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Interviste

Forward Gateway & Crosswind Crew Talk Crosswind – Interview Series

10 Best Free-to-Play Games Like Crosswind

Forward Gateway e Crosswind Crew hanno unito le forze per annunciare il loro progetto congiunto, Crosswind, un gioco di sopravvivenza gratuito basato su formule per PC. Come i classici prototipi “costruisci, crea, sopravvivi” che li hanno preceduti, il gioco ruoterà attorno all’Età della Pirateria; in particolare, “nel mezzo di un conflitto tra imperi, clan di pirati e misteriosi poteri oscuri [che] si profilano all’orizzonte”. Secondo il team dietro di esso, Crosswind presenterà anche una serie di aggiornamenti in continua evoluzione e attività stagionali, nonché una gamma di “sfide di boss impegnativi, battaglie navali ed ambienti player-versus-player diversificati”.

“Le caratteristiche multiplayer online aggiungeranno innumerevoli ore di divertimento alla storia principale”, scrive Forward Gateway. “Gioca da solo o in cooperativa, immergiti nella rivalità tra fazioni, affronta la sfida delle attività player-versus-enemy e player-versus-player di fine gioco. Scambia, saccheggia e partecipa a giochi di potere per costruire il tuo stesso impero pirata. Crosswind è un viaggio senza limiti con aggiornamenti costanti e nuovo contenuto disponibile dopo l’uscita”.

Curiosi di saperne di più su questo viaggio, ho cercato l’opportunità di parlare con il team di Forward Gateway per saperne di più.

Ahoy là, Crosswind Crew! Siamo emozionati di tuffarci subito in profondità con il vostro prossimo MMO, Crosswind. Prima di camminare sul ponte (scusa) però, non vi dispiace presentarvi ai nostri lettori e dirci un po’ di più sulla storia di origine dello studio?

Crosswind è portato in vita da una squadra di sviluppatori appassionati e distribuiti – abbastanza adatto per un’avventura piratesca, vero? Siamo un team compatto di circa 50+ persone di talento, molte con una notevole esperienza nello sviluppo di giochi, supportate da alcuni collaboratori esterni. Al momento ci concentriamo sul nostro prossimo test Alpha, che, per essere onesti, ha ricevuto molta più attenzione di quanto avremmo mai sperato: nella prima settimana della nostra presenza su Steam, abbiamo oltre 60.000 liste dei desideri e oltre 70.000 iscrizioni ai test di gioco. I numeri continuano a salire e siamo già al 166° posto nella classifica dei giochi più desiderati dopo un mese. È una grande responsabilità e quando finalmente lanceremo l’Alpha, pianifichiamo di lavorare su una presentazione adeguata del team dietro il gioco. Restate sintonizzati!

Da quanto abbiamo raccolto, Crosswind presenta una storia di avventure navali, gerarchie in guerra e conquiste piratesche. Diteci, cosa ha alimentato questo desiderio di immergersi in profondità nell’Età della Pirateria?

Abbiamo sentito che il mondo potrebbe utilizzare più grandi giochi di pirati – c’è qualcosa di irresistibilmente avventuroso e romantico in quel contesto. Inoltre, il gameplay di sopravvivenza misto a elementi “pirata” come combattimenti navali e azioni di abbordaggio sembrava una miscela molto interessante! Infine, dal punto di vista della storia, l’Età della Pirateria è un’epoca così vibrante, piena di eventi storici affascinanti, figure carismatiche e infinite opportunità per la narrazione. Questi fattori combinati ci hanno aiutato a prendere la decisione.

Siamo emozionati di vedere dove noi ci inseriamo in questo mondo nautico di pirateria ed esplorazioni oceaniche. Senza spoiler, qual è la storia qui, e chi è che stiamo sostituendo?

Il tuo viaggio inizia come un marinaio a cui è stato affidato un compito apparentemente semplice e assolutamente non sospetto: consegnare un pacco misterioso a una città lontana attraverso mari pericolosi. Il suo contenuto è sconosciuto e ti senti indifferente – dopotutto, è solo un altro lavoro. Tuttavia, tutto cambia quando la tua nave cade preda di spietati pirati, che sequestrano il tuo carico e ti lasciano alla deriva in acque tempestose.

Presto dopo, diventa chiaro che questo pacco non era un normale carico, ma un pezzo di un antico artefatto in grado di ridisegnare il destino del mondo. Trascinato in una grande avventura, affronterai innumerevoli pericoli, forgerai alleanze incerte, svelerai segreti oscuri e affronterai infine una minaccia più grande di quanto avresti mai immaginato.

Ci sentiamo di dover fare una dichiarazione: stiamo solo avvicinandoci al nostro primo test Alpha pubblico. Molte cose sono in fase di sviluppo, nulla è definitivo e il gioco evolverà man mano che incorporeremo il feedback della comunità e porteremo in più funzionalità dalla nostra “visione finale” del gioco.

Parliamo un po’ di più del viaggio; in particolare, dell’onda di sfide che dovremo superare lungo la strada per la frontiera finale del mondo afflitto dalla pirateria. Quali tipi di prove possiamo aspettarci di trovare durante questa campagna attraverso sabbia, mare e cielo?

Oh, non c’è carenza di prove in Crosswind!

Rovine antiche, campi infestati da banditi, dungeon pieni di trappole, segreti e puzzle – c’è molto da esplorare nel mondo! In mare, combattimenti navali tesi e incontri di abbordaggio metteranno alla prova il tuo nervo.

