Connect with us

Ulasan

Final Fantasy XIV: Dawntrail Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Avatar photo
Updated on
Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Setelah serangkaian awal yang tidak beruntung, Final Fantasy XIV membuktikan bahwa Anda dapat bangkit dan membersihkan diri setelah jatuh. Saya mengatakan ini karena ini adalah satu-satunya installment dalam waralaba yang menerima reboot. Ini setelah game asli, yang debut pada 2012, menerima banyak kritik dari pemain, menyebabkan kerusakan signifikan pada reputasi Square Enix. Untungnya, studio berhasil menyelamatkan situasi tiga tahun kemudian. Dan itu terus melakukannya dengan ekspansi.

Dawntrail, paket ekspansi kelima game, adalah bukti evolusi waralaba. Seperti beberapa pendahulunya, Dawntrail memperkenalkan pemain ke cerita baru, fitur yang diperbarui, dan visual. Ekspansi ini telah diterima dengan pujian yang menggembirakan, dengan sebagian besar reviewer menyoroti pembaruan grafis yang memberi kehidupan baru pada judul. Untuk waralaba yang sudah lebih dari tiga dekade, tampaknya masih banyak hal yang disimpan.

Jika Anda adalah penggemar waralaba atau telah mendengar tentang Final Fantasy untuk pertama kalinya, jangan khawatir. Seri antologi ini memiliki cara untuk menarik Anda terlepas dari di mana Anda memulai. Tetap bersama kami saat kami menjelajahi kedalaman ekspansi baru ini. Apakah itu layak untuk waktu Anda? Berikut adalah ulasan kami tentang Final Fantasy XIV: Dawntrail.

A Rock and A Hard Place

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail membuka cerita baru, setelah kesimpulan dari narasi arc Hydaelyn-Zodiac yang ditampilkan dalam ekspansi sebelumnya. Napas baru kehidupan memang, karena game ini membawa Anda ke Dunia Baru, juga dikenal sebagai Tural di benua Barat. Narasi ini terutama berfokus pada Wuk Lamat, yang harus kita pandu saat dia mengambil beban berat sebagai penguasa baru. Pendekatan ini, bagaimanapun, telah menerima beberapa kritik dari penggemar. Meskipun ekspansi ini memiliki ulasan yang umumnya positif, pilihan protagonis untuk ekspansi ini tidak cocok dengan beberapa orang. Sampai batas tertentu, saya mengerti mengapa. 

Debut besar Wuk Lamat di Endwalker seharusnya dimaksudkan untuk mempersiapkannya untuk peran di Dawntrail. Sebagai putri Dawnservant of Tural, Wuk Lamat adalah orang yang rendah hati dan tidak menyukai gelar formal. Dia lebih seperti orang yang dekat dengan rakyat. Secara alami, itu adalah karakteristik yang Anda lihat pada pemimpin. Dia juga menghargai perdamaian. Namun, ekspansi ini sedikit untuk membuktikan bahwa Wuk Lamat adalah seorang pemimpin. Maksud saya, selain menolak gelarnya, satu-satunya sifat kepemimpinan lain yang dia miliki adalah menerima saran. Kami tidak melihat seorang pemimpin yang tangguh, tetapi lebih seperti karakter yang polos. Mungkin, pengembang memilih Wuk Lamat karena tidak ada pilihan lain selain meneruskan tongkat estafet di ekspansi. Tapi, kebenaran adalah, komunitas game terbagi tentang pilihan karakter ini. Kelebihan dari ini adalah akting suaranya, yang dilakukan dengan sangat baik.

The Plot Doesn’t Thicken

Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Seperti pendahulunya, Dawntrail’s cerita dimulai dengan lambat. Tapi itu gagal mempertahankan taruhan dramatis waralaba. Endwalker melakukan pekerjaan yang baik dalam menyimpulkan cerita panjang waralaba, yang selalu menjadi tugas terberat. 

