potongan Ulasan Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic (PS5 & PC) - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Review

Ulasan Five Nights at Freddy's: Rahasia Peniru (PS5 & PC)

Diterbitkan

 on

Ulasan Five Nights at Freddy's: Rahasia Peniru

Apa yang awalnya merupakan seri game indie yang menegangkan kini telah berkembang menjadi film, buku, dan seluruh jagat cerita yang mengerikan. Lima Malam di Freddy 'Waralaba, dengan animatroniknya yang mengerikan, telah menjadi identik dengan game horor. Ketika “Rahasia Peniru” diumumkan, hal ini memicu gelombang kegembiraan di antara basis penggemar. Sebagai prekuel dari game sebelumnya, ini adalah kesempatan untuk menjelajahi asal usul animatronik dan kejadian-kejadian aneh yang membuat seri ini menonjol dalam genrenya. 

Ada harapan bahwa game ini akan meneruskan warisan pendahulunya sambil menawarkan sesuatu yang baru. Namun, sayangnya, meskipun Secret of the Mimic memberikan atmosfer dan terkadang menawarkan momen-momen menegangkan, pada akhirnya terasa seperti sebuah kesempatan yang terlewatkan. Dengan banderol harga $39.99 dan durasi yang relatif singkat, 5 jam, Rahasia Peniruan menimbulkan serangkaian pertanyaan. Apakah produk ini memenuhi standar yang ditetapkan oleh pendahulunya, atau hanya sekadar produk yang sama dengan sedikit inovasi? Mari langsung saja baca ulasannya dan cari tahu. 

Wajah-wajah menakutkan yang familiar

Wajah-wajah menakutkan yang familiar

Rahasia Peniruan menempatkan dirinya sebagai suguhan nyata untuk FNAF penggemar, menawarkan pandangan baru tentang asal usul animatronik yang selama ini kita takuti. Sebagai prekuel, film ini menyelami peristiwa-peristiwa awal yang membentuk dunia menyeramkan yang kita kenal saat ini. Untuk waktu yang lama FNAF penggemar, ini seperti membuka bab baru dalam buku yang sudah lama ingin mereka baca. Namun, inilah kendalanya: permainan ini memberi kita cukup pengetahuan untuk memuaskan rasa ingin tahu kita dan tidak menenggelamkan kita dalam terlalu banyak detail. Permainan ini berhasil menjaga hal-hal tetap menarik tanpa membuat kita merasa perlu gelar Ph.D. FNAF sejarah untuk memahami apa yang sedang terjadi.

Sekarang, jika Anda pernah mencoba untuk mengurai FNAF timeline, Anda tahu itu seperti memecahkan Rubik's Cube dengan satu tangan terikat di belakang. Rahasia Peniruan mencoba menyederhanakan berbagai hal, menawarkan pendekatan yang lebih lugas terhadap cerita. Hal ini memudahkan pendatang baru untuk langsung masuk tanpa harus memecahkan kode setiap petunjuk. Namun bagi penggemar berat yang ingin menghubungkan setiap titik terakhir, kesederhanaan ini mungkin terasa terlalu mendasar. 

Meskipun ceritanya menarik dan menjanjikan misteri baru, Rahasia Peniruan mengalami sedikit kendala dalam hal gameplay. Meskipun memperkenalkan beberapa konsep yang menyenangkan, game ini tidak benar-benar mendorong batas dalam hal inovasi. Sebaliknya, game ini terasa seperti kelanjutan yang aman dari apa yang telah kita lihat sebelumnya, tanpa menambahkan sesuatu yang benar-benar menarik. Seolah-olah game ini menggoda kita dengan potensi tetapi gagal sedikit saat tiba saatnya untuk memberikan sensasi.

Siluman Bertemu dengan Kengerian yang Membingungkan

Siluman Bertemu dengan Kengerian yang Membingungkan

Di hatinya, Lima Malam di Freddy's: Rahasia Peniruan adalah permainan bertahan hidup orang pertama yang digerakkan oleh teka-teki game hororKonsepnya berkisar pada menyelinap melewati animatronik, memecahkan teka-teki lingkungan, dan maju melalui serangkaian area yang semakin berbahaya. Kedengarannya menjanjikan, bukan? Ya, akan lebih baik jika permainan tersebut lebih baik dalam mengeksekusi elemen-elemen ini.

