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Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
Sembra passata un'eternità da allora Atomic HeartIl teaser trailer di è uscito per la prima volta. Quel tipo di un fattore lo rende più difficile Atomic Heart, in quanto ci aspettiamo che ci stupisca completamente con l'abbondanza di tempo di sviluppo che il gioco ha avuto. Ad ogni modo, a parte le grandi aspettative, non vedevo l'ora di farlo Recensione di Atomic Heart è ora disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Già dai primi filmati si poteva vedere quanto fosse spettacolare la grafica. Il fatto che si tratti di un gioco di storia alternativo aumenta ulteriormente l'interesse nell'esplorazione di ciò che esattamente questo nuovo ordine mondiale ha da offrire.
I possessori di Xbox sono abbastanza fortunati da poter accedere a Atomic Heart via Passo gioco dal giorno 1. Le altre console, non tanto, in quanto dovrai acquistarne una copia per un enorme $ 70, variabile in base allo stato. A questo proposito, è del tutto comprensibile voler fare una pausa e valutare quanto valga la pena spendere i propri soldi per Atomic Heart. È il gioco veramente bello come tutti dicono è? La grafica è all'altezza e oltre? Il mondo soddisfa i desideri del cuore? Soprattutto, il combattimento è veloce, divertente e soddisfacente in ogni missione? Per le risposte a queste e altre domande, mettiti comodo con questo approfondimento Atomic Heart revisione del buono, del brutto e del cattivo (se presente).
Per prima cosa, la storia

Senza dare troppi spoiler (cercherò sicuramente di riservare i pezzi succosi solo per i primi sguardi), Atomic Heart è una storia che hai già sentito mille volte. Si svolge negli anni '1950, subito dopo che l'Unione Sovietica ha vinto la seconda guerra mondiale. La narrazione alternativa di come sono andate le cose dice quanto il mondo si sia evoluto in questa forza tecnologica inarrestabile.
I robot vagano come se fossero i padroni del posto, avendo completamente preso il controllo della classe operaia. Anche con una tale impresa, gli umani sentono ancora il bisogno di avanzare ulteriormente, quindi iniziano a lavorare su un'idea di fantascienza di cui potresti aver sentito parlare prima: ricreare Internet nelle menti delle persone. Questa "mente-alveare" è a pochi giorni dal lancio quando vieni chiamato alla Struttura 3826, il principale centro di ricerca dell'Unione Sovietica, per indagare su una sorta di anomalia.
A unirsi al tuo sé amnesico c'è Charles, un guanto senziente parlante con telecinesi alimentata da polimeri e poteri di criocinesi. Quindi, ti affretti verso la struttura 3826 per trovare una struttura sotterranea parzialmente distrutta, piena zeppa di esseri mutanti e robot assetati di sangue. La situazione si aggrava in tutto il mondo e la tua nuova missione diventa arrivare al fondo di tutto il caos.
Sergei, Il salvatore della terra

Voglio puntare i riflettori su Sergei, il personaggio principale, perché è piuttosto un personaggio. Sembra non avere alcun ricordo del suo passato ed è concentrato esclusivamente sulla sua missione di distruggere tutti i nemici che incrociano il suo cammino. È una domanda piuttosto eroica, dato che il mondo intero è diventato distopico, e sta a lui trovare un modo per ripristinare l'ordine mondiale. "Salvatore della Terra", se vuoi.
Ma Sergei non è il salvatore più simpatico, vero? È poco divertente e, a dire il vero, fastidioso. D'altra parte, Charles è un aiutante piuttosto premuroso, arrivando persino a sollevare la questione della moralità di una "mente alveare". Ma a Sergei non importava niente di Charles, lo usava solo per le sue abilità e voleva solo completare la missione che gli era stata affidata. Ci si aspetterebbe che cambiasse idea dopo poche ore di gioco, ma no. Quindi, non vi resta che tollerarlo, piuttosto che provare empatia.
Già che ci siamo, anche la scrittura sembra sbagliata. Non è né coinvolgente né stimolante. Sicuro. Le prime ore di gioco svelano questa premessa che abbiamo visto prima che potrebbe andare in un posto davvero interessante. Ma la premessa praticamente svanisce una volta completata la prima missione. Da un lato, il gioco si tuffa in un gioco ambizioso, toccando temi profondamente complessi come il capitalismo, il socialismo e il comunismo. D'altra parte, veniamo trattati con brevi conversazioni che in una certa misura aumentano la curiosità, ma praticamente svaniscono verso le ultime parti del gioco.
Il mondo, oh mio, il mondo

