Interviste

Miranda Pellegrino, Lead Narrative Designer di Nesting Games parla di The Directorate: Novitiate – Serie di interviste

The Directorate: Novitiate Promotional Art

Nesting Games, uno studio sussidiario di Digital Bros, ha annunciato ufficialmente The Directorate: Novitiate, un gioco di ruolo d’azione in terza persona “gangster magico” per PC. Il gioco, che attualmente sta lavorando per una release in Early Access nel 2025, combinerà una miscela di abilità magiche, gameplay basato sulle scelte e un “mondo di dualità conflittuale e forze sovrannaturali”. Inoltre, lo studio con sede a Quebec cercherà di fondere un sistema di evoluzione del personaggio ricco e approfondito con molte storie intrecciate. Siamo molto curiosi!

Per imparare di più sul prossimo gioco di ruolo, ho deciso di sedermi con il Lead Narrative Designer di Nesting Games, Miranda Pellegrino.

Grazie per aver accettato di parlare con noi – apprezziamo l’opportunità di imparare di più sul tuo prossimo gioco, The Directorate: Novitiate. Prima di addentrarci nei dettagli, tuttavia, potresti presentarti ai nostri lettori e dirci un po’ del tuo coinvolgimento con Nesting Games?

Miranda: Grazie per avermi invitato! Sono Miranda Pellegrino, il Lead Narrative Designer di Nesting Games. Sono entrata come Junior Writer qui circa due anni fa, trasferendomi dal Massachusetts a Quebec City. Inizialmente, ho scritto dialoghi, script cinematografici, contenuti di quest e altro per i personaggi principali. Successivamente, ho stabilito i loro background, voci e la direzione della storia. Ora, sto guidando la narrativa e collaboro quotidianamente con i miei eccezionali colleghi. Insieme, stiamo portando il gioco alla vita. È incredibilmente gratificante a livello creativo!

Entriamo nel vivo di The Directorate: Novitiate. Descrivici il sottobosco sovrannaturale di Los Angeles e le sue sindacati magici, se possibile. Qual è la storia qui, e chi saremo in questo mondo?

Miranda: Kana Luna ritorna a casa a Los Angeles dopo essere stata in fuga da un assassino. Ha trascorso gli ultimi due anni ad allenarsi come esecutore con il nome di Mercury sotto la Costa Muerta, una delle tante Sindacati Oscuri nel mondo. Ha un dono, la capacità di vedere il passato in visioni – e ora quelle visioni sono importanti: c’è un assassino seriale magico in libertà, che prende di mira le persone dotate di poteri. Los Angeles è l’inizio delle sue avventure, nel tentativo di risolvere il caso, scoprire i suoi poteri, e rimanere coinvolta nel sottobosco sovrannaturale – tutto mentre cerca di gestire le sue attività quotidiane e la sua vita normale. Giorno o notte, non sai mai cosa ti aspetta.

Sembra che Mercury debba affrontare molti altri problemi oltre al Sindacato Oscuro del Directorate. A questo proposito, hai menzionato di dover gestire diverse attività quotidiane. Potresti dirci di più su queste attività diurne e su come si differenzieranno da quelle notturne?

Miranda: Kana ha amici e familiari a Los Angeles, persone a cui tiene, ma che ha lasciato. Ora che è tornata, Kana deve riprendere la sua vita e ripartire da dove si era fermata. Il giorno è quando si riavvicina alle persone, ricostruisce le relazioni e scopre cosa è nuovo da quando se n’è andata. I suoi amici si preoccupano per lei, ma rischia di farli avvicinare? La notte, Mercury deve indagare su un assassino seriale mentre si difende da nemici che competono per il territorio. La magia è ovunque, come un predatore in agguato. La guerra sta arrivando e Kana deve prendere decisioni, per meglio o per peggio.

Da quanto abbiamo capito, le scelte che faremo avranno un ruolo enorme nell’evoluzione delle abilità del nostro personaggio. Potresti dirci di più su queste decisioni, nonché su come impatteranno sul gioco e/o sulla storia?

