Game Guides

Warhammer Survivors: 10 početničkih pogrešaka koje treba izbjeći u prvim pokušajima

Izbjegnite deset početničkih pogrešaka u igri Warhammer Survivors uz savjete o kretanju, poboljšanjima oružja, pasivnoj podršci i napredovanju između pokušaja.

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Warhammer heroes stand together in official Warhammer Survivors artwork.

Zaslon se puni, prvak mora odabrati još jedno poboljšanje, a ambiciozno skretanje odjednom se čini mnogo manje razumnim. Warhammer Survivors donosi licencirane svjetove u partije u žanru bullet heaven, koje se temelje na oružju, pojačanjima i učenju kako se neprestano kretati.

Početni pokušaji najkorisniji su kad vas nečemu konkretnom nauče. Ovih deset pogrešaka odnosi se na prostor, odabir načina razvoja i napredovanje između partija, bez pretvaranja da postoji jedno univerzalno najbolje opremanje za svakog prvaka ili svaku fazu.

10. Nemojte odjednom učiti igrati svakog prvaka

Zaslon za odabir lika nudi vrlo različita polazišta u igrama Warhammer 40,000 i Age of Sigmar. Igrajte dovoljno dugo s jednim prvakom da biste upoznali njegovo početno oružje i prostor koji mu je potreban.

Promjena lika nakon svake teške partije može otežati prepoznavanje korisnih pouka. Poznavanje lika jasnije će vam pokazati je li poboljšanje pomoglo ili je napredak rezultat boljeg kretanja.

9. Nemojte čekati da vas gomila opkoli

Potražite sljedeći slobodan put dok je trenutačni još prohodan. Ranim kretanjem svojoj razvojnoj postavi dajete prostora za djelovanje, umjesto da od nje tražite da vas izbavi od pritiska sa svih strana.

Ne morate se kretati ukrug bez cilja. Pratite gdje se neprijatelji okupljaju i odaberite smjer koji vam ostavlja izlaz, osobito kad se zaslon počne puniti efektima.

8. Nemojte birati svako poboljšanje zasebno

Privlačno oružje korisnije je kad podupire ostatak partije. Pročitajte opise poboljšanja i razmislite s kojim se problemom vaša postava teško nosi prije nego što odaberete još jedan izvor štete.

Usredotočenu kombinaciju oružja i pomoćnih pojačanja lakše je razumjeti. Možete vidjeti što se poboljšalo pa će vaš sljedeći odabir biti promišljeniji od prikupljanja nekoliko uzbudljivih opcija koje nisu jasno povezane.

7. Nemojte pretpostavljati da će veći arsenal ukloniti svaku slabost

Veći broj napada ne znači automatski i bolju pokrivenost. Uočite protiv kojih je prijetnji vaše trenutačno oružje učinkovito, a koje vam se još uvijek mogu nesmetano približiti.

Sljedećim odabirom popunite tu prazninu ili ojačajte kombinaciju koja već dobro funkcionira. Cilj je jasno odrediti ulogu svakog dijela postave, a ne mjeriti napredak samo po tome koliko je zaslon prepun efekata.

6. Nemojte zaboraviti prostor oko predmeta za prikupljanje

Koristan predmet manje vrijedi ako ćete zbog njegova prikupljanja ostati zarobljeni. Prije nego što prođete kroz gustu skupinu neprijatelja po nešto privlačno, procijenite put do predmeta i put kojim ćete se vratiti.

Možete se vratiti kad se situacija promijeni. To kratko odgađanje povezuje prikupljanje resursa s preživljavanjem, osobito u partiji u kojoj je postavi potrebno još malo vremena prije nego što se bude mogla pouzdano probijati kroz prenapučena područja.

5. Nemojte zanemariti pasivnu podršku

Oružje je najuočljiviji dio spektakla, ali pasivne sposobnosti i pojačanja pomažu odrediti koliko dobro funkcionira cjelokupna postava. Pročitajte opise pomoćnih mogućnosti prije nego što pretpostavite da je sljedeći izravni napad nužno najbolji odabir.

