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Deep Rock Galactic: Survivor Recensione (PC)

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Deep Rock Galactic: Survivor Review

Se Deep Rock Galactic: Survivor e Vampire Survivors fossero una famiglia, il primo sarebbe il cugino ricco, immerso nel lusso, che fa visita una volta all’anno da un paese esotico. Perché, beh, per dirla semplicemente, Deep Rock Galactic: Survivor è un bullet hell game ispirato a Vampire Survivors, solo molto meglio. Se hai mai ballato nel caos dello shoot ’em up roguelike di Poncle, con questo gioco partirai sicuramente alla grande. Non solo Deep Rock Galactic: Survivor ha un aspetto migliore, ma ha anche un audio migliore. Pensa a vibrazioni alla Minecraft, meno i pixel squadrati, e con potenza di fuoco sufficiente a far arrossire un nano. Il gioco segna il ritorno del franchise, dopo il suo predecessore, Deep Rock Galactic. Ma invece di uno sparatutto cooperativo in prima persona, ottieni un’azione sparatutto dall’alto nelle trincee di caverne piene di alieni. Ora, la domanda da un milione di dollari: questo nuovo gioco trionfa sugli altri giochi del genere esistente da decenni? Scopriamolo nella nostra recensione di Deep Rock Galactic: Survivor .

Tenetevi stretti i caschi

  Nano che mina in Deep Rock Galactic Survivor Per chi conosce i nani, hanno sicuramente un’affinità per lo scavo in caverna, come è evidente dalle fiabe. Ma in DRG: Survivor, non sono ‘quei piccoletti che sono il cuore e l’anima della storia. Questi tipi sono un gruppo rude. Sono una fratellanza legata da sangue, sudore e una sete di avventura più baritonale delle caverne che chiamano casa. In sostanza, sono le persone giuste da chiamare se hai mai bisogno di un equipaggio per una pericolosa spedizione mineraria. Il bullet hell game ti permette di giocare con quattro personaggi; Driller, Engineer, Gunner e Scout. I personaggi fungono anche da classi. Potresti riconoscere alcuni nomi familiari dalle classi di Deep Rock Galactic, ma sono leggermente diverse. Idealmente, ogni classe determina le statistiche, le armi, il gameplay e le interazioni con le forze aliene di un personaggio. Di default, il gioco ti fa iniziare come Scout, la cui pura brillantezza risiede nell’evasione e nella mobilità. Il personaggio manovra facilmente nelle miniere infestate dagli alieni mentre le sue armi infliggono danni. Non farti ingannare dallo Scout. Nonostante sia un personaggio iniziale, possiede un moltiplicatore di Danno Critico base più alto rispetto al roster dei personaggi. Poi, abbiamo il nostro Gunner. Ottieni accesso a questa classe dopo aver raggiunto il Rango Giocatore 3. Come avrai intuito, la sua specialità è avere più potenza di fuoco che infligge tonnellate di danni ad area. Al Rango 5, ottieni accesso all’Engineer, il signore del blocco che è abile nel gameplay di controllo dell’area. È piuttosto bravo a mantenere una particolare area, ma terribile nell’esplorare e raccogliere risorse. Infine, il Driller. Questa classe ha una velocità di perforazione fulminea e accede a più armi elementali di qualsiasi altra. Le classi aggiungono un livello di varietà in cui scegli uno stile di gioco che fa per te. Se sei il tipo da pioggia di proiettili, Gunner è il tuo uomo.

Pronti, partenza, mina

pod che atterra con i nani Ora che hai familiarità con le classi, tuffiamoci nel gameplay. Il gioco inizia tipicamente con un pod che si schianta nelle miniere. A seconda del tuo rango, emerge un nano con la sua arma iniziale. Il cuore del gioco è completare gli obiettivi, che sono visualizzati nell’angolo in alto a destra. Gli obiettivi vanno dalla raccolta di risorse e dal combattere gli alieni fino a far emergere il boss finale. Tuttavia, potresti essere tentato di allontanarti dagli obiettivi per raccogliere minerali rari per potenziamenti specifici. Potresti metterti nei guai, ma alla fine ne vale la pena. Indipendentemente dal tuo successo in ogni run, dovrai raccogliere quante più risorse possibile. Quindi, potrai accedere ai potenziamenti permanenti che desideri dal menu principale. Se hai bisogno di più risorse, puoi scambiare oggetti dal mercato delle risorse. È il sistema ideale che permette ai giocatori di estrarre tutte le risorse invece di dover macinare per materiali specifici che richiedono ore per essere trovati. Survivor alza l’asticella con vari pericoli ambientali presenti in diversi biomi. Il gioco ha tre biomi; l’Hollow Bough rigoglioso, il Magma Core bollente e le Crystalline Caverns. Ogni area ha un set specifico di nemici, sfide e ricompense. I diversi terreni ti sfidano a sperimentare stili di gioco vari, specialmente potenziando le tue armi al massimo per vedere cosa possono fare quei cattivi.

