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7 migliori franchise di giochi di lotta di tutti i tempi

È vero, abbiamo visto una pila di candidati forti per il genere di lotta fin da quando la domanda è diventata un po’ schiacciante. Possiamo ringraziare i like di Street Fighter per questo — con il suo filo di successi arcade degli anni ’80 e ’90. Da allora, abbiamo capito cosa merita la nostra attenzione e cosa si dissolve semplicemente sul retro della nostra mente curiosa.

Il genere di lotta ha una comunità globale che lo sostiene grazie al couch co-op, ai tornei locali e online. E, anche se il cambiamento nella fisica potrebbe essere a malapena riconoscibile a volte, non ci ferma dal voler prendere il più recente delle franchise più rinomate. Ciò ci porta ai rami più venduti nel mondo di lotta. Ora, credi o no, ce ne sono solo sette che superano la barriera di dieci milioni di unità. Lo so — pazzesco, vero?

Sì, ci sono un sacco di potenziali per questa lista, ma si riduce realmente solo ai seguenti sette. Sono queste franchise che definiscono un genere con ogni lancio e continuano a influenzare i nuovi arrivati anche oggi. Quindi, senza ulteriori indugi — ecco i sette migliori franchise di giochi di lotta di tutti i tempi. Suona la campana!

 

7. Dead or Alive

Sai che una serie di lotta ha un grande seguito quando i fan acquistano anche i giochi di pallavolo.

A differenza di alcuni titoli di lotta più carichi di testosterone, Dead or Alive è riuscita a raggiungere un grande successo attraverso una quantità piuttosto preoccupante di sex appeal nelle sue protagoniste femminili. Anche quando lo sviluppatore Team Ninja ha capito il grande successo sul USP, è evoluta in una serie di pallavolo. Non di lotta, come le sue influenze precedenti come Mortal Kombat e Virtual Fighter. Pallavolo. Solo pallavolo.

Nonostante la quantità allarmante di materiale esplicito mostrato nella franchise Dead or Alive, non ha fermato la serie dall’acquistare follower negli anni. Anche se si trova al fondo del podio dei sette, Dead or Alive ha comunque dimostrato di essere una delle franchise più longeve dal suo debutto nel 1996. E hey, non è solo pallavolo e modelli di poster mezzi nudi. C’è un bel pacchetto di titoli di lotta nella franchise, se si guarda oltre l’elefante nella stanza. Ma, onestamente — è un elefante piuttosto grande.

 

6. Soulcalibur

Dall’arcade al manga, album ai film; Soulcalibur ha definitivamente fatto il giro del mondo.

Bandai Namco ha prodotto molte serie di lotta premiate, sicuramente. Ma tra le molte c’è una delle franchise più viaggiate che abbiamo mai visto, con film, libri manga, uscite di album e oltre dieci capitoli della timeline del videogioco. Soulcalibur, non sorprendentemente, è una delle realizzazioni più orgogliose di Namco nel mondo di lotta, e anche oggi continua a servire istallazioni eccezionali.

Guidata dall’originale arcade del 1995, Soulcalibur ha continuato a raccogliere cifre elevate come la sesta franchise di lotta più venduta di tutti i tempi. E, grazie ai crossover strategici tra volti iconici nel mondo dei giochi, Soulcalibur è stato in grado di attirare non solo i fan della serie — ma praticamente tutti gli altri nella comunità, anche. Ora è un risultato.

 

5. Street Fighter

Street Fighter ha influenzato quasi ogni franchise longevo fino ad oggi.

Spesso definito come il ‘quello che ha iniziato tutto‘, Street Fighter ha fatto uno degli impatti più grandi nel mondo dei giochi fin dall’evoluzione delle macchine arcade. Fin dal suo primo Street Fighter del 1987, la serie è andata avanti a ispirare innumerevoli altri sviluppatori che hanno anche cercato il metodo per una sana franchise di lotta. Con molti dei suoi elementi di gioco che vengono implementati nella maggior parte dei combattenti moderni, Street Fighter è stato accreditato per aver fornito alcuni degli ingredienti chiave per creare il perfetto successo di lotta.

Oltre ai suoi core mechanics, Street Fighter ha anche stabilito la barra molto alta quando si trattava di costruire ambienti e mondi immersivi. Anche se è una frazione minore dell’esperienza stessa, Street Fighter è riuscito a far respirare e sentire unici gli sfondi su ogni stage — e quel tipo di influenza si è riversata sulle uscite future dei sviluppatori rivali. Ma, in generale, Street Fighter è ancora considerato il nonno della lotta, e come dicono — dovremmo sempre rispettare i nostri anziani.