Bukannya langsung memulai narasi baru, Dawntrail mengambil waktu untuk menggambarkan gambaran tentang ketidakgentingan. Oke, kita mungkin tidak menyelamatkan dunia dalam kasus ini. Tapi, mengantar seorang putri kucing ke klaim takhta yang valid layak mendapatkan tindakan balasan. Idealnya, Main Scenario Quest adalah pembakaran lambat. Aksi mulai meningkat setelah dungeon kedua. Sebelum itu, itu adalah skenario tanpa henti dari berkuda, berjalan, dan berbicara dengan karakter lain. Beberapa momen dalam cerita juga terlalu lama atau sedikit tidak berarti. Misalnya, setelah menemukan sebuah portal, saya menganggap bahwa karakter pemain akan memasuki dunia baru dengan kegiatan yang menarik. Pada titik ini, saya sangat berharap untuk beberapa aksi, setidaknya. Tapi, malah kita berakhir di Shaaloani, mengikuti G’raha dalam quest gunslinger. Idealnya, satu-satunya penghiburan dari kecepatan game adalah mengambil quest sampingan. Saya menemukan ini menyegarkan dan layak untuk istirahat dari kecepatan yang lambat. 

Fleshy Skeleton

sphene

Game ini menyediakan banyak istirahat dengan banyak adegan pengisi antara cerita yang panjang. Namun, kemurahan hati ini terkadang bisa terasa berlebihan. Jumlah adegan dalam ekspansi ini rivales, jika tidak melebihi, yang ada di Endwalker. Masih, sulit untuk mengabaikan bahwa beberapa adegan tampak tidak perlu dan berulang. Sementara iterasi keempat dalam seri ini selalu banyak dialog, ekspansi ini membuatnya terutama jelas.

Sejujurnya, adegan-adegan ini terkadang merampas aksi. Ambil, misalnya, penculikan desa Wuk Lamat. Akan lebih imersif untuk bertarung bersama karakter daripada hanya menonton dari pinggir.

Sebagai seseorang yang tidak terlalu menyukai adegan dan cenderung melewatinya, saya menemukan pendekatan ini sedikit berlebihan. Tapi, jika Anda menikmati snapshot naratif ini, Anda akan menemukan sebuah hiburan dengan Dawntrail.

A New Dawn

shush 9

Sekarang kita telah membahas sebagian besar kelemahan game, mari kita jelajahi beberapa fitur yang mengesankan. Pertama, mari kita bicara tentang desain zona. Dawntrail benar-benar melampaui dirinya sendiri di sini, membuatnya menjadi langkah besar dari pendahulunya. Desain zona ini tak ternilai, dengan dunia yang jauh lebih besar untuk dijelajahi. Pemandangan ini sangat indah. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found, dan Living Memory adalah beberapa zona favorit saya. Masing-masing menampilkan desain unik, rumit, dan kontras yang mencolok yang membuat menjelajahi menjadi kebahagiaan visual. Penggunaan warna game untuk menciptakan tingkat yang berbeda sangat mengagumkan. 

Satu-satunya zona yang terasa sedikit dangkal adalah Shaaloani. Ini mungkin karena daerah gurun dan vegetasi yang jarang. Ini juga tidak memiliki ledakan warna seperti zona lain. Namun, secara keseluruhan, zona-zona ini adalah karya seni yang sebenarnya, dengan masing-masing menawarkan sesuatu yang unik dan menarik. Pengembang telah jelas memikirkan banyak untuk menciptakan lingkungan yang beragam dan imersif. Dari hutan yang lebat dan lebih banyak objek daripada yang kita lihat sebelumnya dari ekspansi lain, saya harus memberikan penghargaan kepada Dawntrail. 

Selain itu, game ini memperkenalkan tugas baru, termasuk Viper dan Pictomancer. Yang pertama adalah melee DPS di mana Anda menggunakan dua pedang dalam pertempuran. Yang kedua memiliki Anda bertarung dengan sebuah easel dan bergegas sebagai magical ranged DPS. Dungeon juga telah menerima peningkatan dalam hal kesulitan, dan begitu juga dengan trial. 

