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Halloween: Recensione del Gioco (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Halloween: The Game Key Art

Se riesci a sentire il sinistro colpo di un F# e il leggero fruscio di rami e foglie, è probabile che tu abbia appena invitato a casa tua Halloween di John Carpenter. Michael Myers è tornato, così come Gun Interactive — uno studio che, almeno per ora, è un po’ un sostenitore dei figli prediletti dei classici cult slasher. Ieri è stato Friday the 13thseguì The Texas Chain Saw MassacreMa oggi il mondo pulsa verso un mondo istituzionalizzato — la “personificazione del male” e un interludio di gomma e metallo. IllFonic’s Halloween: The Game è finalmente arrivato, e porta il meglio di un classico intramontabile in un nuovo slasher horror asimmetrico.

Halloween: The Game  prende molti degli stessi ingredienti di base dal bag asimmetrico di sangue per scolpire il proprio sandbox di fetta di morte — un mondo in cui i giocatori possono simulare la figura cupa di Michael Myers o indossare le timide scarpe di una vittima, mentre entrambe le parti mirano a massacrare o a mantenere l’ordine nel sonnolento Haddonfield. Qualunque sia il tuo modo di tagliare (un coltello da cucina funziona sorprendentemente bene), IllFonic conserva un cuore familiare e mantiene un formato sia personalizzabile sia universalmente applicabile. Questo quartiere desolato ospita più gomma e stoffa che, beh, tute di carne.

Haddonfield, Halloween: The Game

 

È chiaro che IllFonic vuole spingere il proverbiale barcone con Halloween, non con l’intento di riutilizzare il blueprint PvPvE esistente, ma per aggiungere un pizzico di novità a una formula altrimenti stantia. Accanto alla sua modalità multiplayer principale — una sessione in cui o indossi la maschera e utilizzi varie abilità di stalking, o calzi gli stivali di una vittima sopraffatta e ti impegni in nobili missioni per impedire un massacro sanguinoso — Halloween presenta anche un paio di modalità molto attese. Per esempio, abbiamo finalmente una campagna single-player da cui mordere. Esatto, dopo diversi anni di sequenze leggere basate su sfide, abbiamo finalmente una Story Mode completa. E sì, rende omaggio al film originale.

Halloween: La modalità Storia è suddivisa in sei capitoli completamente giocabili, ognuno con i propri punti di trama, sequenze cinematografiche, uccisioni originali e doppiaggi. Inquadrati dal dottor Loomis, i giocatori intraprendono una macabra missione attraverso Haddonfield nei panni di Michael Myers, per pedinare, massacrare e praticamente pietrificare la comunità, sfruttando al massimo varie tecniche, esecuzioni creative e un ambiente open‑world delle dimensioni di un palmo che offre numerose sinergie e vantaggi ultraterreni. Certo, è una campagna piuttosto breve che non offre più di una manciata di massacro intrisi di gore meticolosamente realizzati, ma fornisce ai fan materiale eccellente che richiama l’era di John Carpenter.

The killer stalks someone outside a house at night

Naturalmente, il cuore di Halloween risiede in profondità nella sua modalità multiplayer distintiva. Come Friday the 13th, l’interpretazione di IllFonic del formato asimmetrico include una classica modalità 4v1 — una modalità in cui due fazioni assegnano i loro ruoli e poi collaborano per fermare l’energica ondata di Michael Myers, o indossano gli stivali sadici del villain da star per pedinare, manipolare e infine sterminare gli abitanti di Haddonfield. In ogni caso, tu potresti argomentare che sembra un lavoro familiare che sembra come Texas Chain Saw Massacre, e anche che gioca come esso. Fortunatamente, però, c’è molto di più nel lato oscuro di Haddonfield.

