un tocco lucido, indossando look e volti stilosi. Gli ambienti in cui vivono sono simili, sia che siano ispirati alle città della Corea del Sud o degli Stati Uniti. È difficile immaginare lotte sociali come la depressione qui. Il cambiamento climatico, forse, perché puoi immergere il mondo nel fango. No, sul serio. Puoi cambiare l’estetica in modo che tutto sia impregnato di marciume. Tuttavia, né i personaggi né il gameplay cambieranno il loro approccio “si sente bene”.
È divertente, allora, che inZOI’s mondo sia di proprietà dei gatti?! Sì. Questo intero universo onirico è, in realtà, un mondo aperto virtuale creato e gestito da una misteriosa società gestita da gatti. Il loro obiettivo? Beh, sembrano particolarmente concentrati sul mantenimento di una scala di Karma bassa. Ciò significa che i Zois, i personaggi del gioco, dovrebbero fare del bene per rimanere nelle grazie dei gatti. O almeno è ciò che la premessa ti porta a credere. Lavorando come stagista nella società, sei dato il controllo sui Zois per avanzare nel mondo virtuale e fare del bene sugli obiettivi della società.
Il mio tipo di persona

Prima di tutto, seleziona il tuo personaggio. Può essere uno di quelli creati dal gioco, ognuno con un aspetto stiloso. O puoi crearne uno tuo. Il sistema di personalizzazione è abbastanza approfondito da permetterti di giocare con l’aspetto del tuo personaggio. Puoi scegliere il loro genere (maschio o femmina). Puoi scegliere la loro età (giovane, teenager, anziano, ecc.). Poi, procedi a progettare il loro viso e la forma del corpo. La struttura facciale ha un po’ di margine per permetterti di creare la tua visione più vicina alla tua ispirazione, sia essa un supereroe, qualcuno che conosci o forse il tuo vicino.
Eppure, non sembra che le opzioni siano infinite. Certo, puoi anche attivare l’asimmetria. Tuttavia, i personaggi appariranno comunque… stilosi? Lucidi? Belli? Sicuramente non una rappresentazione del mondo o della libertà che i giochi di simulazione di vita sono destinati a darti. Sicuramente plastici. Potrebbe essere dovuto alle opzioni infinite per i capelli dei personaggi neri. Forse agli strumenti di body art superficiali che sono malvisti in Corea del Sud, ma comunque. Almeno il trucco è di alta qualità. Ma poi non puoi creare personaggi in sovrappeso. E poi è lenito dai vestiti; puoi manipolare i loro motivi, disegni e texture.
Sembra solo darti un assaggio di libertà per poi limitarla in seguito. Diciamo i tratti della personalità, ce ne sono 18 che puoi scegliere. Eppure, limitanti nel non permettere di combinare e abbinare le tue idee. Comunque, dopo tutto il lavoro che metti nella personalizzazione del personaggio, il deploy del tuo Zoi nel mondo virtuale non si traduce in modo accurato. I Zois nel mondo virtuale sono meno impressionanti. Ma non importa, il mondo virtuale è dove inizia il divertimento.
Alza il volume

In sostanza, inZOI’s gameplay contiene personalizzazioni che continuano nel mondo virtuale. Puoi selezionare liberamente dove stabilire il campo per il tuo Zoi. Poi, mettiti al lavoro per costruire, progettare e decorare la loro casa. Puoi personalizzare fino ai dettagli, per essere onesto. Scegli i motivi della carta da parati, cambia le texture del letto, e spruzza colore sui mobili, è tutto up to you. Ci sono, naturalmente, case pre-progettate per te. Anche se trovo queste ultime un po’ troppo appariscenti, con il loro stile e la loro stravaganza. Vuoi progettare un posto che ti sembri tuo, anche se il risultato finale sembra un po’ disordinato; è tuo. In ogni caso, nulla nel design di inZOI’s è come The Sims, nei personaggi vicini alla vita reale che puoi creare, nell’assurdità delle vite che puoi simulare, forse a causa di quell’estetica da cartone animato o forse perché costruire una vita per i Zois è rigido.
Facciamo i punti principali: puoi portare il tuo Zoi a scuola, al lavoro, ai caffè e così via. I tuoi Zois possono avere una vita e una routine che li guidi. Hanno determinati obiettivi allineati con le loro personalità. Un tipo di personalità eccentrica può essere un allenatore di fitness, ad esempio. Tuttavia, potrebbero subire il colpo più grande della noia quando non si impegnano nei loro interessi. È questione di equilibrio e trovare modi per tenere il tuo Zoi felice. Mentre vanno avanti nella loro vita quotidiana, interagirai con altri Zois, e di solito è lì che inizia il divertimento. inZOI ti permette di controllare i tuoi Zois con grazia. Quindi, puoi guidarli ai parchi e instaurare conversazioni cariche di romanticismo con qualcuno che ti piace. Puoi portarli in giro per trovare il mercatino delle pulci, e così via.
La vita è un esperimento?