Soundtrack game ini mengikat semua ini dengan rapi. Dawntrail’s petualangan diatur melawan soundtrack yang beragam yang melengkapi perjalanan Anda. Ini tidak sepenuhnya eargasm, tapi itu melakukan pekerjaan untuk memudahkan Anda memasuki game, dari jazz dan musik elektronik hingga suara low-fi. 

Ears Peeled to The Ground

Carrying boxes on ship

Tidak akan menjadi ulasan lengkap tanpa mempertimbangkan apa yang dikatakan komunitas game. Sementara ulasan Steam telah umumnya positif, pengguna mengambil ke Reddit untuk berbagi kekecewaan mereka dengan ekspansi. 

Sebuah Subreddit (r/ffiv) bertanya kepada penggemar waralaba tentang pendapat mereka tentang ekspansi. Seorang pengguna mengatakan, “Saya merasa hangat tentang itu sampai Dungeon 3 ketika saya merasa itu benar-benar meningkat, dan saya menyukai semua dari sana. Saya merasa dungeon adalah beberapa yang terbaik yang pernah kita miliki. Saya menyukai trial pertama (belum mencapai yang kedua). Lokasi juga beberapa favorit saya sampai sekarang. Ini adalah solid 8,5 untuk saya.”

Pengguna lain tidak terlalu terkesan dengan Wuk Lamat: “Seni itu bagus… Saya melakukan dua setengah zona, tapi saya membenci Wuk Lamat dari awal. Saya bermain dalam audio Jepang, tapi karakter dan slapsticknya sangat anime sehingga saya tidak bisa menyukainya. Dia milik Hildibrand quest line. Juga, villain berkepala dua itu hanya comically evil dengan semua stereotipnya.”

StreyyK mengatakan: “Saya akan jujur, saya sangat bosan. Saya mengharapkan arc pengisi anime dan itu semua yang saya dapatkan. Saya hanya bermain dengan harapan itu akan menjadi lebih baik pada suatu titik. Saya tidak memiliki saham dalam apa pun dan hanya merasa seperti saya sedang ditarik oleh orang lain. Juga, sangat tidak menyukai bahwa setelah semua tempat yang kita kunjungi di EW dan semua yang kita capai, sepertinya seseorang telah menekan tombol reset, dan semua itu dilupakan. Mengapa orang masih mempertanyakan apakah saya benar-benar semua itu? Mengapa kembar itu mendapatkan kegembiraan tentang air terjun setelah semua yang mereka lalui? Mengapa kita masih kalah dalam situasi dasar karena kepolosan kita? Saya tidak mengerti.”

Verdict

Wuk Lamat - Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail adalah kantong campuran pengalaman. Di satu sisi, itu menawarkan cerita baru yang menarik dengan pengembangan karakter yang rumit dan visual yang luar biasa yang dikenal waralaba. Ekspansi ini memperkenalkan lingkungan dan mekanik gameplay yang menarik yang membuat pemain terlibat. Namun, itu juga memiliki kelemahan, seperti masalah kecepatan yang terjadi dan quest yang berulang yang mungkin tidak menarik bagi semua orang. 

Pilihan Wuk Lamat sebagai karakter utama bisa membuat atau menghancurkan gameplay untuk Anda. Ini tidak secara langsung mengambil kegembiraan, tapi game ini sedikit untuk membuatnya tampak sebagai karakter yang dapat dipercaya. Plus, tidak lupa bagaimana karakternya terbang dekat dengan stereotip anime. Sementara ini bisa berhasil untuk beberapa orang, itu tidak memeriksa kotak apa pun untuk saya. 

Final Fantasy XIV: Dawntrail Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

A Dawn With a Dull Shine

Final Fantasy XIV: Dawntrail adalah ekspansi kelima Final Fantasy 14. Seperti yang lain dalam seri antologi, pemain diperlakukan dengan cerita baru dengan karakter yang hidup dan adegan yang berwarna. Namun, Dawntrail menderita kekurangan yang tidak dapat diabaikan oleh penggemar waralaba. Sementara itu tidak sepenuhnya direkomendasikan, itu membenamkan diri dalam formula yang teruji dan terbukti yang menjaga waralaba berjalan selama lebih dari tiga dekade.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya. Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.