Il meglio
I 5 Peggiori Videogiochi di Cartoni Animati Mai Realizzati, Classificati
È un azzardo, portare un cartone animato amato su una console. E ammettiamolo — quel rischio è ancora più alto se il cartone animato vanta oltre un miliardo di follower in tutto il mondo. Voglio dire, mentre l’ambizione è sicuramente ammirevole, alcuni cartoni animati non erano destinati a diventare videogiochi. Purtroppo, molti sviluppatori avidi di denaro non tendono a pensare allo stesso modo. Perché quando un cartone animato emana risorse e entrate illimitate — l’adattamento del videogioco non è mai lontano.
Abbiamo visto migliaia di cartoni animati essere spediti nel nostro settore nel corso dei decenni — molti dei quali, purtroppo, sono falliti al primo ostacolo. Naturalmente, ci sono molti titoli ben fatti che non solo mantengono la reputazione dello spettacolo — ma offrono anche esperienze veramente coinvolgenti. Ma come stanno le cose, la bilancia è decisamente sbilanciata, con i giochi discutibili che affondano la nave nel suo complesso. Prendi questi cinque, ad esempio.
5. I Simpsoni: Skateboarding
Ritornando ai primi anni duemila, quando lo skateboarding e la lotta libera andavano a braccetto, Fox ha cercato di sfruttare la tendenza portando I Simpsoni su questo concetto. Naturalmente, questo è stato intorno al periodo in cui Tony Hawk’s Pro Skater stava dominando il mercato degli sport estremi. Solo che, nel tentativo di detronizzare il re della Neversoft, Fox ha consegnato qualcosa che era tutto tranne che radicale. In realtà, era terribile. Skateboarding — ma perché?
Ci rendiamo conto — se è una cosa — I Simpsoni probabilmente hanno un videogioco per questo. Ma non possiamo fingere che Groening e gli amici non abbiano copiato un concetto prima. Prendi Crazy Taxi, ad esempio. O WWF SmackDown. Entrambi sono stati in grado di ispirare I Simpsoni: Road Rage e Wrestling, che erano entrambi così diabolici come il capitolo di skateboarding “edgy” stesso. Ma a parte il concetto, I Simpsoni: Skateboarding hanno sofferto di meccaniche rigidamente lignee, aree dimenticabili e battute tediose — lasciando l’uomo Hawk stesso in uno stato di ilarità mentre manteneva la corona senza sudare.
4. South Park 64
Mentre le menti dietro South Park sono state in grado di far rivivere il potenziale della serie con The Stick of Truth, le voci che sono venute prima di quella erano, se non altro — alcuni dei peggiori videogiochi di cartoni animati che qualcuno abbia mai visto. Naturalmente, sto parlando del terribile titolo per Nintendo 64, che è andato a guadagnarsi una certa reputazione nel corso degli anni come il peggiore gioco mai uscito sulla piattaforma. E questo è tutto. È veramente così brutto, e non c’è nulla che possiamo dire per cercare di cambiare la nostra mente al riguardo.
Assumendo il ruolo di uno dei volti familiari, South Park 64 ti lascia vagare per la città di montagna amata con ben poco per spingerti in avanti. Con poca o nessuna storia inserita nel gioco, ciò che ti rimane è una tela vuota e un filo di meccaniche noiose. Lancia una palla di neve a un tacchino. Fallo di nuovo. E di nuovo. Oh, c’è Kyle. Ora lancia una palla di neve a un tacchino ancora più grande. Ripeti per un lungo periodo di tempo, e lì hai — gioco finito. Sto sbadigliando solo a pensarci, onestamente. Naturalmente, South Park è, e sarà sempre un cartone animato fantastico — anche se questo non giustifica la scarsa qualità del gioco più antico.
3. SpongeBob si trasferisce!
Ah sì — il temuto gioco di costruzione di città che ogni giocatore mobile tende a evitare. Ma come con qualsiasi gioco che ti consegna le chiavi di qualsiasi città tu stia ricostruendo — ti serve solo giocare a uno per capire il concetto. E lo stesso vale per SpongeBob si trasferisce!, che, se non altro, è altrettanto terribile e avido di denaro come gli altri titoli del genere. Con contenuti premium praticamente infilati giù per la gola ogni pochi minuti, ricostruire Bikini Bottom dalle fondamenta diventa il lavoro che nessuno vuole accettare volontariamente.
Come con qualsiasi gioco che rientra nello stesso dominio — puoi andare solo fino a un certo punto prima che la storia si diriga verso le monete nella tua tasca posteriore. I compiti si fermano, e qualsiasi cosa tu voglia fare è effettivamente in pausa fino a quando non ti infili la tua borsa, o aspetti sei ore. E, sai, a nessuno piace nessuna delle due cose. E quindi, mentre SpongeBob è una figura celebrata con alcuni giochi piuttosto buoni sotto la sua cintura — Si trasferisce! non è sicuramente uno di loro.
2. Superman 64
Non facciamoci illusioni — l’avete visto arrivare, vero? Voglio dire, con tutta l’odio che riceve da ogni angolo della comunità dei giocatori, come potevate non vederlo arrivare a un miglio di distanza? Superman 64, sebbene non abbia conquistato il primo posto nella nostra classifica — è terribile, per dirlo gentilmente. Dalle ondate infinite di bug che rompono il gioco alle meccaniche scadenti, questo titolo per Nintendo 64 è praticamente finito con quasi ogni giocatore degli anni ’90 sulla piazza.
A differenza di ciò che pubblicizza, Superman 64 è un pasticcio goffo con zero ambizione per giunta. Dal lato del gameplay, è privo di ispirazione e rigido, e quasi ogni parte giocabile del gioco è praticamente una corsa senza fine senza il grande pagamento. Detto questo, probabilmente è meglio immergersi nel gioco e sperimentare i suoi ingredienti di persona. Naturalmente, non vedo l’ora di dire che non sarete delusi. Ma lo sarete. E molto.
1. I Simpsoni: Wrestling
I Simpsoni: Wrestling è, senza ombra di dubbio, il peggiore videogioco di cartoni animati mai greenlighted. In realtà, da quando il capitolo orribile ha lasciato lo studio, i giocatori di tutto il mondo hanno continuato a prendersi gioco di ogni dettaglio quadrato di esso. E per buona ragione. Voglio dire, guardandolo apertamente — I Simpsoni: Wrestling è una copia palese di altri titoli di lotta, ma senza un’idea originale per renderlo remotamente unico.
Dovrebbe essere almeno un po’ divertente, giusto? Dopo tutto, I Simpsoni sono uno spettacolo così amato in tutto il mondo, e quindi si potrebbe automaticamente supporre che i fan si riversino nel gioco come una falena verso una fiamma. Ma anche i fanatici di Springfield sapevano quando era il momento di gettare la spugna dopo essersi immersi nella povera scusa di un ingresso di lotta. Grazie alla natura sottostimante dei modi, dei personaggi e del gameplay in generale, I Simpsoni: Wrestling sono stati in grado di fallire al primo ostacolo senza nemmeno un dito per tenerlo in piedi.