Miranda: Le tue abilità non sono utili solo in combattimento, ma anche fuori dal combattimento. Come costruisci il tuo personaggio ha un impatto su come puoi interagire con le persone e su come puoi influenzare il mondo. Come Mercury, potresti decidere di ignorare una richiesta di aiuto, lasciare vivere un nemico o addirittura uccidere un alleato – tutte queste decisioni hanno conseguenze più tardi nel gioco. Alcune sono piccole. Alcune sono significative. Quello che è importante è che il giocatore abbia l’autorità di decidere chi è il suo Mercury, chi è la sua Kana Luna – e deve vivere con le conseguenze delle sue decisioni. Alla fine, le tue azioni come Mercury determineranno chi vive e chi muore.

Incontro (The Directorate: Novitiate)

Credit: Nesting Games

Siamo ansiosi di sentire di più su questo sistema di leveling del gioco di ruolo e sulle abilità che porterà alla ribalta. Dimmi, quali tipi di poteri elementali e abilità potremo sbloccare nel corso della storia?

Miranda: Mercury ha la sua capacità di vedere nel passato sbloccata fin dall’inizio del gioco, ma dopo – i giocatori avranno una varietà di incantesimi da scegliere. Non sono elementali per natura – si basano su proprietà fisiche e mentali, consentendo a Mercury di costruire un muro per coprirsi o di manipolare i nemici affinché attacchino i loro alleati. Inoltre, i diversi tipi di magia sono un po’ più oscuri dei tradizionali giochi di ruolo. Nel Directorate, si attinge la magia da un altro regno per controllarla. È pericoloso.

Alternare tra due vite molto diverse non sembra una passeggiata, direi. Hai qualche consiglio utile per coloro che potrebbero essere interessati a comprare una copia di The Directorate: Novitiate?

Miranda: A chiunque pensi di giocare, segui il tuo istinto e gioca il Mercury che vuoi essere. Solo ricorda che non puoi rendere felice tutti – né nel mondo reale, né nel Directorate: Novitiate. Diremo che “tutto è lecito in amore e in guerra”.

The Directorate: Novitiate deve essere lanciato in Early Access su PC più tardi quest’anno. Pianifichi di portare il gioco su Xbox o PlayStation nel prossimo futuro, o sarà esclusivo per PC?

Miranda: Al momento ci concentriamo sul nostro Early Access per PC. Ci piacerebbe vederlo sulle console e portare l’esperienza al maggior numero di giocatori possibile.

Mercury levita sopra un corpo con energia

Credit: Nesting Games

Come possiamo rimanere aggiornati su The Directorate: Novitiate? Non ti dispiacerebbe fornirci alcuni utili handle social, newsletter o roadmap?

Miranda: La nostra pagina del negozio di Steam viene aggiornata ogni settimana con nuovo contenuto, trailer, screenshot, interviste con gli sviluppatori del gioco e molto altro. Stiamo facendo di esso il nostro posto di riferimento per tutte le notizie sul nostro gioco. Lo vedrai lì per primo.

Vorresti aggiungere qualche tocco finale a questa storia prima di portarla al suo ultimo capitolo?

Miranda: Siamo un team molto entusiasta e piccolo (come in tutti noi che stanno in una stanza). Stiamo cercando di assicurarci che ognuno qui abbia una voce creativa per plasmare il prodotto finale. Speriamo che la gente apprezzi quello che stiamo creando! Stiamo collaborando a un gioco che è sia familiare che completamente nuovo, confortevole e scomodo. Ottieni un senso di nostalgia proprio prima di scattare in piedi con i brividi e dire, “Cosa diavolo è stato?” Vogliamo quella cosa strana, freak, strana che è un’esperienza unica che non dimenticherai.

Grazie ancora per aver parlato con noi del tuo prossimo gioco, Miranda – non vediamo l’ora di vedere di più!

 

Puoi trovare ulteriori informazioni su The Directorate: Novitiate di Nesting Games sul X. Per ulteriori aggiornamenti e copertura di notizie pre-lancio, assicurati di aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.