Best Of
5 Misi Buruk yang Hampir Merusak Game Bagus

Sejujurnya tidak ada yang lebih mengecewakan daripada menemukan diri Anda terjebak dalam video game, mengetahui seberapa dekat Anda untuk benar-benar mengalahkannya. Itu sering terjadi dengan misi, terlebih lagi dengan kesulitan yang lebih sulit diaktifkan, tentu saja. Tapi apa yang bisa kamu lakukan? Kami mencoba, kami mencoba, dan kami mencoba lagi, berharap bahwa dengan ketekunan yang cukup, kami akhirnya akan berhasil dan mencium selamat tinggal frustrasi. Mencapai momen bahagia itu, bagaimanapun, sekarang adalah hal yang cenderung kita benci.
Tenggelam dalam sebuah cerita bisa menjadi hal yang indah, sungguh. Dan, saat kita mengalir dengan karakter yang kita mainkan, koneksi itu bisa membuat kita merasa tak terbendung, seperti tidak ada misi yang bisa memutuskan ikatan kita dengan narasinya. Yaitu… sampai seseorang melakukannya, dan kita tinggal mencoba dan membangun kembali apa yang dulunya merupakan hubungan yang sehat. Kita semua membenci jenis misi itu, dan kita sering merasa tidak terikat dengan permainan karena itu. Ambil lima ini, misalnya. Di sinilah letak misi yang, sejujurnya, akan lebih baik sebagai tujuan opsional atau, jika gagal, penghapusan total sama sekali.
5. Asteroid (Ruang Mati)
Dead Space mungkin adalah salah satu judul horor terbaru yang diluncurkan dari era 360. Dibundel dengan desain makhluk inovatif dan tengara sci-fi yang berkerut, judul debutnya diasah pada beberapa keahlian tingkat berikutnya, dengan bahan yang cukup untuk mengukir warisan andalan. Pertarungan sangat menggembirakan dan spontan, desain area semuanya unik dan terkubur dengan rahasia, dan keseluruhan narasi di balik USG Ishimura yang terkenal sangat menarik di luar dugaan. Namun, dari segi misi, hanya satu segmen yang berhasil merusak imersi sama sekali. Asteroid terkutuk itu. Lambung integritas yang mekar itu.
Hingga bab empat, bermain melalui Dead Space sebagai insinyur elit Isaac Clarke tidak melibatkan apa pun yang terlalu menuntut. Tekan tombol itu. Pergi ke titik A. Ambil komponen itu. Pergi ke titik B. Anda mendapatkan gambarannya. Ini adalah simulator berjalan dengan Necromorph yang berpatroli aneh untuk dipotong-potong. Namun setelah itu, bagaimanapun, lonjakan kesulitan melanda, membuat Anda tiba-tiba mempertanyakan keahlian Anda dalam permainan asteroid. Berkat misi yang sangat keras yang membuat Anda melindungi integritas lambung kapal (yang secara menjengkelkan dimulai pada 85%), pada dasarnya Anda harus memiliki waktu respons yang cepat, banyak keberuntungan… dan kesabaran yang luar biasa untuk melewatinya dan maju. Tidak menyenangkan.
4. “The Big Boner” (Bayangan Orang Terkutuk)
Melihat saat kita sedang membahas topik menembak benda-benda dari langit, tampaknya tepat jika kita menuangkan Shadows of the Dammed dan porsi serupa ke atas batu tulis. Dan bagian itu, sayangnya, datang dalam bentuk "The Big Boner", kanon tambahan yang memberi Anda kekuatan untuk menembakkan setan yang menjulang tinggi dari porosnya. Dan ya, ini adalah misi nyata, juga permainan yang sebenarnya. Permainan yang bagus, percaya atau tidak.
Mengarungi kedalaman tergelap neraka sebagai pemburu iblis pemberontak Garcia, kami disambut oleh semua jenis entitas dan pengaturan yang tidak biasa, dengan senjata yang bahkan lebih aneh lagi. Namun, sebagai pemburu yang sangat kuat dan haus akan api neraka, tidak ada bola lengkung yang menumpuk cukup tinggi untuk menjatuhkan kita dari kuda tinggi kita. Sampai kita menguasai The Big Boner, tentu saja. Saat itulah kekuatan kita berkibar, dan kita akhirnya dituntun untuk mengais keterampilan apa pun yang tersisa untuk kita lewati. Tetapi dengan gelombang musuh yang tak ada habisnya dan kontrol kikuk untuk membebani Anda, Anda cukup sendirian untuk apa yang tampak seperti keabadian slogan klise dan pertempuran yang tidak adil. Namun, lewati itu, dan Anda emas.
