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Dying Light: La Bestia Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Dying Light: The Beast Review

Se mai dovesse esserci un’apocalisse zombie, vorrei essere nei panni di Kyle Crane. Lo ricordi dal 2015 con Dying Light. Da allora, Crane ha invecchiato di 13 anni, rinchiuso in un laboratorio sotterraneo e sottoposto a esperimenti non etici su richiesta di “The Baron”. Sì, anche con la tortura e le iniezioni nelle braccia, vorrei ancora le impressionanti abilità parkour e i potenti pugni al mio fianco. Tuttavia, anche con abilità acrobatiche e mosse che sfondano il cranio quasi sovrumane, gli zombie bestiali più forti di te potrebbero facilmente portarti via ciò che resta della tua salute. Soprattutto di notte, quando escono i Volatili per cacciare.

Tutto questo dovrebbe essere familiare a chiunque abbia giocato Dying Light o il sequel, Dying Light 2: Stay Human. Non molto è cambiato nei fondamenti del sistema di gioco. Eppure, ci sono nuove caratteristiche e modifiche che potrebbero influenzare la tua decisione di giocare al nuovo gioco. Con la miriade di nuovi giochi che escono da ogni negozio su ogni piattaforma di gioco importante, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, per citarne alcuni, vuoi essere estremamente cauto su come dividere il tuo tempo tra i giochi.

Dovrebbe l’ultima entrata in Dying Light giustificare un tempo di gioco di circa 20-40 ore? O è meglio lasciarlo in secondo piano? Scopriamolo nella nostra recensione di Dying Light: La Bestia qui sotto.

Goody Two-Shoes

Dying Light: La Bestia Recensione

Tredici anni sono passati, rinchiuso in un laboratorio sotterraneo, e hanno fatto ogni sorta di esperimenti su di te. È stata un’esperienza di tortura che ti ha lasciato mezzo umano, mezzo zombie. E proprio quando la tua vita da cobaya sembra aver dato i suoi frutti, sei stato liberato nel mondo esterno infestato da zombie, con il tuo torturatore che afferma di non aver più bisogno del tuo corpo. Naturalmente, sei determinato a vendicarti. Ma prima, un’esplorazione avventurosa di Castor Woods, la nuova location di Dying Light: La Bestia, dove incontri sopravvissuti umani che hanno bisogno del tuo aiuto.

Kyle Crane è un protagonista intrigante, ammetto, con complessità che posso solo attestare come umane. È frustrato, naturalmente, e spesso scorbutico. Eppure, ha ancora un tocco morbido per gli altri che hanno bisogno di aiuto. Spesso si allontana dal suo percorso di vendetta per illuminare la giornata di un altro. E sono questi aspetti che rendono la sua personalità abbastanza solida da connettersi con lui e curarsi delle sue imprese.

Quello che è stato deludente è l’antagonista, noto solo come “The Baron”. Regna su Castor Woods con il suo esercito privato e ha torturato e sottoposto a esperimenti più persone oltre a Crane. Un grande, cattivo capo che costruirai per abbattere. Eppure, lo sviluppo del suo personaggio lascia molto a desiderare. La sua storia, la motivazione e la vera natura sono esplorate in modo superficiale, lasciando la storia mancante.

Non solo l’antagonista, ma la narrazione complessiva. È una storia abbastanza sciocca e spesso prevedibile che si logorerà rapidamente. Potresti addirittura goderti un’esperienza di gioco migliore quando salti i dialoghi e le cutscene perché esplorare Castor Woods è dove si trova la vera bellezza di Dying Light: La Bestia.

Into the Woods

parlando su una radiotrasmittente foresta

Sembra davvero incredibile. Le foreste verdi lussureggianti e le aree boschive intricate, con scogliere e laghi sparsi ogni poche miglia più avanti. Sembra la campagna europea portata in vita in tutti i dettagli e colori. E naturalmente si sente sereno guidare. Oh, sì. Non vorresti incontrare orde di zombie mentre ammiri i panorami. Quindi, assolutamente sali su uno dei camion, assicurandoti di avere abbastanza carburante, e fruga tra tutti gli zombie sul tuo percorso. Se non per la sopravvivenza, allora per raggiungere posti più velocemente.

Non c’è il viaggio rapido, ma con i camion e la mappa di piccole dimensioni, non c’è alcun bisogno di uno. Raramente ti sentirai sprecare tempo attraversando Castor Woods, collegando case sicure, missioni secondarie e caccia al tesoro. E tutto ciò arriva con il bonus di un mondo veramente mozzafiato. I veri Dying Light fan, tuttavia, saranno alla ricerca di parkour tra i panorami, e Dying Light: La Bestia non delude neanche su questo fronte.

Esplori una miscela di regioni boschive e villaggi pittoreschi. E tutti hanno fatto un passo significativo nel fornire muri e tetti strutturati come puzzle da esplorare con il parkour. Salterai da un tetto all’altro, scalerai facilmente i lati delle scogliere e chiuderai enormi distanze con il tuo rampino. È tutto abbastanza liscio e fluido, sentendoti come una scimmia che può vedere cinque passi avanti a tutti gli ostacoli che devi saltare e manovrare.

Molto come Assassin’s Creed, forse anche più veloce e frenetico, il parkour sembra essere la parte migliore di Dying Light: La Bestia. Se il parkour di Stay Human sembrava troppo potente, quello di La Bestia è più realistico e dinamico, con centinaia di animazioni per la corsa, il salto, la scalata e l’oscillazione tra i rami che gli conferiscono un aspetto più fondato e pesante.

