Best Of
5 Tantangan Panjang Gila yang Sebenarnya Diselesaikan Para Gamer

Melihat saat kami membahas beberapa yang paling banyak tantangan video game yang memakan waktu Awal minggu ini, rasanya sudah sepantasnya kita menindaklanjuti dengan sesuatu yang sama sepelenya. Dengan itu, kami telah melakukan sedikit penggalian untuk menemukan beberapa pencapaian paling abadi yang telah ditempa dengan susah payah oleh para gamer real-time. Sekarang, apakah pencapaian tersebut bisa dianggap sebagai prestasi atau tidak, itu tidak relevan, karena, apa pun itu — beberapa orang di luar sana pasti bangga dengan usaha mereka. Tentu saja, meskipun kami tidak membenarkan pencapaian sedikit pun — kami harus mempertanyakan detail seputar satu atau dua tujuan tersebut.
Entah itu untuk mendapatkan tempat di Guinness World Records atau sekadar bahan obrolan di antara teman-teman — orang-orang akan selalu mencari cara baru untuk menantang kemampuan bermain game mereka. Sia-sia atau tidak — semuanya menyenangkan dan bermanfaat dalam jangka panjang. Meskipun begitu, kita tak bisa menyangkal bahwa kelima orang yang berdedikasi ini memang sedikit gila dalam merancang dan menyelesaikan tantangan-tantangan berikut. Maksud saya, saya rasa kami tidak akan berencana untuk bertanding di arena yang sama dalam waktu dekat.
5. 20,000 Game Wii Bowling Sempurna

Seolah-olah satu permainan sempurna belum cukup untuk memamerkannya.
Tak dapat disangkal bahwa Wii Sports merupakan perubahan besar dalam dunia game di tahun 2006. Dengan koleksi olahraga ringkas yang dapat dinikmati oleh segala usia, Wii Sports dijamin akan menyenangkan seluruh keluarga. Namun, beberapa olahraga memang tidak dirancang untuk dimainkan dalam waktu lama — seperti bowling, misalnya. Meskipun menyenangkan dalam waktu singkat — Wii Sports jelas tidak dirancang untuk menghibur selama bertahun-tahun. Kecuali, tentu saja, nama Anda adalah John Bates, yang dalam hal ini bowling sama pentingnya dengan bernapas.
Pria berusia 90-an tahun ini, meskipun menghilang dari sorotan sejak 2018, telah berkontribusi pada sejarah pencapaian game yang luar biasa melalui dedikasinya pada game bowling Wii Sports. Dengan 20,000 pertandingan yang telah dimainkan, Bates telah mengumpulkan jutaan poin selama tujuh tahun kariernya hanya dengan tali pergelangan tangan dan lekukan sofa untuk menemaninya. Tapi hei — terserahlah — terserahlah. Mungkin kita tidak akan bermain 20,000 kali Wii Bowling, tapi ya sudahlah — masing-masing punya pilihannya sendiri.
4. Dunia Warcraft Pasifis

Bayangkan menggiling ke level maksimal melalui memetik bunga…
Mencapai level maksimal di World of Warcraft bukanlah sesuatu yang bisa dicapai dalam semalam. Faktanya, butuh waktu berminggu-minggu, berbulan-bulan, bahkan mungkin bertahun-tahun untuk mencapai konten akhir permainan dan menikmati kekayaannya. Dan seperti yang sudah diduga, dengan game yang berfokus pada PvP dan aksi key-mashing, mencapai level tersebut tidak sepenuhnya mungkin tanpa mengalahkan beberapa musuh di sepanjang jalan. Namun, kenyataannya memang begitu—dan para pemain juga telah berusaha keras untuk mencapainya.
Kembali ketika level 80 berada di puncak kesibukan, pemain akan menantang diri mereka sendiri untuk naik peringkat tanpa membunuh satu musuh pun. Alih-alih, untuk menaiki papan, pengguna hanya akan menerima pencarian pengambilan dan pengawalan dan pada akhirnya membuang apa pun yang melibatkan secercah kekerasan. Melalui metode tersebut, pendakian ke level tertinggi sebenarnya dimungkinkan. Cara bermain yang benar-benar gila, tentu saja — tetapi tetap merupakan pencapaian yang menarik untuk dipanen.
3. Hampir Setiap Build Minecraft

