Best Of
5 Video Game yang Jauh Lebih Maju dari Zamannya

Seperti kata pepatah lama: jika tidak rusak - jangan perbaiki. Dan, meskipun itu mungkin benar dalam banyak kasus — itu jelas bukan pola pikir terpintar yang ada di dunia video game. Maksud saya, tentu saja, Anda dapat menyalin dan menempelkan elemen terlaris yang sama sepuluh kali lipat dan mendapatkan beberapa lusin penghargaan, tetapi itu tidak akan membuat pengalaman menjadi lebih unik. Itulah mengapa kami sangat berterima kasih kepada para desainer pemberani yang melangkah maju dan mengambil jalur alternatif sebelum pengembangan. Tentu saja, itu mungkin tidak selalu menjadi pertanda baik bagi pembeli - tetapi kami akan selalu menghormati upaya ke perairan yang tidak terjamah.
Dari hari-hari awal permainan platform hingga dunia terbuka modern — berikut adalah lima video game paling disegani di industri ini.
5. Liburan

The Getaway pasti memberi penduduk lokal London sesuatu untuk diwaspadai.
Meskipun berasal dari tahun 2002 di PlayStation 2, The Getaway pasti layak mendapat tempat di daftar ini. Tentu saja, Anda kemungkinan besar bertanya-tanya mengapa penembak bertema mafia London yang grungey ini masuk dalam daftar ini. Singkatnya: The Getaway adalah pelopor dalam dunia video game. Berkat kerja keras selama bertahun-tahun dan ratusan (jika tidak ribuan) jam bekerja keras di peta pusat kota London, The Getaway menjadi salah satu yang pertama dari jenisnya untuk menggambarkan lanskap kota kehidupan nyata, di mana tidak ada satu mil persegi pun yang tersisa untuk imajinasi. .
Seperti yang diharapkan, warga London mana pun yang melirik The Getaway akan tiba-tiba terjun ke tujuan untuk mencoba menemukan rumah mereka. Meskipun London secara keseluruhan tidak ditampilkan dalam gim ini, ada 28 mil kendaraan, rumah, dan landmark yang direplikasi dengan sempurna untuk dijelajahi. Dan, di atas semua itu, The Getaway memberikan gameplay yang benar-benar mendebarkan dengan narasi bintang yang tidak pernah gagal membuat Anda tetap waspada.
4. Kegelapan Abadi
Tidak jarang video game keluar dari zona nyamannya dan mencoba mengambil kendali perangkat keras Anda. Faktanya, itu praktis tidak pernah terdengar di zaman sekarang ini. Meski begitu, Kegelapan Abadi mendorong untuk berhasil melakukan hal itu pada tahun 2002. Ini benar-benar mengambil kendali konsol Anda. Ya, bahkan untuk judul peluncuran Gamecube — bermain-main dengan peralatan Anda dan memainkan trik-trik nakal pada Anda adalah bagian dari pengalaman thriller psikologis.
Meskipun sangat aneh, pemain sering menemukan pad kontrol terbalik, memori acak crash dan bahkan reboot palsu selama bermain game. Dan, alih-alih memegang tangan Anda dan mengarahkan Anda melalui level, Kegelapan Abadi akan berkembang dari mempermainkan emosi Anda dan mencabik-cabik otak Anda. Itu prestasi yang cukup bagus untuk judul peluncuran tahun 2002. Maksud saya, tidak wajar menjadi korban di luar permainan yang sebenarnya. Tidak ada yang mau takut dengan Gamecube.
3. LA Noire
Rockstar melakukan sesuatu yang agak berani ketika berangkat untuk membangun drama kriminal tahun 1940-an mereka. Mereka tidak hanya sangat dipuji karena penggambaran Los Angeles pascaperang yang luar biasa — tetapi juga karena memelopori teknologi MotionScan dalam video game. Dengan 32 kamera yang menangkap setiap gerakan bibir, sentakan, dan kedutan mata — LA Noire menjadi game pertama yang hanya mengandalkan penangkapan gerak untuk mengayunkan cerita pahitnya.
Tentu saja, kami belum pernah melihat yang seperti ini di komunitas sebelum tahun 2011. Dan, bahkan 10 tahun setelah diluncurkan, pengembang masih berjuang untuk memahami bagaimana sebenarnya Rockstar berhasil mengompres prestasi luar biasa itu menjadi video game berusia satu dekade. Tidak ada yang mendekati hari ini - bahkan dengan perangkat keras yang mengetuk pintu kami. Tidak ada yang berhasil mengetahui apa yang ditinggalkan Rockstar dengan LA Noire, dan untuk alasan itu saja, kami harus memuji karya seni yang luar biasa ini.
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ada alasan mengapa Ocarina of Time masih dianggap sebagai salah satu video game terhebat yang pernah diproduksi. Ini bukan hanya karena skor teknis dan luar biasa yang dimainkan seperti orkestra yang mempesona - atau semacamnya. Ini bahkan bukan tentang alur cerita dunia terbuka yang sangat besar yang tenggelam ke dalam begitu banyak subplot yang luar biasa sehingga kami tidak ingin rantai pencarian berakhir. Faktanya, semuanya bermuara pada satu hal dan hanya satu hal — dan itu adalah pola kontrol revolusioner.
Oke, jadi sepertinya hal yang aneh untuk diangkat - tapi percayalah pada kami dalam hal ini. Jika Ocarina of Time tidak menjelajahi penguncian pada sistem dan kemampuan untuk memetakan item tertentu ke tombol untuk pengalaman yang lebih lancar — maka kita mungkin tidak akan pernah memiliki puluhan ribu karya terpengaruh berikut yang berkembang. Nintendo membawa sesuatu yang baru ke meja dengan bab The Legend of Zelda ini, dan dengan cepat diakui sebagai salah satu dari sedikit yang mengubah keseluruhan sejarah game. Pernyataan yang berani, ya. Padahal, yang memang layak.
1.Super Mario 64
Berlawanan dengan apa yang diyakini banyak orang, Super Mario 64 sebenarnya bukanlah platformer 3D pertama yang melengkapi konsol tersebut. Bahkan, Nintendo anak bahkan tidak dekat untuk merintis genre. Meskipun demikian, apa yang dilakukan Super Mario 64 pada game era sembilan puluhan sebenarnya cukup fenomenal, dan bahkan cukup menginspirasi untuk menarik ide-ide baru dari industri secara bersamaan.
Anda tahu, sementara game dunia terbuka Nintendo memang memiliki kesamaan yang adil ketika duduk di sebelah game platform lainnya - Super Mario 64 memang dibangun di beberapa area yang memamerkan warna sebenarnya dari potensi konsol. Katakanlah, misalnya, banyak kegunaan joystick — atau bahkan sudut kamera aliran bebas. Semua elemen yang ditingkatkan ini menjadi tolok ukur baru dalam game, dan masih bertahan hingga 25 tahun kemudian.