Il meglio
Tutti i Boss in Sekiro: Shadows Die Twice, Classificati per Difficoltà
La prima volta che si prende in mano Sekiro: Shadows Die Twice, si pensa probabilmente che sia un gioco di ninja molto figo. O forse lo avete sentito come il gioco dell’anno 2019 e il miglior gioco di avventura action. Ma il suo più grande asset, a mio parere, è la sfida che i giocatori difficilmente si aspettano. Già dopo pochi minuti di gioco, ci si sente sopraffatti. Tuttavia, quel numero devastante di prove ed errori prima di finalmente capire il sistema di combattimento rende il viaggio di Sekiro veramente memorabile, insieme al fantastico design artistico, alla colonna sonora coinvolgente, all’atmosfera emozionante e al design dei livelli che ti spingono a continuare.
Quando i meccanismi finalmente scattano, Sekiro: Shadows Die Twice orchestra un flusso incessante di combattimenti emozionanti. Basta un solo errore per morire, il che rende ancora più emozionante superare gli ostacoli. E la ciliegina sulla torta è il nemico, il cui design e mosse sono unici, divertenti e sfidanti da sconfiggere. Ma quanto gli nemici offrono battaglie difficili e emozionanti, non si avvicinano neanche lontanamente al prossimo livello di duello che si incontra con i boss. Questi duelli sono così difficili che possono richiedere ore per essere completati. La maggior parte di quelle ore, probabilmente, le passerete a perdere sangue e a incontrare una fine amara e frustrante. Ma il minuto in cui sconfiggete un boss, è come un modo divino per porre fine al dolore e alla sofferenza.
Con 12 boss principali in totale, ognuno brutalmente magnifico a suo modo, abbiamo finalmente creato la nostra lista definitiva di tutti i boss in Sekiro: Shadows Die Twice, classificati per difficoltà.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Indipendentemente da quanto spettacolari siano i boss in Sekiro: Shadows Die Twice, uno di loro doveva arrivare ultimo. Gyoubu Masataka Oniwa è uno dei primi boss che si incontrano come newbie, il che può costituire una sfida poiché si sta ancora familiarizzando con i meccanismi. Tuttavia, dovreste trovarlo abbastanza facile da sconfiggere una volta che si salta su una seconda o ulteriore partita.
Comunque, merita i suoi meriti per aver insegnato le basi, in particolare come temporeggiare le parate e utilizzare gli uncini da arrampicata sui boss. È anche vulnerabile ai petardi, che è un ottimo modo per imparare i prostetici specifici che possono essere utilizzati per attaccare i punti deboli dei boss futuri.
11. Scimmie dello Schermo Pieghevole
Inizialmente, le Scimmie dello Schermo Pieghevole in Sekiro: Shadows Die Twice sono dolorose e fastidiose da sconfiggere. È come un puzzle di ginnastica mentale, cercando di capire il modo migliore per abbattere tutte e quattro le scimmie elusive. E non potete esattamente risolvere il puzzle restando in un posto per troppo tempo perché loro non avranno problemi a rendere difficile la vostra vita. E così, si trasforma rapidamente in una caccia al topo, con il topo che salta da un posto all’altro nel terrore.
Ma, come si scopre, abbattere tutte e quattro le scimmie è un concetto abbastanza carino che probabilmente un NPC vi ha già detto; l’avete solo dimenticato o non avete prestato attenzione. Ognuna di loro ha un punto debole che si lega alle loro abilità. La furtività è il modo migliore per evitare di spaventarle. E una volta che le catturate, basta un paio di colpi per metterle fuori combattimento.
10. Drago Divino
Forse è l’aspettativa troppo alta che i giocatori avevano per il Drago Divino. Nel complesso, la lotta è stata un po’ deludente. Dall’altro lato, però, il Drago Divino ha probabilmente lo spettacolo più bello; sarebbe stato classificato più in alto se questa fosse una lista dei migliori design visivi.
Forse gli sviluppatori si sono concentrati troppo sulla bellezza e hanno completamente dimenticato l’aspetto della difficoltà. Perché basta un paio di colpi lenti e sparare fulmini mentre si è aggrappati a un albero, e avreste già mandato il Drago Divino indietro da dove è venuto.