A differenza di Texas Chain Saw Massacre (or just about any other asymmetrical horror, for that matter), Halloween sceglie di modificare leggermente il regolamento. Per esempio, invece di farti riparare generatori, mettere in sicurezza porte industriali o eludere varie trappole per raggiungere quel punto di fuga sempre sfuggente, Halloween ti offre qualcosa di più pratico. Le vittime, almeno in questo caso, devono conversare con vari NPC del quartiere, procurarsi armi per fortificare le strade e collaborare con altri personaggi affinché le frequenti pattuglie di polizia possano reprimere eventuali minacce imminenti. In definitiva, è un piacevole cambio di ritmo, anche se l’uso di elementi di gioco multigenere non reinventa esattamente la ruota.

Halloween: The Game Gameplay

Abbinato a un ricco estetismo degli anni ’70 e a un’ambientazione vibrante che cattura l’essenza di un classico slasher, Halloween trova il luogo ideale per proiettare la sua ombra. Con abbigliamento, veicoli e abitazioni d’epoca, oltre a una moltitudine di dettagli curati per dare vita al quartiere e alle aree circostanti, mette in risalto la bellezza dell’architettura originale. Inoltre, si rivela un piacevole sandbox, poiché offre numerosi edifici da esplorare, personaggi con cui interagire e una varietà di missioni da affrontare.

Come in ogni buon horror asimmetrico tradizionale, Halloween arriva completamente equipaggiato con un avversario dominante che, sebbene sia frustrantemente difficile da affrontare dal punto di vista di una vittima , è ridicolmente divertente da interpretare. Grazie alle abilità in‑game — come Shape Jump, per esempio — e a diverse competenze orientate allo stalker, Michael Myers è, in tutta onestà, un eccellente personaggio con cui scorrazzare. Pur non essendo così robusto o carismatico come molti villain slasher d’epoca, il sadico mascherato si adatta perfettamente a questo contesto. E, francamente, anche interpretare il ruolo di Michael è estremamente divertente. Perché, ammettiamolo, chi non vorrebbe stare alla finestra all’undicesima ora e spegnere la corrente nel momento peggiore possibile?

Michael Myers Encounter, Halloween: The Game

Naturalmente, Halloween presenta altrettanti dolci dal gusto sgradevole quanto trucchi ben orchestrati. Attualmente, il gioco soffre di qualche imprevisto tecnico. Un esempio è il sistema di salvataggio; la campagna, per esempio, perde spesso la traccia dei progressi e non premia i tuoi sforzi con i consueti achievement o trofei. In altre aree, un errore grafico può far scomparire Michael nel nulla, o il gioco può bloccarsi completamente impedendoti di proseguire la sessione. È davvero un peccato, poiché la maggior parte del gioco è piuttosto solida.

Halloween ha chiaramente tutte le carte in regola, e ha il potenziale per spodestare titoli come Dead by Daylight con la sua originale interpretazione del modello asimmetrico. Sebbene attualmente presenti una manciata di problemi tecnici che purtroppo ostacolano i tuoi progressi, il gioco è davvero un divertimento assoluto da giocare sia online che offline tramite la campagna.

Verdetto

Halloween: The Game dimostra che Gun Interactive è uno dei pochi editori in grado di realmente estrarre una franchise slasher cult dal sacchetto e conferirle quel trattamento speciale ricoperto di caramelle. Grazie all’uso di un blueprint originale, a un mondo più ampio , nonché a una solida varietà di elementi di missione, abilità e lievi influenze degli anni ’70, IllFonic offre un prodotto che soddisfa tutti, garantendo ai fan di John Carpenter qualcosa di cui parlare.

Sebbene presenti qualche vite allentata, Halloween è davvero un piacere da giocare. Anche con una campagna significativamente più breve della media delle IP horror, l’adozione di una struttura di missioni più ampia e di un approccio open‑world aggiunge molto all’esperienza complessiva. Col tempo, c’è una buona probabilità che possa spodestare i suoi concorrenti. Ma, naturalmente, solo il tempo lo dirà.

Halloween: Recensione del Gioco (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord è Team Leader ad interim su gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani listicle, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti gli indie trascurati.