Review
Ulasan Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Nama rumah tangga dengan peti harta karun di namanya. Call of Duty telah menjadi sumber hiburan bagi banyak orang, dengan banyak pernyataan kuat yang dirilis setiap tahun sejak tahun 2000-an. Baru-baru ini, waralaba telah berupaya me-reboot pertunjukan tersebut Modern Warfare trilogi, dengan entri ketiga, Panggilan Tugas: Perang Modern III, menandai berakhirnya edisi pertama yang menakjubkan, diikuti dengan edisi kedua yang “oke”.
Ini menimbulkan pertanyaan, apakah entri ketiga meroketkan sub-seri dari “oke” menjadi “luar biasa?” Atau apakah Anda lebih suka menghabiskan waktu untuk menonton film aksi blockbuster yang sebenarnya, memainkan pesaing FPS lainnya, atau, lebih baik lagi, menemukan sesuatu yang lebih baik untuk dilakukan dengan waktu Anda? Mari kita cari tahu di kami Panggilan Tugas: Peperangan Modern III ulasan.
Sesuatu yang baru
Waralaba yang sudah mapan agak sulit untuk berinovasi. Belum lagi trilogi sub-seri dalam franchise tersebut. Untuk Call of Duty, mereka sudah menguasai sistem gameplay yang telah teruji. Mereka telah berpegang teguh pada akhir kesepakatan selama bertahun-tahun. Tim pengembang hanya perlu mengubah fitur-fitur kecil di sana-sini. Mungkin menambahkan fitur baru yang mengubah permainan, dan COD fanbase yang berkembang pesat masih akan menganggap entri ini sepadan dengan waktu yang dihabiskan. Masalahnya muncul ketika mereka mencoba merombak norma. Mungkin ambil langkah baru dan lihat apakah langkah itu berhasil. Kemungkinannya adalah, itu tidak akan terjadi.
Ambil contoh struktur kampanye linier yang sudah biasa kita gunakan sekarang. Pemain mengambil tujuan terstruktur misi yang mengerikan dan mendesak dalam segala hal. Ingat misi “Menyelamatkan Laswell” di Panggilan Tugas: Modern Warfare II? Setiap ada kesempatan Anda dekat dengannya, dia akan menyelinap pergi. Hal ini menyebabkan mobil-mobil mengejar konvoinya sejauh bermil-mil. Membajak dari satu kendaraan ke kendaraan lainnya, sambil menghindari ranjau darat dan menembak orang jahat. Anda memiliki rasa kebebasan dalam pengejaran mobil jangka panjang paling mendebarkan yang ditambahkan ke seri ini. Namun demikian, tujuan mendesak menunggu penyelamatan cepat Anda di akhir misi.
Enter Peperangan Modern III, di mana kebebasan menjadi inti kampanyenya. Misi-misinya disusun sedemikian rupa sehingga Anda bebas berkeliaran di arena terbuka lebar dengan batas-batas yang tidak terlihat. Gaya dunia terbuka. Terlibat dalam baku tembak dengan banyak musuh yang muncul tanpa batas sebelum melanjutkan ke serangan berikutnya. Tentu, Anda memiliki tujuan untuk diselesaikan. Namun lebih sering daripada tidak, mereka melakukan tindakan dengan mengambil benda tersebut atau menyelamatkan orang tersebut, yang, jika boleh saya tambahkan, hampir tidak bisa mendukung kampanye pendahulunya.
Sesuatu yang lama
Lihat, meskipun ditempatkan di lokasi terbuka lebar, Anda langsung mengenali set piece yang sudah dikenal, terutama Verdansk yang menjadi favorit penggemar. Mereka kurang cerdik, dan terlalu sedikit kejadian yang menarik perhatian Anda. Itu, ditambah desain level yang tidak menarik dan lingkungan yang umumnya membosankan, mulai dari titik spawn hingga lokasi itu sendiri. Sangat sedikit kendaraan yang muncul juga. Dan lebih sering daripada tidak, Anda akan melihat kemiripan yang liar dengannya Warzoneaset terbesarnya. Sama seperti yang Anda lakukan di battle royale, Anda memulai dengan pemuatan yang ditetapkan. Setelah itu, Anda akan menemukan lebih banyak perlengkapan, termasuk senjata dan perlengkapan – kotak persediaan, rompi, pelat baja, dan sejenisnya – tersebar di seluruh lingkungan.