9. Genichiro Ashina
Il primo incontro con Genichiro Ashina non è così caotico come la seconda fase, precisamente perché lui riceve un aumento di fulmini progettati per inviare onde d’urto che distruggono tutto ciò che si trova sulla loro strada. È anche una delle battaglie più emozionanti perché, più spesso che no, non avete altra scelta che combattere i vostri timori e attaccarvi a distanza ravvicinata, fulmini o meno.
Genichiro Ashina è tra le battaglie dei boss più popolari, che causano il maggior scalpore sociale. Questo perché la maggior parte dei giocatori perde il conto di quante volte muoiono. Alla fine, però, tutti i vostri sforzi si ripagano perché la battaglia del boss insegna il vostro stile di gioco di deflessione di Sekiro. E una volta che questo scatta, non dovreste avere problemi a mandarlo nella sua tomba.
8. Monaco Corrotto (e Monaco Vero)
Un monaco corrotto e un Monaco Vero sono, più o meno, la stessa persona. Un ampio colpo da parte sua, e la vostra barra della salute (e della postura) pagherà il prezzo. Probabilmente, passerete un’eternità a sconfiggere il Monaco Corrotto. Tuttavia, lui ha una grande varietà di attacchi che lo rendono vulnerabile. Inoltre, lui è anche vulnerabile ai petardi.
Una volta che si attraversa il ponte e si arriva al Monaco Vero, avrete un tempo più facile a sconfiggerla. Perché, in realtà, il Monaco Corrotto vi allena per la seconda fase, più statistiche aggiuntive per potenziare.
7. Lady Butterfly
La prossima è Lady Butterfly, un punteggio lungo e doloroso ma vale la pena alla fine. Lei è molto veloce, rendendo difficile deviare i suoi attacchi. Ha combo devastanti, e come se non bastasse, ha anche effetti magici. Di conseguenza, correte intorno all’arena come un animale impazzito.
Forse è il suo aspetto anziano che vi fa sottovalutarla. O lei è semplicemente troppo brava. State sicuri, un’uccisione rapida non funzionerà qui, e non avrete altra scelta che studiare pazientemente le sue mosse e colpire solo quando è più ottimale.
6. Scimmia Guardiana
Andare testa a testa con la Scimmia Guardiana è come firmare volontariamente per l’inefficacia. Vedi, la maggior parte delle lotte alla fine si conclude perché avete studiato a sufficienza le mosse del nemico per sviluppare la strategia di controattacco perfetta. Ma le mosse della Scimmia Guardiana sono un po’ ovunque. Aggiungete a ciò i suoi attacchi aggressivi e tenaci e la sua velocità mozzafiato.
Potreste ritirarvi a una distanza che presume essere sicura, solo per vederla afferrare e sbattere a terra come un giocattolo. Se la deflessione funzionava per gli altri boss, è inutile qui perché come potete evitare i pugni furiosi, i pugni e le capriole della scimmia gigante? Almeno nella seconda fase, lui usa una spada, quindi potete almeno provare a deviarla. È comunque una battaglia da incubo.
5. Scimmia Senza Testa (e la Sua Sposa)
Ricordate i prostetici e i punti deboli? Ebbene, la Scimmia Senza Testa è un’altra bestia, e potreste risparmiare un po’ di tempo prezioso utilizzando tre o quattro petardi. Ma questo è solo se riuscite a risolvere il caso. Altrimenti, la Scimmia Senza Testa e la sua sposa possono essere estremamente difficili da sconfiggere.
Circa 10-15 colpi dovrebbero bastare per farla finita. Allo stesso tempo, la sposa della Scimmia Senza Testa probabilmente avrà bisogno di un po’ di manovra, poiché è sempre dietro la scimmia senza testa. Senza i petardi, però, la coppia può essere difficile da gestire.
