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Recensione di Code Vein 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Se un gioco mi si avvicinasse con il viaggio nel tempo nella sua premessa, sarei istantaneamente convinto. Ci sono così tante cose che puoi fare con una narrazione di viaggio nel tempo. E avere le paradossi che crei si trasformino nella vita dei personaggi, nell’ambiente e nel gameplay. A condizione che gli sviluppatori siano abbastanza ambiziosi, il che era la mia fervente speranza entrando in Code Vein 2.
Il primo giro era un successo per la loro interpretazione di anime Soulslike RPG fatto bene. E l’ipotesi è che spesso non ci sia altro posto dove andare se non in alto per sequel. Non c’è bisogno di preoccuparsi se Code Vein suona familiare per te. La serie sembra essere un’antologia, senza collegamento tra gli episodi. Quindi, probabilmente sei avvantaggiato entrando con un nuovo set di occhi.
Direi che va in entrambe le direzioni: un po’ di parti veramente impressionanti e un paio di delusioni, alcune né qui né lì. Analizziamolo tutto nella nostra recensione di Code Vein 2.
Vai Indietro nel Tempo

Quante volte pensiamo a noi stessi che se solo potessimo viaggiare indietro nel tempo e correggere i nostri errori? In Code Vein 2, la storia ti dà l’opportunità non solo di riscrivere la storia, ma di salvare effettivamente il mondo presente dalla distruzione imminente. L’ambientazione è un mondo post-apocalittico devastato dal caos e dalla distruzione. E l’ambiente non si trattiene nel mostrare i suoi paesaggi desolati e rovinati.
Quindi, come è successo che il mondo sia diventato così tragico, con la calamità così vicina all’orizzonte? Tutto è stato analizzato attraverso una ricca lore e una esposizione della storia. Con il modo in cui la storia è raccontata, intriga il tuo interesse. Io ammetto anche di avere un debole per le storie di vampiri, e il tuo protagonista è uno di loro. I Revenant, sono chiamati, sono soldati immortali, un tempo morti ma resuscitati per combattere mostri.
In Code Vein, questi mostri erano esseri feroci e assetati di sangue chiamati Lost. Ma c’è una nuova minaccia in Code Vein 2 chiamata Luna Rapacis, che è un corpo enorme e simile alla luna che sta corrompendo i Revenant, trasformandoli in Orrori, che sono un nuovo tipo di mostri senza cervello, potenzialmente minacciosi per la fine del mondo.
Se questo suona come molto, diventa ancora più complicato quando 100 anni fa, un gruppo di eroici Revenant ha aiutato a salvare il mondo. Ma nella linea del tempo attuale, rischiano di trasformarsi in Orrori, il che ci porta al protagonista, un cacciatore di Revenant, resuscitato da una misteriosa ragazza, Lou, con il potere di tornare indietro nel tempo. La tua missione è quindi quella di rintracciare i Revenant eroici nel passato, ucciderli e salvare il futuro nella linea del tempo attuale.
Azioni che Hanno Conseguenze

Salterai avanti e indietro tra passato e presente, il che mi ha intrigato nel scoprire come le mie azioni nel passato influenzassero il presente. La mia sete di viaggio nel tempo per esplorare teorie sul libero arbitrio potrebbe essere, ancora una volta, accesa se Code Vein 2 avesse mantenuto la promessa sulla causalità versus il destino. Purtroppo, la storia fallisce nell’essere così coinvolgente come avevo sperato. Il suo ritmo è goffo, prendendosi il tempo per guadagnare slancio. E quando finalmente lo fa, le cutscene non atterrano, nonostante abbiano cercato troppo di catturare l’emozione.
Diventa pesante seguire gli eventi nella storia, anche con i suoi punti di intrigo sparsi. Alla fine, i personaggi sono il punto di interazione più forte, grazie all’incontro con loro nel passato, stringendo amicizia e anche aggiungendo alcuni come compagni, mentre si sa che il loro destino è segnato. Ma ancora, ti ritrovi ad avere una piccola speranza per il loro futuro, che le tue azioni potrebbero, dopo tutto, dar loro nuove vite.
Lavinia, leader dell’organizzazione MagMell, è disperata per salvare l’umanità. Eppure, avverte te e Lou che interferire con il tempo potrebbe avere conseguenze devastanti. E mentre ero emozionato di assistere all’impatto delle mie azioni nel passato sul presente, il risultato non ha completamente soddisfatto. Le tue azioni hanno implicazioni sulla storia con多pli finali, sull’ambiente e anche sul gameplay. Salvare un personaggio potrebbe sbloccare un ponte o dungeon da esplorare. O alcune decisioni potrebbero bloccarti dai premi. Ma il rischio versus ricompensa non è affatto impattante.
Simile a Elden Ring