 

4. Tekken

Molte lune sono state perse nel King of Iron First Tournaments.

Un piccolo fatto che molti potrebbero aver dimenticato, ma il primo gioco per PlayStation 2 è stato effettivamente un titolo Tekken. Tekken Tag Tournament, per essere più precisi. E, è grazie a questo, che Tekken è stato praticamente il primo gioco che la maggior parte dei consumatori ha acquistato con le loro console. Ma anche con la popolarità del gioco di lancio, Tekken è comunque riuscito a raccogliere un seguito rispettabile molti anni prima con la sua trilogia originale PlayStation nei novanta. Da allora, l’iconico King of Iron First Tournaments ha attirato milioni di persone al ring su scala globale.

Anche prendendo molti degli elementi dalle rinomate classiche, Tekken non ha originariamente portato nulla di nuovo sul tavolo. Tuttavia, ha fornito ai giocatori un roster di personaggi emozionanti che sarebbero diventati leggendari. Anche oggi, mentre molte facce di franchise salgono e scendono, Tekken tiene ancora l’oro per avere il cast più riconoscibile che abbia mai onorato il genere.

 

3. Dragon Ball

Dragon Ball non ha mai fatto esattamente giochi di lotta a metà.

Elevando la scena di lotta a nuove altezze non è altri che la serie Dragon Ball, con la sua grande dose di combattimento veloce e poteri esagerati che fanno sentire ogni colpo riuscito come di livello divino. O, sai — di livello Super Saiyan.

Dragon Ball ha rivelato un gran numero di giochi fin dai suoi giorni di console Famicom alla fine degli anni ’80. Grazie al successo della serie manga e anime, la franchise non ha trovato difficoltà a stabilire una base di giocatori una volta che i giochi di lotta hanno iniziato a rotolare. E, fortunatamente, è stato un viaggio liscio da allora, con quasi settanta giochi nella timeline. Sì — settanta.

 

2. Mortal Kombat

A mano la franchise di videogiochi più controversa dell’universo di lotta.

Grazie alla sua violenza grafica e alle estreme Fatalities, Mortal Kombat è stata posta sotto una luce piuttosto controversa negli ultimi ventotto anni. Anche oggi, con i videogiochi che fanno passi da gigante per rompere ogni regola nel libro — Mortal Kombat si trova ancora nella sedia di interrogatorio per i suoi elementi scelti. Ma, in modi, è quella controversia che ha aiutato a sostenere la franchise attirando giocatori curiosi alla luce fin dalla sua uscita iniziale. Grazie a loro, Mortal Kombat è stato in grado di indossare i suoi strisce con orgoglio e incassare tutti i punti che alcuni considererebbero inadeguati. Ora è un marketing fatto bene.

 

1. Super Smash Bros.

Il roster impressionante di personaggi Nintendo porta gioia a ogni fan del marchio.

Un gioco di Super Mario? Qui? Sul serio? Beh, potresti averlo indovinato, ma sì — Super Smash Bros. è effettivamente la franchise di lotta più venduta di tutti i tempi. Ma ci aspettavamo questo visto che, sai, il Super Mario di Nintendo è fondamentalmente il volto dei giochi. Tuttavia, anche con lo status incredibilmente alto, Nintendo sa ancora come mirare a un mercato globale e produrre giochi di qualità che tutti possono godere. Sia che si tratti di un giovane che inizia o di un giocatore in pensione alla ricerca di divertimento nostalgico; Super Mario tende a essere la prima franchise che attrae le menti.

Con la sua gamma diversificata di personaggi da franchise di crossover e un intero secchio di divertimento irresistibile, Super Smash Bros. si erge come la serie perfetta che gestisce senza problemi le checklist di ogni scrapbook di giocatori. Anche con una manciata di uscite, Super Smash Bros. non si sente mai come un raschiamento del barile o un’esperienza affrettata da parte di Nintendo. C’è un divertimento infinito da avere e una varietà di modi per averlo, ed è per questo che questa amabile franchise si classifica al primo posto. Oh, e anche perché ha venduto oltre venti milioni di copie in tutto il mondo. Questo potrebbe avere qualcosa a che fare con ciò, anche.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.