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Dying Light: The Beast Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Dying Light: The Beast Review

Se dovesse mai verificarsi un’apocalisse zombie, vorrei essere nei panni di Kyle Crane. Lo ricordi dal Dying Light del 2015. Da allora, Crane è invecchiato di 13 anni, rinchiuso in un laboratorio sotterraneo e sottoposto a esperimenti non etici per volere di “The Baron”. Sì, anche con la tortura e le iniezioni nelle braccia, vorrei ancora le impressionanti capacità parkour e i pugni potenti di Crane al mio fianco. Tuttavia, anche con mosse acrobatiche e cranio-schiantanti quasi sovrumane, zombie più forti di te potrebbero facilmente portarti via ciò che resta della tua salute. Soprattutto di notte, quando i Volatili escono a caccia.

Tutto ciò dovrebbe essere familiare a chiunque abbia giocato a Dying Light o al suo sequel, Dying Light 2: Stay Human. Non molto è cambiato nei fondamenti del sistema di gioco. Eppure, ci sono nuove caratteristiche e modifiche che potrebbero influenzare la tua decisione di giocare al nuovo gioco. Con la miriade di nuovi giochi che escono da ogni negozio su ogni piattaforma di gioco importante, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, per citarne alcuni, vuoi essere estremamente cauto su come dividi il tuo tempo tra i giochi.

Il nuovo ingresso nella serie Dying Light merita un tempo di gioco di circa 20-40 ore? O è meglio lasciarlo in sospeso? Scopriamolo nella nostra recensione di Dying Light: The Beast qui sotto.

Bravo Ragazzo

Dying Light: The Beast Recensione

Tredici anni sono passati, rinchiuso in un laboratorio sotterraneo, e sottoposto a ogni sorta di esperimento. È stata un’esperienza torturante che ti ha lasciato mezzo umano, mezzo zombie. E proprio quando la tua vita da cavia sembra aver portato i suoi frutti, sei liberato nel mondo esterno infestato da zombie, il tuo torturatore afferma di non aver più bisogno del tuo corpo. Naturalmente, sei determinato a vendicarti. Ma prima, un’avventurosa esplorazione di Castor Woods, la nuova location di Dying Light: The Beast, dove incontri sopravvissuti umani che hanno bisogno del tuo aiuto.

Kyle Crane è un protagonista intrigante, ammetto, con complessità che posso solo attestare come umane. È frustrato, naturalmente, e spesso scorbutico. Eppure, ha ancora un tocco morbido per gli altri che hanno bisogno di aiuto. Spesso si allontana dal suo percorso di vendetta per illuminare la giornata di un altro. E sono questi aspetti che rendono la sua personalità abbastanza solida da connettersi con lui e curarsi delle sue imprese.

Ciò che è stato deludente è l’antagonista, noto solo come “The Baron”. Regna su Castor Woods con il suo esercito privato e ha torturato e sperimentato su più persone oltre a Crane. Un evidentemente grande, cattivo capo che costruirai per abbattere. Eppure, lo sviluppo del suo personaggio lascia molto a desiderare. La sua storia, la motivazione e la sua vera natura sono esplorate in modo superficiale, lasciando la storia carente.

Non solo l’antagonista, ma la narrazione complessiva. È una storia abbastanza sciocca e spesso prevedibile che ti logorerà rapidamente. Potresti addirittura godere di un’esperienza di gioco migliore quando salti i dialoghi e le cutscene, perché esplorare Castor Woods è dove si trova la vera bellezza di Dying Light: The Beast.

Nel Bosco

parlando su una ricetrasmittente foresta

Sembra davvero spettacolare. Le foreste verdi lussureggianti e le aree boschive intricate, con dirupi e laghi sparsi ogni poche miglia più avanti. Sembra la campagna europea portata in vita in tutti i dettagli e colori. E naturalmente sembra sereno percorrerla. Oh, sì. Non vorresti incontrare orde di zombie mentre ammiri i panorami. Quindi, sali sicuramente su uno dei camion, assicurandoti di avere abbastanza carburante, e fruga attraverso tutti i zombie nel tuo percorso. Se non per la sopravvivenza, allora per raggiungere i posti più velocemente.

Non c’è viaggio rapido, ma con i camion e la mappa di piccole dimensioni, non c’è alcun bisogno reale di uno. Difficilmente ti sentirai sprecare tempo percorrendo Castor Woods, collegando case sicure, missioni secondarie e caccia al tesoro. E tutto ciò arriva con il bonus di un mondo veramente mozzafiato. I veri Dying Light fan, tuttavia, saranno alla ricerca di parkour tra i panorami, e Dying Light: The Beast non delude nemmeno su questo fronte.

Esplori una miscela di regioni boschive e villaggi pittoreschi. E tutti hanno fatto un passo significativo nel fornire muri e tetti strutturati come puzzle da percorrere con il parkour. Salterai da un tetto all’altro, scalerai facciate di scogli con facilità e chiuderai enormi distanze lanciandoti con il tuo uncino. È tutto abbastanza liscio e fluido, sentendoti come una scimmia che può vedere cinque passi avanti a tutti gli ostacoli che devi saltare e manovrare.

Molto come Assassin’s Creed, forse anche più veloce e frenetico, il parkour sembra essere la parte migliore di Dying Light: The Beast. Se il parkour di Stay Human sembrava troppo potente, quello di The Beast è più realistico e dinamico, con centinaia di animazioni per la corsa, il salto, la scalata e il dondolare tra i rami che gli danno un aspetto più concreto e una sensazione di peso e slancio.

