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Data Tutto! Recensione (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Sono un amante delle storie d’amore con un tocco di ironia che unisce umorismo e cultura pop. Ma ciò che non mi piace molto, invece, sono le lampade egocentriche, i water con beatbox e i pianoforti pomposi che non possono reggere il confronto con una vera conversazione. Come stanno le cose, ho un nemico giurato – un influencer, per di più, con un complesso di superiorità irritantemente flessibile che non conosce limiti – e un appuntamento con una scatola di decorazioni natalizie di seconda mano. Inoltre, ho un’amicizia maschile in via di sviluppo con una collezione di appendiabiti, un incontro quotidiano con una macchina del caffè e un sogno di una vita per realizzare i desideri di un globo eccessivamente entusiasta che proviene dal Newfoundland. Non ho assolutamente idea di cosa stia succedendo, ma sono tutto per questo. Data Tutto! ha detto che potevo stringere amicizia con un tapis-roulant, e non stava mentendo. Una parte di me desidera che lo stesse facendo, però.
Vorrei poter descrivere Data Tutto in poche parole, ma onestamente, è un gioco che devi vedere con i tuoi occhi per capirlo. Fedele allo stile di un bizzarro simulatore di appuntamenti, non ti dà solo accesso a un tesoro di battute e scelte di dialogo liscio; ti dà la libertà di agire sui tuoi desideri più strani. In realtà, ti dà un paio di occhiali magici che ti permettono di vedere gli oggetti inanimati come veri esseri, e ti dice che, per trovare uno scopo nella tua vita senza senso, devi essere disposto a “svegliare” i mobili e conoscerli, sia che si tratti di innamorarsi delle tende – Curt e Rod, naturalmente – o trovare un nemico giurato. È tutto incredibilmente strano, ma questo è più o meno il punto.

Mentre c’è una trama sottile dietro Data Tutto, si concentra principalmente sull’aspetto degli appuntamenti. Vedi, nel capitolo iniziale hai un lavoro noioso che ti fa impazzire – un assistente di servizio clienti, per di più, che consiste principalmente nel rispondere a domande di destinatari idioti. Diverse lamentele, rimborsi e email inutili dopo, e il gioco apre un’altra porta per te. Un messaggio misterioso arriva nella tua casella di posta, e prima che tu te ne accorga, ti ritrovi in possesso di un paio di occhiali. Li metti, e poi, senza pensare due volte, inizi a attivare gli oggetti intorno a te. Le personalità eccentriche scattano in vita, e prima che tu te ne accorga, ti ritrovi in una missione per l’amore, non come un individuo affascinante, ma come un’anima disperata che ha centinaia di pretendenti da setacciare.
Funziona così: ogni giorno hai cinque possibilità di conquistare o rovinare il cuore di un potenziale pretendente. Con un “cuore” – una conversazione, in sostanza – hai la possibilità di sbloccare un piccolo passaggio di dialogo con un personaggio. Come un romanzo visivo, ogni conversazione ha una serie di scelte di dialogo che puoi alternare. E questo è essenzialmente tutto ciò che Data Tutto consiste: parlare con gli oggetti e trovare ogni opportunità per sviluppare o demolire una relazione. C’è uno scopo in tutto questo? Non realmente, no – ma è un sacco di divertimento per rilassarti, strano a dirsi, più che mai dato il fatto che ogni personaggio ha la sua storia unica, stile e voce.