Digambarkan sebagai “misi tempur terbuka”, cara Anda memilih pendekatan misi sepenuhnya terserah Anda. Anda dapat menggunakan senjata api, yang hampir selalu dilampaui oleh misi, mengambil rute sembunyi-sembunyi, atau menggunakan taktik penyergapan. Memang benar, saya tidak akan memperluasnya terlalu jauh untuk mengatakannya Peperangan Modern III is Warzone dengan lapisan cat baru. Dan akibatnya, Warzonekeindahannya akan menetes ke sana. Ini menimbulkan pertanyaan apakah memberi penghargaan kepada Peperangan Modern III akan berada di tempat yang seharusnya.
Tidak ada pertanyaan itu Peperangan Modern III adalah proyek yang terburu-buru. Sekali lagi, masalah dengan rilis tahunan adalah studio percaya bahwa mereka harus selalu mengeluarkan entri baru setiap tahun, meskipun tidak banyak yang berubah. Karena meskipun menerapkan formula yang telah dicoba dan benar dari entri sebelumnya masih cukup, itu tidak akan pernah cukup untuk melanjutkan. Juga, bertransformasi Warzone ke mode kampanye untuk Peperangan Modern III tidak sesuai dengan alur yang biasa kita harapkan dari permainan pemain tunggal COD.
Mengapa Anda Melakukan Apa yang Anda Lakukan
Sejauh menyangkut cerita itu sendiri, ini melanjutkan apa yang ditinggalkan pendahulunya. Satuan Tugas 141 yang baik kembali menjalankan misi lain untuk menyelamatkan dunia. Mereka melacak Vladimir Makarov fiktif, seorang ultranasionalis Rusia karismatik dan teroris yang ingin memicu Perang Dunia III. Pendatang baru kurang beruntung di sini, karena ceritanya langsung melompat ke level pertama. Ini memaksa pemain untuk menyelesaikan serangkaian tujuan untuk mengurangi rencana jahat Makarov.
Meskipun game sebelumnya akan memajukan cerita melalui interaksi karakter, Peperangan Modern III, sebaliknya, mengirim Anda sendirian ke medan perang hanya dengan obrolan radio untuk menemani Anda. Saya curiga itu adalah duri di pihak saya juga, dengan cutscene pembuka dan penutup semata-mata untuk mengingatkan Anda mengapa Anda melakukan apa yang Anda lakukan. Belum lagi masalah yang masih ada yang tidak selalu menonjol di antara masalah-masalah yang biasanya terjadi COD entri, fakta bahwa tidak ada karakter yang berkembang dalam kepribadian atau keterampilan dari awal hingga akhir. Tentu, kami menyukai daftar Gus, Ghost, Price, Soap, dll. Namun saat ini, mereka terjebak dalam cara mereka masing-masing, dengan mengakali satu kalimat dalam interaksi mereka.
Tapi, kembali ke hidangan utama. Tanpa memberikan spoiler, alur cerita terorisme tidak memiliki kesan yang dibangun, tampaknya retak dan tidak memiliki peristiwa yang mengesankan untuk mendorong Anda melakukan banyak permainan. Ini juga selesai dalam waktu kurang dari empat jam, mungkin sedikit lebih lama, menandai perjalanan terpendek yang pernah ada, dan sangat membosankan pada saat itu. Setidaknya visual dan model karakternya mampu bertahan dengan baik. Sama detail dan menakjubkannya dengan visualnya, begitu pula tampilannya Peperangan Modern III, faktor yang lebih disebabkan oleh kehebatan mesin waralaba Peperangan Modern III itu sendiri.
Pejuang di Boots
Tidak ada COD tanpa baku tembak, dan untungnya, tembak-menembaknya responsif dan memuaskan seperti yang Anda harapkan. Mereka mengemas pukulan dan memberikan headshots yang akurat, bahkan dari jarak satu mil. Anda dapat berlari, meluncur, dan melompat melintasi pemandangan sambil dengan cepat muncul kembali setelah kematian yang tak terhindarkan. Namun betapapun licin dan cepatnya pertarungan, AI musuh terlalu mudah untuk dibunuh. Mereka berkeliaran tanpa tujuan atau berlari ke arah Anda, memohon agar ditembak di kepala. Sementara itu, mereka muncul kembali tanpa batas di seluruh arena, sehingga menyebabkan penyangkalan yang tidak perlu.
