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Tutti i Sistemi Danzano: Tutto Quello che Sappiamo
La danza è un linguaggio universale che tutti nel mondo capiscono. Ha il potenziale di superare le barriere sociali per unire le persone per qualsiasi ragione, dalla semplice divertimento alla facilitazione di una rivoluzione. Questo è il concetto dietro All Systems Dance, un gioco imminente di Mighty Yell Studios Inc. e Strange Scaffold.
All Systems Dance promette di essere un gioco unico e interessante pertinente a problemi sociali reali. Ecco una panoramica completa di tutto ciò che sappiamo sul gioco.
Cosa è All Systems Dance?

All Systems Dance è un nuovo gioco di azione-avventura di Mighty Yell Studios Inc., lo sviluppatore dietro il gioco acclamato dalla critica The Big Con. A differenza della sua storia, questo gioco assume una natura non violenta. La sua azione è limitata alla danza, che è il tema principale dietro il concetto del gioco.
Si basa sulla narrazione interattiva e spera di illuminare il suo pubblico su alcuni dei più grandi problemi che affliggono la società odierna. L’indie sviluppatore ha annunciato il gioco al Summer Game Fest 2024 durante il Future of Play Direct.
Il gioco è eccezionalmente creativo e chiaramente adotta l’approccio non convenzionale che Mighty Yell Studios ha applicato in The Big Con. The Big Con si basa su un giovane artista che inganna, ruba e truffa persone in tutta l’America per raccogliere abbastanza denaro per pagare il prestito di sua madre e quindi salvare il suo negozio. Tuttavia, mentre All Systems Dance non è controverso, è comunque eccezionale.
Storia

Port Tomorrow è una metropoli dominata dalla tecnologia costruita su un’isola. La città è amministrata e controllata da Woosh, una grande azienda che gestisce virtualmente ogni aspetto della vita dei residenti. “Noi qui a Woosh abbiamo pensato a tutto, quindi non dovrai mai…” dice un robot Woosh, descrivendo la vita nella città. Mentre questo sembra ideale, punti anche a un problema sociale sottostante: le grandi aziende controllano tutto, lasciando le persone comuni senza potere.
Cosa sembra una città perfetta per lavorare, vivere e crescere una famiglia è in realtà un progetto sfruttatore che manipola gli abitanti per limitare le loro libertà e diritti. Woosh gestisce tutto attraverso l’automazione tecnologica dei compiti, massimizzando i profitti per soddisfare la loro avidità aziendale. Inoltre, controlla tutto con i suoi droni e robot.
Come avverte un residente illuminato, “Non credere alla loro pubblicità! Non credere al loro messaggio! Questa è la faccia di Woosh. Guarda intorno; siamo tutti intrappolati qui sull’isola. Siamo sotto controllo…” Fortunatamente, il residente illuminato scopre un’arma efficace e non violenta contro l’esercito aziendale di droni e robot: la danza.
“Crediamo che la danza possa essere uno strumento potente per la narrazione e il gioco”, dice Mighty Yell. La danza sembra ipnotizzare i robot e farli vedere i residenti umani come più di semplici numeri su un foglio di calcolo. Essenzialmente, la danza è un linguaggio di codifica per riprogrammare i robot, portandoli dalla parte dei buoni.
Gameplay

Lo stile di gioco in All Systems Dance si basa principalmente sulla narrazione interattiva. Racconta la storia di alcuni dei più grandi problemi della società, tra cui l’avidità aziendale, la dipendenza dall’automazione e le lotte con l’immagine del corpo.
L’animazione espressiva guidata dal giocatore è una delle caratteristiche chiave del design di gioco. I movimenti di danza non sono casuali e ogni mossa ha un impatto sulla narrazione del gioco. Notabilmente, la danza riprogramma essenzialmente i robot, trasformandoli da strumenti per la grande azienda in amici. Tecnicamente, è una forma di combattimento non violento, un approccio che sarebbe trasformativo per il mondo reale.
Interessantemente, la danza non solo trasforma i cattivi robot, ma aiuta anche ad espandere l’accesso al mondo. “Crediamo che la danza possa essere uno strumento potente per la narrazione e il gioco. In All Systems Dance, più balli, più esperienzi il mondo intorno a te, svelando strati di significato e emozione”, dice lo sviluppatore. Notabilmente, il gioco presenta grafica nitida e ambienti belli, e i personaggi e i robot sembrano cool. Ci aspettiamo anche colonne sonore divertenti da ballare.
Sviluppo
Mighty Yell Studios Inc. è l’indie sviluppatore dietro All Systems Dance. Lo studio ha altri due giochi nel suo curriculum: A Knight in the Attic e The Big Con. Notabilmente, lo sviluppatore lavorerà con AbleGames Player Panels e applicherà le Linee guida sull’accessibilità dei giochi per rimuovere le barriere fisiche, visive, audio e cognitive dal gioco. Lo studio collaborerà con Strange Scaffold per pubblicare il gioco.
Trailer
Il trailer ufficiale per All Systems Dance riassume la storia del gioco e dimostra il suo stile di gioco unico. Il trailer inizia con un messaggio di marketing di Woosh, il simbolo dell’avidità aziendale del gioco. Il messaggio idealizza Port Tomorrow, descrivendolo come il posto perfetto per vivere, crescere una famiglia e lavorare. Tuttavia, una parte del messaggio anche accenna alla presa di controllo di Woosh sulla società, vantandosi che l’azienda pensa a tutto in modo che i residenti non debbano mai farlo.
Il trailer rivela poi la verità dietro Woosh attraverso la prospettiva di un residente. Il coraggioso residente interrompe il messaggio di Woosh per avvertire le persone che Woosh ha un’agenda sinistra. Rivela che tutti sull’isola sono inconsapevolmente intrappolati e sotto costante manipolazione e sorveglianza da parte di Woosh. Inoltre, informa le persone che possono utilizzare la danza come arma contro i robot dell’azienda, con scene che mostrano la sua danza e i robot che impazziscono.
Data di rilascio, Piattaforme ed Edizioni

Mighty Yell Studios Inc. non ha specificato una data di rilascio per All Systems Dance. Il gioco è già disponibile su Steam, rendendolo compatibile con PC. Tuttavia, lo sviluppatore non ha annunciato se sarà disponibile su altre piattaforme.