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Recensione di Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Atomfall Review

I giochi hanno visto un’influenza di quasi tutto ciò che è possibile. Dalle avventure post-apocalittiche alle storie retro-futuristiche, a malapena un’idea radicale non è stata pensata e eseguita alla perfezione. Non è quindi sorprendente cheAtomfall abbia un premise che suona familiare a Fallout. Una guerra nucleare scoppia e lascia una civiltà fiorente in rovina. Anni dopo, i sopravvissuti raccolgono i pezzi e il tuo protagonista è costretto a cercare risorse nel deserto circostante.

Mentre Fallout e Atomfall condividono questa premessa simile, il secondo apporta alcune modifiche degne di nota. Piuttosto che presentare una storia alternativa della guerra nucleare post-bellica tra Stati Uniti e Cina, Atomfall ci porta al disastro nucleare di Windscale nel 1957, nel Nord dell’Inghilterra, da cui Atomfall è stato definito il “Fallout britannico”.

Percorriamo un mondo reinventato che ha subito effetti molto più devastanti di quelli degli eventi storici che conosciamo. Dalle creature mutate a complotti sussurrati, il mondo in Atomfall offre molto più di quanto potresti aspettarti, culminando in un’esperienza fresca e completa. Ma quanto è valido il gioco effettivo? Rebellion esegue alla perfezione la sua storia alternativa, retro-futuristica dell’Inghilterra settentrionale? Scopriamolo nella nostra recensione di Atomfall.

Che tipo di persona sei?

Recensione di Atomfall

Svegliandoti in un bunker misterioso, non hai idea di chi o dove sei. Uno scienziato ferito entra nel bunker con una chiave hackerata che dice è il tuo biglietto per un enorme bunker chiamato Interchange, dove sembrano risiedere le risposte alle tue domande. Ma prima, ti chiede aiuto per medicarsi.

Ecco il punto: puoi scegliere di medicarlo (e seguire un facile tutorial per auto-medicarti quando sei ferito). Ci vorrà una bottiglia di alcol e quattro pezzi di stoffa, oggetti che puoi facilmente trovare nel bunker. Una volta fatto, ti darà la chiave hackerata come ricompensa. In alternativa, puoi seguire l’intero processo di ricerca dei rifornimenti medici, medicarlo e poi ucciderlo e fare una sortita con la chiave hackerata. C’è una terza opzione, naturalmente. Ucciderlo e rubare sia i rifornimenti medici che la chiave hackerata.

Il punto qui è che Atomfall non ti dirà cosa fare o dove andare. Puoi velocemente realizzare che il gioco si adatta più alla linea di The Legend of Zelda oRed Dead Redemption.

Scegli la tua strada

scienziato

Questo è come Atomfall sceglie di creare la sua strada. La sua premessa potrebbe essere familiare ai fan di Fallout. Anche il gameplay ti ricorderà giochi come S.T.A.L.K.E.R, dove sei incaricato di esplorare una zona di quarantena isolata dal mondo. Eppure, ci sono modi unici in cui si distingue dalla folla.

Naturalmente, il concetto di gameplay libero non è nuovo. Prendere le tue decisioni e vederle influenzare il tuo viaggio e il mondo intorno a te è stato un concetto provato e vero nel gioco. Eppure Atomfall ha un modo unico di eseguire il gameplay non lineare e libero.

Essendo passati cinque anni dal disastro nucleare di Windscale del 1957, gli effetti sono stati troppo devastanti per giustificare una quarantena, emergi dal bunker per scoprire i misteri Atomfall crea. Alcuni sono segreti facili da risolvere che puoi facilmente rintracciare con pochi minuti di esplorazione. Altri, tuttavia, ti porteranno giù per sentieri sconosciuti, annaspando a qualsiasi nota puoi trovare, informazioni che puoi ascoltare o NPC che possono indicarti la direzione giusta.

Difficile quanto lo rendi

ATOMFALL MAP

Come puoi immaginare, Atomfall può portare a molta vagazione senza scopo, sperando di scoprire un indizio valido. Tuttavia, la mappa è abbastanza compatta da coprire in un gioco ragionevole. (Puoi finire il gioco in circa 15 ore, il che è un cambiamento rinfrescante rispetto alle centinaia di ore che puoi trascorrere in giochi come Skyrim). Parlando di Skyrim, la mappa è significativamente più piccola qui, più densa, con oggetti e NPC reali da indagare.

In realtà, Atomfall è più un gioco di indagine che un’avventura di sopravvivenza. Trascurerai la maggior parte del tuo tempo cercando indizi e gradualmente svelando i misteri che la zona di quarantena nasconde. Atomfall raggiunge una connessione ordinata, dove qualsiasi percorso tu prendi, le tue scoperte inizieranno a fare senso.

In alternativa, puoi sempre abbassare la difficoltà, che è, fortunatamente, abbastanza flessibile. Se desideri un tempo più facile per navigare nella mappa, c’è un’impostazione di difficoltà appositamente curata per questo. C’è un’impostazione per combattimenti più facili e anche per una maggiore disponibilità di risorse.

Fuga stretta

Fucile

Atomfall’s combattimento può essere molto difficile. Non è necessariamente difficile da padroneggiare. Piuttosto, le risorse, comprese le munizioni, sono spesso scarse. Quindi, anche se le armi da fuoco sono utili per abbattere i nemici (puoi eseguire colpi precisi alla testa), diventano inutili nei momenti più cruciali. Ciò ti lascia con il combattimento corpo a corpo. Eppure, anche con il combattimento corpo a corpo, il battito cardiaco del tuo personaggio spesso lo inibisce da colpi precisi e affondi.