Secara teori, gameplay harus membangun rasa ketegangan saat pemain bergerak melalui lingkungan, bersembunyi dari ancaman dan menggunakan gangguan untuk bertahan hidup. Game ini bahkan memperkenalkan mekanisme di mana pemain harus berjongkok dan menyelinap untuk menghindari deteksi. Sayangnya, mekanisme siluman pada akhirnya biasa-biasa saja. AI sederhana, dapat diprediksi, dan sering kali tidak memberikan tantangan yang akan membuat pemain gelisah. Pergerakan animatronik dapat diantisipasi, yang meredakan ketegangan yang sangat dibutuhkan game ini.

Meskipun permainan ini membuat bagian-bagian rahasia ini menegangkan, namun bagian-bagian ini dengan cepat menjadi suatu pola. Akibatnya, kengerian mulai kehilangan dampaknya. Pemain akan segera menemukan diri mereka berlari melalui area-area yang sudah dikenal, menghadapi rangkaian kejadian yang sama yang mengurangi potensi permainan. Ini sangat disayangkan karena tidak ada kekurangan lingkungan kreatif dan momen-momen yang menegangkan, tetapi permainan yang repetitif sering kali melemahkannya.

Kurangnya sistem pertarungan yang dinamis hanya menambah masalah ini. Rahasia Peniruan mengharuskan pemain mengandalkan keterampilan siluman dan pemecahan teka-teki. Namun, dengan sedikit ruang untuk pilihan pribadi atau variasi pendekatan, game ini terasa lebih seperti pengalaman yang cocok untuk semua orang. Tidak ada ruang untuk strategi yang berbeda, yang mungkin membuat frustrasi pemain yang ingin sedikit lebih mandiri dalam cara mereka mendekati permainan.

Menyeramkan

Menyeramkan

Fitur yang menentukan dari setiap Lima Malam di Freddy permainan adalah kemampuannya untuk menimbulkan rasa takut. Namun, Rahasia Peniruan tidak sesuai dengan reputasi seri ini yang menampilkan kengerian yang mencekam dan berkelanjutan. Game ini berhasil membangun ketegangan di awal cerita. Ruangan yang remang-remang, suara mekanis yang tidak menyenangkan, dan desain animatronik yang mengerikan berkontribusi pada suasana ketakutan yang terus-menerus. Selain itu, momen pembukaannya meresahkan, dan mudah untuk merasa gelisah saat game memperkenalkan dunianya.

Namun sayangnya, seiring berjalannya permainan Lima Malam di Freddy's: Rahasia Peniruan Putusan Seiring berjalannya waktu, rasa takut menjadi kurang konsisten. Banyak ketakutan yang terasa seperti skenario, dengan kejutan menakutkan dan pertemuan dengan musuh yang mengikuti pola yang dapat diprediksi. Bukannya permainan ini tidak mencoba; ada banyak momen menyeramkan. Meskipun demikian, momen-momen tersebut sering kali diremehkan oleh sifat permainan yang terbatas. Dengan perilaku AI yang sangat dapat diprediksi, menjadi sulit untuk mempertahankan rasa bahaya tersebut. Akibatnya, kengerian tidak berkembang dengan cara yang benar-benar membuat pemain takut atau terlibat.

Namun, bagian akhir permainan berhasil menebus sebagian teror yang hilang. Bagian akhir, tanpa mengungkap terlalu banyak, memperkenalkan beberapa momen yang benar-benar menakutkan yang terasa mengingatkan pada game horor seperti Wajah dan Bukit Sunyi. Adegan-adegan ini menegangkan dan menutupi sebagian besar kengerian yang kurang bersemangat di awal permainan. Namun, pada titik ini, mungkin terasa terlalu sedikit dan terlambat. Momentum permainan terputus, dan sulit untuk sepenuhnya menghargai babak akhir yang mengerikan ketika tahap-tahap awal entah bagaimana kurang terasa.

Mimic

Lima Malam di Freddy's: Rahasia Si Peniru-Si Peniru

Suasana di Rahasia Peniruan adalah salah satu aspek terkuat dari game ini. Lingkungannya dirancang dengan indah, dengan fokus menciptakan ruang yang sesak. Pengembang juga memastikan bahwa lorong-lorongnya cukup menyesakkan untuk menarik pemain lebih dalam ke dunia tersebut. Selain itu, gaya visual game ini membantu memperkuat rasa tidak nyaman ini. Dari logam berkarat hingga ruangan yang terbengkalai, setiap lokasi dipenuhi dengan detail yang menunjukkan sesuatu yang menyeramkan mengintai di luar pandangan.