Direi che ha molto a che fare con l’esperienza di gioco reale. Code Vein 2 è passato a un ambiente open-world, molto simile a Elden Ring. Stai esplorando spazi vasti, inciampando in dungeon pieni di nemici, bottino e ricompense. È un mondo enorme di rovine post-apocalittiche e edifici industriali sepolti. E mentre un mondo devastato raramente sembra sognante o fiabesco, può ancora essere spettacolare quando evoca emozione sui resti e le storie che racconta del suo passato.
Ma il mondo di Code Vein 2 è raramente coinvolgente, ostacolato ulteriormente dalle texture fangose e dai cali di frame anche con meno caos sullo schermo. Ottieni un motociclo per aiutarti a coprire più terreno, ma controlla in modo terribile, spesso sbattendo contro muri invisibili. Gli elementi di gameplay di Soulslike rimangono, come i checkpoint di riposo che puoi viaggiare rapidamente tra. I nemici riappaiono anche quando ti riposi o muori. E perdi XP quando muori.
Ma puoi sempre entrare in dungeon per trovare nemici, raccogliere XP e anche imbatterti in segreti nascosti. Dopo un paio di dungeon, però, la novità si logora. Ti rendi conto che i nemici ripetono disegni e schemi di attacco. E peggio, sgomberare il tuo cammino attraverso il materiale è troppo facile. In effetti, la varietà dei nemici continua a sporgersi con il pollice dolorante nel sequel, versando le sue viscere sui boss, che iniziano anche a ripetersi, solo con una barra di salute più robusta.
Punto di Entrata per Soulslike

E uso “punto di entrata per Soulslike” molto liberamente, perché credo che ci siano molti altri giochi Soulslike là fuori che saranno accessibili ai nuovi arrivati. Dubito che tutto ciò che stai cercando sia un viaggio facile quando i disegni dei nemici e le variazioni non soddisfano il loro fine. I nemici in Code Vein 2 si ripetono, rendendo i loro schemi di attacco prevedibili, e la lotta come andare in crociera.
È un peccato perché, dal lato del personaggio, Code Vein 2 investe molto nella flessibilità e versatilità della tua costruzione. Mentre può sembrare complesso all’inizio, in realtà si semplifica in un modo abbastanza ragionevole per salire di livello. Hai le tue armi usuali, colpi leggeri e pesanti, e gestisci i tuoi metri di stamina. E poi i Blood Code, che sono come classi che puoi scambiare al volo. Le Formae (abilità attive) e i Boosters (buff).
Mescolare e abbinare questi e le tue armi primarie e secondarie ti aiuta a curare uno stile di gioco che ami, ma anche uno che contrasta specifici boss in modo efficace. Amo che il tuo personaggio, essendo un vampiro, abbia anche abilità di succhiare il sangue, tramite il sistema Ichor (mana). Equipaggiandolo su Jail corrispondenti, drena Ichor dagli attacchi e dalle parate che alimentano le tue Formae e attacchi speciali.
Colpo o Mancato?

È, in effetti, un sistema profondo che ti fornisce diversi modi per abbattere i nemici. Tutti mentre infondi la posizione e lo studio dei modelli di attacco nemico nella tua strategia. Ma a cosa serve un sistema di costruzione del personaggio flessibile e versatile quando non affronti nemici abbastanza impegnativi e imprevedibili da essere costretto a cambiarlo e migliorarlo?
Verdetto

E così, Code Vein 2 sembra incompiuto. La base per un anime Soulslike notevole è sicuramente qui, come ha dimostrato il primo gioco. E il potenziale per una storia avvincente può anche rendere un’esperienza indimenticabile. Ma l’esecuzione della somma delle sue parti lascia molto a desiderare. Tutti gli elementi di gioco, sia la storia, l’esplorazione open-world o il combattimento, hanno una macchia qui e lì. Alcuni sono insignificanti e hanno una soluzione facile. Ma altri potrebbero aver bisogno di più tempo in forno.
Se ti piacerà o no Code Vein 2 dipende dalla tua passione per anime Soulslike. O se sei come me, un piacere colpevole per qualsiasi cosa abbia a che fare con il viaggio nel tempo e i vampiri. Sarai sicuramente intrigato in alcuni punti della storia e del gameplay, quando navighi nel mondo post-apocalittico devastato che il protagonista sta cercando di riparare. Ma la bassa qualità delle immagini e del dettaglio ambientale potrebbe distoglierti dal pienamente apprezzare il tuo viaggio contro la Luna Rapacis.
Troverai sollievo nel sistema di costruzione del personaggio. È abbastanza versatile mentre semplificato. E soprattutto, ti dà flessibilità nel modo in cui abbattere gli Orrori. Ma la flessibilità ha bisogno di sfide che creano opportunità per essa. Quando le battaglie sono abbastanza facili da battere senza sperimentare, e i nemici rigurgitano attacchi che già anticipi, il combattimento diventa noioso. La storia, mentre è avvincente in alcuni punti, non riesce a redimere Code Vein 2. Né fa l’esplorazione, che fallisce nel tenere la tua attenzione o spingerti a scoprire i suoi segreti.
Recensione di Code Vein 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Viaggia Indietro nel Tempo per Salvare il Futuro
Probabilmente hai già sentito parlare di questo: una storia di viaggio nel tempo con scelte che influenzano sia il passato che il presente. La premessa di Code Vein 2 cattura facilmente il tuo interesse nel sapere di più. Ma l'esecuzione della sua storia, esplorazione e combattimento ha ancora bisogno di lavoro. I problemi tecnici sono probabilmente la soluzione più facile. Ma oltre a questo, la storia ha bisogno di un miglior ritmo e scrittura per catturare il tuo interesse ed emozione. L'esplorazione potrebbe essere più coinvolgente, con ambienti creativi e dettagliati. Mentre il combattimento ha un sistema di costruzione flessibile, con molti modi per cambiare, le vere battaglie raramente creano spazio per l'esperimentazione. Né fanno i nemici la cui varietà è terribilmente carente. Questo sarà una raccomandazione per i fan di anime Soulslike presa con un grano di sale.











