Interviste
Forward Gateway & Crosswind Crew Talk Crosswind – Intervista Serie
Forward Gateway e Crosswind Crew hanno collaborato per annunciare il loro progetto congiunto, Crosswind, un gioco di sopravvivenza gratuito basato su formule per PC. Come i classici prototipi “costruire, craftare, sopravvivere” che li hanno preceduti, il gioco ruoterà attorno all’Età della Pirateria; in particolare, nel “mezzo di un conflitto tra imperi, clan di pirati e misteriose potenze oscure [che] si profilano all’orizzonte.” Secondo il team dietro di esso, Crosswind presenta anche una serie di aggiornamenti in continua evoluzione e attività stagionali, nonché una gamma di “sfide di boss impegnative, battaglie navali e ambienti player-versus-player diversi.”
“Le caratteristiche multiplayer online aggiungeranno innumerevoli ore di divertimento alla storia principale,” scrive Forward Gateway. “Gioca da solo o in cooperativa, immergiti nella rivalità tra fazioni, accetta la sfida di attività player-versus-enemy e player-versus-player di fine gioco. Scambia, razia e partecipa a giochi di potere per costruire il tuo stesso impero pirata. Crosswind è un viaggio senza limiti con aggiornamenti costanti e nuovo contenuto disponibile dopo l’uscita.”
Curiosi di sapere di più su questo viaggio, ho cercato l’opportunità di parlare con il team di Forward Gateway per saperne di più.
Ahoy there, Crosswind Crew! We’re excited to jump straight into the deep end with your upcoming MMO, Crosswind. Before we walk that plank (sorry) though, would you mind introducing yourself to our readers and telling us a bit more about the studio’s origin story?
Crosswind è portato alla vita da una squadra di sviluppatori appassionati e distribuiti—piuttosto adatto per un’avventura pirata, vero? Siamo un team compatto di circa 50+ persone talentuose, molte con esperienza sostanziale nello sviluppo di giochi, supportate da alcuni collaboratori esterni. Al momento ci concentriamo sul nostro prossimo test Alpha, che, per essere onesti, ha ricevuto molta più attenzione di quanto avremmo mai sperato: nella prima settimana della nostra presenza su Steam, abbiamo oltre 60.000 liste dei desideri e oltre 70.000 iscrizioni al test di gioco. I numeri continuano a salire e siamo già al 166° posto tra i giochi più desiderati dopo un mese. È una grande responsabilità e quando finalmente lanceremo l’Alpha, pianifichiamo di lavorare su una presentazione appropriata del team dietro il gioco. Restate sintonizzati!
From what we’ve gathered, Crosswind will feature a whirlwind tale of naval adventures, warring hierarchies, and swashbuckling pirate conquests. Tell us, what fueled this desire to plunge deep into the Age of Piracy?
Ci siamo sentiti come se il mondo potesse utilizzare più grandi giochi di pirati—c’è qualcosa di irresistibilmente avventuroso e romantico in quel setting. Inoltre, il gameplay di sopravvivenza misto con elementi “pirata” come combattimento navale e azioni di abbordaggio sembrava una miscela molto interessante! Infine, dal punto di vista della lore, l’Età della Pirateria è un’era così vibrante, piena di eventi storici affascinanti, figure carismatiche e infinite opportunità per la narrazione. Questi fattori combinati ci hanno aiutato a prendere la decisione.
We’re excited to see where we fit into this nautical world of piracy and oceanic expeditions. Spoilers cast aside, what’s the story here, and who is it that we’re filling the boots of?
Il tuo viaggio inizia come un marinaio a cui è stato affidato un compito apparentemente semplice e del tutto non sospetto: consegnare un pacco misterioso a una città lontana attraverso mari tempestosi. Il suo contenuto è sconosciuto e ti senti indifferente—dopo tutto, è solo un altro lavoro. Tuttavia, tutto cambia quando la tua nave cade preda di pirati spietati, che sequestrano il tuo carico e ti lasciano alla deriva in acque tempestose.
Presto dopo, diventa chiaro che questo pacco non era un normale carico, ma un pezzo di un antico artefatto in grado di ridisegnare il destino del mondo. Trascinato in una grande avventura, affronterai innumerevoli pericoli, forgerai alleanze instabili, svelerai segreti oscuri e affronterai infine una minaccia più grande di quanto avresti mai immaginato.
Ci sentiamo di dover fare una dichiarazione: stiamo solo avvicinandoci al nostro primo test Alpha pubblico. Molte cose sono in fase di sviluppo, nulla è definitivo e il gioco evolverà mentre incorporeremo il feedback della comunità e porteremo più funzionalità dalla nostra “visione finale” del gioco.
Let’s talk a bit more about the voyage; specifically, the tidal wave of challenges that we will have to overcome en route to the final frontier of the piracy-addled world. What sorts of trials can we expect to find during this campaign across sand, sea, and sky?
Aye, non c’è carenza di prove in Crosswind!
Rovine antiche, campi infestati da banditi, dungeon pieni di trappole, segreti e puzzle—c’è molto da esplorare nel mondo! In mare, combattimenti navali tesi e incontri di abbordaggio metteranno alla prova il tuo coraggio.