Per non parlare del fatto che il combattimento corpo a corpo può essere piuttosto goffo e ripetitivo. Atomfall, condividendolo con lo stesso sviluppatore di Sniper Elite, a malapena ha senso che il combattimento a distanza e il combattimento corpo a corpo siano così scadenti. Nel frattempo, il gioco stealth funziona bene. È possibile nascondersi nell’erba alta e avvicinarsi furtivamente ai nemici inattesi. Tuttavia, il gioco stealth può essere inconsistente, dove a volte i nemici ti notano da lontano e altre volte puoi camminare proprio accanto a loro senza che si accorgano di te.

Con tutti i contro menzionati, Atomfall’s combattimento è, in definitiva, un piacere. Vedi, i nemici sono spesso persistenti e più numerosi. E così, ogni incontro si sente veramente come una sfida. Le creature mutate possono essere spugne di proiettili, il che, con poca munizione, spesso aumenta le poste in gioco. Con il tuo battito cardiaco che spesso sale e la tua salute che si esaurisce rapidamente, è inevitabile essere costantemente sopraffatto.

Aggirarsi

Recensione di Atomfall - soldato

Ciò ti lascia senza scelta se non usare il gioco stealth quasi sempre. La maggior parte dei nemici non si accorge di nulla, a condizione che non entri nel loro territorio. I sopravvissuti nella zona di quarantena hanno formato fazioni e devi essere strategico nelle tue interazioni con loro. Questo è l’altro piacere di giocare Atomfall.

Gli NPC che incontri non sono solo coinvolgenti; forniscono pezzi di scacchi intelligenti da muovere intorno alla tua scacchiera. Puoi due volte due NPC rivali NPC allo stesso tempo, fingendo di essere un alleato per entrambi solo per tradirli all’ultimo minuto. E Atomfall risponderà di conseguenza alle tue scelte, spesso tornando a scoprire che si sono uccisi a vicenda.

Come la voce misteriosa alla cabina del telefono ti ricorda sempre, “Non fidarti di nessuno!” Non puoi nemmeno fidarti di te stesso se la tua identità e le tue intenzioni sono sconosciute. Alla fine, le trame si fondono nella traiettoria principale e culminano in più finali che sono ciascuno gratificante da seguire. Anche dopo il gioco di circa 15 ore, Atomfall ti esorta ancora a tornare perché ci saranno sicuramente molte più pietre lasciate inesplorate.

Viste mozzafiato

Atomfall

Ciò ci lascia con le immagini, che non sono nulla di meno che mozzafiato. Atomfall cura un paesaggio idilliaco che è molto simile al vero Nord dell’Inghilterra. Fa costantemente riferimento alla cultura britannica nel suo dialogo e nella costruzione del mondo. Ti senti veramente come se stessi camminando attraverso la Cumbria. Nonostante questo sia un ambiente post-apocalittico, nulla nelle foreste verdi e luminose o nelle texture e illuminazioni suggerisce un mondo pieno di caos e danno.

Sotto la bellezza del mondo, tuttavia, c’è una realtà distorta. Gli esseri umani non si comportano come ci si aspetterebbe, presumibilmente influenzati dall’esplosione. Le creature mutate rafforzano un’anomalia possibile sci-fi. È chiaro che anche se l’ambiente ospita uccelli che cantano e fiumi pacifici, un mistero più oscuro si nasconde al cuore di tutto. E scendendo nelle caverne e nei bunker sotterranei, il mistero diventa più chiaro. I mostri balzano fuori dalle ombre e a malapena riesci a uscirne vivo.

Verdetto

Recensione di Atomfall

Atomfall è stato un piacere giocarlo in molti modi inaspettati. La ricompensa usuale che si trae da un gioco di avventura di sopravvivenza non esiste qui. Il sistema di combattimento è carente. Nel frattempo, le meccaniche di sopravvivenza sono a malapena al centro dell’attenzione. Invece, la caccia agli indizi e l’indagine su ciò che è successo nella zona di quarantena prende il sopravvento. Ogni NPC che incontri e ogni nuova area che scopri rivela un segreto che ti attira in un mistero più oscuro che non puoi fare a meno di inseguire.

Una volta che inizi a tirare il filo, Atomfall non smette di darti solo un po’ più di informazioni convincenti per continuare. E tutto ciò è libero. Quindi, sei libero di decidere che tipo di giocatore vuoi essere e dove vuoi andare. Concesso, il sistema di combattimento e le meccaniche di sopravvivenza potrebbero aver visto un po’ più di lucidatura. Ma l’esplorazione gratificante attraverso il mondo misterioso e la storia alternativa retro-futuristica di Atomfall supera di gran lunga qualsiasi difetto. Oh, e le immagini, naturalmente, sono una gioia da gustare.

Potrebbe Rebellion seguire con un sequel? Se lo fanno e risolvono i difetti, sono sicuro che Atomfall potrebbe essere sulla strada per stare in piedi da solo.

Recensione di Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Dopo il disastro nucleare di Windscale

Atomfall è forse il gioco più pieno di misteri che abbia giocato da un po' di tempo. Dalle NPC alle aree che visiti, ogni passo successivo ti porta giù per un sentiero più oscuro e più profondo che non puoi fare a meno di scavare. È tutto auto-motivato, senza guida o marcatori di ricerca che ti dicano dove andare. Piuttosto, una mente curiosa e osservatrice è tutto ciò che è necessario per scoprire cosa è realmente successo alla centrale nucleare di Windscale nel 1957.

 

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.