potongan Arief Widhiyasa, CEO Confiction Labs - Rangkaian Wawancara - Gaming.net
Terhubung dengan kami

wawancara

Arief Widhiyasa, CEO Confiction Labs – Rangkaian Wawancara

Diterbitkan

 on

RIFTSTORM dari Confiction Labs

Confiction Labs, perusahaan pengembang game asal Indonesia, bersiap untuk meluncurkan game looter-shooter co-op andalannya, BADAI PECAHAN—sebuah judul yang kabarnya akan mencakup pertempuran kompetitif, senjata khusus, dan akar yang dalam ke dalam roguelite dunia. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang proyek yang akan datang ini, saya memutuskan untuk berbicara dengan CEO Confiction Labs, Arief Widhiyasa.

Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbincang dengan kami hari ini! Sebelum kita membahas perkembangan terbaru dalam bidang blockchain, bisakah Anda menceritakan sedikit tentang latar belakang Anda di industri ini? Bagaimana semuanya berawal bagi Anda, dan apa yang membawa Anda ke Confiction Labs?

Arief: Hai, saya Arief, saat ini menjabat sebagai CEO Confiction Labs. Senang bisa berada di sini. Saya telah berkecimpung di industri game selama lebih dari 15 tahun. Awalnya saya mendirikan perusahaan pengembang game bernama Agate. Beruntungnya, sekarang kami telah menjadi perusahaan pengembang game terbesar di Indonesia dengan lebih dari 250+ orang di perusahaan tersebut. Kami melakukan pengembangan bersama dan layanan pengembangan (kerja sambilan) untuk judul game PC, konsol, dan seluler.

Pada akhir tahun 2021, saya pertama kali mengenal web3 melalui munculnya permainan play-to-earn. Selain dari finansialisasi permainan yang berlebihan, kami melihat peluang untuk disrupsi teknologi baru untuk memulai siklus baru dalam industri permainan (seluler + internet yang membuka adopsi massal). Dalam kasus siklus ini, blockchain + AI pasti akan membuka apa yang kami sebut Hiburan Kolaboratif. Masa depan hiburan yang berskala melalui input & output semua peserta. Dengan kata lain, gamer bukan hanya konsumen, tetapi juga berpotensi menjadi kreator, promotor, investor, desainer, dll.

Dan sisanya adalah sejarah, saya mengundurkan diri dari Agate, dan memulai Confiction Labs bersama orang lain. Saat ini kami sedang mengembangkan game andalan kami: BADAI PECAHAN.

Mari Bicara tentang BADAI RIFT. Bisakah Anda memberi tahu kami lebih lanjut tentang jenis permainan itu, serta tema yang ingin dicakupnya? Apa ceritanya di sini?

Arief: BADAI PECAHAN adalah game tembak-menembak co-op ARPG dengan elemen roguelite, untuk hingga 3 pemain. Game ini direncanakan menjadi judul multiplatform lintas-permainan untuk PC, Konsol, dan Ponsel dan akan mendukung berbagai bahasa.

In BADAI PECAHAN, Anda bermain sebagai Weaver—anggota organisasi rahasia yang didedikasikan untuk menahan retakan dan mitos dunia retakan. Para Weaver ini memiliki spesialisasi senjata dan keterampilan mereka sendiri, yang membuat setiap sesi kerja sama dengan teman-teman Anda menjadi seru di setiap putaran.

Dari apa yang telah kami kumpulkan, BADAI PECAHAN akan menampilkan makhluk mitos—“mitos"—dan organisasi rahasia yang dikenal sebagai Mythic Protocol. Bisakah Anda memberi tahu kami tentang kedua faksi yang bertikai ini dan peran masing-masing dalam permainan?

Arief: Di alam semesta ini, retakan muncul di seluruh planet kita sebagai gerbang menuju dunia lain. Kita tidak mengerti apa yang menyebabkan manifestasinya atau bagaimana mencegahnya agar tidak menyusup ke dunia kita. Makhluk, teknologi tak dikenal, dan fenomena tak wajar yang disebut Mythics muncul dari portal ini. Dibentuk dari aliansi antara kelompok okultisme yang didirikan sebagai respons terhadap pertemuan retakan sepanjang sejarah, Mythic Protocol adalah organisasi rahasia yang didedikasikan untuk penangkapan, studi, pengembangan, dan penahanan retakan dan Mythics dunia retakan. Agensi tersebut menyebarkan jaringan penenun untuk mencari pertemuan retakan. Pada abad-abad berikutnya, sebuah organisasi baru muncul sebagai respons terhadap pertemuan retakan yang baru dan lebih sering — Naga Society, Maledictum, dan Interregnum. Hampir mencapai ambang perang satu sama lain dan menghadapi ancaman kehancuran dunia lain, faksi-faksi tersebut malah datang ke meja perundingan. Berminggu-minggu kesepakatan geopolitik dan perundingan menghasilkan penandatanganan konstitusi di antara faksi-faksi tersebut. Mereka menyebutnya Mythic Protocol. Protokol Mythic menjabarkan masa depan yang saling menguntungkan antara semua faksi, sehingga mereka dapat mengalihkan perhatian mereka terhadap ancaman yang terus meningkat di luar dimensi kita.