Sulla terraferma, ti scontrerai con una vasta gamma di nemici formidabili e diversi boss impegnativi. L’esplorazione è senza soluzione di continuità tra terra e mare—puoi navigare fino a una costa nascosta, saltare giù dalla tua nave e immediatamente immergerti nell’ignoto senza uno schermo di caricamento.
Ma non tutto è questione di lame e fuoco di cannone. Attività pacifiche come il raccolto, la creazione, la costruzione sono essenziali per il progresso del personaggio.
Parlando del nostro “progresso” di base, è ispirato ai migliori giochi di sopravvivenza: esplori un nuovo bioma, scopri i suoi segreti, padroneggi le sue sfide e sconfiggi il suo boss, “sbloccando” il prossimo bioma.
You’ve labeled Crosswind as an MMO. Please could you tell us more about this multiplayer aspect, as well as how a wider community will benefit the growth of the game?
Quando descriviamo Crosswind come un MMO, non stiamo parlando di centinaia di giocatori in un’attività. Stiamo puntando a un’esperienza “MMO-lite”, piuttosto che a un classico vecchio stile MMO.
Al cuore di Crosswind c’è un gioco di sopravvivenza costruito attorno a co-op PvE: tu (e i tuoi amici, se desideri un po’ di compagnia) esplori, costruisci e progredisci attraverso avventure al tuo ritmo nel tuo mondo. Ciò riflette più o meno l’ambito del test Alpha che stiamo preparando ora.
Gli elementi MMO che introdurremo in seguito, emergeranno attraverso zone condivise e sistemi globali in evoluzione — come Tortuga (il nostro hub sociale), regioni PvP opzionali, eventi mondiali e attività di fine gioco. Questa parte del gioco è attualmente in fase di sviluppo e siamo entusiasti di vedere come evolverà una volta che saremo pronti a testarla con la comunità.
La comunità è una parte enorme di ciò che stiamo costruendo. I giochi live prosperano quando i giocatori sono coinvolti, il che è il motivo per cui il testing, i sondaggi di feedback e il coinvolgimento dei creatori di contenuti sono tutti essenziali al nostro approccio.
Conquering both the high tides and the vigorous environmental activities sounds like a bit of a stiff breeze, that’s for sure. Do you have any useful words of advice for those who might be looking to get behind the wheel and don the cutlass in the future?
Se sei un esperto di sopravvivenza navigato, un swashbuckler PvP o qualcuno che semplicemente ama una buona storia di pirati, ci sarà un posto per te in Crosswind. Stiamo progettando l’esperienza con una vasta gamma di giocatori in mente—not solo fan accaniti del genere, ma anche coloro che apprezzano il co-op rilassato, l’esplorazione immersiva o un po’ di narrazione sui mari alti.
Potresti venire per l’ambientazione, la costruzione di base o il mistero nascosto tra le rovine dell’isola. Potresti rimanere per il combattimento navale, le battaglie di boss o l’equipaggio che raduni lungo la strada. E questo è esattamente ciò a cui puntiamo—un gioco che offre molteplici modi per impegnarsi, al tuo ritmo.
Quindi il nostro consiglio? Restate sintonizzati, perché abbiamo un lungo viaggio davanti. E se arrivate al primo Alpha, ricordate: è solo l’inizio. Abbiamo almeno 1,5 anni di sviluppo pianificati per avvicinarci allo “stato di rilascio” del gioco.
Would you mind tiding us over with a rough estimate of when the next update is likely to reach the shoreline? Do you have any plans to further unveil Crosswind in the near future, or is it a little too early to say?
Il nostro prossimo grande traguardo è il primo test Alpha pubblico—sarà la prima possibilità non-NDA per i giocatori di mettere le mani su Crosswind e sperimentare il mondo per la prima volta. Stiamo lavorando alla build Alpha ora e speriamo di poter lanciare il test in maggio.
Oltre a questo, stiamo tracciando un percorso verso alcuni altri test di gioco, nuove dimostrazioni di contenuti e sguardi più approfonditi sui sistemi che fanno di Crosswind ciò che è.
Please could you point us in the right direction of any notable social network handles, newsletters, or event details? We wouldn’t want to miss out on any important updates or pre-launch news.
Ci piacerebbe averti a bordo! Il modo migliore per rimanere aggiornati è quello di aggiungere e seguire su Steam — è il nostro porto principale per aggiornamenti, annunci e, naturalmente, accesso ai prossimi test di gioco.
Oltre Steam, puoi anche trovarci mentre tracciamo il nostro percorso attraverso:
- Reddit per discussioni aperte e post dei dev
- YouTube per anteprime, trailer e sguardi dietro le quinte
- Discord per aggiornamenti in tempo reale e chat di comunità
- X per notizie e meme degni di mare
Puoi anche trovare tutti i link su Steam o su playcrosswind.com.
You’ve been an enormous help — thank you. Oh, and best of luck with the rest of your voyage!
Puoi trovare ulteriori informazioni su Crosswind Crew’s Crosswind aggiungendo il gioco alla tua lista dei desideri su Steam qui.











