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5 più grandi trasformazioni di personaggi nei videogiochi

È divertente vedere come un mostro con un marsupio e occhi spalancati possa trasformarsi in un sociopatico con una pistola e in qualche modo farla franca. Detto questo, c’è sicuramente un punto nell’arco di sviluppo di ogni personaggio in cui ci fermiamo e diciamo: cosa, quando e perché? Raramente, naturalmente, i creatori condividono una risposta dietro le loro trasformazioni uniche e assurde. E dire che siamo stati spesso lasciati perplessi è forse la più grande understatement di tutte.

Comunque, il punto è che abbiamo visto molti personaggi cambiare nel corso degli anni. Sono migliorati? Ebbene, decidete voi. Ecco cinque personaggi di videogiochi che hanno subito le più grandi trasformazioni e sono sopravvissuti per raccontarlo.

5. Il Principe (Prince of Persia)

Quella che iniziò come una serie di videogiochi con un protagonista che agiva con estremo decoro alla fine si trasformò in qualcosa di completamente diverso. E subito dopo l’uscita di Prince of Persia: Le sabbie del tempo, Ubisoft decise chiaramente di portare il Principe amante dell’acrobazia in una nuova direzione. E il risultato fu qualcosa di oscuro, e qualcosa che nessuno si aspettava dopo un debutto così leggero.

Quando Warrior Within fu lanciato solo pochi anni dopo Le sabbie del tempo, il Principe era a malapena riconoscibile. L’anima aperta e quasi riluttante era uscita, e la macchina omicida amante del metal era entrata. In così poco tempo, l’IP si era trasformato in un survival horror con elementi di hack and slash, da quello che era originariamente pensato come un sequel di un gioco di puzzle con parkour colorato. E se nessuno dei due era considerato cattivo, erano certamente molto diversi per quanto riguarda il tono. Fu un bene per Ubisoft? Ci piace pensare di sì.

 

4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dog aveva in mente di fare del protagonista di Jak & Daxter: The Precursor Legacy un eroe silenzioso e facilmente amabile. E, naturalmente, funzionò, e si adattava perfettamente al target di utenza. Il problema era che, con la quantità di somiglianze che il personaggio aveva con altri eroi di giochi di piattaforma in ascesa, gli sviluppatori dovevano fare qualcosa per farlo risaltare. E così, con Jak II: Renegade, il design fu rivisto, insieme all’arco narrativo e allo stile di gioco.

Concesso, il primo gioco Jak fu un sacco di divertimento, e forse uno dei migliori giochi di piattaforma della sua generazione. Ma Jak II d’altra parte era su un altro livello. E con il nuovo e migliorato eroe in azione, la serie si trasformò rapidamente in un gioco di azione-avventura con una realtà molto più oscura. L’eroe dagli occhi spalancati, almeno agli occhi di Naughty Dog, era fuori gioco. Fu una mossa giusta per la serie? Assolutamente.

 

3. Lara Croft (Tomb Raider)

La nostra amata Lara Croft ha attraversato alcune delle mode più memorabili di tutti i tempi, grazie a Crystal Dynamics che ha cercato di stare al passo con le tendenze e tutto il resto. Ricordate Angel of Darkness? Sì, è successo. E se pensate a come la sopravvissuta naturale appare nel reboot di Square Enix, noterete che ci sono molte differenze, il che la rende uno dei personaggi più contraddittori nel gioco, punto.

Se Lara è sempre stata un’avventuriera nel cuore, ci sono sicuramente molti strati nel suo personaggio, molti dei quali sono stati esaminati e analizzati da innumerevoli sviluppatori dal debutto della serie. E dire che la conosciamo meglio oggi di quanto non facessimo negli anni ’90 sarebbe solo una completa e assoluta menzogna. Il fatto è che non conosciamo Lara Croft affatto. E considerando come è passata attraverso innumerevoli fasi, evidentemente neanche i suoi creatori, apparentemente.

 

2. Ellie (The Last of Us)

The Last of Us Part 1 Remake PC Games Coming to Steam

Se ci aveste detto nel 2013 che The Last of Us’ Ellie sarebbe diventata un’assassina silenziosa e una ribelle tout court, vi avremmo riso in faccia. Eppure, Naughty Dog voleva che seguisse proprio quella strada. Oltre ai suoi strani momenti di tenerezza tra amici e interessi amorosi, la ragazza una volta ingenua si trasformò essenzialmente in un’assassina con una pistola, completa di una mentalità da sopravvissuta e tutti i suoi tratti accompagnatori.

Certo, in un mondo post-apocalittico con nessun buon uomo rimasto, era destinato a succedere prima o poi. Eppure, fu una trasformazione che si verificò in un batter d’occhio. La ragazza curiosa le cui passioni includevano animali dello zoo e vecchi amici si trasformò improvvisamente in una sete irresistibile di vendetta e potere. E pensare che tutto questo accadde in solo due capitoli. Dite pure quello che volete sulla serie, ma quello è un buon racconto e sviluppo del personaggio, giusto lì.

 

1. Il Boss (Saints Row)

Saints Row è spesso definita come una delle serie di videogiochi più strane di tutti i tempi. E, sapete, giusto. Considerando che questa è una serie che iniziò come un clone di Grand Theft Auto, ha senso che i fan fossero un po’ confusi dal suo improvviso cambio di direzione. E non aiutò che i suoi personaggi, insieme al tono, anche cambiarono direzione.

Ci piace fingere che il futuro Boss del primo Saints Row gioco sia lo stesso Boss di Saints Row IV. E se è vero, allora significherebbe che il protagonista della serie si trasformò da un gangster con pantaloni larghi a presidente degli Stati Uniti. Dite pure quello che volete, ma quella è una trasformazione piuttosto grande, anche per gli standard di Saints Row. Strana? Assolutamente. Attesa? Annoiante, sì.

 

E voi, cosa ne pensate? Ci sono trasformazioni di personaggi che suggerireste per questa lista? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.