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Il meglio

5 Video Games Che Erano Avanti Rispetto Al loro Tempo

Ogni generazione di giochi ha visto la sua quota di innovazioni e passi avanti nell’industria. Aprire la strada ai miglioramenti è spesso sottovalutato nell’era in cui sono stati concepiti. Tuttavia, ci sono pochi giochi che veramente trascendono il tempo in cui sono stati rilasciati. Sia che si tratti di meccaniche di gioco, o di capacità di fusione di generi, o semplicemente di essere un pilastro di un particolare genere. Di seguito è riportata una lista di 5 videogiochi che erano Avanti Rispetto Al loro Tempo.

5. Silent Hill

Silent Hill è, senza ombra di dubbio, un pilastro del genere horror nei giochi. Con un gameplay e una presentazione che elevavano il gioco al di là dei semplici spaventi dell’epoca. Silent Hill voleva raccontare una storia avvincente e offrire un tipo di horror diverso. Sia che si tratti della location iconica del gioco o della natura psicologicamente torturante. Silent Hill era certamente avanti rispetto al suo tempo nel presentare un tipo di horror diverso da quello a cui i giocatori erano abituati all’epoca.

Forse ci sono molti elementi per cui il gioco non è stato così popolare come avrebbe dovuto essere per un titolo così innovativo. Ciò è dovuto all’uso di creature creative, che prendono il nome da famose opere letterarie. Così come la sua unica interpretazione del genere horror all’epoca. Questi design di nemici spettacolari hanno senza dubbio lasciato un’impressione sui giocatori al momento dell’uscita, ma purtroppo, il gioco è stato definito un clone di Resident Evil. Sebbene non abbia ricevuto l’attenzione che meritava all’inizio, Silent Hill sarebbe diventato un pilastro del genere horror psicologico. Diventando uno dei 5 videogiochi che erano Avanti Rispetto Al loro Tempo.

 

4. The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Considerato da molti come il primo vero RPG moderno, The Elder Scrolls 2: Daggerfall ha creato e allo stesso tempo reinventato il genere RPG. Con un mondo generato proceduralmente, il gioco aveva più spazio rispetto ad altri titoli dell’epoca. Ciò ha reso possibile un’atmosfera più vissuta e un’avventura più tangibile di quanto disponibile al momento dell’uscita di The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Pubblicato e rilasciato da Bethesda Softworks il 20 settembre 1996, il gioco non ha ricevuto l’attenzione che meritava. Sebbene sia vero che il gioco abbia venduto, considerando il suo contributo al genere dei RPG, ha underperformato.

Con oltre 15.000 luoghi generati proceduralmente, è stato certamente un risultato notevole per l’epoca. Ma come per la maggior parte delle meraviglie tecnologiche, le persone sono restie e esitanti a cogliere l’occasione a volte. Il gioco ha anche presentato多pli finali che hanno aggiunto alla sua riproducibilità del titolo. Una delle caratteristiche che erano nuove e innovative all’epoca era la capacità di creare i propri incantesimi. Tuttavia, è solo attraverso il potere dell’analisi retrospettiva che possiamo vedere l’influenza che questo gioco ha avuto non solo sul genere dei RPG, ma sicuramente su uno dei 5 videogiochi che erano Avanti Rispetto Al loro Tempo.

 

3. NieR

NieR è un gioco che lascia sicuramente un’impressione sui giocatori e fa parte dei giochi che erano davvero avanti rispetto al loro tempo. Creato dalla mente eccentrica di Yoko Taro. NieR fonde generi in un modo che non era stato visto all’epoca. Sia che si tratti dell’uso di sezioni di shoot-em-up che interrompevano il gameplay o di qualcosa di semplice come la pesca o l’agricoltura. Ci sono anche parti di visual novel che hanno un feel di “scegli la tua avventura” e una sezione che legge come un romanzo che dettaglia il passato di Kaine.

Ciò non include nemmeno il modo unico in cui è possibile sbloccare tutti i finali. NieR è una serie in cui è necessario battere il gioco più volte per sbloccare nuovo contenuto. Ciò significa che ogni volta che si gioca, si noteranno cambiamenti. Questi possono essere sottili o veri e propri “lore bomb”, come la verità dietro i Replicanti. Anche l’atmosfera ha mostrato che NieR era uno dei giochi che erano avanti rispetto al loro tempo. Quando si entra nella villa di Emil, il gioco diventa in bianco e nero, creando una delle atmosfere più uniche dell’epoca.

 

2. System Shock

System Shock è molto simile alla serie di giochi Bioshock. Ha utilizzato un sistema FPS combinato con un sistema RPG per creare un’esperienza unica. È stato un gioco non lineare che ha utilizzato un ambiente 3D, ma non ha ricevuto molta attenzione. Non c’erano anche molti NPC che si potevano incontrare, simili ai giochi Dead Space in cui si svela la storia attraverso i log. Raccogliendo email o dischi, è possibile svelare gli eventi che si sono verificati nella stazione Citadel.

I giocatori si svegliano da un coma e devono setacciare l’area ormai vuota per capire esattamente cosa è successo. È anche necessario utilizzare il cyberspazio per aiutare a progredire nel gioco. Interagendo con il cyberspazio, è possibile aiutare a forgiare in avanti completando compiti come l’apertura di porte chiuse. Tutto ciò per sconfiggere un’entità conosciuta come SHODAN che non vuole che si proceda.

 

1. Eternal Darkness

Eternal Darkness è un gioco interessante che ha debuttato per la console Nintendo Gamecube. Il gioco è stato da allora bloccato sulla console, ma ha alcune delle gameplay più innovative che si possano pensare. Eternal Darkness ha utilizzato trucchi psicologici per far credere ai giocatori che il gioco potesse controllare i loro dati. Il gioco minacciava di cancellare i loro salvataggi, noti come effetti di sanità. Inoltre, il gioco ha anche costretto a giocare come diversi tipi di personaggi.

Il gioco ha vinto molti premi, ma non ha fatto bene in termini di vendite. Ha avuto un gameplay simile ad altre serie horror, in cui i giocatori dovevano affrontare mostri, risolvere puzzle e utilizzare oggetti. C’era anche una moltitudine di percorsi che si potevano intraprendere per battere il gioco. A seconda delle scelte, il gameplay stesso cambia.

 

Cosa ne pensi di questi 5 videogiochi che erano Avanti Rispetto Al loro Tempo? Sei d’accordo con le nostre prime 5 scelte? Ci sono giochi che dovremmo conoscere? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.  

Jessica è una residente otaku e scrittrice ossessionata da Genshin. Jess è un veterano del settore che prende orgoglio nel lavorare con sviluppatori di JRPG e indie. Oltre ai videogiochi, puoi trovarli a collezionare figure di anime e avere troppa fiducia negli anime Isekai.