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Recensione di BOMBANANA! (PC)

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BOMBANANA Key Art

“Potrei farlo con gli occhi bendati,” risi, meravigliandomi di un amico che era, come si è scoperto, cieco. “Non dovrebbe essere così difficile.” Stupidamente, credevo che sarebbe stato un gioco da ragazzi—disinnescare una bomba con nient’altro che un paio di guanti. Ma poi mi sono trovato al centro della scena, non come il sordo, ma come il “esperto” cieco del gruppo. Quattro minuti dopo, la bomba è esplosa, e il sapore amaro del fallimento mi ha colpito come un treno merci. Come si è scoperto, loro avevano ragione. Il tentativo di disinnescare una bomba con un trio di scimmie sorde, mute e cieche non sarebbe stato affatto una passeggiata. Il fatto che uno di noi non potesse nemmeno vedere la torta in questione è stato il primo segnale rosso che avremmo dovuto notare prima di firmare il contratto.

All’inizio, pensavo di poter usare qualsiasi conoscenza avessi di Keep Talking and Nobody Explodes per disinnescare una bomba e guadagnarmi i diritti di vanterla. Tuttavia, in meno di cinque minuti, i termini e le condizioni sono diventati molto più chiari a occhio nudo. Non si trattava solo di disinnescare una bomba e leggere un manuale di istruzioni; era un esercizio di squadra estenuante che richiedeva ogni fibra della nostra anima collettiva per superarlo. Una scimmia cieca; una scimmia sorda; e una scimmia muta. Era una ricetta per il disastro, ma pensavamo fosse un modo semplice per unire le nostre caratteristiche di amicizia. Invece, ci siamo sbagliati. Nessuno sapeva cosa stesse facendo, e ero quasi certo che la scimmia cieca non stesse nemmeno giocando al dannato gioco, fin dall’inizio.

BOMBANANA Gameplay

Nel caso non l’aveste ancora capito, BOMBANANA! è un gioco cooperativo per tre giocatori in cui ogni giocatore—una scimmia con un peso da portare, naturalmente—ha l’opportunità di unirsi ai compagni per risolvere un enigma volatile. Il colpo di scena, tuttavia, è che una persona è cieca, un’altra è sorda e una terza è muta. Per peggiorare le cose, a chi è condannato alla mancanza di vista viene data la bomba, a chi è privo di voce spetta il manuale, e al giocatore che non ha orecchio per comunicare è affidato il compito di tradurre le informazioni. E sì, il gioco richiede di lavorare come un’unica squadra per disinnescare con successo la bomba.

BOMBANANA! è molte cose, ma non è un riflesso di tre leader competenti. Anzi, è un doloroso promemoria del fatto che anche le persone più talentuose possono inciampare se la situazione supera di gran lunga i limiti della loro immaginazione. Non è un gioco che vi loda per abbracciare le vostre carenze, ma piuttosto un’avventura comica che ride di voi per il tentativo. Non importa se siete la persona sorda, cieca o muta nella stanza, perché, francamente, nessuno ha il vantaggio, e tutti sono in svantaggio. Succede proprio che una bomba a tempo è ciò che mette in luce le peggiori caratteristiche di ognuno.

BOMBANANA Instruction Manual

È superfluo dirlo a questo punto, ma BOMBANANA è un incubo assoluto da affrontare, soprattutto se si gioca con altri due amici che pensano di essere James Bond, ma mancano delle abilità e delle risorse per essere Bond. Ecco dove il gioco trova il suo ritmo — come un’esperienza stupidamente ingiusta che culla l’idea di mettere vittime ignare nella torbida prova, per poi chiedere loro di compiere un miracolo. Giustamente, il gioco non offre informazioni su un piatto d’argento, ma semplicemente consegna una collezione di bombe, una guida e un trio di primati incompetenti, utili quanto un panno umido. Infastiditosamente, però, questo concetto funziona.

L’obiettivo del gioco non è così difficile da capire. In effetti, è sostanzialmente lo stesso di Keep Talking and Nobody Explodes, in quanto devi disinnescare una bomba con l’aiuto di un manuale di istruzioni. Tuttavia, ciò che distingue questo disastro dai suoi simili sono i protagonisti ostacolati. Piuttosto, ad esempio, coinvolgendo due persone—un esperto di bombe da desktop e un operatore pratico—il gioco invita tre giocatori a ricoprire ruoli separati, ognuno con le proprie regole e difetti unici. Come giocatore cieco, per esempio, hai accesso a uno schermo nero e privo di colore, mentre un giocatore muto ha accesso alle istruzioni, ma non può conversare con i compagni per guidarli passo passo. Allo stesso modo, il giocatore sordo , che sostanzialmente funge da intermediario nella situazione, deve decifrare vari gesti manuali per poi trasmetterli all’utente cieco. È tutto un po’ caotico — ma è proprio questo il punto.

Blind Gameplay, BOMBANANA

BOMBANANA! non ti dice cosa fare. Invece, ti fornisce tutte le informazioni, ma non ti dà alcuna idea su come metterle insieme in una narrazione coerente. È frustrante, a dir poco, ma è anche stranamente esilarante, soprattutto quando pesi le tue opzioni e arrivi alla conclusione che, vincendo o perdendo, le probabilità di riuscirci sono deprimente­mente scarse. Ma questo è il punto di BOMBANANA: è spietatamente difficile, eppure abbastanza divertente da tenerti impegnato a lungo.

Oltre alle sue bombe e livelli interni, il gioco offre anche una suite completamente personalizzabile su cui puoi fare affidamento per creare le tue bombe. Come il gioco base, i livelli personalizzati sono altrettanto frustranti, ma anche, stranamente, molto divertenti da esplorare senza speranza. E penso che questo descriva al meglio BOMBANANA, in poche parole. Sebbene sia un gioco cooperativo estremamente doloroso, è uno che sa perfettamente come solleticare il tuo senso dell’umorismo. Può farti sudare, farti piangere e, più spesso di quanto credi, farti sentire il bisogno di distruggere amicizie di una vita senza alcuna ragione. È questo ciò che rende un buon gioco? Spetta a te dirlo. Non ho più parlato con i miei compagni di squadra da quando è esplosa l’ultima bomba.

Verdetto

BOMBANANA Co-Op Gameplay

BOMBANANA! aggiunge un secondo livello alla formula sempre dolorosa di Keep Talking and Nobody Explodes per creare il proprio mondo spinoso, altamente volatile, di personaggi problematici e sfide, bombe e curve estenuanti. Concettualmente, è un incubo di gioco. Ma, stranamente, appare anche come un’esperienza brillante, seppur estremamente stressante, che è altrettanto soddisfacente quanto infuriante. Forse è un bene così. È dolorosamente difficile? Sì. È così più… e timido? Assolutamente.

Recensione di BOMBANANA! (PC)

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a elenco, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.