Il meglio
5 Migliori Giochi di Don’t Nod di Tutti i Tempi, Classificati
In seguito allo sviluppo da parte di Don’t Nod di un altro RPG a narrazione guidata (ovvero Banishers: Ghosts of New Eden), abbiamo pensato di tornare alle origini dello studio. In particolare, ai progetti che hanno permesso alla società con sede a Parigi di cementare la sua posizione nel panorama della narrazione episodica di qualità. Da una prospettiva a volo d’uccello, almeno, i curatori indipendenti sono riusciti a capovolgere la situazione e a creare alcuni dei videogiochi più popolari e ricercati sul pianeta.
Prima di Life Is Strange, c’era Remember Me, un film sleeper che, guardandolo oggi, merita sicuramente una seconda possibilità. Ma cosa altro ha prodotto Don’t Nod che vale la pena di riportare alla luce? O, meglio ancora, quali dei suoi pochi giochi vale la pena giocare in generale? Ebbene, ecco come classificheremmo i migliori titoli dello studio, da quelli moderatamente interessanti a quelli che vale la pena rigiocare.
5. Tell Me Why
Per cercare di adottare un approccio diretto all’LGBTQ+, Don’t Nod ha deciso di presentare il primo protagonista transgender in un videogioco triple-A. Di conseguenza, Tell Me Why, un’altra storia episodica, è diventato una sorta di poster child per la comunità e ha quindi ottenuto il sostegno di innumerevoli individui e critici. Il suo unico leggero difetto, tuttavia, era la storia stessa, che, considerando tutto, non era allo stesso livello dei precedenti lavori di Don’t Nod.
Tell Me Why si concentra sull’universo di due fratelli, Tyler e Alyson, che si riuniscono dopo dieci anni per vendere la loro casa d’infanzia in una piccola città di montagna chiamata Delos Crossing. Tyler, che ha trascorso dieci anni in un centro di detenzione per minori dopo aver ucciso sua madre in legittima difesa, scopre di avere un’abilità che consente ai due fratelli di comunicare telepaticamente. Con tali poteri sovrannaturali a loro disposizione, i due devono navigare la loro casa d’infanzia e scoprire una serie di misteri che si collegano a eventi passati. La domanda che si deve rispondere è semplice: cosa è realmente successo la notte della morte di Mary-Ann Ronan e quanto è profonda la vostra implicazione in esso?
4. Vampyr
Concesso, Vampyr potrebbe essere sfuggito all’attenzione di molti appassionati di Don’t Nod, soprattutto a causa del fatto che, beh, non era proprio come nulla di ciò che lo studio aveva fatto prima. E se mai, era molto più focalizzato su RPG, con una forte dose di stealth, dialoghi e archi narrativi interconnessi. A differenza di Life Is Strange, il titolo basato sui vampiri si è tenuto lontano dal percorso lineare e ha invece optato per lasciare che i giocatori creassero la loro storia personale. Ha funzionato? Meh, in alcuni modi, forse.
Vampyr ti mette nei panni del dottor Jonathan Reid, un veterano del dopoguerra che è costretto a diventare un vampiro da un’entità sconosciuta. Di conseguenza, il buon dottore deve bilanciare le sue vittime e i suoi pazienti, utilizzando una bussola morale per decidere chi dovrebbe vivere abbastanza a lungo per vedere l’alba e chi dovrebbe essere sacrificato per soddisfare la fame in continua evoluzione che lo attanaglia. È il tuo ruolo, quindi, decidere e imparare a sopravvivere mentre si mantiene Londra al sicuro da un massacro di massa.
3. Remember Me
Don’t Nod ha iniziato con un obiettivo: sviluppare un gioco d’avventura che osasse inserire qualcosa di innovativo e stimolante. In pochi anni, Remember Me è arrivato, che ha segnato il primo rilascio dello studio sotto l’ala di Capcom. Dal punto di vista meccanico, ha favorito un sistema di combattimento basato su combo, ma con una forte dose di un nuovo progetto chiamato Memory Remixing, che ha permesso ai giocatori di cambiare esiti e conseguenze a seconda dello scenario. Questo solo, in tutta onestà, è stato sufficiente per mettere il gioco d’azione-avventura emergente sulla bacheca.
In Remember Me, prendi il ruolo di Nilin, un Errorista che è stato incaricato di abbattere un’organizzazione di sorveglianza chiamata Memorize Corporation, un’azienda pubblica che consente ai suoi clienti di condividere, scambiare e cancellare ricordi. Con Parigi futuristica sull’orlo del collasso a causa dell’eccessivo uso della nuova tecnologia da parte dei suoi cittadini, Nilin deve unirsi ai gruppi ribelli e lavorare per smantellare la gerarchia dall’interno.
2. Life Is Strange 2
Dopo una valanga di posta dei fan e richieste disperate di vedere un’altra storia prendere vita, Don’t Nod ha finalmente prodotto Life Is Strange 2, un altro viaggio episodico con ancora più poteri sovrannaturali, cameratismo e più cuori spezzati di Before the Storm. È stato un successo come il suo primo episodio? Non esattamente. Detto questo, è stato un fantastico successore a un originale altrimenti quasi perfetto e un assoluto piacere da esplorare con occhi freschi che anelavano a un’esperienza di narrazione guidata.
Life Is Strange 2 inizia con due fratelli, Sean e Daniel, che cercano di attraversare gli Stati Uniti in cerca di rifugio dopo una falsa accusa li mette sotto i riflettori della polizia locale. Scoprendo le abilità telecinetiche del fratello minore, Sean deve non solo evitare la legge, ma anche insegnare a Daniel il bene e il male. Con un’anima potenzialmente pericolosa in mezzo, è compito del giocatore assicurarsi che si inclini verso una conclusione più felice e non verso una che veda il confine avvolto dalle fiamme.
1. Life is Strange
Non c’è dubbio: Life Is Strange è di gran lunga il capolavoro del portfolio di Don’t Nod e, probabilmente, il pilastro che nessun’altra opera spirituale potrebbe mai osare replicare. Il fatto è che, nonostante i suoi migliori sforzi per riaccendere la stessa scintilla che ha acceso l’originale, il sequel non ha mai raggiunto lo stesso livello di eccellenza. In realtà, la storia di Max ad Arcadia Bay ha portato molto più sul tavolo di qualsiasi altra storia nel libro di Don’t Nod; cuore, morale, un affascinante senso di mistero e uno che ha sempre anelato a essere esplorato dall’inizio alla fine.
Life Is Strange segue la storia di Max Crawford, uno studente di fotografia relativamente riservato che è intrappolato nella piccola città di Arcadia Bay. Quando il teenager sviluppa poteri che gli consentono di manipolare il tempo e vedere nel futuro, diventa preoccupantemente chiaro che la città è sull’orlo di affrontare una tempesta invincibile. Imparando a padroneggiare e controllare i suoi poteri, Max si propone di fermare la conclusione drammatica che pende nell’equilibrio.
Cosa ne pensi? Sei d’accordo con la nostra classifica dei primi cinque? Come classificheresti i titoli sopra? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.