Satu tim yang berdedikasi telah menciptakan kembali seluruh Middle-Earth selama jangka waktu sepuluh tahun.
Bertentangan dengan apa yang banyak orang katakan, Minecraft adalah cara yang sangat halus untuk menghabiskan beberapa tahun hidup Anda hanya dengan mengklik mouse jutaan kali. Tapi itu bukan cara kami mengatakan Minecraft bukan game yang bagus — karena memang bagus. Faktanya, melalui kekuatan pembangun sederhana ini, para pemain telah mampu melepaskan kreativitas mereka dengan beberapa karya seni yang sungguh luar biasa. Hanya saja, yah — memang butuh banyak waktu untuk sesuatu yang pada dasarnya, tanpa mencoba memancing penggemar Minecraft mana pun — sebuah menara kubus.
Dari memetakan seluruh Los Angeles hingga membangun kedalaman Mordor, para pemain telah menyusun mega-bangunan dalam jumlah besar selama hampir satu dekade. Namun, meskipun setiap entri dalam katalog sangat mengesankan, fakta bahwa setiap kiriman membutuhkan ribuan jam untuk dirangkai menjadi satu kesatuan yang tidak membantu. Rata-rata, pemain Minecraft biasa mungkin menghabiskan sekitar seratus jam dalam jangka waktu yang panjang, sementara pemain elit pasti menghabiskan ribuan jam atau lebih. Nah, terlepas dari apakah Anda setuju atau tidak — itu waktu yang sangat lama untuk berkomitmen pada sesuatu — bahkan untuk standar gim video.
2. "Menyelesaikan" Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: di mana 9000 level berada di antara kewarasan dan kemenangan manis yang manis.
Meskipun Candy Crush bukanlah sesuatu yang akan Anda nikmati hingga akhir hayatnya, game ini jelas merupakan rumah kedua bagi banyak penggemar setia yang datang dari waktu ke waktu. Dengan lebih dari 9,000 level yang harus diselesaikan, tak heran banyak orang menjadikan game teka-teki mencocokkan tiga ini sebagai batu loncatan menuju game yang lebih singkat dan lebih memuaskan. Namun, percaya atau tidak — ada sekelompok orang terpencil yang telah menyaksikan keseluruhan saga ini hingga akhir yang pahit.
Jika Anda terus bermain Candy Crush sejak peluncurannya di tahun 2012, maka secara fisik mengikuti unggahan level yang tak ada habisnya bukanlah masalah besar. Faktanya, itu setara dengan sekitar 3 permainan per hari. Dengan setiap level memakan waktu sekitar tiga menit, yang Anda dapatkan adalah sekitar sembilan menit sehari — selama delapan tahun berturut-turut. Meskipun begitu, Anda pasti sangat menyukai Candy Crush agar bisa terus bermain selama itu.
1. “Bus Gurun untuk Harapan”
Meskipun empat tantangan lainnya layak mendapat tempat di daftar ini hanya karena ambisinya — tidak ada yang lebih menarik perhatian kami selain maraton game klasik. Dan di situlah Desert Bus for Hope hadir. Sebagai badan amal yang berdiri sejak tahun 2007, para gamer dan penyelenggara telah bersatu untuk sebuah acara tahunan yang pada akhirnya bertujuan untuk menggalang dana melalui game. Dan meskipun terdengar cukup standar dalam beberapa hal — game yang digarap tim inilah yang mendorong pendanaan.
Desert Bus, sebuah mini-game yang berasal dari koleksi Smoke & Mirrors karya Penn dan Teller yang tak kunjung dirilis, menempatkan pemainnya di balik kemudi bus virtual dalam perjalanan panjang dan berliku yang membentang selama delapan jam yang melelahkan. Hampir tak ada yang bisa dilihat atau dilakukan selain sesekali berpindah-pindah dari kiri ke kanan, mini-game monoton ini dicap sebagai salah satu game terburuk yang pernah dirilis. Dan karena status game yang kontroversial itulah, Desert Bus for Hope berhasil memadukan kebosanannya dengan niat baik. Memang terdengar aneh — tetapi di tahun 2020 saja, donasi yang terkumpul mencapai lebih dari satu juta dolar. Ya — hanya untuk menyetir bus bolak-balik selama seminggu penuh. Itulah komitmen.