Kampanye ini berjalan dengan susah payah menuju akhir yang dapat diprediksi, yang dapat Anda katakan akan segera terjadi, namun begitu hal itu terjadi, rasanya sia-sia dan terburu-buru. Ini mengarah pada akhir yang pahit tetapi meninggalkan begitu banyak jalan keluar. Anda berharap untuk melihat lebih banyak penayangannya tepat waktu, tetapi kredit bergulir, dan Anda didorong kembali ke mode lainnya. Mungkin tujuannya adalah untuk meninggalkan sebuah cliffhanger untuk kemungkinan sekuel. Namun dengan akhir cerita dan keseluruhan kampanye yang terasa kasar, saya ragu akan ada peluang untuk itu. Ditambah lagi, ini mungkin mengikuti format tiga pertandingan trilogi aslinya.
Multipemain juga bukan sebuah penyelamat, dengan pengalaman yang sering kali setengah matang dan tidak memuaskan. Namun, multipemain selalu sama bagusnya dengan perusahaan. Jadi, ledakan melalui zombie yang tidak punya pikiran mungkin menjadi lebih menyenangkan. Jika mempertimbangkan semuanya, mungkinkah ini merupakan titik terendah baru bagi franchise ini?
Putusan
Hanya dalam 16 bulan untuk dikemas dan dikirim Panggilan Tugas: Peperangan Modern III, tidak mengherankan jika hasil akhirnya keluar setengah matang. Membayangkan saja para staf di Sledgehammer Games harus bekerja malam dan akhir pekan, mungkin akan membuat kita lebih mudah menerima masalah yang dihadirkan oleh game tersebut. Seolah-olah mereka melakukan tujuan ulang Warzone memetakan dan mengantarkan ilusi kehendak bebas dalam sebuah waralaba yang berada di garis depan menguasai seni kampanye linier ke depan yang bombastis dan tanpa henti.
Misi tempur terbuka tidaklah demikian Call of Duty, setidaknya untuk menjalankan kampanye. Dan jika demikian, mereka perlu merancang taktik siluman dan penyergapan yang ahli yang telah dikuasai oleh waralaba yang ahli di bidang tersebut. Dengan begitu, Anda tidak akan merasa terbebani dengan sebuah cerita yang seharusnya menjadi bagian Anda. Anda juga tidak akan tahan dengan misi terputus-putus yang hanya membangun kampanyenya melalui cutscene pembuka dan penutup yang membosankan. Sementara visual dan pertarungannya tetap dipertahankan Call of DutyPermainan tembak-menembak yang tajam, serba cepat, dan responsif, alurnya yang malas mengarah ke cliffhanger yang terburu-buru meninggalkan banyak hal yang diinginkan.
Masih banyak jalan keluar yang tersisa menjelang akhir, tetapi peluang untuk membuat sekuel terlihat agak kecil. Jadi, untuk saat ini, Anda mungkin ingin bersiap untuk pertandingan maut, berkompetisi dalam tiga regu yang terdiri dari tiga regu di satu peta melawan satu sama lain, jika Anda ingin merasakannya. Peperangan Modern III. Setidaknya, Anda dapat mengabaikan kampanye yang mengerikan ini. Jika tidak, Sledgehammer Games memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan agar mereka dapat memenangkan kembali penonton pemain tunggal.
Ulasan Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Bitter Sweet
Modern Warfare sub-seri selalu menjadi tindakan yang sulit untuk diikuti. Akibatnya, selama melakukan boot ulang untuk konsol modern, Call of Duty telah berjuang untuk menangkap petir di dalam botol sekali lagi. Namun tidak ada satupun game di sub-seri, atau franchise secara keseluruhan, yang pernah mencapai titik terendah Peperangan Modern III memiliki. Oleh karena itu, Anda harus memusatkan perhatian Anda pada pertandingan kematian multipemain. Setidaknya, Anda bisa mengabaikan kampanye mengerikan yang menanti.