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Jogos de habilidade podem escapar da proibição de jogos de azar online com dinheiro real na Índia.

Em uma audiência realizada em 4 de novembro, a Suprema Corte da Índia indicou que jogos online baseados em habilidade podem ser isentos da proibição total de jogos com dinheiro real. A Suprema Corte aprovou o Projeto de Lei de Promoção e Regulamentação de Jogos Online de 2025 em agosto, e, até o início de outubro, todas as principais operadoras de iGaming do país haviam encerrado suas atividades. Dream11, RummyCircle, Ace2Three e PokerBaazi estiveram entre as maiores vítimas da repressão aos jogos online.
Mas agora parece haver uma tábua de salvação para algumas empresas. Nenhum anúncio oficial ou comunicado de imprensa foi divulgado ainda, mas sabemos que vários processos foram movidos contra o projeto de lei de jogos online. A empresa indiana de jogos A23 contestou as leis, alegando que são inconstitucionais e fruto do paternalismo estatal. Em um caso recente movido por um jogador de xadrez online, o juiz KV Viswanathan, da Suprema Corte, sinalizou que os torneios baseados em habilidade podem ser completamente excluídos da lei. Outro juiz corroborou essa posição, afirmando que o governo não tem nenhuma intenção contra jogos de habilidade, mesmo que envolvam dinheiro real.
Proibição de jogos online com dinheiro real na Índia
O maior sucesso do Proibição de jogos online na Índia eram operadores de esportes de fantasia, salas de pôquer online e plataformas de rummy. Em poucas semanas de Índia proíbe jogos online com dinheiro realOs operadores já haviam retirado seus serviços do mercado, e a principal empresa, a Dream Sports, que administrava o Dream11, teve uma queda de 95% na receita do grupo. Todos os jogos online jogados por usuários que envolviam apostas, depósitos ou entradas com dinheiro real, com a possibilidade de ganhar dinheiro, foram banidos, incluindo:
- Esportes de fantasia com competições pagas e prêmios em dinheiro.
- Jogos de rummy e cartas online com apostas.
- Plataformas de poker online com dinheiro real
- Jogos de eSports valendo dinheiro ou apostas
A Índia também possui regras rígidas que proíbem outras formas de jogos online, conforme legislação anterior, que foi mantida pela proibição. Apostas esportivas e jogos estilo cassino estão sujeitos a fiscalização rigorosa, inclusive jogos de azar indianos antigos, como o popular Matka jogos de azarOs comentários feitos pelos juízes na recente audiência não alterarão os principais mercados que a Índia estava tentando proibir. O Ministro da Eletrônica e Tecnologia da Informação, Shri Ashwini Vaishnaw, afirmou que os jogos de azar online impactaram negativamente cerca de 450 milhões de pessoas. Além disso, estimou-se que Mais de 2.3 bilhões de dólares são perdidos todos os anos. por meio desses jogos.
O governo proibiu mais de 1,500 sites e aplicativos de jogos de azar entre 2022 e 2025. Além disso, operadores que facilitam ou oferecem jogos online com dinheiro real podem ser condenados a até 3 anos de prisão e multas de até 1 milhão de rúpias. Publicidade de jogos de azar A pena também pode incluir prisão de até 2 anos e multa de até meio milhão de rúpias.
Jogos de habilidade poderiam ser isentos da proibição de jogos online?
A reação contra as leis tem sido intensa, por parte de operadores, jogadores e também da comunidade internacional de iGaming em geral. A Índia é um mercado enorme e há receios de que as leis levem os jogadores a recorrer ao mercado negro.
A recente concessão dos juízes da Suprema Corte Por enquanto, é apenas um comentário, mas um comentário polêmico. Grandes veículos de comunicação, como o The Hindu, o Business Standard e o Supreme Court Observer, repercutiram a aparente mudança de opinião em relação aos jogos de azar com dinheiro real. Diversas petições foram apresentadas contra a lei quando ela foi promulgada, incluindo as dos times A23, Clubboom 11 Sports e OPC.
Diante desse novo desenvolvimento, o Tribunal solicitou uma resposta do Governo Federal para esclarecer a posição do governo sobre jogos de habilidade com dinheiro real. E eles responderam. até 26 de novembro para obter uma resposta.Mas não é uma linha divisória clara, pois tudo se resume ao que constitui um jogo baseado em habilidade – onde isso termina e onde os jogos se tornam jogos de azar?
Que jogos são definidos como baseados em habilidade?
É difícil definir. O que é um jogo baseado em habilidade?pois também existem elementos de sorte presentes em praticamente todos os jogos. Pôquer Um jogo baseado em habilidade? Você joga contra outros jogadores por dinheiro real, mas os resultados são fortemente influenciados pela distribuição das cartas. Talvez para um em menor grau do que o pôquer; xadrez, é definido puramente pela batalha de inteligência entre dois jogadores, mas não há como determinar o resultado de uma partida.
