Il meglio
5 Battaglie Epiche Che Hanno Fatto La Storia Dei Videogiochi
C’è qualcosa di incredibilmente soddisfacente nel combattere con un personaggio che sai di poter sconfiggere un’intera armata in un batter d’occhio. Avere raggiunto un tale potere nel corso di una storia, prendere quel personaggio e vederlo combattere in una serie di battaglie avvolte nel fumo e nella nebbia, emette una sensazione unica. Sapere che noi, il giocatore, siamo stati dietro lo sviluppo di un tale eroe fiorente è epico, al di là di ogni credibilità.
In ogni caso, il punto è che abbiamo potuto sperimentare quella sensazione numerose volte nel corso degli anni. Più e più volte, abbiamo costruito i nostri eroi e loro abbiamo dato tutti i giusti poteri e l’astuzia per costituire un’intera armata, e non una sola volta siamo stati stanchi di farlo. Tuttavia, alcune battaglie sono rimaste con noi nel corso degli anni, e per tutte le ragioni giuste. Ma quali sono, e perché ancora le lodiamo anni dopo che i tamburi di guerra hanno smesso di battere?
5. 1000 Heartless (Kingdom Hearts 2)

Inizialmente, non avevo pensato di includere un gioco basato su Disney in questa lista. Fino a quando non mi sono ricordato della battaglia dei 1000 Heartless, dove Sora è andato in guerra con un’armata con nulla più di una Keyblade e un sacco di coraggio. Quello, per me, è stato quando il protagonista di Kingdom Hearts è passato da essere un guerriero aspirante a un vero e proprio maestro di Keyblade.
Dopo che Hollow Bastion è stato sommerso dalle forze dei Heartless, Sora, Donald, Goofy e tutti gli amici del trio amato si uniscono per respingere l’armata e invertire le sorti della guerra. Tuttavia, tutto si riduce a un’unica grande sfida, dove migliaia di nemici assalgono una pianura centrale per abbattere l’eroe che impugna la Keyblade. 1000 contro 1? Ecco la musica di battaglia di quindici minuti.
4. Apertura (Ryse: Son of Rome)

L’antica Roma non è mai stata esattamente a corto di eventi conflittuali. Ryse: Son of Rome, anch’esso, non si è fatto scrupoli nel mostrare la guerra nella sua forma più cruda. Come essere gettati in acque profonde senza una pagaia, il gioco ci ha immediatamente immersi in un’onda di sangue e vendetta, barbarie e corruzione. E, onestamente, è stato uno degli esordi più grandi nella storia dei videogiochi. O, almeno, nel genere action-avventura, comunque.
Con i barbari che lanciano un attacco totale alle sezioni interne di Roma, i suoi difensori rimasti sono costretti a tenere la fortezza e respingere l’assalto. Tuttavia, con tutte le probabilità contro i soldati alleati di Roma, solo attacchi strategici basati sulla velocità possono avere il potere di invertire le sorti. Fortunatamente, voi, il giocatore, possedete tutte le risorse che Roma ha da offrire. La vittoria è vicina, a condizione che si utilizzi la conoscenza che la città ha acquisito nel corso delle generazioni.
3. Prologo (Battlefield 1)

Battlefield è costruito su battaglie che vanno al di là dell’epico, ed è in parte il motivo per cui le amiamo. Portano anche una narrativa amara con ogni ingresso, costringendoci ad aprire gli occhi e a testimoniare gli orrori della guerra dalle nostre case. Il segmento di apertura di Battlefield 1, naturalmente, ha mostrato ciò nel modo più terrificante immaginabile. E poi qualcosa.
Con tutte le probabilità contro le forze alleate, il collettivo remoto si unisce per fare un ultimo sforzo contro gli oppressori. Nel corso del prologo relativamente breve ma incredibilmente potente, i giocatori possono vedere le lotte che si intrecciano con la battaglia in prima linea. Proiettili, brutalità e fratelli in armi che cadono fianco a fianco; un modo triste per iniziare uno dei più grandi videogiochi basati sulla guerra mai creati.
2. Pianure di Wu Zhang (Dynasty Warriors 5)

La battaglia delle pianure di Wu Zhang ha svolto un ruolo cruciale nella storia del Romance of the Three Kingdoms per generazioni e ha rappresentato un momento determinante per l’esercito di Shu fin dall’inizio della serie. Con la fazione sull’orlo del collasso e una minaccia imminente in agguato sul campo di battaglia contro i rivali assetati di potere Wei, i credenti nella benevolenza si sono uniti per fare un ultimo sforzo per la pace.
Con un campo di battaglia memorabile costituito da due accampamenti collinari e una pianura centrale che ha visto migliaia di soldati lottare per il vantaggio, l’incontro è diventato un classico istantaneo; un punto di riferimento a cui ogni gioco futuro ha mirato a superare, ma non è riuscito a raggiungere. Quattro capitoli e una barca di spin-off dopo, e la serie non è ancora riuscita a ricreare la perfezione che era l’arco narrativo delle pianure di Wu Zhang in Dynasty Warriors 5.
1. D-Day (Call of Duty: WWII)

La battaglia di Omaha Beach, nota anche come D-Day, è stata utilizzata nei videogiochi più volte di quanto vorremmo ammettere. Non dimentichiamo Medal of Honor, Battlefield, e i precedenti giochi Call of Duty, che hanno tutti incluso l’evento tragico nella loro narrativa. E per quanto vorremmo dare un riconoscimento a tutti i giochi che sono venuti prima, Call of Duty: WWII ha semplicemente catturato i giorni su un altro livello.
I lanci sulle spiagge e le probabilità miserabili sono due cose che ogni singola persona conosce. Eppure, il capitolo CoD è riuscito a esplorare entrambi abbastanza da evocare due volte più emozioni. Nel corso di un capitolo di apertura di circa 30 minuti, i giocatori possono testimoniare l’orrore nella sua forma più crudele. Inoltre, con grafica pulita e gameplay eccellente, si è trattato di una delle più realistiche simulazioni di guerra di tutti i tempi. Dite ciò che volete, ma Sledgehammer Games ha davvero colpito nel segno con questo.
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