Anda pernah berbicara tentang "pertempuran yang menantang" dan semacam kurva pembelajaran yang "intens" di masa lalu. Ceritakan kepada kami, apakah ada pelajaran penting yang harus dipelajari sebelum terjun ke medan perang?

Arief: Dibandingkan dengan game sejenis lainnya, BADAI PECAHAN cukup mudah untuk dipelajari, karena kami ingin agar dapat diakses oleh sebanyak mungkin orang. Namun, beberapa dungeon dirancang agar lebih menantang, yang mengharuskan pemain untuk mengasah senjata terbaik sebelum masuk. Kami juga menawarkan dungeon khusus seperti "Menara Tantangan", tempat sekelompok 3 pemain dapat memanjat setinggi mungkin, bersama dengan berbagai misi kampanye yang menantang pemain untuk menyelesaikannya secepat mungkin. Target audiens kami adalah gamer menengah hingga hardcore, dan kami bertujuan untuk membuat konten dinamis yang dapat dinikmati oleh banyak orang.

BADAI PECAHAN is secara resmi siap bergabung dengan Yayasan Xai. Ceritakan kepada kami, apa yang ingin Anda capai dengan kemitraan yang baru terjalin dengan ekosistem web3 ini?

Arief: Visi kami untuk BADAI PECAHAN adalah menjadi "permainan yang wajib dimainkan bersama teman", permainan yang dapat dimainkan terus-menerus oleh pemain, baik saat mereka menyelami sesi yang cepat dan mendebarkan atau menghabiskan sumber daya untuk naik ke papan peringkat. Dengan permainan lintas platform, pengetahuan yang mendalam, dan ekosistem yang digerakkan oleh komunitas yang berkembang pesat, Rifstorm akan menawarkan pengalaman yang benar-benar mendalam.

Untuk mewujudkan visi tersebut, kami memerlukan teknologi yang tidak hanya dapat diskalakan tetapi juga mudah digunakan oleh pengguna. Kami gembira dapat bermitra dengan Xai Foundation untuk memanfaatkan teknologi Xai sebagai blockchain L3 game pertama yang terbukti menjadi rantai game EVM tercepat dan paling dapat diskalakan.

Rincian integrasi akan diumumkan kemudian. Saat ini kami tengah bekerja sama untuk memastikan bahwa kami mampu menerapkan teknologi tersebut agar tetap aman namun tetap dapat diskalakan, tidak mengganggu UX game, dan juga mematuhi semua peraturan dan kebijakan toko tempat game tersebut akan didistribusikan.

Bisakah Anda memberi tahu kami lebih lanjut tentang hadiah dan fasilitas dalam game lainnya yang mungkin bisa dibuka di BADAI PECAHAN?

Arief: Yang dapat kami janjikan saat ini adalah bagi mereka yang mencari permainan yang menyenangkan dan memiliki konten berjam-jam yang dapat Anda nikmati bersama tim Anda, BADAI PECAHAN akan memberikan pengalaman yang menarik.

Salah satu hipotesis utama yang ingin kami terapkan dalam BADAI PECAHAN adalah konsep merekam warisan pemain. Bayangkan Anda menggunakan senjata untuk membunuh bos penyerbuan puncak yang muncul setahun sekali, di mana Anda berhasil menjadi orang yang memberikan serangan terakhir, senjata Anda akan merekam warisan dan berevolusi dengan sifat baru. Ini menyambut nilai utilitas baru yang merekam pencapaian dan nilai emosional yang menyertainya.

Mengenai keuntungan dalam game, harap nantikan pembaruan kami di masa mendatang, terutama uji coba mendatang. Akan ada banyak keuntungan dalam game bagi mereka yang berpartisipasi selama uji coba.

Kami ingin terus mengikuti perkembangan sebelum peluncuran mendatang. Di mana kami dapat menemukan pembaruan terkini dan liputan langsung tentang permainan dan kemitraan dengan Xai? Apakah ada umpan sosial, buletin, atau acara yang dapat kami bagikan dengan pembaca kami?

Arief: Silakan ikuti kami di X di @confictionlabs dan @playRIFTSTORM untuk BADAI PECAHAN pembaruan eksklusif. Kunjungi juga situs web kami konfiksi.com, di mana kami terutama mengumumkan pembaruan dan pemikiran utama kami mengenai ruang.

Apakah ada yang ingin Anda tambahkan sebelum kita melanjutkan dan menutup pembahasan ini?

Arief: Nantikan jadwal uji coba kami berikutnya segera!

Terima kasih atas waktunya, Arief!

 

Untuk tetap mendapatkan informasi terkini tentang Confiction Labs, BADAI PECAHAN, pastikan untuk menghubungi tim di saluran sosial resmi mereka di siniAnda juga dapat memasukkan game ini ke dalam daftar keinginan di Steam untuk mendapatkan informasi terkini lebih lanjut di sini.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.