3. "Jalur Suplai" (Grand Theft Auto: San Andreas)
Sebelum Anda memikirkannya - ya, kami benar-benar mempertimbangkan untuk memasukkan misi kereta ikonik Big Smoke ke dalam daftar. Tapi sejujurnya, membandingkan kontrol pada sepeda motor trail dengan pesawat RC, kami hanya bisa memilih yang terakhir. Mengerikan, polos dan sederhana. Dan Zero, bersama dengan seluruh alur ceritanya di San Andreas, jujur saja, bukanlah tawa terbesar. Tapi saya pikir kita semua bisa sepakat tentang itu.
Beruntung bagi kami, Zero hampir mengambil kursi belakang setelah bertemu dengannya di San Fierro, meninggalkan kami untuk membangun persahabatan yang langgeng dengannya… atau meninggalkannya di selokan… di mana dia seharusnya berada. Namun, memilih untuk membantu RC fanatik dan tokonya, maka pada dasarnya Anda sedang mempersiapkan diri untuk seluruh dunia frustrasi. Ambil misi Supply Lines, misalnya. Yang perlu Anda lakukan adalah memikirkan tentang seberapa keras tujuan dalam misi tersebut, serta pembatasan waktu yang tak kenal ampun, dan Anda akan mengerti mengapa kami wajib memasukkan yang ini ke dalam daftar. Tidak ada penyesalan. Kami hanya membenci Zero.
2. Perlombaan (Mafia)
Sejujurnya, hal terakhir yang kami harapkan untuk mendaftar sebagai manusia buatan di Mafia adalah balapan. Namun, di sanalah kami, sebagai mantan sopir taksi, akan memberikan tantangan dengan beberapa nama terbesar di kancah balap. Tentu saja, kami sudah mengemudikan setengah kota berkeliling (sambil melewati batas kecepatan, tentu saja) sebelum terjun ke kehidupan kriminal. Tapi kapal itu telah berlayar, dan kami akhirnya siap untuk memecahkan tengkorak dan memeras bisnis untuk semua yang mereka hargai. Tapi kebetulan, yang menjengkelkan, layanan pengemudi roda kami sekali lagi diminati.
Syukurlah, Mafia: Edisi Definitif berhasil menyentuh berdasarkan lonjakan kesulitan dari balapan aslinya, membuatnya jauh lebih mudah bagi pemain untuk melewatinya tanpa masalah. Tetapi mainkan mode klasik, dan sayangnya Anda harus menanggung siksaan itu lagi. Setiap belokan, setiap belokan, dan setiap kerugian yang tidak adil. Semuanya ada di sana, dan Anda benar-benar akan membencinya. Terjamin.
1. "Demolition Man" (Grand Theft Auto: Vice City)
Wah, Rockstar pasti suka menyelipkan beberapa misi yang menghebohkan ke dalam permainan mereka, bukan? Dan terlebih lagi, bahkan ketika seluruh dunia secara terbuka menuliskannya setelah game dirilis, mereka masih memilih untuk menyematkannya di proyek berikutnya seolah-olah mendapat kesan bahwa semua orang memujanya. Dan ya, saya merujuk kembali ke Zero dan RC malarkey dengan yang itu. Namun sebelum itu, semuanya tentang "Demolition Man", sebuah misi yang membuat menerbangkan pesawat RC terasa fenomenal.
Seolah-olah membungkus kepala kita di sekitar kontrol helikopter mini yang kikuk adalah satu hal - tetapi juga harus mengalahkan waktu, menghindari seluruh pasukan gangster yang menembaki baling-baling kita, dan mengebom seluruh gedung pencakar langit pada saat yang sama? Maksud saya, tolong - beri kami waktu istirahat. Seharusnya tidak pernah begitu tidak adil. Namun, Rockstar jelas-jelas tertawa terbahak-bahak ketika memasukkan yang itu ke dalam game dasar. Masalahnya adalah, banyak pemain yang benar-benar meng-uninstall game tersebut karena itu. Jadi, bisa dibilang, merekalah yang akhirnya tertawa. Mungkin.
Jadi, misi apa yang Anda ingat sangat menyebalkan? Beri tahu kami di media sosial kami di sini.