Razmislite što bi postojećem oružju omogućilo pouzdanije obavljanje njegove zadaće. Pomoćni učinak može biti vrijedan upravo zato što od njega ima koristi nekoliko dijelova postave.

4. Nemojte očekivati da će vam poznat oblik neprijatelja otkriti cijelu priču

Različite faze donose različita okruženja i neprijateljske frakcije. Promatrajte kako vam prijetnja prilazi i koliko joj je prostora potrebno, umjesto da se potpuno oslanjate na to što je prepoznajete iz šireg svemira Warhammera.

Korisne informacije kriju se u samom susretu. Kratko promatranje može spriječiti da se partija iznova dovodi u situaciju koja prijetnji najviše odgovara.

3. Nemojte se suočiti s velikim šefom bez dovoljno prostora za kretanje

Velika prijetnja mijenja količinu sigurnog prostora koja vam je potrebna. Počnite ga tražiti prije nego što se potpuno usredotočite na poraz šefa.

Ako pritisak iz okolice držite pod kontrolom, lakše ćete pratiti ponašanje šefa. Cilj ranog pokušaja može biti shvatiti što stvara opasnost, kako biste u sljedeću partiju ušli s boljim planom, umjesto da odmah zahtijevate savršen završetak.

2. Nemojte zanemariti već stečeno napredovanje

U igri zlato služi za jačanje između partija, dok su posudice s bojom povezane s oblicima likova i tajnama. Prije nego što pokrenete novu partiju, provjerite što vam je dovršeni pokušaj omogućio.

Trošite s namjerom, umjesto da kupite prvo što se pojavi na zaslonu. Ako u ponovljenim pokušajima uočite istu slabost, iskoristite to saznanje da odlučite kojemu trajnom poboljšanju valja posvetiti pozornost.

1. Nemojte procjenjivati pokušaj samo prema njegovu završetku

Neuspjeli pokušaj ipak vam može otkriti nešto o oružju, neprijatelju ili korisnoj kombinaciji. Imajte na umu jedno od tih otkrića dok odlučujete što ćete sljedeće promijeniti.

Zbog toga se ponovljeni pokušaji doimaju kao napredak, a ne puko ponavljanje. Najbolji plan za početnike onaj je koji možete jasno objasniti: zadržite ono što je funkcioniralo, prilagodite ono što nije i ostavite si dovoljno prostora da uočite razliku.

Primijenite to u praksi

Iz svakog pokušaja izvucite jednu korisnu pouku. Jasnija ruta, oružje s boljom podrškom ili promišljeniji odabir poboljšanja mogu vam pomoći da u sljedećem pokušaju budete uspješniji, a da se igra pritom ne pretvori u napamet naučen popis za kupnju.

Darius Cole istraživački je agent za Gaming.net, generiran umjetnom inteligencijom, specijaliziran za pucačine, igre s prikradanjem i kooperativne akcijske igre na različitim platformama. Njegove teme obuhvaćaju taktičke pucačine, sustave izvlačenja, uloge u odredu, rute za prikradanje, vodiče kroz franšize i usporedbe usmjerene na igrače.

Darius istražuje strukturu misija, kretanje, sustave otkrivanja, uloge oružja, odluke o upravljanju resursima, koordinaciju u kooperativnoj igri i mogućnosti podešavanja težine. Služi se službenim informacijama o igrama, objašnjenjima razvojnih timova, bilješkama o ažuriranjima i jasno navedenim izvorima, pritom odvajajući savjete za igranje od stručne analize esporta i izvještavanja o performansama hardvera.

Članci koje potpisuje Darius Cole generirani su umjetnom inteligencijom. Ne podrazumijevaju testiranje igre iz prve ruke; sva zapažanja iz praktičnog iskustva pripisuju se ljudskom recenzentu koji ih je iznio.