Dalla copertina alla premessa fino alle prime ore di gioco, Atomic Heart si presenta in modo così ambizioso che inizi a farti coinvolgere in un gioco ancor prima di arrivare alla carne e alle patate. È così invitante, così avvincente, almeno per un po' comunque. Ci sono così tante cose che non riesco a mettere il dito su quel fallimento, che, una volta messe insieme, annegano un titolo altrimenti potenzialmente tripla A.
Cominciamo con le prime ore che vengono trascorse in modo lineare, abbattendo i robot precedentemente simpatici trasformati in nemici assetati di sangue che ti vengono addosso. È un'esperienza di combattimento divertente e frenetica che ti lancia una varietà di esseri mutanti o robotici interessanti. Per tutto il tempo, la trama viene svelata tramite sottotitoli rimpiccioliti e dialoghi per lo più fastidiosi. Con la trama fuori mano, hai finalmente la possibilità di esplorare il mondo al di fuori della struttura.
Non c'è dubbio. Atomic Heart'S gli ambienti open world sono da morire. È assolutamente stupendo. Così invitante, dubito che terresti delle riserve perdendoti in soggezione di tutto ciò. Questo rende tutto più triste Atomic Heart ha perso l'opportunità di capitalizzare su spazi open world così lussureggianti.
Per la maggior parte, ti occuperai di minigiochi e andrai a caccia di missioni. Per un certo periodo ha persino iniziato a sembrare lineare, visto che ti viene dato uno schema su come progredire. Certo, sei libero di girovagare, ma raggiungere le strutture predefinite, per quanto lineari si presentino, sembra avere più di un vantaggio. Lasciatemi spiegare.
Perso nell'utopia sovietica

Vedi, Atomic Heart è uno spettacolo da vedere. Nessuno lo mette in dubbio. Ma, anche con una grafica così sbalorditiva, ci deve essere ancora una varietà di cose da fare, vedere o trovare. Quando entri per la prima volta in questa elegante utopia sovietica retrofuturistica, senti una corsa che deve essere estinta. Il fatto che sia esattamente la stessa struttura di BioShock Infinite non fa che elevare di più le aspettative.
In un batter d'occhio, ne consegue l'anarchia mondiale che ti tiene impegnato a eliminare cadaveri gestiti e robot in cerca di sangue. Dal punto di vista del combattimento, è divertente giocare con le abilità corpo a corpo, a distanza ed elementali coinvolte. Quando pensavi che la struttura 3826 sarebbe stata lo scenario peggiore, il mondo aperto dimostra il contrario, con sciami di nemici molto, molto peggiori che ti vengono addosso.
Come respiro?

Il mondo esterno è così caotico che quasi vorresti tornare di corsa in spazi chiusi. Ma sei ancora affascinato dalla bellezza in cui sei appena entrato, quindi continua a farlo. Vedi, ci sono tantissime telecamere di sicurezza dappertutto. Ne basta uno per individuarti per avvisare i robot assetati di sangue della tua presenza. Potresti essere invaso da robot in pochi secondi, anche otto contemporaneamente, che ti mettono all'angolo.
Per quanto tu sia bravo in combattimento, lo squilibrio prende il sopravvento. Per non parlare dei droni che sciamano nei cieli, che riparano i robot caduti, che ti sparano addosso laser o, peggio, che si lanciano in aria per liberare ancora più robot in enormi casse. Potresti ricorrere alla furtività, ma Cuori atomici non è esattamente costruito per la furtività. Prima o poi ti troveranno e ti uccideranno.
Almeno, bottino

Alcune delle strutture che visiti contengono innovazioni fantascientifiche piuttosto interessanti che puoi esplorare. Inoltre, sei libero di creare nuovi strumenti e sperimentarli. Sia che tu li scelga dai nemici caduti, che li acquisisca mentre completi le missioni principali o che tu faccia di tutto per esplorare cos'altro Atomic HeartIl mondo di ha in serbo, stai certo che verrai ricompensato per la tua curiosità e volontà di sopravvivere.
Giudizio

Ehi, potrei continuare all'infinito sulle caratteristiche che Atomic Heart ha da offrire. Nessuno ha detto che ti sarebbero mai mancate le cose da fare lì. L'unico problema è la passione e la motivazione per fare queste cose. Durante il gioco Atomic Heart, il mondo ti attira come una calamita, ma la fatica diventa troppo da sopportare. A che fine? Il gioco forgia sciami di nemici contro l'unico avversario. Perché curare un mondo così meraviglioso e sbalorditivo solo per riempirlo di cose per le quali non abbiamo alcun interesse irresistibile? È come una terra desolata, una terra desolata avanzata con robot impazziti e un complotto che non porta da nessuna parte.
non sto dicendo Atomic Heart è una completa perdita di tempo, no. Se sei un possessore di Xbox con un abbonamento Game Pass, sicuramente provaci. Ma, se non lo sei, forse sarebbe saggio fare un passo indietro prima di effettuare l'acquisto per essere davvero certo che questo è ciò che vorresti affondare nel tuo 20+ ore dopo.
Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
Un'utopia sovietica per lo più divertente è andata storta
Atomic Heart è un titolo sbalorditivo caratterizzato da un sistema di combattimento per lo più divertente. Ha un gameplay elementare, corpo a corpo e a distanza soddisfacente, come congelare i nemici e abbatterli in pace, il che rappresenta sicuramente anche una buona opzione di controllo della folla. Anche la varietà di armi non è troppo deludente, specialmente il fucile che fa esattamente quello che è sempre stato pensato per fare. Troverai stazioni di potenziamento che ti permetteranno di rifornire il tuo equipaggiamento o di creare nuovi oggetti divertenti. Queste stazioni fungono anche da stazioni di salvataggio che dovresti assolutamente utilizzare, dato Atomic Heartè poco frequente il salvataggio automatico. Nel complesso, questa è una voce abbastanza decente che è più un titolo doppia A che tripla A da considerare.