Best Of
5 Sistem Tempur Paling Rumit di Gaming

Saat video game menjadi semakin ambisius, begitu pula fisika dan sistem pertarungannya. Ini adalah sesuatu yang dapat kami saksikan berkembang selama beberapa dekade sekarang, dan kemungkinan kompleksitas yang terkait dengan mekanik tingkat lanjut hanya akan tumbuh di rilis mendatang. Ambil beberapa JRPG, misalnya, dan bagaimana mereka mengadopsi sistem pertarungan berbasis giliran yang jauh melampaui bidang kemungkinan. Kemungkinan besar, ini adalah jenis kreasi yang akan membentuk generasi baru gameplay canggih pada pergantian dekade baru.
Tentu saja, ini bukan untuk mengatakan bahwa pasar saat ini kekurangan sistem pertarungan yang rumit. Faktanya adalah, ada banyak sekali, dan mereka sering ditemukan tersulam di puncak yang paling tidak mungkin. Sekarang, jika itu adalah sesuatu yang menarik minat Anda, dan Anda ingin mempelajari pengetahuan luas yang datang dengan pertarungan tingkat lanjut, maka Anda pasti akan menemukan perlindungan dalam lima video game inovatif ini.
5. Yakuza (Seri)
Sebagai salah satu waralaba video game paling aneh yang pernah ada, Yakuza tahu bagaimana menertawakan dirinya sendiri. Yang mengatakan, ada beberapa hal tertentu yang juga dianggap serius oleh serial ini. Dari segi pertarungan, ini anehnya rumit, dan sebenarnya menggunakan jauh lebih banyak daripada judul beat 'em up standar rawa. Namun, alasan dari kurva pembelajaran lanjutannya bukanlah untuk menjatuhkan pemain, tetapi untuk mempengaruhi mereka untuk bereksperimen dengan gaya dan teknik bertarungnya yang tak terhitung jumlahnya.
Tentu saja, jika serial tersebut hanya memiliki satu gaya bertarung untuk ditaklukkan dan tidak lebih, maka penggemar bisa menguasainya sejak lama sekali. Sebaliknya, setiap bab melemparkan berbagai dari mereka kepada Anda, yang semuanya memiliki set gerakan ofensif dan defensif yang berbeda dan kemampuan khusus. Karena itu, satu permainan jarang cukup untuk benar-benar memahami sedikit pemahaman tentang sistem seri.
4. Pemburu Monster (Seri)
Untuk menaklukkan wilayah yang belum dipetakan dan memalsukan nama di bintang-bintang, pertama-tama seseorang harus belajar menguasai prinsip-prinsip pertempuran. Untung pertarungan dalam seri seperti Rakasa Hunter tidak terlalu rumit atau apapun, uhuk uhuk. Semua hal dipertimbangkan, ini sebenarnya salah satu yang paling sulit untuk dikuasai dalam genre role-playing, menjadi lebih sulit lagi dengan banyaknya senjata yang harus Anda mainkan.
Dari saat Anda membuka jalan untuk perjalanan epik Anda sebagai calon pemburu monster, Anda harus memalsukan dan meningkatkan sejumlah senjata. Di atas kerajinan umum, Anda juga harus menyekop gundukan mekanisme unik dan mengembangkan teknik Anda. Namun, lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, karena sebagian besar senjata membutuhkan banyak pengalaman langsung hanya untuk mempelajari dasar-dasarnya. Untuk benar-benar menguasai satu alat, khususnya, Anda harus menghabiskan waktu berminggu-minggu untuk berhadapan dengan beberapa musuh paling mematikan di benua itu.
3. Untuk Kehormatan
untuk Honor menggunakan sistem pertempuran yang mirip dengan yang terlihat di sebagian besar seperti jiwa seri. Secara mekanis, ini sangat sulit dengan kurva belajar yang keras yang memberikan hadiah dalam jumlah besar bagi mereka yang bersedia bertahan. Tetapi belajar untuk menguasai salah satu dari empat kelas, bagaimanapun, dapat berarti memulai pekerjaan yang sangat monoton yang hanya dipicu oleh coba-coba.
untuk Honor mengundang pemain untuk terjun ke dalam kampanye penuh aksi yang melihat masuknya pertemuan yang memicu adrenalin. Untuk setiap kemenangan, ada peningkatan kesulitan yang tiba-tiba, yang hanya mengarah ke crescendo monumental dengan ratusan bentrokan epik di belakangnya. Prolognya, sesederhana kelihatannya pada saat itu, benar-benar satu-satunya kesempatan Anda harus beristirahat sebelum memulai penaklukan yang panjang dan menghibur di depan.
2. Devil May Cry (Seri)
Iblis mungkin menangis dibangun untuk membuat jus kreatif pemain mengalir lebih dari apa pun, karena membuka pintu air untuk peluang pertempuran yang tak terhitung jumlahnya yang dapat ditangani dengan cara apa pun, atau bentuk apa pun. Dan, berkat persenjataan dan teknik permainan yang mengesankan, itu berarti para pemain memiliki kemewahan untuk beralih di antara gaya saat bepergian.
Tentu saja, serinya sendiri tidak terlalu rumit. Jika ada, itu adalah pertarungan yang menambahkan jalan bercabang, dan hanya setelah Anda menyempurnakan seluruh palet alat dan teknik yang benar-benar dapat Anda mulai. menikmati gameplay. Namun, setelah dikuasai, pemain dapat melayang-layang di awan sembilan, mandi dalam keadaan ekstasi saat dunia menyerah pada satu pasukan. Mempertahankan status tak terkalahkan itulah bagian yang kompleks.
1. Tekken (Seri)
Tentu, mudah untuk dibuang tekken, atau seri pertarungan gaya arcade apa pun. Lagi pula, dengan sebagian besar pemainnya terutama berfokus pada menumbuk tombol untuk mengamankan kemenangan, mudah untuk mengabaikan saga sebagai petarung sembrono tanpa struktur yang sebenarnya. Tapi kenyataannya adalah, tekken, bersama dengan semua rekan beat 'em up-nya, sebenarnya memiliki akar yang jauh lebih dalam daripada kebanyakan, jika tidak semua game role-playing aksi.
Masalahnya, tentu saja, bukan pada karakter itu sendiri, tetapi kurangnya kesabaran pemain untuk bergerak membuat masing-masing dari mereka bekerja. Lihatlah daftar perintah apa pun untuk satu karakter, dan Anda akan terkejut melihat betapa banyak variasi yang dapat digabungkan untuk membentuk karya seni. Bukannya memenangkan pertempuran itu sulit atau apa pun, tetapi untuk benar-benar bersaing dengan yang terhebat di dunia, siapa pun harus mengetahui kombo seperti punggung tangan mereka. Pertimbangkan itu Tekken membanggakan lebih dari lima puluh karakter semuanya dengan gaya dan kemampuan yang unik, Anda benar-benar mendapatkan jumlah kecil yang cukup menuntut.
Jadi, apa pendapatmu? Apakah Anda setuju dengan lima besar kami? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.