Spazza via

Nano che spara agli insetti Ora, parliamo delle armi. Survivor ha una bella gamma di armi per ogni classe. Come scout, hai accesso a un’arma base. Ma i potenziamenti diventeranno presto disponibili man mano che avanzi. Lo stesso vale anche per le altre classi. Lo Scout è relativamente accettabile come classe iniziale, ma il divertimento si sblocca quando passi alle altre. Prendi il Gunner come esempio. La sua maestria nella potenza di fuoco ti permette di scatenare una raffica di munizioni su orde di insetti alieni (con la voce di Stallone, saluta il mio piccolo amico.) Il gioco in solitaria è una netta deviazione dal titolo originale ma non risparmia il divertimento. DRG: Survivor introduce anche una funzione di ricarica automatica. Per quanto suoni figo, può esporti a colpi quando hai a che fare con un’ondata. Quindi, è necessario tenere d’occhio la tua scorta di munizioni. Inoltre, il gioco presenta una nuova e piacevole interpretazione del potenziamento dei tuoi build attraverso miglioramenti disponibili a ogni livello. I potenziamenti sono cruciali per assicurarsi un boost permanente con molti vantaggi. Ogni potenziamento dell’arma che fai fa avanzare l’arma a un nuovo livello. Anche se potrebbe essere solo un aumento di un livello, alcuni potenziamenti trasformano le tue armi in macchine cattive e veloci.

Mori dalla voglia di minare di nuovo

Attacco del Dreadnought DRG: Survivor è uno di quei giochi che incentiva la morte. No, non intendo che vieni pagato per morire, ma non perdi il tuo bottino. In effetti, torni al gioco, con più potenza. Puoi sbloccare più potenziamenti permanenti dal menu principale usando le risorse che hai raccolto nel round precedente. Ammetto che mi ci è voluto un po’ per prendere confidenza. Sono morto un paio di volte all’inizio del gioco, ma questo non ha fermato il divertimento. Anzi, ha solo alimentato il mio spirito implacabile. Inoltre, scavare è un piacere. Fa più che fornire le risorse necessarie per gli aggiornamenti. Molto spesso, ti troverai accerchiato da sciami di insetti e boss. È qui che entra in gioco la strategia. Devi scavare un percorso che eviti i boss e gli insetti, o verrai sopraffatto. Ho trovato questa parte del gioco particolarmente emozionante. Oltre a completare l’obiettivo e raccogliere XP, trovare una via di fuga nel caos mi ha tenuto sul filo del rasoio. Non riuscivo a concepire la folla che mi si stringeva addosso per la centesima volta, ma alla fine, l’ho capito. Devi semplicemente scavarti una via d’uscita.

I nani stanno più alti insieme

essere attaccato dagli insetti Come gioco spin-off, Deep Rock Galactic: Survivor eccelle nell’offrire una svolta rinfrescante. Non ero sicuro di come sarebbe andata una partita in solitaria, considerando che Deep Rock Galactic ha un’affinità per l’aspetto cooperativo. Sorprendentemente, ha funzionato eccezionalmente bene. Tutto, dagli effetti sonori dello schiacciare insetti alle rocce, trasmette una sensazione soddisfacente. Il suo gameplay veloce ti fa desiderare sempre più potenziamenti per amplificare le tue armi e classi. Tuttavia, dopo aver sbloccato tutte le classi e le loro specializzazioni alternative, il gioco inizia a sembrare ripetitivo. Ma dato che questo è l’Early Access, potremmo vedere più contenuti dopo l’uscita del gioco. A margine, gli sviluppatori stanno collaborando con lo studio dietro Dwarf Fortress, chiedendo l’inclusione di un ‘tag nano’ su Steam. “I nani sono più fighi e hanno una fan base molto più dedicata”, hanno detto gli studi rispondendo alle affermazioni che anche altre creature mitiche non sono tag. I due studi hanno avviato la campagna all’inizio di gennaio, e Steam ha reagito con un sì condizionato, solo se gli utenti su Steam avessero iniziato a usarlo come tag. Non so cosa ne pensi, ma sicuramente renderebbe più facile setacciare la miriade di giochi in arrivo.

Verdetto

nano che corre verso il pod per la sicurezza in Deep Rock Galactic: Survivor Recensione Deep Rock Galactic: Survivor non è il solito auto-shooter. È un gioco pieno di terreno procedurale e di un’inestinguibile sete di scavare. La caratteristica più eccezionale risiede nelle sue sfide, in cui devi pensare fuori dagli schemi e tirarti fuori dai guai. Sicuramente non ti tiene per mano ma si assicura che tu ti diverta mentre lo fai. Potrebbe sembrare un frammento del blocco Deep Rock Galactic in superficie, ma c’è molto di più. Dal liberare un’area per far atterrare il tuo pod di potenziamento allo scavare minerali mentre gli insetti alieni si avvicinano e diventano più forti. Dopo aver giocato per alcune ore, la mia voglia di più build mi ha tenuto incollato alla sedia. In conclusione, DRG: Survivor è un gioco solido. C’è una discreta quantità di contenuti nella build in accesso anticipato che toglie le preoccupazioni del gioco in cooperativa. Nel reparto armi, il gioco è ben fornito di varietà, ma avere più biomi con maggiori pericoli ambientali sarebbe fantastico.

Deep Rock Galactic: Survivor Recensione (PC)

A Mining Bullet Heaven Spectacle 

Deep Rock Galactic: Survivor is a shoot ’em up video game that borrows inspiration from Vampire Survivors. Its twist on solo play departs from the usual coop play of its predecessor, but packs a whole boatload of fun. For Early Access content, it certainly has more to offer.

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro ancora. Quando non è impegnato a creare contenuti, è probabile che lo troviate a giocare o a guardare la Formula 1.

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