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Simulatore di Assistente di Volo: Recensione dei Compiti a Bordo (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Switch)
Non starei mentendo se dicessi che non ero entusiasta di Flight Attendant Simulator. Non starei mentendo neanche se vi dicessi che non ero emozionato all’idea di poter volare avanti e indietro tra esili profughi e scarsa stiva. Per dirvi la verità, non ho mai avuto alcun motivo per accumulare miglia frequent flyer in Onboard Tasks di The Midnight. Avevo un prurito e volevo vedere se poteva essere grattato.
Inizialmente, pensavo che, se avessi potuto sopportare le turbolenze e dare un’occhiata dietro la tenda per vedere cosa veramente succedeva tra i pasti in microonde su un volo commerciale, allora avrei potuto allontanarmi con una vaga sensazione di illuminazione. Volevo smascherare i segreti che si nascondevano dietro la tenda e volevo vedere se il lavoro di un assistente di volo offriva qualcosa di più del lavoro con il carrello e del servizio clienti. Eppure, non mi ha mai offerto un motivo per credere il contrario; era un lavoro noioso e di routine che, francamente, mi ha lasciato sentire sottovalutato e ansioso di un atterraggio improvviso.
Mentre Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks non è un gioco strutturalmente inetto, è un gioco che, seriamente, è così privo di anima e così essenziale come i giochi di simulazione di core core vengono. Con assolutamente nessuno spazio per allungare le gambe tra i voli lunghi e una routine di gioco noiosa che è così divertente come suona sulla carta, non avete un’esperienza ben progettata qui, ma un gioco sottile e senza anima che non sa pilotare la propria nave. E se pensate che tutto questo suoni un po’ troppo duro, allora aspettate. Purtroppo, c’è più turbolenza qui che non lussuosi bagagli. Allacciate le cinture, gente — il segnale di allacciare le cinture è ufficialmente on.

Come implica il titolo, Flight Attendant Simulator è tutto su trasportare passeggeri attraverso i cieli aperti in lattine di metallo strette. Come un’azienda aerea low cost, i passeggeri sono semplicemente stipati nell’aereo come sardine immobili, privi di emozioni o di qualsiasi forma di personalità che possa essere facilmente analizzata, e gli assistenti di volo hanno l’opportunità di completare lavori di routine. E, per la maggior parte, è tutto ciò che state facendo qui: caricare bagagli nei bagagli aerei, aiutare passeggeri inetti con le cinture di sicurezza e servire forniture mediche, libri e pasti per tre o quattro minuti alla volta.
Il gioco stesso ha quattro capitoli, con ogni capitolo che ha il proprio aereo, numero di voli e passeggeri. Il lavoro, tuttavia, rimane lo stesso in ogni volo, con ogni viaggio che consiste di tre fasi: decollo, il viaggio stesso e l’atterraggio. Tra ogni fase, avete un compito abbastanza semplice: trovare i palloncini con il punto interrogativo che si librano sopra le teste dei passeggeri e completare la richiesta. Nella <em maggior parte dei casi, dovete raccogliere un oggetto da un armadietto e poi restituirlo. Occasionalmente, avete spazzatura da rimuovere, un piccolo incendio contenuto da estinguere o un passeggero impaziente da calmare. Ma, per dirvi la verità, nessuno di questo ha realmente importanza qui, poiché guadagnate il vostro stipendio post-volo indipendentemente da quanto lavoro mettete.

Parlando di stipendi, avete l’opportunità di spendere il vostro denaro post-volo su vari oggetti di abbigliamento — ad esempio, un nuovo taglio di capelli. Ma, francamente, non ha importanza, dato che Flight Attendant Simulator è un gioco in prima persona e che non richiede di possedere beni più grandi per progredire nella campagna. È un’aggiunta inutile, se mai ce n’è una. Fate quanto siete disposti a offrire e poi spendete il vostro stipendio su abbigliamento che, beh, non ha alcun peso. Il prossimo volo inizia e tornate al vostro posto per ripetere gli stessi compiti.
Per dire l’ovvio, Flight Attendant Simulator è un gioco di simulazione che potete facilmente sperimentare nella sua interezza nei primi cinque minuti. Dato che i compiti raramente cambiano e che la campagna è così prevedibile come potreste immaginare, non c’è molto di cui scrivere a casa. Inizialmente, offre un trucco — una scusa per tenerci a passeggio per un breve periodo. Tuttavia, dopo il secondo o il terzo volo, si esaurisce rapidamente il contenuto da fornire. La turbolenza prende il sopravvento e il viaggio inizia a scendere verso un territorio in cui prevale la monotonia.

Come ho detto, i personaggi (così come i grafici in generale) sono atroci qui. In alcuni casi, avrei potuto chiudere un occhio sulle imperfezioni visive — le espressioni facciali vuote; le caratteristiche sovrapposte; e gli arti rigidi, solo per citarne alcuni. Ma non ci è voluto molto perché la delusione si insediasse. Gli stessi lavori sarebbero apparsi e gli stessi passeggeri di cartone sarebbero saliti a bordo dell’aereo. Il ciclo sarebbe continuato e io, essendo al centro di tutto, avrei trascorso la durata di ogni volo desiderando che si illuminasse una luce di guasto catastrofico sul cruscotto.
Considerando che questo è un gioco abbastanza di nicchia, direi che c’è ancora una piccola possibilità che alcuni appassionati di aviazione trovino qualcosa da apprezzare qui. Per me, tuttavia, non potrei pensare a un modo peggiore per trascorrere un’ora o due. È così terribilmente cattivo — terrorizzante, anche, dati i grafici e le rappresentazioni dei personaggi. Purtroppo, tuttavia, anche se può essere comico, non è un buon gioco di simulazione. Un gioco accettabile, forse, ma non uno che consiglierei con fiducia a un frequent flyer che cerca qualche miglio extra nel regno digitale.
Verdetto

Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks si lancia verso il cielo e alla fine prende un drastico nosedive nell’oceano come una spedizione a corto raggio che, francamente, ha circa la stessa anima e profondità di un sacchetto di plastica in un mulinello di vento. Con una mancanza di sfide da completare, una campagna prevedibile senza vantaggi e un sistema di stipendio che non aggiunge alcun peso al viaggio, il debutto di The Midnight come compagnia aerea low cost non soddisfa quasi ogni aspetto concepibile, rendendolo una scelta improbabile per coloro che cercano di trovare e spandere le ali.
Simulatore di Assistente di Volo: Recensione dei Compiti a Bordo (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Switch)
I Should Have Walked
Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks shoots for the skies and ultimately takes a drastic nosedive into the ocean as a short haul expedition that, frankly, has about as much soul and depth as a plastic bag in a wind turbine. With a lack of challenges to complete, a predictable campaign with no perks, and a paycheck system that adds absolutely no weight to the journey whatsoever, The Midnight’s budget airline debut falls short in just about every aspect conceivable, thus making it an unlikely choice for those who are looking to find and spread their wings.











