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Infinity Strash: Dragon Quest Le Avventure di Dai Recensione (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai review

Con la reputazione stellare di Square Enix e la natura affascinante e fiabesca della serie Dragon Quest , ero emozionato di immergermi in Infinity Strash: Dragon Quest – Le Avventure di Dai, curioso di vedere dove questo nuovo spin-off di Dragon Quest mi avrebbe portato.

Per coloro che non sono a conoscenza, Infinity Strash: Dragon Quest Le Avventure di Dai è un adattamento della serie anime e manga Le Avventure di Dai. Ha ricevuto un restyling recentemente, da cui la sua popolarità in aumento in Occidente, ma Le Avventure di Dai è in realtà un vecchio ingresso che si è distaccato dalla serie Dragon Quest già negli anni ’90.

E così, i vecchi tempi saranno felici di rivivere i vecchi giorni di Le Avventure di Dai in Infinity Strash. Nel frattempo, i nuovi arrivati avranno finalmente la possibilità di vedere cosa stia succedendo nel gioco.

Ma prima di tutto, cosa offre Infinity Strash al mondo dei giochi? È il gioco vale la pena del tuo tempo e denaro, sia che tu sia un nuovo arrivato o un veterano? Unisciti a noi nella nostra Infinity Strash: Dragon Quest – Le Avventure di Dai per scoprire.

Esegui il Nastro

In circa 20 ore di gioco, Infinity Strash: Dragon Quest Le Avventure di Dai esegue il nastro di circa 40 frammenti della serie anime Le Avventure di Dai . Inizia relativamente lentamente all’inizio, con diverse cutscene che si attivano e impostano la scena per le battaglie a venire.

Come un bambino, Dai si lava sulle rive dell’isola di Dermline. Cresce sotto la tutela di Avan, l’eroe potente che un tempo ha salvato il mondo. Nella sua età adulta, però, perde i suoi ricordi combattendo contro il formidabile Cavaliere Drago Baran.

Quindi, Dai è costretto a ricominciare da capo, riacquistando gradualmente i suoi ricordi a pezzi e bocconi (e di conseguenza, le sue abilità e capacità) e costruendo per diventare abbastanza forte da combattere Baran di nuovo.

Al suo nucleo, perdere i ricordi per riacquistarli gradualmente è una strategia di gioco intelligente. Significa che i giocatori iniziano come deboli, costruendo le loro abilità di battaglia e migliorando le loro capacità per diventare abbastanza forti da combattere il grande capo finale. Naturalmente, tutto ciò è familiare per i veterani di Le Avventure di Dai, sia anime che manga, e lì si trova il primo problema.

Mostra, Non Raccontare

Vedi, quanto interessante sia la serie anime e manga Le Avventure di Dai , avrei amato vedere la storia riimmaginata per il gioco. Forse anche una storia autonoma infusa con l’universo Dragon Quest e il trio di Dai affascinante.

Ma, Infinity Strash solleva quasi ogni aspetto della storia dalla serie, trasformando il gioco in una sorta di speedrun ridotto. Non funziona per mantenere e suscitare l’interesse dei veterani per scoprire di più perché, alla fine, già sai come finisce la storia.

Dall’altra parte, i nuovi arrivati potrebbero spostarsi sul bordo della loro sedia un po’ perché, al suo nucleo, Le Avventure di Dai era veramente una storia avvincente da guardare e leggere. L’unico problema è che le cutscene si svolgono in immagini statiche che sembrano essere state sollevate direttamente dal manga.

Seriamente. Le cutscene si svolgono come un romanzo visivo strano, con un formato di appunti che cattura i pezzi del manga. I personaggi non si muovono. Non parlano nemmeno. Invece, una voce fuori campo legge le linee dei personaggi anche visualizzate in fondo alla pagina.

L’intera parte della modalità storia del gioco sembra superata. Perché Square Enix non ha progettato cutscene in gioco? Non sono interattive, nemmeno. Quindi, il tuo lavoro è quello di sederti attraverso diverse cutscene, cercare di evitare pensieri vaganti come cosa mangiare a cena, e in qualche modo sperare di afferrare la storia per l’impegno, se non per il divertimento.

Meriti Dove Meriti

Ora, alcune cutscene sono in forma di animazioni. Ma queste sono poche per non allontanare la noia che si insinua a questo punto. E per quelle, almeno, le visuali sono spettacolari. I colori e gli elementi naturali si mescolano con l’ambiente e saltano facilmente sullo schermo. I personaggi, anche, hanno un design e un’emozione migliorati.

Inoltre, la recitazione vocale, comprese le voci fuori campo, è fatta dagli stessi attori dell’anime. Quindi, lì si trova l’aspetto autentico del gioco. Tuttavia, il gioco si appoggia troppo pesantemente nel tentativo di infilare una serie in un gioco. Idealmente, per impostare la scena per le sequenze di battaglia, che, devo dire, sono altrettanto flashate come mi aspettavo, anche se anche queste sono ri-creazioni dall’anime.

