Interviste
Arief Widhiyasa, CEO di Confiction Labs – Serie di Interviste
Confiction Labs, un’azienda indonesiana all’avanguardia, si sta preparando a lanciare il suo gioco di ruolo cooperativo di sparatutto, RIFTSTORM—un titolo che includerà presumibilmente battaglie competitive, armi specializzate e radici profonde nel mondo roguelite. Per saperne di più su questo progetto in arrivo, ho deciso di parlare con il CEO di Confiction Labs, Arief Widhiyasa.
Grazie per aver trovato il tempo per parlare con noi oggi! Prima di addentrarci negli ultimi sviluppi nello spazio blockchain, potresti dirci un po’ sul tuo background nell’industria? Come è iniziato tutto per te e cosa ti ha portato a Confiction Labs?
Arief: Ciao, sono Arief, attualmente CEO di Confiction Labs, onorato di essere qui. Sono nell’industria dei giochi da più di 15 anni, inizialmente ho co-fondato una società di sviluppo di giochi chiamata Agate. Siamo stati fortunati e ora siamo diventati la più grande società di sviluppo di giochi in Indonesia con più di 250 persone nella società. Facciamo co-sviluppo e servizi di sviluppo (lavoro su commissione) per titoli PC, console e mobile.
Nel tardo 2021, ho avuto la mia prima esposizione al web3 attraverso l’ascesa dei giochi play-to-earn. Oltre alla sovra-finanziarizzazione dei giochi, abbiamo visto un’opportunità per una nuova tecnologia dirompente per avviare un nuovo ciclo nell’industria dei giochi (mobile + internet che sbloccano l’adozione di massa). In questo caso, è sicuramente blockchain + AI che sbloccheranno ciò che chiamiamo Intrattenimento Collaborativo. Il futuro dell’intrattenimento che si scala attraverso l’input e l’output di tutti i partecipanti. In altre parole, i giocatori non sono solo consumatori, ma hanno anche il potenziale per diventare creatori, promotori, investitori, designer, ecc.
E il resto è storia, mi sono dimesso da Agate e ho fondato Confiction Labs con altri. Attualmente stiamo sviluppando il nostro gioco di punta: RIFTSTORM.
Parliamo di RIFTSTORM. Potresti dirci di più su che tipo di gioco è, nonché sui temi che intende catturare? Qual è la storia qui?
Arief: RIFTSTORM è un gioco di ruolo cooperativo di sparatutto con elementi roguelite, per fino a 3 giocatori. Il gioco è pianificato come un titolo cross-play multi-piattaforma per PC, console e mobile e supporterà più lingue.
In RIFTSTORM, si gioca come un Tessitore—un membro di un’organizzazione segreta dedicata al contenimento di rift e mitologie del mondo dei rift. Questi Tessitori hanno le loro specializzazioni di armi e abilità, rendendo ogni sessione di gioco cooperativo con gli amici un’esperienza emozionante in ogni corsa.
Da quanto abbiamo raccolto, RIFTSTORM presenterà creature mitiche—“mitici”—e un’organizzazione segreta conosciuta come Protocollo Mitico. Potresti dirci di più su queste due fazioni in guerra e sui loro rispettivi ruoli nel gioco?
Arief: In questo universo, i rift sono apparsi in tutto il pianeta come porte d’accesso ad altri mondi. Non capiamo cosa li fa manifestare né come prevenirli inevitabilmente mentre si infiltrano nel nostro mondo. Creature, tecnologie sconosciute e fenomeni soprannaturali chiamati Mitici emergono da questi portali. Formata da un’alleanza tra gruppi occultisti fondati in risposta agli incontri con i rift nella storia, il Protocollo Mitico è un’organizzazione segreta dedicata alla cattura, studio, sviluppo e contenimento dei rift e dei mitici del mondo dei rift. L’agenzia dispiega una rete di tessitori alla ricerca di incontri con i rift. Nei secoli successivi, una nuova organizzazione emerge come risposta a nuovi e più frequenti incontri con i rift — Naga Society, Maledictum e Interregnum. Quasi raggiungendo il limite della guerra tra di loro e affrontando la minaccia di distruzione ultraterrena, le fazioni sono giunte al tavolo delle trattative invece di combattere. Settimane di accordi geopolitici e di trattative hanno portato alla firma di una costituzione tra le fazioni. L’hanno chiamata Protocollo Mitico. Il Protocollo Mitico ha delineato un futuro mutualmente benefico tra le fazioni, in modo che potessero rivolgere la loro attenzione verso la minaccia sempre più grande che si trova oltre la nostra dimensione.
https://twitter.com/confictionlabs/status/1800922294375887285
Hai parlato di “combattimenti impegnativi” e di una sorta di “curva di apprendimento intensa” in passato. Dimmi, ci sono alcune lezioni vitali che uno dovrebbe imparare prima di entrare in battaglia?