Sulla terraferma, ti scontrerai con una vasta gamma di formidabili nemici e diversi boss impegnativi. L’esplorazione è senza soluzione di continuità tra terra e mare – puoi navigare fino a una riva nascosta, saltare giù dalla tua nave e immediatamente tuffarti nell’ignoto senza un solo caricamento.

Ma non tutto è questione di lame e fuoco di cannone. Attività pacifiche come il raccolto, la creazione e la costruzione sono essenziali per il progresso del personaggio.

Parlando della nostra “progressione” di base, è ispirata ai migliori giochi di sopravvivenza: esplori una nuova biome, scopri i suoi segreti, padroneggi le sue sfide e sconfiggi il suo boss, “sbloccando” la prossima biome.

Avete etichettato Crosswind come un MMO. Potreste dirci di più su questo aspetto multiplayer, nonché su come una comunità più ampia beneficerà della crescita del gioco?

Quando descriviamo Crosswind come un MMO, non stiamo parlando di centinaia di giocatori in un’attività. Stiamo puntando a un’esperienza “MMO-lite” piuttosto che a un classico vecchio stile MMO.

Al cuore di Crosswind c’è un gioco di sopravvivenza costruito attorno al PvE cooperativo: tu (e i tuoi amici, se desideri un po’ di compagnia) esplori, costruisci e progredisci attraverso avventure al tuo ritmo nel tuo mondo. Ciò riflette più o meno l’ambito del test Alpha che stiamo preparando ora.

Gli elementi MMO che introdurremo in seguito, emergeranno attraverso zone condivise e sistemi globali in evoluzione – come Tortuga (il nostro hub sociale), regioni PvP opzionali, eventi mondiali e attività di fine gioco. Questa parte del gioco è attualmente in fase di sviluppo e siamo emozionati di vedere come evolverà una volta che saremo pronti a testarla con la comunità.

La comunità è una parte enorme di ciò che stiamo costruendo. I giochi dal vivo prosperano quando i giocatori sono coinvolti, il che è il motivo per cui i test di gioco, i sondaggi di feedback e il coinvolgimento dei creatori di contenuti sono tutti essenziali al nostro approccio.

Conquistare sia le alte maree e le attività ambientali vigorose sembra un po’ una brezza forte, questo è sicuro. Avete qualche parola utile di consiglio per coloro che potrebbero essere interessati a prendere il timone e indossare la sciabola in futuro?

Se sei un esperto di sopravvivenza navigato, un swashbuckler PvP o qualcuno che semplicemente ama una buona storia di pirati, ci sarà un posto per te in Crosswind. Stiamo progettando l’esperienza con una vasta gamma di giocatori in mente – non solo i fan accaniti del genere, ma anche coloro che apprezzano il co-op rilassato, l’esplorazione immersiva o un po’ di narrazione in alto mare.

Potresti venire per l’ambientazione, la costruzione della base o il mistero nascosto tra le rovine dell’isola. Potresti rimanere per il combattimento navale, le battaglie dei boss o l’equipaggio che raduni lungo la strada. E questo è esattamente ciò a cui puntiamo – un gioco che offre molti modi per impegnarsi, al tuo ritmo.

Quindi il nostro consiglio? Restate sintonizzati, perché abbiamo un lungo viaggio davanti. E se arrivate al primo Alpha, ricordate: è solo l’inizio. Abbiamo almeno 1,5 anni di sviluppo pianificati per avvicinarci allo stato di “uscita” del gioco.

Non vi dispiacerebbe tenerci a galla con una stima approssimativa di quando il prossimo aggiornamento è probabile che raggiunga la riva? Avete piani per svelare ulteriormente Crosswind nel prossimo futuro, o è un po’ troppo presto per dirlo?

Il nostro prossimo grande traguardo è il primo test Alpha pubblico – sarà la prima possibilità non-NDA per i giocatori di mettere le mani su Crosswind e sperimentare il mondo in prima persona. Stiamo lavorando alla build Alpha ora e speriamo di essere in grado di lanciare il test a maggio.

Oltre a questo, stiamo tracciando una rotta verso alcuni altri test di gioco, nuove anteprime di contenuti e sguardi più approfonditi sui sistemi che fanno di Crosswind ciò che è.

Non vi dispiacerebbe indicarci la direzione giusta per eventuali handle di social network notevoli, newsletter o dettagli degli eventi? Non vorremmo perdere alcun aggiornamento importante o notizie pre-uscita.

Ci piacerebbe averti a bordo! Il modo migliore per rimanere aggiornati è quello di mettere in lista dei desideri e seguirci su Steam – è il nostro porto principale per aggiornamenti, annunci e, naturalmente, accesso ai prossimi test di gioco.

Oltre a Steam, potete anche trovarci che tracciamo il nostro corso attraverso:

  • Reddit per discussioni aperte e post dei dev
  • YouTube per anteprime, trailer e sguardi dietro le quinte
  • Discord per aggiornamenti in tempo reale e chat di comunità
  • X per notizie e meme degni del mare

Potete trovare tutti i link su Steam o su playcrosswind.com.

Siete stati di enorme aiuto – grazie. Oh, e buona fortuna con il resto del vostro viaggio!

 

Potete trovare ulteriori informazioni su Crosswind di Crosswind Crew aggiungendo il gioco alla vostra lista dei desideri su Steam qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.