Não se trata de um teste simples das habilidades dos participantes, pois distrações, estratagemas e respostas a estratégias em camadas pode influenciar bastante o resultado. O acaso é necessário para que esses jogos aconteçam – caso contrário, sempre saberíamos o resultado antes mesmo do início da partida.
A distinção entre jogos de habilidade e jogos que se baseiam puramente na sorte pode, portanto, ser manipulada, e a linha divisória pode ser traçada onde for considerado mais conveniente para os reguladores e tribunais. Isso não significa que será feito, mas se o governo estiver preocupado com os jogadores... gastar dinheiro demaisÉ muito provável que direcionem grande parte das restrições aos jogos de azar que parecem gerar a maior receita. Dinheiro real. xadrez e damas Os torneios não se enquadram exatamente nessa categoria.
Será que o P2P pode ser uma forma de evitar o banimento?
Uma forma de destacar os jogos como baseados em habilidade e evitar que sejam classificados como jogos de azar é introduzir uma nova categoria na legislação indiana sobre jogos de azar. Peer to peer jogos e concursos de apostas. É isso que está acontecendo nos EUA, com Muitos operadores lançando aplicativos de fantasia DFS P2PE até mesmo alguns jogos baseados em habilidade, como o FanDuel FaceOff ou outros aplicativos semelhantes.
Antes da proibição, o críquete esportes de fantasia Os jogos online dominaram o cenário do setor de iGaming na Índia, liderados por empresas como Dream11 e MPL. Os fantasy sports podem ser definidos como uma forma mais flexível de apostas esportivas, mas as operadoras podem tentar vendê-los como plataformas de apostas peer-to-peer (P2P). A estrutura é a mesma, com escalações e competições de fantasy, mas em vez de jogar contra a casa, você compete contra outros apostadores em torneios ranqueados. Não é exatamente P2P, e se as operadoras tentarem se posicionar dessa forma, podem encontrar uma maneira de contornar a proibição.
Jogos de cartas ponto a ponto
Com jogos de cartas, a situação é um pouco mais complexa. As salas online de pôquer e rummy poderiam argumentar que estão colocando os jogadores uns contra os outros. Há sem casa, então também poderia ser definido como P2P. Mas jogos de cartas indianos clássicos como Adolescente, patti e Andar Bahar geralmente exigem um revendedor e, portanto, o ângulo P2P não pode realmente ser integrado.
A grande questão aqui é: quanta sorte é demais? Quanto controle sobre o resultado é necessário para contornar as proibições e classificar os jogos como meros jogos de azar? Todos eles possuem elementos de habilidade e não são jogos de pura sorte, como... caça-níqueis, roleta, produtos de loteria ou jogos estilo keno.

Situações semelhantes em outros países
O que começou como um sinal vazado da Suprema Corte deixou a Índia em polvorosa, e as operadoras podem ter uma pequena esperança de retorno. O debate entre habilidade e sorte não é muito diferente do que está acontecendo nos EUA agora. Os jogos de cassino online são legais apenas em alguns estados, mas a questão dos cassinos com sorteios tem gerado uma disputa entre operadoras e reguladores que tentam encontrar uma definição legal. A Califórnia proibiu os sorteios recentemente, o que levou grandes empresas de jogos como... Pragmatic Play pretende sair dos Estados Unidos..
No âmbito esportivo, a situação é um pouco mais complexa. Aplicativos de apostas peer-to-peer, DFS (que vem sendo debatido há mais de uma década) e o fenômeno mais recente, mercados de previsãoTodas se enquadram em fronteiras imprecisas. Especialmente a última. Até mesmo o público americano está indeciso sobre se os mercados de previsão são produtos de apostas esportivas ou não. — e os órgãos reguladores estaduais não podem realmente interferir neles, porque são regulamentados pelo Governo Federal.
Em outros lugares, a Alemanha e os Países Baixos implementaram regulamentações rigorosas para jogos de azar online, mas deixaram exceções específicas para jogos que demonstram habilidade, incluindo eSports e certas ligas de fantasia. Até mesmo Singapura, uma das jurisdições de jogos de azar mais rigorosas da Ásia, esclareceu recentemente suas próprias leis para permitir formas limitadas e licenciadas de jogos de habilidade sob sua nova Lei de Controle de Jogos de Azar.
O futuro dos jogos online com dinheiro real na Índia
Mas temos um prazo, 26 de novembro, e parece que o Governo Federal está prestes a ceder à proibição de jogos e empreendimentos que considera baseados em habilidade. Isso pode não ser satisfatório para todos e pode não ajudar a dissuadir os jogadores indianos de buscarem novas oportunidades. cassinos licenciados internacionalmente e plataformas de jogos (o mercado negro), mas quem sabe. Este pode ser o momento que redefine o futuro dos jogos online na Índia.