Meskipun memiliki awal yang kuat, namun gaya seninya tidak sepenuhnya cocok dengan yang lain Lima Malam di Freddy seri. Pengaturan prekuel memberi para desainer lebih banyak kebebasan kreatif, tetapi hasilnya adalah gaya visual yang tidak sepenuhnya sesuai dengan dunia yang sudah dikenal FNAF. Animatronik, meskipun menakutkan, terlihat berbeda dari pendahulunya. Akibatnya, hal itu mungkin akan membingungkan pemain yang mengharapkan hal-hal tradisional. FNAF estetis. 

Desain suara juga menjadi sorotan. Suara-suara halus yang merayap, langkah kaki yang jauh, dan suara mesin yang berdengung membuat pemain tetap waspada. Namun, seperti halnya desain visual, suara tersebut kehilangan dampaknya seiring berjalannya waktu. Ketergantungan pada kebisingan sekitar untuk membangun ketegangan memang efektif pada awalnya, tetapi dengan cepat menjadi berulang dan kehilangan efeknya. Saat pemain mulai terbiasa dengan lingkungan, ketakutan yang ditimbulkan oleh suara-suara ini mulai memudar.

Sekantong Serangga

A Bag of Bugs- Lima Malam di Freddy's: Rahasia Peniru

Satu daerah dimana Rahasia Peniruan keunggulannya terletak pada performanya. Game ini berjalan lancar di PC dan PS5, dengan sedikit sekali masalah teknis yang perlu dibicarakan. Tidak seperti Pelanggaran keamanan, yang terganggu oleh masalah kinerja saat peluncuran, Rahasia Peniruan berhasil mempertahankan frame rate yang konsisten di sebagian besar pengalaman. Tentu saja, Anda tidak akan melewatkan beberapa crash selama permainan, tetapi crash tersebut jarang terjadi dan tidak terlalu mengganggu kemajuan. Stabilitas teknis permainan merupakan peningkatan yang pasti dan berkontribusi pada keseluruhan pengalaman yang solid.

Performanya sungguh menyegarkan, terutama mengingat masalah-masalah yang ada pada judul-judul FNAF sebelumnya. Dengan gameplay yang lancar dan gangguan grafis yang minimal, game ini memastikan bahwa pemain dapat menikmati pengalaman bermain tanpa gangguan masalah teknis. Namun, meskipun secara teknis game ini bagus, ada baiknya mempertimbangkan apakah konten game ini sepadan dengan biayanya. Dengan replayability yang terbatas dan waktu bermain yang relatif singkat, beberapa orang mungkin merasa bahwa peningkatan performa tidak dapat menutupi kurangnya kedalaman game ini.

Five Nights at Freddy's: Rahasia Putusan Peniru

Putusan

Lima Malam di Freddy's: Rahasia Peniruan menawarkan premis yang menarik dan beberapa momen yang benar-benar mengerikan. Namun, kita tidak dapat menyangkal betapa sulitnya permainan ini untuk memenuhi harapan tinggi yang ditetapkan oleh waralaba tersebut. Permainan ini dimulai dengan kuat, dengan suasana yang mendalam dan beberapa desain yang kreatif. Di sisi lain, permainan ini segera terhambat oleh permainan yang berulang-ulang, AI yang dapat diprediksi, dan kurangnya perkembangan yang berarti. Elemen horor, meskipun efektif di beberapa momen, gagal membangun ketegangan berkelanjutan yang diharapkan oleh para penggemar seri ini.

Dengan harga $39.99 untuk pengalaman bermain selama 5 jam, game ini terasa terlalu mahal, terutama mengingat nilai replay yang terbatas. Bagi penggemar Lima Malam di Freddy 'seri, game ini mungkin masih layak dimainkan. Di sisi lain, sulit untuk membenarkan harga penuh bagi mereka yang hanya mencari pengalaman horor yang hebat. Jika game ini akhirnya dirilis untuk VR, seperti yang dikonfirmasi oleh direktur game Evan Lampi, game ini dapat menawarkan pengalaman yang lebih mendalam dan menakutkan. Namun, hingga saat itu, mungkin lebih baik menunggu penjualan.

Ulasan Five Nights at Freddy's: Rahasia Peniru (PS5 & PC)

Pengalaman Menyeramkan Namun Tak Terwujud

Rahasia Peniruan menawarkan sekilas ke dalam Lima Malam di Freddy cerita rakyat, tetapi gameplay-nya yang repetitif dan inovasinya yang terbatas membuat banyak hal yang diinginkan. Meskipun ada beberapa momen yang menonjol, game ini gagal menghadirkan pengalaman horor yang benar-benar memikat.

Cynthia Wambui merupakan seorang gamer yang memiliki bakat menulis konten video game. Memadukan kata-kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya membuat saya terus mengikuti topik game yang trendi. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang kutu buku teknologi dan penggila coding.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.