Interviste
Marcel Bernardi, Lead Artist per QUByte Interactive parla di Blades & Battles – Serie di Interviste
“E Artù, sempre più sconvolto, mise la mano all’impugnatura e sguainò la spada come se fosse uscita da una guaina ben oliata.” Ahimè, il nuovo gioco di combattimento arcade di QUByte Interactive, Blades & Battles, sarà l’Excalibur di un’eredità vecchia come il tempo stesso, e, di conseguenza, è qualcosa che siamo ansiosi di vedere alla Tavola Rotonda in tutta la sua gloria fantastica.
Naturalmente, volevo sapere tutto ciò che c’era da sapere su Blades & Battles e la sua interpretazione barbarica del mito amato, e quindi, naturalmente, decisi di contattare il team di QUByte. Entra Marcel Bernardi, Lead Artist per il prossimo titolo dello studio.
Grazie per aver trovato il tempo di parlare con noi, Marcel. Naturalmente, ci sono diverse cose di cui vorremmo discutere qui. Tuttavia, prima di addentrarci nei dettagli, potresti dipingerci un quadro del tuo ultimo progetto? Cosa è Blades & Battles, in poche parole?
Marcel: Blades & Battles è un gioco di combattimento arcade che porterà la gioia e la semplicità di una buona sezione di gioco che amavamo trascorrere, tutto in un ambiente leggendario molto noto con molte svolte e momenti che non sono molto fedeli alla storia originale.
Avete descritto Blades & Battles come un’“esperienza immersiva, piena di azione, di cavalleria, onore e avventura.” Ciò che vorremmo sapere, tuttavia, è come questa esperienza si collegherà alla linfa vitale della mitologia di Re Artù. Qual è la storia qui?
Marcel: In realtà, abbiamo scelto di non essere molto fedeli alla storia originale, ma di essere più liberi e fantastici. Mostreremo i personaggi all’inizio delle loro vite da guerrieri, per salvare il loro amico Merlino dalle grinfie della malvagia strega-orco, Morgana.
Scendiamo un po’ più nel dettaglio di questi due personaggi giocabili, Artù e Lancillotto, e delle loro personalità e abilità rispettive. Potresti dirci un po’ di più su questi due eroi leggendari e su come lavoreranno insieme?
Marcel: La nostra versione di Artù sarà più barbarica e mostrerà la sua evoluzione nel cavaliere che conosciamo tutti, mentre Lancillotto sarà mostrato nella sua giovinezza come un aspirante cavaliere, senza ancora rendersi conto dell’eroe che diventerà. Le loro abilità di combattimento rifletteranno questo momento delle loro vite e si completeranno a vicenda.
Raccontaci dell’ambientazione – il mondo in cui potremo viaggiare, esplorare e spesso conquistare. Quali meraviglie medievali ci attendono in questi borghi affollati?
Marcel: La malvagia strega Morgana, l’orco-donna, ha catturato la più potente strega delle terre di Avalon, il già anziano Merlino. Con i suoi poteri sotto il suo controllo, una razza di orchi malvagi e creature animali e mostri sono stati rilasciati sulle terre per distruggere tutti i suoi abitanti. La salvezza del futuro regno è nelle mani dei giovani guerrieri Artù e del suo nuovo amico, Lancillotto.
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Forse stiamo prendendo posto alla Tavola Rotonda un po’ troppo presto, ma dobbiamo chiedere: qual è il segreto per avere successo in Blades & Battles? Potresti condividere con i nostri lettori alcuni consigli, trucchi o parole di saggezza?
Marcel: Il nostro obiettivo con Blades & Battles sarà quello di offrire al giocatore l’esperienza arcade classica, nulla di troppo complicato, ma solo un paio di ragazzi che picchiano molti creature malvagie con molti combo, mosse e momenti divertenti.
Mentre ti abbiamo qui, dobbiamo porre quella domanda importante: cosa accadrà a Blades & Battles? State raggiungendo un altro traguardo nel ciclo di sviluppo, o preferite tenere i dettagli nascosti?
Marcel: Stiamo perfezionando le mosse e i combo, molti. Vogliamo un combattimento immersivo e facile da eseguire, ma allo stesso tempo nulla di superficiale. Il nostro prossimo traguardo sarà quello di offrire combattimenti contro boss molto cool.
C’è un modo per noi di rimanere aggiornati su Blades & Battles, così come su altre cose relative specificamente a QUByte Interactive? Ci sono feed social importanti, newsletter o dettagli di eventi che potremmo condividere con il nostro pubblico?
Marcel: Per favore, seguiteci su tutti i social media di QUByte qui.
Vorresti aggiungere qualcosa alla pagina prima di chiudere il libro?
Marcel: Vorrei ringraziare tutti coloro che hanno preso il tempo di conoscere Blades & Battles un po’ di più, e speriamo che tutti coloro che lo giocano si divertano molto. Grazie mille.
Grazie mille per il tuo tempo, Marcel.
Potete trovare ulteriori informazioni su Blades & Battles di QUByte Interactive qui. Potete anche aggiungere il gioco alla vostra lista dei desideri su Steam per ulteriori aggiornamenti qui.