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Interviste

Fratelli Casual su Hot Rod Mayhem – Serie di Interviste

Hot Rod Mayhem

Allacciate le cinture, appassionati di RC — Casual Brothers, uno studio di giochi indipendente noto per le sue collaborazioni di terze parti, ha appena annunciato i suoi piani per lanciare un nuovo capitolo di karting per console e PC. Intitolato opportunamente Hot Rod Mayhem, il gioco presenterà presumibilmente una “formula” familiare che consentirà ai giocatori di intraprendere una raccolta di diversi modi di gioco offline e cooperativi. E questo è solo l’inizio.

In uno sforzo per saperne di più sul gioco in arrivo dello studio, ho deciso di contattare due dei suoi portabandiera, Fco “Xavi” Espejo (Produttore), e Carlos Martin (COO).

Hot Rod Mayhem è assolutamente pieno di ogni sorta di pandemonio innamorato dell’asfalto, e noi siamo tutti per questo! Detto questo, sembra che ci sia ancora molto che non sappiamo sul gioco di corsa in arrivo. Quindi, illuminate noi, se così vorrete. Cosa è Hot Rod Mayhem, in poche parole?

Prima di tutto, grazie per il vostro interesse. Siamo uno studio minuscolo che fa la maggior parte del nostro lavoro per terze parti e non abbiamo molte occasioni per auto-pubblicare cose come Hot Rod Mayhem. Quindi questa è un’opportunità di gioia per noi!

Il nostro modo di definire Hot Rod Mayhem e i nostri motivi per creare questo gioco, è stato quello di creare un gioco di corsa di kart in cui i giocatori attraversano piste selvagge e viventi e si divertono con gli amici in modalità competitive e cooperative. È la formula dei kart lassù che amiamo tutti, ma dove mettiamo il divertimento e l’unicità nelle piste viventi, la fisica divertente e immediata e il focus cooperativo sfidante della Campagna.

I nostri Hot Rod sono piccole auto RC, e le piste riflettono la scala. Potete immaginare di attraversare un parco a tema dinosauri dove i dinosauri inseguono gli esseri umani che attraversano la strada e dovete saltare i loro piedi? Correre su una città futuristica dove i contadini androidi non si curano di calpestarvi? La lista continua con gare su diversi temi pazzi come una stazione spaziale sotto attacco alieno, una casa di Halloween spettrale, una fattoria selvaggia piena di animali e macchinari, ecc.

I pericoli che si trovano sulle nostre piste selvagge, i controlli finemente regolati con tecniche di derapata e l’uso intelligente degli oggetti, rendono il divertimento chiaramente un Mayhem!

Parliamo un po’ di più dei modi che saranno presenti in Hot Rod Mayhem—Campagna e Gara. Qual è la differenza tra i due, se non vi dispiace?

Chiamiamo Campagna la nostra sfida principale del titolo. È progettata in modo che i giocatori, da soli o con i loro amici, completino le prove e vincono i campionati che sbloccano nuove piste e contenuti personalizzabili per mantenere il titolo fresco. Ci sono 3 difficoltà che aiutano nell’accesso al gioco, ma naturalmente Hard sarà una sfida e ci aspettiamo che i giocatori la giocino con gli amici per avere successo, e dovrete completarla per sbloccare tutto il contenuto che abbiamo nel gioco.

La modalità Gara, d’altra parte, consente un gioco più flessibile, sia che si tratti di una gara rapida, uno scontro multiplayer o un’esplorazione libera del contenuto e delle piste del gioco. La Campagna è sulla progressione, mentre la Gara è sul divertimento immediato.

Avete parlato brevemente di dieci diversi tornei, tutti i quali includeranno presumibilmente una “prova unica” e un set di “sfide difficili”. Non vi dispiacerebbe dirci un po’ di più su queste coppe e le sfide che introdurranno nel circuito?

La Campagna mantiene il progresso dei nostri giocatori nei campionati di Hot Rod Mayhem, dove i giocatori devono superare una prova per sbloccare ogni campionato e poi competere con tutti i personaggi leggendari guidati da CPU che potrebbero non giocare correttamente nelle difficoltà più elevate. Ogni Campionato sblocca nuovo contenuto e campionati, con nuove prove da superare. Queste sono le prove difficili che spingono le vostre abilità al limite. Ad esempio, una sfida potrebbe coinvolgere la navigazione di una pista mentre si evitano ostacoli o pericoli ambientali come trappole improvvise. Questi campionati sono progettati per mantenere l’esperienza fresca e imprevedibile, richiedendo adattabilità e pensiero rapido.