Arief: Paragonato ad altri giochi simili, RIFTSTORM è abbastanza facile da imparare, poiché vogliamo che sia accessibile a quante più persone possibile. Tuttavia, alcune dungeon sono progettate per essere più impegnative, richiedendo ai giocatori di macinare per le migliori armi prima di entrare. Offriamo anche dungeon specializzati come “Torri della Sfida”, dove un gruppo di 3 giocatori può salire il più in alto possibile, insieme a varie missioni di campagna che sfidano i giocatori a completarle il più velocemente possibile. Il nostro pubblico target sono giocatori medio-esperti e ci proponiamo di creare contenuti dinamici che possano essere goduti da molti.
RIFTSTORM si unirà ufficialmente alla Xai Foundation. Dimmi, cosa sperate di realizzare con questo nuovo partenariato con l’ecosistema web3?
Arief: La nostra visione per RIFTSTORM è di essere il “gioco da giocare con gli amici”, un gioco che i giocatori possano continuare a tornare a, sia che si immergano in sessioni emozionanti e rapide o che macinino risorse per salire le classifiche. Con il gioco cross-platform, una lore profonda e un ecosistema comunitario in continua evoluzione, RIFTSTORM offrirà un’esperienza veramente immersiva.
Per realizzare questa visione, abbiamo bisogno di una tecnologia che non solo sia scalabile, ma anche senza soluzione di continuità per gli utenti. Siamo entusiasti di collaborare con la Xai Foundation per sfruttare la tecnologia Xai come la prima catena di gioco L3 blockchain che si è dimostrata la più veloce e scalabile catena di gioco EVM.
I dettagli dell’integrazione saranno annunciati in una data successiva. Attualmente stiamo lavorando a stretto contatto per assicurarci di poter implementare la tecnologia in modo che rimanga sicura eppure scalabile, non ostruisca l’esperienza utente del gioco e sia conforme a tutte le normative e le politiche di archiviazione dove il gioco sarà distribuito.
Potresti dirci un po’ di più sui premi e sugli altri vantaggi in gioco che uno potrebbe avere l’opportunità di sbloccare in RIFTSTORM?
Arief: Ciò che possiamo sicuramente promettere a questo punto è che per coloro che cercano un gioco da giocare che sia divertente e abbia ore di contenuto che possono godere con la loro squadra, RIFTSTORM offrirà quell’esperienza coinvolgente.
Una delle ipotesi chiave che vogliamo implementare in RIFTSTORM è il concetto di registrazione del lascito del giocatore. Immagina di usare un’arma per uccidere un boss di raid di vertice che appare una volta all’anno, dove riesci a essere colui che infligge il colpo finale, la tua arma registrerà il lascito e si evolverà con un nuovo tratto. Questo introduce un nuovo valore di utilità che registra il raggiungimento e il valore emotivo che ne deriva.
Per quanto riguarda i vantaggi in gioco, restate sintonizzati sui nostri prossimi aggiornamenti, specialmente sul nostro prossimo test di gioco. Ci saranno molti vantaggi in gioco per coloro che partecipano al test di gioco.
Ci piacerebbe rimanere aggiornati prima del lancio imminente. Dove potremmo trovare gli ultimi aggiornamenti e la copertura live del gioco e del partenariato con Xai? Ci sono feed social, newsletter o eventi che possiamo condividere con i nostri lettori?
Arief: Per favore, seguiteci su X a @confictionlabs e @playRIFTSTORM per aggiornamenti esclusivi su RIFTSTORM. Controllate anche il nostro sito web confiction.com, dove principalmente annunciamo i nostri aggiornamenti chiave e pensieri sugli spazi.
C’è qualcosa che ti piacerebbe aggiungere prima di concludere?
Arief: Restate sintonizzati per il nostro prossimo test di gioco in programma presto!
Grazie per il tuo tempo, Arief!
Per rimanere aggiornati su RIFTSTORM di Confiction Labs, assicuratevi di controllare il team sul loro canale sociale ufficiale qui. Potete anche aggiungere il gioco alla lista dei desideri su Steam per aggiornamenti live qui.