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Flintlock: The Siege of Dawn Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Flintlock: The Siege of Dawn Review

Non è mai così serio. A meno che non ti piaccia la miseria, il combattimento non deve sempre essere difficile come un chiodo. E questo è esattamente ciò che Flintlock: The Siege of Dawn sta cercando di offrire. Marchiato come un’esperienza “Soulslite”, il gioco offre un’esperienza simile a Soul, ma tuttavia riduce la difficoltà per consentire a ogni giocatore di trovare un certo livello di piacere nell’immergersi. 

In definitiva, ti ritroverai a confrontare Flintlock: The Siege of Dawn’s worldbuilding e combattimento con i più grandi successi di FromSoftware e con gli imitatori che sono comunque riusciti a segnare un punto. Alla fine, tuttavia, si crea il proprio percorso. Prende in prestito elementi da familiarità di genere, ma allo stesso tempo aggiunge sottili twist qui e lì che lo rendono un titolo unico. 

Per aiutarti a decidere se il nuovo gioco vale la pena, abbiamo fatto le nostre ricerche per te, analizzando tutto ciò che c’è da amare (e disprezzare) nella nostra Flintlock: The Siege of Dawn recensione. 

La scatola di Pandora

nor

Un portale magico sigilla il mondo dei vivi dai morti. Da alcuni anni a questa parte, i non morti stanno strisciando attraverso il portale nel mondo dei vivi, seminando il caos. L’esercito della Coalizione, in risposta, ha respinto la loro putrefazione e, finalmente, è giunto a uno stallo epico contro il dio Uru nella Città dell’Alba. 

Uru custodisce il Grande Inferiore, senza mai perdere di vista il portale magico. È il dio più potente e l’ultima barriera che l’esercito della Coalizione deve affrontare per ripristinare l’ordine mondiale. Ma le cose vanno storte: il protagonista Nor Vanek e i suoi commilitoni vengono sconfitti e dispersi per le terre, il loro destino sconosciuto. Insieme alla loro sconfitta, il portale magico si apre, liberando dei crudeli dei nel mondo e, con la loro fuga, eserciti di non morti.

Quindi, in un tentativo di correggere i torti, colpito dal senso di colpa per aver aperto la scatola di Pandora, ti metti in viaggio per purificare il mondo dai non morti. Viaggiando attraverso tre regni, combatterai contro tutti i tipi di nemici prima di affrontare il dio capo, che ha preso il potere sul regno e restituisce il potere al popolo. Tuttavia, la tua missione è grandiosa, ma ottieni un compagno: un dio simile a una volpe, Enki.

Un accordo difficile

enki god and Nor

Non è chiaro perché Enki accetti di stare al tuo fianco contro i suoi simili. Siamo a conoscenza del suo accordo: dona a Nor abilità magiche in cambio di accompagnarlo nella sua missione di purificazione degli dei. Enki non guadagna molto da Nor, se non la compagnia. Tuttavia, fa per qualche mistero intrigante, svelando le motivazioni e il background di Enki. 

Oltre a Enki, trascorriamo molto tempo a imparare di più su Nor e la sua personalità. Lei coltiva il senso di colpa per aver liberato eserciti di non morti nel mondo, ma è anche determinata a correggere i suoi errori a ogni costo. Inoltre, scopre la sua forza in battaglia insieme al giocatore. Ma, sfortunatamente, è lì che il fattore di coinvolgimento della storia si ferma.

Le cutscene presentano un dialogo tra Enki e Nor, ma sembrano affrettate. I temi di perdita o amicizia sono appena esplorati a fondo per sentirsi gratificanti. Peggio ancora, gli NPC e i commilitoni che si uniscono a te in seguito ricevono una minima attenzione sul loro background e sulle loro motivazioni. Di conseguenza, i personaggi sono dimenticabili e sembra che la trama potrebbe fare a meno di loro senza problemi.

Guarda ma non toccare

nor vs iron crown

Nonostante il potenziale per alcune brutte faccende con gli dei e gli obiettivi diabolici per l’umanità, la trama finisce per cadere a terra. C’è una coesione mancante che lega insieme gli intriganti archi dei personaggi e le inaspettate svolte. A malapena ci si diverte a immergersi nel lore, nonostante l’attraente ambiente pseudo-europeo medievale contrapposto all’alta fantasia. 

Forse è la scarsa descrizione del mondo intorno a te – come i non morti che strisciano attraverso i campi siano arrivati e cosa significhi per i sopravvissuti. Con la mancanza di storytelling ambientale, sembra che le bellezze naturali che incontri siano solo per il sightseeing piuttosto che per connetterti. Sicuramente, ti troverai spesso a sedere in cima alle scogliere e a goderti i dettagli intricati delle pendici e le aspre terre selvagge. 

Ti piacerà anche vagare attraverso i campi popolati, incontrando varie cose da fare: risorse da raccogliere, missioni secondarie da completare, nemici da sconfiggere e altro ancora. Ma l’ambiente sembra disconnesso dal “perché”, con solo l’obiettivo relativamente semplice – pulire i non morti e sconfiggere gli dei – al centro di tutte le tue missioni.

Colpisci e spara

nor shooting guard with pistol

In ogni caso, Flintlock: The Siege of Dawn’s punto di forza è il suo sistema di combattimento. Nor inizia con un’ascia a una mano nella sua mano destra. Lei usa un’arma da mischia per colpire i nemici a distanza ravvicinata. Puoi schivare, bloccare e parare gli attacchi in entrata con un timing relativamente più semplice e una finestra di esecuzione perfetta più perdonabile. 