Eppure, le conversazioni che il tuo Zoi ha con gli altri di solito ruotano attorno a temi simili, se non noiosi. Criptovaluta. Mercati azionari. Alcuni vogliono essere influencer. Proprio come la società felina che gestisce questo mondo, le conversazioni nel mondo virtuale sembrano le stesse: discorsi aziendali noiosi. Puoi guidare le conversazioni come vuoi. Ma il gioco quasi ritorna alle sue idee di una vita appagante. Nonché il fatto che i Zois, nel complesso, si comportano in modo innaturale. A meno che non ti avvicini a un Zoi per chiacchierare, non verranno da te. O se ne andranno appena finisci di parlare con loro. Se li insulti, la loro risposta è insoddisfacente. Potrebbero anche venire al tuo matrimonio se riesci a corteggiare un Zoi fino all’altare.
E anche allora, la vita matrimoniale è noiosa. La casualità che l’autonomia dà ai Sims è assente qui. Quindi, ti imbatti sempre in ogni sorta di scenario folle. Il tuo partner si comporterà in modo prevedibile, andrà avanti nella sua vita quotidiana e tornerà a casa per riprendere il suo solito ritmo. Puoi cercare di ucciderlo, rinchiuderlo in bagno e aspettare che muoia di fame in modo da poter corteggiare un altro partner più interessante. Ma per farlo morire, ci vorrà una vita di attesa. Una lunga attesa in questo gioco, anche quando porti i tuoi Zois al lavoro, devi aspettarli mentre scorri il telefono o prendi il pranzo. Quando finalmente muoiono, ti viene data l’opzione di riportarli in vita come fantasma, che è più o meno l’unica idea assurda che aspettavi ma che non è ancora stata implementata.
Verdetto

Vedi, inZOI è incompiuto, proprio come The Sims lo era alla sua prima uscita. Potresti anche dire che è essenziale, con idee interessanti ma senza seguito. La personalizzazione è approfondita, ma solo in alcune aree. Altre sono incredibilmente limitanti, come i tratti della personalità che dovrebbero permettere più sperimentazione. Il mondo, sebbene ti permetta di manipolare il suo clima e il suo stato, mantiene comunque le vibrazioni stilose di inZOI. I Zois, d’altra parte, potrebbero andare al lavoro e chiacchierare con gli altri. Tuttavia, i loro lavori sono lineari. Nulla di inaspettato accadrà al lavoro. Potresti instigare una lotta o tamponare la macchina di uno sconosciuto. Ma oltre a un breve agitarsi delle braccia, se ne vanno semplicemente.
C’è qualcosa di importante che manca in inZOI che rende The Sims speciali. Qualcosa di casuale, qualcosa di piccante, qualcosa di assurdo, forse. L’essere incapace di prevedere il futuro è ciò che la simulazione di vita è tutta. Meglio ancora, essere in grado di sperimentare ogni sorta di idea folle e vedere i personaggi rispondere in modo imprevedibile. È lì che si trova il vero divertimento, e speriamo che inZOI possa arrivare lì con gli aggiornamenti che pianifica di lanciare nei prossimi mesi.
Recensione inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Убийца The Sims?
Нет сомнений, что inZOI’s имеет потенциал доставить абсолютное удовольствие. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симуляции жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль отнимается у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизни Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы снять The Sims с трона симуляции жизни? Давайте подождем и увидим.