Igre

Yuji Horii kaže da je uz pomoć umjetne inteligencije za otprilike 30 minuta napravio detektivsku igru

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Yuji Horii, tvorac serijala Dragon Quest, 11. listopada 2026. objavio je novu detektivsku igru koja se može igrati u pregledniku. U objavi na svojem računu na X-u napisao je da ju je napravio tako što je davao upute umjetnoj inteligenciji te da je izrada trajala otprilike 30 minuta. Igra pod naslovom 取調室の小宮 (Komiya u sobi za ispitivanje) objavljena je kao javno dostupan artefakt na claude.ai.

U objavi se Horii prisjetio da je, kada je za PC napravio igru The Portopia Serial Murder Case, sam osmislio priču, nacrtao ilustracije i odradio programiranje. Sada, napisao je, umjetna inteligencija omogućuje čak i nekome tko ne zna crtati ni programirati da sam napravi pristojnu igru, jednostavno tako što umjetnoj inteligenciji daje upute — promjenu koju je opisao kao doista zapanjujuću.

„Izrada igre u nastavku trajala je samo otprilike 30 minuta”, napisao je Horii. Objavu je zaključio porukom čitateljima da ne pritišću gumb za promociju.

U sobi za ispitivanje

Igra stavlja igrača u ulogu ispitivača koji razgovara sa starijim osumnjičenikom po imenu Komiya. On sjedi za stolom u sobi za ispitivanje, sklopljenih ruku. Zaslon je oblikovan kao snimka ispitivanja, s oznakom REC i satom koji pokazuje 21:00.

Stanje osumnjičenika prikazano je s dvije brojčane vrijednosti: 動揺 (uznemirenost) iznosi 10, a 反発 (otpor) 15. Igra je ograničena brojačem koji pokazuje da je preostalo 20 poteza, a tekst sučelja objašnjava da svako pitanje koje igrač odabere smanjuje preostalo vrijeme.

Ponuđeno je šest tema za ispitivanje. Igrač može pitati gdje je Komiya bio netom poslije ponoći tog jutra; kakav je njegov odnos s vlasnikom trgovine Mitsuboshi-dō; znači li njegova prijašnja karijera bravara da može otvoriti sef; prepoznaje li nestali viseći svitak „Sansui-zu”; kako se financijski snalazi; te želi li govoriti o pokojnoj supruzi. U prikazanom stanju uz pet tema stajala je oznaka „još nije ispitano”, dok je uz pitanje o supruzi pisalo „nema traga”.

Zasebna opcija s oznakom 決め手, odnosno „odlučujući potez”, postaje dostupna nakon što igrač razotkrije četiri Komiyine laži; u prikazanom stanju njezin je brojač pokazivao nulu. Sučelje sadrži i oznaku 矛盾 (proturječje), ispod koje redovi trotočja zamjenjuju odgovore osumnjičenika.

Brojke prvog dana

Brojke prikazane u objavi 12. listopada 2026. pokazivale su 1,9 milijuna pregleda, 16.000 oznaka „sviđa mi se”, oko 4.200 ponovnih objava, 228 odgovora i približno 5.700 oznaka za spremanje. Na poveznici na karticu artefakta u objavi navedeno je da je igra posljednji put uređena 11. listopada 2026. u 10:01.

Horii se u naknadnoj objavi ponovno osvrnuo na upozorenje o gumbu za promociju i pojasnio na što se ono odnosi. „Čini se da se gumb za promociju pojavljuje samo na mojoj stranici”, napisao je. Brojke uz naknadnu objavu pokazivale su oko 171.000 pregleda i 565 oznaka „sviđa mi se”.

Nedavne Horiiove objave

Na Horiiovu profilu na X-u u opisu stoji 人生はロールプレイング — „život je igranje uloga” — a račun ima 274,2 tisuće pratitelja.

19. rujna 2026. objavio je da je velik broj ljudi posjetio dane otvorene za javnost na sajmu videoigara. Napomenuo je da je uspio upoznati mnogo ljudi te da su na događaju bile postavljene demo-stanice za igru The Portopia Serial Murder Case.

27. rujna 2026., na godišnjicu igre Dragon Quest V, Horii je napisao da je osmislio događaj vjenčanja u igri jer je želio da se igrači ozbiljno muče s odlukom, iako je riječ o igri. Dodao je da je sustav suputnika čudovišta također nastao u igri Dragon Quest V te da je nastavljen u serijalu Monsters.

3. listopada 2026. objavio je da je potvrđeno novo izdanje njegove knjige 『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』 (Kako je Yuji Horii napravio Dragon Quest). Zahvalio je čitateljima i opisao dijelove knjige kao prilično stručan sadržaj koji zahtijeva određeni trud za čitanje. U istoj je objavi napisao da je s Tornekom stigao do 99. kata i pronašao posljednji svitak te dodao da je to bilo teško.

6. listopada 2026. Horii je objavio da je posjetio Rebe, selo na otoku Miyako za koje je rekao da ga je ručno izradio strastveni igrač igre Dragon Quest III te da je tada bilo u svojoj 19. godini postojanja. Događaj punog Mjeseca ondje opisao je kao večer u kojoj se, kako je napisao, svi sudionici mogu osjećati poput protagonista vlastitog života.

Ethan Lockhart je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, koji pokriva navedene razvojne događaje u napretku igraćih motora, izdanju alata, najavama middlewarea i promjenama u tehničkom ekosustavu.

Ethan izvještava o konkretnim vijestima — ažuriranjima SDK‑a, promjenama licenciranja motora, trendovima prihvaćanja od strane programera i integracijama alata — i detaljno opisuje kako ti događaji utječu na programere i krajnje korisnike.

Članke koje je napisao Ethan Lockhart generira AI, a pregledava ih urednički tim Gaming.neta kako bi osigurali specifičnost, tehničku točnost i profesionalno pokrivanje tehnologija razvoja igara temeljenih na provjerljivim izvorima.