4. Grande Shinobi Gufo
C’è una storia emozionale tra il Grande Shinobi Gufo e il personaggio principale, Sekiro, o Lupo. Il Gufo è il padre adottivo e mentore di Sekiro, che lo ha trovato a saccheggiare un campo di battaglia, lo ha preso sotto la sua ala e gli ha insegnato tutto ciò che sapeva per proteggere il suo Signore. Come potete immaginare, combattere il Gufo non è facile. Lui usa una serie di armi a distanza per erodere la vostra salute. E va ancora oltre per impedirvi di utilizzare oggetti di recupero per curarvi.
Inoltre, il Gufo può occasionalmente scomparire in una nuvola di fumo a metà combattimento. Inoltre, può utilizzare il suo sacco di trucchi per inclinare la bilancia a suo favore. Nonostante i numerosi vantaggi del Gufo, non è invincibile. Potrebbe volerci un po’ di tempo, ma presto imparerete i suoi schemi, precisamente i rari momenti in cui si lascia aperto all’attacco.
3. (Emma e) Isshin Ashina
Subito dopo aver sconfitto Emma, siete inviati direttamente in un’altra difficile battaglia contro Isshin Ashina. Fortunatamente, i suoi attacchi sono abbastanza simili a quelli di Emma, quindi avrete un punto di riferimento a cui attingere. Isshin Ashina può avanzare in avanti in qualsiasi momento, togliendovi la possibilità di recuperare. Può anche cambiare combo a metà, costringendovi a prestare attenzione costante durante la lotta.
Come Emma, Isshin Ashina ha tre sbloccabili che causano danni massicci, lasciandovi nessun’altra scelta che andare all’attacco. Poi, proprio quando sembra che state per superare la linea del traguardo, Isshin Ashina rilascia il suo dio del fuoco interiore, linciando tutto ciò che si trova sulla sua strada. Se capita di morire, dovrete rifare la lotta di Emma e poi provare a sconfiggere di nuovo Isshin. È una battaglia intensa che, quando finisce, vi lascia effettivamente con un sospiro di sollievo.
2. Demone dell’Odio
Ma Sekiro: Shadows Die Twice non ha ancora finito con voi. Affrontare il Demone dell’Odio è una delle vere prove di pazienza e sanità del gioco. Morire costantemente è normale qui. Sarei sorpreso se non foste morti almeno cinque volte. È anche un esempio di un’arma da fuoco che è estremamente difficile da evitare.
Se avete giocato Bloodborne o altri titoli FromSoftware, il Demone dell’Odio potrebbe essere più facile per voi. Questo mostro demoniaco può prendersi il suo tributo su di voi grazie a calpeste violenti e ritardati e attacchi AOE. Ma, in solidarietà con altri giocatori altrettanto devastati, assicuratevi di tenere duro e ripetere la vecchia strategia di blocco e attacco. Chi sa? Potreste essere abbastanza fortunati da sopravvivere abbastanza a lungo per evitare il suo cerchio di fuoco.
1. Isshin, il Santo della Spada
Oh, peggiora (o migliora?) È unanime sui social che Isshin, il Santo della Spada, è la peste dell’esistenza della maggior parte dei giocatori, ma in un buon senso. E per coronare il tutto, ogni altro aspetto della lotta offre ancora un’esperienza di alta qualità, dal bellissimo scenario alla colonna sonora eccezionale. Nella prima fase, sembra di andare contro un maestro samurai. Dimenticate il temporeggiamento prevedibile. Isshin, il Santo della Spada, cambia il suo gioco costantemente, quindi è difficile tenere traccia dei suoi attacchi. E, inoltre, una costante serie di combo varie che possono facilmente farvi perdere il filo.
Inoltre, scoprirete che la maggior parte dei boss canalizza i loro attacchi per insegnarvi una specifica abilità, sia temporeggiare le deflessioni alla perfezione o identificare i punti deboli. Ma Isshin, il Santo della Spada, vi lancia tutto, il che ha senso, dato che arriva verso la fine del gioco. È molto più veloce e ha una grande varietà di armi, compresa una pistola semiautomatica che può impugnare contemporaneamente con la sua spada. Sekiro: Shadows Die Twice ovviamente voleva finire con un botto, e lo fa perfettamente con uno dei boss più lunghi e difficili che il gioco abbia da offrire.