Brain Spatter

maledetto

C’è qualcosa di più divertente che sfondare la testa degli zombie? Strappare le loro gambe dai loro addominali e guardare il loro disgustoso sangue schizzare sullo schermo? Questo è il gameplay soddisfacente che i fan cercano in Dying Light, e La Bestia consegna al di là della misura. Tutte le armi da mischia improvvisate, come mazze da baseball, lame fatte da cartelli stradali, chiavi inglesi e più, tagliano gli zombie con un feedback di impatto soddisfacente e potente.

E puoi ulteriormente forgiare danni elementali sulle tue armi da mischia, dandogli scariche di fuoco o veleno che spazzano via gruppi di zombie in un attimo. Le armi hanno un limite di durata, quindi dovrai aggiornarle di tanto in tanto prima che si rompano completamente. O ricorrere alle armi da fuoco tra i diversi fucili, pistole, lanciafiamme, lanciagranate, lanciasaw e altro. Ma le munizioni sono abbastanza limitate, che potresti integrare con l’arco e la balestra, anche molto utili per abbattere zombie a distanza.

Hai sicuramente abbastanza strumenti per schiacciare gli zombie che ti stanno cacciando. Ma nessuno, sostengo, si avvicina alle mani nude. Qualcosa nel fatto di sfondare i pugni attraverso la carne e guardare le fibre e il sangue che fuoriescono dai corpi che si dimenano. Anche con arti strappate e buchi nel ventre, gli zombie rimangono resilienti, carichi verso di te fino a quando non vengono completamente fatti a pezzi.

È tutto un dannato ciclo che non si logora mai, un aspetto che Dying Light ha perfezionato fin dai giorni di Dead Island. Ma in Dying Light: La Bestia, sarà solo meglio per te quando sblocchi la Modalità Bestia.

Hulk Smash

Dying Light: La Bestia Recensione

Quando infliggi o subisci danni, accumuli punti Bestia, che riempiono un metro Bestia. Sbloccarlo ti renderà più veloce, più forte e più potente. E per un breve periodo, immune agli attacchi. Quindi, non hai assolutamente nulla che ti impedisca di scatenarti. I pugni nudi sfondano facilmente teste e budella degli zombie, e attraverso un mucchio di loro senza perdere salute o stamina.

Aggiorna le tue abilità Bestia, e potrai saltare più in alto, urlare per stordire gli zombie intorno a te e altre abilità sovrumane. Potrebbe facilmente sopraffarti, rendendo i combattimenti più facili e noiosi. Ma Dying Light: La Bestia ha bilanciato perfettamente il metro per renderlo disponibile solo quando ne hai disperatamente bisogno. Quindi, rimani sempre sull’orlo della morte, sistemato in quel ciclo di panico ogni volta che gruppi di zombie ti attaccano.

E non parliamo neanche della notte, quando escono i Volatili. Anche la tua trasformazione in Bestia non è all’altezza di questi cattivi, che ti strapperanno a pezzi se ti raggiungono. Eppure, il bottino che puoi ottenere di notte fornisce quel rapporto rischio-ricompensa che cementa gli elementi di survival horror di Dying Light: La Bestia. Aree come le Zone Oscure contengono il bottino più grande, ma sono anche infestate di zombie. O i convogli militari con bottino raro, ma circondati da zombie feroci.

Verdict

Dying Light: La Bestia Recensione

Quello che inizialmente doveva essere un Dying Light 2: Stay Human DLC è cresciuto fino a diventare un’entrata degna di essere un gioco autonomo, argomentabile molto meglio di qualsiasi suo predecessore. È una presa più realistica e fondata sulla sopravvivenza agli zombie che fa per un’esperienza veramente terrificante di sopravvivenza a mostri mortali della natura. Sicuramente sopravvivrai all’attacco, con le numerose e versatili abilità di combattimento e parkour, ma spesso per un soffio.

Quella tensione nell’entrare in una Zona Oscura o affrontare quei dannati zombie Volatili quasi invincibili di notte rimane intatta in Dying Light: La Bestia—il modus operandi della serie che abbiamo imparato ad amare e adorare, ma con un tocco di Modalità Bestia. Strappare gli zombie a pezzi con le tue mani nude non si logorerà mai.

La storia stessa potrebbe essere mediocre. Ma il gameplay più che compensa, offrendo un’esperienza di survival horror soddisfacente che bilancia perfettamente l’accesso agli strumenti e alle risorse di cui hai bisogno per vivere, mentre ti tiene costantemente sull’orlo della sedia, cauto che ogni passo falso potrebbe essere la fine terrificante per te.

Dying Light: La Bestia Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Modalità Bestia

Non ti sentirai mai più veloce o più potente in un'invasione di zombie che in Dying Light: La Bestia. È un'entrata autonoma che ha padroneggiato l'arte del genocidio degli zombie, che si tratti di scaraventarli giù da una scogliera, sparare alle loro teste, strappare le loro membra o bruciarli vivi o già morti. Visto il racconto fiacco delle storie precedenti, non è sorprendente che La Bestia non riesca a creare una narrazione avvincente. Ma il gameplay effettivo è più che sufficiente per tenere le tue sensazioni vibranti, elevato dal sangue e dalle gore terrificanti e dalle viste spettacolari che esplori.

 

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.