Najbolje
Voidwrought: Sve što znamo
Ako ste obožavatelj Metroidvania žanra, vjerojatno ste upoznati s uzbuđenjem koje dolazi od istraživanja prostranih, međusobno povezanih svjetova i uzbuđenja koje dolazi od otkrivanja novih sposobnosti kako biste dosegnuli ranije nedostižne područje. Klasici kao što su Hollow Knight, Castlevania: Symphony of the Night i Super Metroid postavili su visoku ljestvicu, nudeći duboku, zanimljivu igru koja kombinira akciju, istraživanje i rješavanje problema unutar bogato izrađenih priča. Voidwrought obećava pridružiti se ovim redovima, donoseći svoj jedinstveni obrat s ručno crtanim svijetom ispunjenim kosmičkim užasima i uzbuđenjem.
Što ćete otkriti u ruševinama svijeta igre? Kako će Voidwrought inovirati na klasičnoj Metroidvania igri? Koji će izazovi nastati iz susreta s drevnim bogovima? Ako se pitate ova pitanja, ovdje je sve što znamo dosad o Voidwrought.
Što je Voidwrought?
Voidwrought je nadolazeća Metroidvania igra koja stavlja igrače u pažljivo ručno crtani svijet kosmičnih užasa i drevnih bogova. Kreatori su opisali Voidwrought kao projekt koji je potaknut njihovom strasti za žanrom, crpeći inspiraciju iz ikonskih naslova kao što su Hollow Knight i Castlevania. Igrači će navigirati kroz ostatak Prve Civilizacije, koristeći različite vještine kako bi savladali i okolinu i stvorenja koja se skrivaju unutar. Ova 2D akcija-platformerka izrađena je kako bi izazvala igračeve reflekse i intelekt, te će kombinirati tradicionalne platforme s bogatim, atmosferskim okruženjem.
Razvijači u Powersnakeu ciljaju da igrače potpuno urone u univerzum u kojem ostaci jedne nekada moćne civilizacije govore priču o ambiciji, katastrofi i obnovi. “Voidwrought dopušta igračima da preuzmu kontrolu nad novo-rođenim Simulakrom i prodru u otapajuće ruševine Prve Civilizacije kako bi porazili praelementarne bogove koji tamo borave”, izjavio je Christofer Levall iz Powersnakea. I s svakim korakom, igrači će naići na mješavinu ljepote i straha, savršeno uhvaćenu u svakom potezu umjetnosti igre.
Priča
Voidwrought vodi igrače u svijet pod zastrašujućim sjajem Crvene Zvijezde, znakom da stari moći slabiju i da nova sila izlazi na vidjelo. Iz dubine drevnih ostataka, Simulakrum se diže – novo biće rođeno da izazove bogove ovog propalog carstva. Naoružan samo voljom i željom da iskoristi ihor – esenciju božanske moći – ovo biće prolazi kroz ruševine prošlog doba, jačajući s svakim bogom koji je poražen.
Kao Simulakrum, igrači istražuju napuštena krajolika svijeta zahvaćenog vječnim sumrakom. Čudovišni bogovi, koji čvrsto drže svoju moć, naseljavaju ova ruševina. Put igrača kroz Voidwrought je put osvajanja i otkrivanja, jer svaki poraženi bog daje fragment svojeg ihora, darujući Simulakrumu izvanredne sposobnosti koje su ranije bile nemoguće. S ovim moćima, igrači će se suočiti s izazovima koji su preteški za obične ljude. Uopće, to će biti put koji se proteže kroz postojanje i otkriva skrivene istine ovog mističnog svijeta.
Gameplay
Voidwrought obećava dostaviti iskustvo koje kombinira brzu akciju s strateškom dubinom. Igrači mogu očekivati glatke, odgovarajuće kontrole koje su bitne za navigaciju kroz kompleksne, ručno crtane biome koji se protežu od zvjezdano izgorjene Površine do mehanički alteriranih krajolika Napuštenog Istraživanja. Svaki nivo dizajniran je ne samo da izazove igračeve reflekse, već i da ih duboko urone u atmosfersko okruženje koje pojačava tamnu naraciju igre.
Borba u Voidwrought uključiti će više od 70 različitih neprijatelja i 10 zahtjevnih bossa, svaki od kojih nudi jedinstveno iskustvo borbe. Ovi susreti zahtijevat će od igrača da savladaju različite vještine i da koriste strateški pristup kako bi savladali protivnike. Pobjeda nad ovim zahtjevnim neprijateljima često će nagraditi igrače sa Artifactima – specijalnim predmetima koji daruju nove sposobnosti ili pojačavaju postojeće. Ovi Artifacti, ukupno više od 30, protežu se od spektralnih oružja koja razdvajaju sjene do pasivnih buffova koji ojačavaju igračevu obranu.
Dalje, istraživanje će biti temelj igre, potiče igrače da prodru u multidimenzionalne dubine ispod površine igre. Ovdje će igrači otkriti korumpirani pirk iz Suda, proći kroz ledenje tunele Starih Voda i sastaviti grim fate Napuštenog Istraživanja. Nadalje, izvan borbe i istraživanja, Voidwrought će igračima omogućiti da izgrade i prošire svoj vlastiti hram unutar ruševina Sive Grad. Iako su još detalji još uvijek nepoznati.
Razvoj
Voidwrought je trenutno u razvoju, izrađen od strane Powersnakea u partnerstvu s Kwalee. Ovo partnerstvo iskorištava Powersnakeovo stručno znanje u stvaranju igara usmjerenih na fluidnu borbu i odgovarajuće istraživanje s Kwaleeovim globalnim iskustvom u objavljivanju. S raznolikim pozadinama u različitim žanrovima igara, Powersnake donosi inovativne elemente igre u Voidwrought, te obećava zanimljive mehanike i uronjenu naraciju. Kwalee, koji vodi industrijalac David Darling, podržava projekt kako bi osigurao visoku kvalitetu i globalni dosež. Tako, zajedno, ciljaju dostaviti izvanrednu Metroidvania igru koja će izazvati i zanimati igrače svojim dinamičnim sistemom borbe i dubokim platformskim sekvencama.
Trailer
Najavni trailer za Voidwrought nudi živahan pregled onoga što igrači mogu očekivati. Ističe uzbuđenje borbi i detaljne okoline. Ako ste obožavatelj Metroidvania igara, ovaj trailer je esencijalan za gledanje kako biste uhvatili pogled na akciju i prekrasno izrađen svijet Voidwrought. Tako, sigurno pogledajte ugrađeni video iznad za prvi pogled.
Datum izlaska, platforme i izdanja
Voidwrought je zakazan za izlazak 2024., iako još nije potvrđen precizan datum izlaska. Igra će biti dostupna na Nintendo Switchu i PC-u preko Steam-a. Obožavatelji i potencijalni igrači mogu dodati igru na Steam-u kako bi bili ažurirani o detaljima izlaska i bilo kojim objavama o specijalnim izdanjima. Također, za više informacija i uvida, možete slijediti službeni Twitter račun Kwalee-a ovdje.