Non è un Action RPG

Devo sottolineare che Infinity Strash: Dragon Quest Le Avventure di Dai non è affatto un action RPG come scritto sulla scatola. No. Non c’è esplorazione di sorta, il che, considerando l’incorporazione dell’universo Dragon Quest allegro, si sente come un’opportunità persa.

Invece, la missione principale si svolge attraverso sette capitoli. Ogni capitolo ha stage. I giocatori selezionano il prossimo stage nel menu e vengono immediatamente trasportati in una piccola sezione per combattere contro i nemici o in un’arena per combattere contro i boss. Molti dei boss di Infinity Strash sono istantaneamente riconoscibili dalla serie Dragon Quest. Se non, forse da Naruto?

Il combattimento è semplice ma divertente. Sei libero di scegliere tra tre personaggi, che gradualmente recluti nel tuo party di Dai mentre la storia procede. Oltre a Dai, incontrerai il mago codardo, Popp, e la gentile guaritrice, Maam. Ognuno ha abilità e capacità variate, ma tutti e tre possono equipaggiare solo tre abilità alla volta.

Mentre la storia si svolge, è tempo di fare una pausa per prendere uno spuntino o scorrere il tuo telefono. Tuttavia, quando le sequenze di battaglia si attivano, è il tuo momento di brillare, il che significa che l’unico aspetto interattivo del gioco sono le sequenze di battaglia, rendendolo più come un combattente/arena rispetto a un action RPG.

Divertiamoci

Quanto il combattimento è semplice, i nemici che affronterai sono eccessivamente tanky. E così, presto, ti troverai a morire un po’ troppo spesso prima di finalmente ritirarti per visitare il famoso Tempio della Ricordanza.

Questo parte del gioco si svolge come un dungeon roguelike, dove ogni volta che i giocatori mettono piede qui, iniziano dal livello uno. Inoltre, passerai la maggior parte del tuo tempo qui combattendo contro spawn di nemici casuali e vincendo oggetti come risultato.

Inoltre, raccoglierai “Ricordi di Legame”. Questi sono carte che, quando le connetti a un personaggio giocabile, aumentano le loro statistiche a un certo livello. Il Tempio della Ricordanza è il posto dove andare per una pausa dalla modalità storia o per migliorare.

Tuttavia, ci sono solo così tanti livelli che puoi sbloccare nel Tempio della Ricordanza prima di dover tornare alla storia per tagliare alcuni altri capitoli e sbloccare livelli più alti.

È un ciclo di gioco in cui devi passare da uno all’altro. I nemici continuano a crescere in forza. Per sconfiggerli, avrai bisogno di ottenere ricordi di legame di livello superiore. Questi si trovano solo ai livelli più alti del Tempio della Ricordanza. Puoi probabilmente vedere dove sto andando con questo, dove c’è un aspetto di grinding continuo e studioso per progredire.

Il grinding stesso non è necessariamente terribile. Dopo tutto, il combattimento è dove Infinity Strash: Dragon Quest Le Avventure di Dai brilla. Ma il gioco ha disperatamente bisogno di un aumento nella varietà dei nemici perché, una volta che sei attraverso i primi pochi capitoli, tutto il resto inizia a sembrare e sentirsi un po’ troppo ripetitivo.

Verdetto

Infinity Strash: Dragon Quest – Le Avventure di Dai

Non posso capire quale pubblico Infinity Strash: Dragon Quest Le Avventure di Dai sia destinato. I fan della serie sono trattati con un riassunto estremamente ridotto della serie anime. Dall’altra parte, i nuovi arrivati devono fare i conti con immagini statiche e voci fuori campo per capire cosa stia succedendo nel gioco.

Ciò ti fa domandare la decisione di copiare e incollare una serie anime. Tutto lungo, revocando ogni mezzo di interazione con l’ambiente, o esplorazione dell’universo Dragon Quest, per quanto riguarda.

Durante il combattimento, puoi almeno goderti un po’ di respiro. Qui, puoi affrontare i mostri più iconici di Dragon Quest e mostrare loro di cosa sei fatto. È un sistema scattante e flashato che ti fa realmente brillare ogni passo del cammino.

Purtroppo, quella piccola fuga è spesso interrotta dalla ripetitività del Tempio della Ricordanza. Dovrai tornare a combattere gli stessi nemici più e più volte. Le sue stanze non fanno molto per introdurre dettagli che non hai visto prima.

Alla fine, arrivi alla conclusione che Infinity Strash non vale affatto il suo prezzo pieno del giorno di uscita. Ma Square Enix non ha mai avuto paura di una buona sfida. Quindi, immagino che dovremo aspettare e vedere dove il loro prossimo passo nella serie Dragon Quest ci porterà.

Infinity Strash: Dragon Quest Le Avventure di Dai Recensione (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Un Po' Troppo Sopravvalutato

Le aspettative per Infinity Strash: Dragon Quest – Le Avventure di Dai erano alte. Purtroppo, il gioco finale fa pochi passi avanti nel soddisfare quelle aspettative. Il gioco manca di esplorazione. È a malapena innovativo e ha una natura ripetitiva intensa e difficile da ignorare. Almeno il combattimento è divertente, però.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.