Naturalmente, il non sapere è ciò che guida un gioco come Data Tutto. Poiché non sai mai chi sbloccherai con i tuoi cuori rinnovati, hai sempre qualcosa di nuovo a cui pensare. Con una casa di dimensioni considerevoli che esplode di stanze tematiche e oggetti, hai essenzialmente un circuito di appuntamenti rapidi che ti consente di corteggiare non una persona, ma ogni singolo oggetto nel mondo. E sì, puoi corteggiare più di un oggetto. Il letto – Betty, mi dispiace – e io avevamo una specie di relazione aperta, e questo era solo la norma, apparentemente. Altrove, invece, avevo la libertà di praticare la mia arte con altri personaggi, alcuni dei quali odiavo, alcuni dei quali non mi dispiaceva condividere segreti. Ancora una volta, l’intera ricerca era assolutamente ridicola – eppure non potevo fare a meno di sviluppare il raccoglitore e decodificare il mondo. Dovevo identificare la lente d’ingrandimento.
Come il “dating” è fortemente influenzato in Data Tutto (già), non c’è molto altro da fare qui. In realtà, una volta che esaurisci i tuoi cuori quotidiani e controlli le bolle di chat per gli aggiornamenti, il gioco si ferma più o meno e ti impedisce di fare molto altro per passare il tempo. Rimuovi i tuoi occhiali magici, interagisci con il letto e poi ti risvegli allo stesso obiettivo: trovare più oggetti e aumentare il tuo portfolio di pretendenti in erba. Con questo, hai un ciclo di gioco abbastanza lineare che, onestamente, non trascende realmente i confini usuali. Vinci il favore di un cuore solitario, e poi passi al prossimo. I giorni passeranno, e, se sei fortunato, una volta al mese un’e-mail ti farà proseguire la storia attraverso un messaggio.

Il cuore di Data Tutto è evidentemente radicato nel profondo della sua conversazione e delle sue conversazioni di due minuti. Dato che ogni personaggio ha la sua storia, voce e obiettivi, il gioco stesso riversa la maggior parte della sua energia nel fornire un sacco di chiacchiere per lavorare. E onestamente, è un sacco di divertimento da scavare, anche. La tenda, ad esempio, ha un brutto vizio di spiare i pedoni; l’atlante ha un sogno di esplorare il mondo e imparare storie da culture vastissime; il letto ha uno spirito flirt e che non può mai essere veramente soddisfatto; e il water, strano a dirsi, ha un talento per abbaiare rime a te sotto gli pseudonimi di MC CRAPPER. Il punto è, ci sono centinaia di storie, ognuna con un significato, esito e tema diverso.
Mentre Data Tutto non mi ha mai lasciato con il fiato sospeso, mi ha dato qualcosa a cui guardare. Sebbene, a volte, ho lottato per entrare in sintonia con esso. Mi sono risvegliato allo stesso lavoro, ho colluttato con oggetti che mi infuriavano e poi ho iniziato a mettere in discussione il mio progresso e lo scopo della mia vita. Il ciclo si ripeteva, e poi spesso mi sono imbattuto in un muro. Tuttavia, non è stato un problema permanente; il ventilatore, strano a dirsi, mi ha riportato indietro e mi ha detto che avevo moltissime altre cose da fare. Non aveva torto. Avevo centinaia di altre cose da “fare”.

Basta dire che Data Tutto! è un gioco incredibilmente strano che riversa il suo cuore e la sua anima nel riempire una nicchia. A mia sorpresa, però, è un gioco divertente che abbraccia la sua stranezza nel miglior modo possibile. Con alcune storie brillanti, opzioni di dialogo a scelta multipla e un’estetica visiva eccentricamente varia che è sia vibrante che piena di emozione, fa molte cose giuste. È per tutti? No. Lo giocherai comunque, se solo per soddisfare quell’uzzolo curioso? Sì.
Verdetto

Data Tutto! colpisce l’equilibrio perfetto tra essere un eccentrico simulatore di appuntamenti e un sandbox di relazioni peculiari, conversazioni ricche e spesso sensibili e storie insolite e coinvolgenti che rivelano più di uno scambio casuale di dieci secondi tra una lampada e un cuore solitario. Oh, è assolutamente assurdo. Onestamente, però, è anche un gioco sorprendentemente divertente che sa come catturare la tua attenzione. Non posso dire che faccia abbastanza per farti sviluppare sentimenti per la tua tenda, ma sicuramente ti fa porre domande che non penseresti normalmente. È una vittoria, penso.