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Electronic Arts ristruttura i suoi Game Studios in EA Entertainment e EA Sports
Electronic Arts (EA) ha svelato un importante piano di ristrutturazione, dividendo i suoi studi di gioco in due organizzazioni separate: EA Entertainment e EA Sports. Lo scopo di questa divisione è fornire maggiore autonomia e responsabilità finanziaria agli studi all'interno dell'azienda.
EA Entertainment, guidata da Laura Miele, neo-nominata presidente di EA Entertainment, Technology e Central Development, supervisionerà le proprietà intellettuali (IP) di proprietà dell'editore e i giochi concessi in licenza. Miele, ex direttore operativo di EA, collaborerà con altri dirigenti chiave come Vince Zampella, co-fondatore di Respawn, studio responsabile di Apex Legends, Star Warse Battlefield Giochi. Samantha Ryan sarà responsabile dei franchise lifestyle e dei giochi per giocatore singolo di successo, mentre Jeff Karp continuerà a guidare il business dei giochi per dispositivi mobili.
EA Sports si concentrerà sui titoli sportivi e di corse

Nel frattempo, Cam Weber manterrà la sua posizione di presidente di EA Sports, supervisionando l'organizzazione responsabile dei giochi sportivi e di corse dell'azienda. Tra questi rientrano franchise noti come Impazzire, il PGA Tour, l'NHLe EA Sports FC (ex Fifa).
Il CEO di EA Andrew Wilson ha sottolineato l'intenzione alla base della ristrutturazione, affermando che mira a garantire ai leader degli studi una maggiore titolarità creativa e responsabilità finanziaria. L'obiettivo è accelerare i processi decisionali relativi allo sviluppo di giochi e alle strategie go-to-market, guidando in ultima analisi la crescita del business e offrendo valore a lungo termine.
Nell'ambito dei cambiamenti, Chris Bruzzo, chief experience officer, si ritira dal suo ruolo e sarà sostituito dall'ex chief marketing officer David Tinson. Inoltre, il chief financial officer Chris Suh ha deciso di lasciare l'azienda, con Stuart Canfield, ex vicepresidente senior della finanza, che assume il ruolo di CFO.
Il piano di ristrutturazione fa seguito all'annuncio di EA di marzo sulla riduzione del personale, che ha comportato un taglio del 6% e oneri previsti fino a 200 milioni di dollari. Questi oneri includono spese associate alla compromissione della proprietà intellettuale, indennità di fine rapporto, riduzioni degli spazi ufficio e altri costi come la risoluzione dei contratti.
La riorganizzazione coincide con altri recenti sviluppi di EA, come la decisione di rinunciare alla licenza FIFA e rinominare la franchigia calcistica in EA Sports FC. Inoltre, il rilascio di Immortals of Aveum, un titolo EA Originals, è stato posticipato al 22 agosto, mentre i rapporti suggeriscono che Respawn stava lavorando Titanfall 3 per 10 mesi prima di ruotare per svilupparsi Apex Legends.