Schizzi di Cervello

maledetto

C’è qualcosa di più divertente che sfondare la testa dei zombie con i pugni? Strappare le loro gambe dal ventre e guardare il loro disgustoso sangue schizzare sullo schermo? Questo è il gameplay soddisfacente che i fan cercano in Dying Light, e The Beast consegna al di là della misura. Tutte le mazze da baseball scadenti, le lame fatte da cartelli stradali, i cacciaviti e altre armi da mischia improvvisate che raccogli nell’ambiente tagliano attraverso i zombie con un feedback di colpo soddisfacente e potente.

E puoi ulteriormente creare danni elementali sulle tue armi da mischia, dandogli scariche di fuoco o veleno che spazzano via gruppi di zombie in un attimo. Le armi hanno un limite di durata, quindi dovrai aggiornarle di tanto in tanto prima che si rompano completamente. O ricorrere alle armi da fuoco tra i fucili a pompa, le pistole, i lanciafiamme, i lanciagranate, i lanciasawblade e altro. Ma le munizioni sono abbastanza limitate, che potresti poi integrare con l’arco e la balestra, anche molto utili per abbattere i zombie a distanza.

Hai sicuramente abbastanza strumenti per schiacciare gli abomini divoratori di cervelli che ti danno la caccia. Ma nessuno, sostengo, si avvicina ai pugni nudi. Qualcosa nel schiacciare i pugni attraverso la carne e guardare le fibre e il sangue fuoriuscire dai corpi che si dimenano. Anche con arti staccate e buchi enormi nel ventre, i zombie rimangono resilienti, caricando verso di te fino a quando non vengono completamente fatti a pezzi.

È tutto un dannato ciclo soddisfacente che non si stanca mai, un aspetto che Dying Light ha perfezionato fin dai giorni di Dead Island. Ma in Dying Light: The Beast, sarà solo meglio per te quando sblocchi la Modalità Bestia.

Hulk Smash

Dying Light: The Beast Recensione

Quando infliggi o subisci danni, accumuli punti Bestia, che riempiono un metro Bestia. Sbloccandolo, diventerai più veloce, più forte e più potente. E per un breve periodo, sarai immune agli attacchi. Quindi, non hai assolutamente nulla che ti trattenga dal diventare una bestia. I pugni nudi sfondano facilmente teste e viscere dei zombie, e attraverso un mucchio di loro senza perdere salute o stamina.

Aggiorna le tue abilità Bestia, e potrai saltare più in alto, urlare per stordire i zombie intorno a te e altre abilità sovrumane. Potrebbe facilmente sopraffarti, rendendo i combattimenti molto più facili e noiosi. Ma Dying Light: The Beast ha bilanciato perfettamente il metro per renderlo disponibile solo quando ne hai disperatamente bisogno. Quindi, rimani sempre sull’orlo della morte, sistemato in quel ciclo di panico ogni volta che gruppi di zombie scendono su di te.

E non parliamo nemmeno della notte, quando i Volatili escono a caccia. Anche la tua trasformazione in Bestia non è all’altezza di questi cattivi, che ti strapperanno a pezzi se ti raggiungono. Eppure, il bottino che puoi ottenere di notte offre quel rapporto rischio-ricompensa che cementa gli elementi di survival horror di Dying Light: The Beast. Aree come le Zone Oscure contengono il bottino più grande, ma sono anche infestate di zombie. O i convogli militari con bottino raro, ma circondati da zombie selvaggi.

Verdetto

Dying Light: The Beast Recensione

Ciò che inizialmente doveva essere un Dying Light 2: Stay Human DLC è cresciuto fino a diventare un degno ingresso autonomo, arguibilmente molto migliore di qualsiasi suo predecessore. È una presa più realistica e concreta sulla sopravvivenza zombie che fa per un’esperienza di survival horror veramente terrificante. Sopravvivrai sicuramente all’assalto, con le numerose e versatili abilità di combattimento e parkour, ma spesso per un soffio.

Quella tensione nell’entrare in una Zona Oscura o affrontare quei dannati Volatili zombie della notte rimane intatta in Dying Light: The Beast—il modus operandi della serie che abbiamo imparato ad amare e adorare, ma con un tocco di Modalità Bestia. Strappare a pezzi i zombie con le tue mani nude non si stanca mai.

La storia stessa potrebbe essere mediocre. Ma il gameplay più che compensa, offrendo un’esperienza di survival horror soddisfacente che bilancia perfettamente l’accesso agli strumenti e alle risorse di cui hai bisogno per vivere, mentre ti tiene costantemente sull’orlo del tuo seggiolino, cauto che qualsiasi passo falso potrebbe essere la fine terrificante per te.

Dying Light: The Beast Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Beast Mode

Non ti sentirai più veloce o più potente in un'invasione zombie che in Dying Light: The Beast. È un ingresso autonomo che ha padroneggiato l'arte del genocidio zombie, sia che tu li spinga giù da un dirupo, spari alle loro teste, strappi via le loro membra o li bruci vivo o già morto. Dato il fatto che le storie precedenti mancassero di una narrazione coinvolgente, non sorprende che The Beast fallisca anche nel creare una storia avvincente. Ma il gameplay effettivo è più che sufficiente per tenere le tue sensazioni vivaci, elevate dal gore disgustoso e dai panorami mozzafiato che esplori.

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro. Quando non crea contenuti, lo troverai probabilmente a giocare o a guardare la Formula 1.