Avete anche toccato il tema degli “stili firmati” e altri elementi personalizzabili che saranno disponibili al pubblico. Potreste dirci qualcosa di più su questi stili, nonché sui tipi di aggiornamenti, abilità e oggetti cosmetici a cui avremo accesso durante il nostro viaggio di gara?

In Hot Rod Mayhem, mentre non potete modificare i parametri degli Hot Rod stessi, ogni veicolo ha le sue proprietà uniche che definiscono il suo stile di gioco, anche se potete scegliere tra una gamma di texture per adattarle ai vostri gusti su ogni auto.

La personalizzazione si concentra sull’estetica del pilota, permettendovi di personalizzare il suo aspetto, l’attrezzatura e persino il suo stile unico per farlo corrispondere alla vostra personalità. Questo approccio garantisce un forte legame tra i giocatori e i loro piloti, mantenendo l’equilibrio degli attributi fondamentali dei veicoli. Che preferiate velocità, controllo o caos, c’è uno stile di guida per voi!

Ci piacerebbe molto ricevere alcuni consigli rapidi mentre siamo qui con voi oggi. Ci sono consigli per coloro che potrebbero essere interessati ad acquistare una copia di Hot Rod Mayhem?

In Hot Rod Mayhem, abbiamo una tecnica di derapata soddisfacente che i giocatori professionisti ameranno, e che farà la differenza tra esperti e nuovi giocatori. Naturalmente, tenete sempre d’occhio i tagli delle piste — possono fare la differenza in una gara stretta, ma più di questo, siate consapevoli dei pericoli che le cose viventi portano nel Mayhem. Non sottovalutate il potere della consapevolezza ambientale — sapere quando e dove utilizzare un oggetto può vincere la gara.

Hot Rod Mayhem presenta oggetti e potenziamenti da utilizzare durante il gioco, come molti altri giochi di kart, è fondamentale imparare a utilizzarli strategicamente; ad esempio, la stella dà turbo ma non guida per voi, quindi il timing è cruciale.

Non vi dispiacerebbe se vi chiedessimo dove si trova Hot Rod Mayhem riguardo al suo sviluppo in corso? Stiamo avvicinandoci un po’ di più al traguardo, o siamo ancora a una certa distanza dal vederlo in pista?

Il gioco è nella sua fase di lucidatura. Le piste, gli oggetti e la meccanica sono al loro posto, e il team si concentra sull’ottimizzazione dell’esperienza di gioco e sul garantire che tutti i modi, dalla Campagna alla Gara, funzionino senza problemi su tutte le piattaforme. Sebbene non sia ancora alla fine, il team sta riducendo la distanza.

Come possiamo rimanere aggiornati su Hot Rod Mayhem e altri progetti in arrivo nel catalogo di Casual Brothers? Ci sono handle social importanti, newsletter o dettagli di eventi che dovremmo sapere?

Siamo stati abbastanza silenziosi fino a questo punto, ma sembra che Hot Rod Mayhem stia soddisfacendo le nostre esigenze per pubblicare notizie. Per favore, seguite Casual Brothers su YouTube e sul nostro sito web (attualmente in lavorazione). Proveremo a pubblicare alcune notizie lì mentre le condivideremo sui canali di gioco abituali.

Vi piacerebbe aggiungere commenti finali a questo thread prima di chiudere il libro?

Siamo molto grati per il vostro sostegno e il sostegno che stiamo ricevendo da persone di tutto il mondo. Hot Rod Mayhem si sta rivelando un’opportunità per noi, dalle persone che amano la direzione artistica a quelle che sono interessate al gameplay pazzo che stiamo offrendo, grazie!

Siamo entusiasti di portare Hot Rod Mayhem alla vita e non vediamo l’ora che i giocatori vivano il caos, la competizione e la creatività che offre. Che siate qui per la corsa o la personalizzazione, c’è qualcosa per tutti. Allacciate le cinture — sarà un viaggio selvaggio!

Grazie mille per il vostro tempo!

 

Potete trovare ulteriori informazioni su Hot Rod Mayhem visitando il sito web ufficiale qui. Potete anche aggiungere il gioco alla vostra lista dei desideri su Steam per aggiornamenti e copertura pre-lancio qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.