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Morte tramite scorrimento: tutto ciò che sappiamo
Immagina di essere intrappolato in un aldilà caotico, dove l'unica via d'uscita è salire dritto verso l'alto. Un'idea folle, non è vero? Morte per scorrimento è un gioco in arrivo che osa chiedere: cosa succederebbe se il Purgatorio fosse una scalata infinita con la Morte alle calcagna? Arriva da Ron Gilbert, il creatore di Monkey Island, e questo rogue-like RPG offre una nuova e selvaggia svolta alla fuga dall'aldilà. È stato recentemente presentato alla Gamescom 2025 e abbiamo raccolto tutto ciò che sappiamo finora su Morte tramite scorrimento.
Il fermento attorno a questo titolo sta già aumentando. Stiamo parlando di un action-RPG a scorrimento verticale ambientato in un aldilà ironico, con movimento continuo e umorismo bizzarro. Chi lo sta sviluppando? Ron Gilbert e il suo team di Terrible Toybox, supportati dall'editore MicroProse. Di cosa si tratta e come si gioca? Entreremo nel dettaglio della storia e del gameplay che hanno incuriosito i giocatori. E la grande domanda: quando potremo giocarci? Non preoccupatevi, abbiamo già pensato anche a questo.
Cos'è la morte tramite scorrimento?

Morte per scorrimento è un nuovo gioco di ruolo roguelike progettato attorno a un formato a scorrimento verticale. Invece dei soliti dungeon affiancati o arene statiche, il gioco è ambientato nel Purgatorio, dove l'azione si spinge costantemente verso l'alto. La premessa è selvaggia e unica, e fonde old-school movimento arcade con moderni sistemi roguelike. Non è nemmeno una tipica ambientazione dell'aldilà: è pieno di umorismo, stranezze e una svolta satirica sulla burocrazia che lo distingue già dai titoli roguelike più cupi o seri. In sostanza, il gioco consiste nell'affrontare questa caotica scalata affrontando le assurde regole degli inferi. Inoltre, il tono è molto in linea con lo stile distintivo di Ron Gilbert, lo stesso tipo di assurdità intelligente che ha reso Monkey Island un vero classico.
Storia

La storia del gioco ti catapulta nel Purgatorio, e indovina un po': è sotto una nuova gestione. Non si tratta del tipico aldilà cupo e cupo. È invece rappresentato con un tocco ironico, pieno di umorismo burocratico e personaggi impertinenti. Il tuo obiettivo finale è semplice: fuggire. Il problema è che sei morto e, per passare all'aldilà, devi pagare al Traghettatore una lauta somma di 10,000 monete d'oro. Consideralo il pedaggio post-mortem più assurdo mai ideato.
Questa impostazione è più di un semplice sfondo. È la ragione per cui tutto ciò che fai ha senso in questa bizzarra scalata verticale. Gli inferi sono presentati come un sistema caotico in cui le regole sono create per frustrare le anime piuttosto che guidarle. Ogni incontro, che sia con un mercante, un mostro o persino il Mietitore in persona, si ricollega a questa interpretazione comica della "burocrazia dell'aldilà". Invece del terrore, si ottiene una narrazione satirica che trasforma un concetto cupo in qualcosa di ridicolo e stranamente motivante.
gameplay

Il nucleo di Morte per scorrimento è costruito attorno a un costante movimento verso l'alto. Lo schermo non smette mai di salire, il che significa che non puoi stare fermo nemmeno per un istante. Se rimani indietro o esiti, la parte inferiore dello schermo ti inghiottirà, interrompendo la corsa all'istante. Inoltre, il Tristo Mietitore in persona si nasconde proprio dietro di te. Non puoi ucciderlo, solo schivarlo o stordirlo brevemente prima che torni indietro. La pressione è continua, costringendoti a fare scelte rapide mentre sali.
All'inizio di ogni partita, scegli un personaggio e ogni opzione ha il suo vantaggio o abilità speciale. Questo fa sì che le partite siano diverse a seconda di chi scegli. Alcuni personaggi potrebbero darti un vantaggio in combattimento, mentre altri potrebbero aumentare la tua sopravvivenza o la raccolta di risorse. Una volta entrato, affronterai mostri bizzarri, pericoli bizzarri e venditori a metà partita dove potrai spendere il tuo oro in potenziamenti, armi e potenziamenti. La sfida è sopravvivere abbastanza a lungo da accumulare risorse e accumulare slancio. Troverai anche partite bonus e missioni secondarie ai livelli più alti che offrono ricompense extra.
Mercato

Morte per scorrimento è stato creato dallo studio di Ron Gilbert Toybox terribile, ed è un cambio di genere a sorpresa per Gilbert, la mente dietro The Secret of Monkey Island e altre avventure classiche Invece di avventure basate sulla narrazione, si cimenta in un gioco di ruolo roguelike ricco di azione costante e umorismo satirico. Questo da solo è sufficiente a incuriosire i fan di lunga data. E con MicroProse pubblicazione, il progetto ha un serio sostegno.
trailer
Da quello che abbiamo visto, il trailer mette in risalto il costante movimento ascendente e il tema umoristico dell'aldilà. Mostra diversi personaggi con abilità uniche e molti momenti in cui schiva il Tristo Mietitore mentre raccoglie oro e potenziamenti. Sicuramente ha un po' di quel tocco in più. roguelike Caos e umorismo che potrebbero ricordare un po' giochi come Enter the Gungeon o altri roguelike con un tocco eccentrico. Insomma, è proprio questa l'atmosfera che vogliono trasmettere!
Data di rilascio, piattaforme ed edizioni

Morte per scorrimento L'uscita è prevista per la fine del 2025 ed è attualmente confermata solo per PC tramite Steam. Il gioco è già disponibile nella lista dei desideri. Non sono state ancora annunciate versioni per console o edizioni speciali, e non si hanno notizie su prezzi o extra per il preordine. Per ora, l'attenzione è rivolta a offrire l'esperienza completa su Steam al momento del lancio. Nel frattempo, per rimanere aggiornati sulle ultime novità, potete seguire i profili social ufficiali di MicroProse. Qui..