Tuttavia, i nemici possono lanciare un attacco non bloccabile, che puoi interrompere utilizzando una pistola che impugni nella tua mano sinistra, Bloodborne-style. È la tua arma da fuoco primaria che spara munizioni limitate. Non puoi usare l’uno o l’altro perché la pistola richiede il ricaricamento da colpi di mischia riusciti. In questo modo, sei costantemente in switching tra uno stile di gioco o l’altro. 

Ma puoi portare il combattimento a un livello superiore e sbloccare nuove abilità e armi, tra cui un martello da mischia, un lanciafiamme, un fucile, un cannone da fuoco e altro ancora. Questi hanno un impatto significativo, con il martello che rompe l’armatura più efficientemente, il cannone da fuoco che infligge più danni e così via. Ma puoi anche impugnare due armi e scambiare tra di loro a seconda dei nemici che incontri.

Salta di livello

upgrade shop

Le uccisioni riuscite ti fruttano la valuta di gioco chiamata reputazione, che puoi utilizzare per migliorare le abilità di Nor su tre alberi delle abilità. Quindi, buff aggiuntivi, effetti di stato e così via. Tuttavia, puoi accelerare il processo tramite il moltiplicatore percentuale. Quindi, puoi avere più uccisioni riuscite colpendo i nemici al momento giusto, eseguendo parate ben tempestive, annullando attacchi non bloccabili e altro ancora. Puoi moltiplicare la reputazione che guadagni del 5%. 

Più mantieni il ritmo, più alto diventa il moltiplicatore, salendo fino al 100%. Ma puoi anche perdere la reputazione che hai guadagnato finora se subisci danni. In qualsiasi momento, puoi mettere in pausa il gioco e incassare la reputazione finora. Fa di esso un sistema di rischio contro ricompensa che ti fa chiedere quando potrebbe essere il momento migliore per fermarti. Dovresti fermare il contatore al 60% e incassare la reputazione finora o rischiare di perderla per la possibilità di guadagnare più reputazione?  

Insieme alla tensione della perdita di reputazione c’è la caratteristica Soullike, che toglie tutta la tua reputazione quando muori. Puoi recuperare la reputazione persa se riesci a trovare la strada per tornare al tuo ultimo punto di viaggio rapido senza essere ucciso. Se muori lungo la strada, perdi la reputazione guadagnata per sempre. Eppure, considerati tutti i rischi, Flintlock: The Siege of Dawn lo rende degno. 

Soulslite perdonabile

nor shooting guard with pistol

Innanzitutto, il combattimento non è quasi così brutale come Dark Souls. Puoi cavartela con tre opzioni di difficoltà per facilitare l’ingresso nelle meccaniche. Tuttavia, attraversare il mondo è più veloce, così come il combattimento a ritmo più veloce. Puoi viaggiare rapidamente tra i punti di riposo dei falò. In alternativa, puoi volare con il doppio salto e il dash aereo tra le scogliere. O, meglio ancora, puoi evocare le abilità magiche di Enki che canale portali triangolari nel cielo. 

Il platforming non è comunemente presente nei giochi Soulslike. E quindi, avere un platforming ben eseguito qui, con controlli snelli e scivolando giù per le pendici, è apprezzato.

Combinati, il combattimento non sembra quasi così punitivo, con la sua difficoltà più facile e i mezzi per viaggiare rapidamente. Ma oltre a questo, ci sono incentivi in tutta la mappa che incoraggiano a esplorare ogni angolo e a scoprire. È abbastanza gratificante da elevare il tuo gioco e rende l’esplorazione degna di essere fatta. Goditi anche alcune missioni secondarie, anche se non tutte sono così intriganti come avresti sperato. 

Enki il dio

Enki_Nor

In un certo senso, Enki rende il tuo lavoro più facile, anche. Lui è attivamente utile in battaglia, stuzzicando i nemici più piccoli in modo che tu possa concentrarti su quelli più impegnativi. Ma puoi anche usarlo per maledire i nemici, e quando il relativo metro di stun si riempie, diventano vulnerabili agli attacchi. I più piccoli moriranno istantaneamente per colpi critici, mentre i nemici corazzati diventeranno pronti per potenti finali. L’animazione, anche, è abbastanza emozionante mentre l’arena si avvicina e ruota effetti di stato viola chiaro.  

Verdetto

Flintlock: The Siege of Dawn Review

Molte cose sono andate storte in Flintlock: The Siege of Dawn, ma molte sono anche andate bene. Per la storia, c’è molto da desiderare. Il ritmo è troppo veloce e lo sviluppo del personaggio è carente di ethos vitali. Fortunatamente, il combattimento snello e le meccaniche profonde più che compensano. In poco tempo, ti perdi in un sistema coerente. Combina più strumenti, tra cui l’aiuto di un compagno, e crea un flusso ritmico che utilizza tutte le sue parti in movimento. Quando non stai cercando di restare vivo, stai vagando attraverso mondi mozzafiato che possono essere attraversati con uno scatto di dita. Se solo la storia fosse altrettanto soddisfacente, il gioco avrebbe colpito nel segno.

Flintlock: The Siege of Dawn Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Gli dei devono essere pazzi

La missione è semplice: sconfiggi gli dei, seminando il caos nel mondo insieme ai loro eserciti di non morti. Gli strumenti, tuttavia, richiederanno un po' di tempo per essere padroneggiati, con più parti in movimento e un compagno simile a una volpe. Ma attraverso tutto, Flintlock: The Siege of Dawn è divertente da esplorare. Anche se è leggermente impegnativo da battere e la sua trama delude a volte, non raggiunge mai il punto della frustrazione.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia, iniziando con Contra su NES, e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo. Egli si specializza in giochi con storie guidate e single-player, titoli indie e guide specifiche di piattaforma su Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando non scrive, lo si può trovare a osservare i mercati, giocare ai suoi titoli preferiti, fare escursioni o guardare F1.