Vijesti

Valve obustavlja proizvodnju hardvera Index VR i snižava cijene preostalih zaliha

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Valve je obustavio proizvodnju sustava za virtualnu stvarnost Valve Index, VR uređaja koji se kabelom povezuje s računalom, te objavio da se preostali VR uređaji Index, kontroleri i dodaci prodaju po sniženim cijenama do isteka zaliha. Tvrtka je tu odluku objavila 13. listopada 2026. u objavi „Valve Index na zalasku” na kanalu vijesti Steam Hardware.

Valve je postojećim vlasnicima poručio da se za njih ništa ne mijenja. „Ako već imate Index, ništa se ne mijenja – i dalje je podržan na Steamu i u SteamVR-u”, napisala je tvrtka. Vlasnike kojima je potrebna pomoć s hardverom uputila je na stranicu podrške za Valve Index na Steam Supportu.

Objava je uslijedila nakon što je Valve predstavio Steam Frame 14. rujna 2026., kada su otvorene rezervacije za taj VR uređaj. Valve opisuje Steam Frame kao bežični VR uređaj i kontrolere namijenjene igranju u VR-u i izvan njega, osmišljene za streaming cijele korisnikove biblioteke na Steamu, uz podršku za samostalno igranje. Pri predstavljanju je Valve naveo cijenu uređaja Steam Frame od 1.059 USD za model od 256 GB i 1.299 USD za model od 1 TB, uz uključenu igru Half-Life: Alyx, te objavio da je više od 100 igara već dobilo oznaku Steam Frame Standalone Verified.

Preostale zalihe i uvjeti prodaje

Na Valveovoj stranici trgovine za Index na Steamu komplet Valve Index VR Kit naveden je po cijeni od 999,00 USD i označen kao rasprodan. Paket VR uređaja i kontrolera naveden je po cijeni od 749,00 USD i također je rasprodan. Sam VR uređaj naveden je po cijeni od 499,00 USD, a i dalje ga je moguće dodati u košaricu; procijenjeni rok isporuke iznosi tri do pet radnih dana.

Kontroleri Index navedeni su po cijeni od 279,00 USD i rasprodani su; na stranici se napominje da zahtijevaju VR uređaj Vive, Vive Pro ili Valve Index, bazne stanice i računalo. Bazna stanica Valve Index navedena je po cijeni od 149,00 USD i također je rasprodana, a preporučuje se upotreba dviju ili više baznih stanica. Među zamjenskim dijelovima, zamjenski lijevi kontroler po cijeni od 149,00 USD i zamjenski kabel za povezivanje po cijeni od 129,00 USD i dalje se mogu dodati u košaricu, uz procijenjeni rok isporuke od tri do pet radnih dana, dok su zamjenski desni kontroler po cijeni od 149,00 USD i pakiranje od dvije brtve za lice za VR uređaj po cijeni od 39,99 USD označeni kao rasprodani.

Na stranici trgovine navodi se da je kupnja uređaja Valve Index ograničena na jedan primjerak po kupcu te da se igra Half-Life: Alyx dobiva besplatno nakon dovršetka kupnje bilo kojeg VR uređaja ili kontrolera. Napominje se i da se procijenjeni datumi slanja mogu promijeniti i često ažuriraju te da se sve narudžbe obrađuju redoslijedom kojim su zaprimljene.

Prema navedenim sistemskim zahtjevima, potreban je sustav Windows 10, SteamOS ili Linux; najmanje 8 GB RAM-a; grafička kartica NVIDIA GeForce GTX 970 ili AMD RX 480 ili bolja, s priključkom DisplayPort, dok HDMI nije podržan; dvojezgreni procesor s tehnologijom Hyper-Threading; te USB 3.0 ili noviji priključak za kamere VR uređaja.

Hardver koji se više ne proizvodi

Prema stranici proizvoda za VR uređaj Index na Valveovoj web-stranici, uređaj ima dva LCD zaslona rezolucije 1440 x 1600, s punim RGB prikazom za svaki piksel i globalnim pozadinskim osvjetljenjem iznimno kratkog trajanja. Uređaj radi pri 120 Hz i u potpunosti je kompatibilan s radom pri 90 Hz, a nudi i eksperimentalni način rada pri 144 Hz; prema tehničkim specifikacijama, podržan je rad pri 80, 90, 120 i 144 Hz, uz interval osvjetljenja od 0,330 ms do 0,530 ms, ovisno o brzini izmjene sličica. Valve navodi da RGB raspored omogućuje 50 % više podpiksela nego OLED, što osigurava veću oštrinu uz jednake troškove prikazivanja, te opisuje osvjetljenje kratkog trajanja kao pet puta bolje od onoga u VR uređajima za računala prve generacije.

Leće s dvostrukim elementima zakreću se prema van za 5 stupnjeva, a Valve navodi da optika prosječnom korisniku pruža vidno polje šire za 20 stupnjeva nego HTC Vive. Razmak između zjenica fizički se prilagođava u rasponu od 58 mm do 70 mm, a podesivi su i veličina uređaja za glavu, udaljenost leća od očiju te položaj zvučnika. Brtva za lice pričvršćuje se magnetima radi lakšeg čišćenja i zamjene, a mekane površine VR uređaja presvučene su antimikrobnom tkaninom od tkanih vlakana.

Ugrađeni zvučnici Balanced Mode Radiator promjera 37,5 mm, smješteni izvan uha, imaju navedeni frekvencijski raspon od 40 Hz do 24 kHz; uređaj ima i pomoćni izlaz za slušalice od 3,5 mm te sklop od dva mikrofona s rasponom od 20 Hz do 24 kHz. Uređaj ima i dvije RGB kamere sa zatvaračem za cijeli kadar, rezolucije 960 x 960, dok se u prednjem odjeljku za proširenje, koji Valve naziva Frunk, nalazi priključak USB 3 Type-A. Uređaj se povezuje kabelom duljine 5 m s odvojivim konektorom s tri kraka duljine 1 m, koji omogućuje povezivanje putem DisplayPorta 1.2, USB-a 3.0 i napajanja od 12 V, a praćenje pokreta omogućuju senzori SteamVR 2.0 kompatibilni s baznim stanicama SteamVR 1.0 i 2.0.

Na stranici proizvoda za kontrolere Index na Valveovoj web-stranici navodi se da svaki kontroler ima 87 senzora za praćenje položaja ruke i prstiju, pokreta i pritiska. Valve navodi da se kontroleri neprestano ponovno kalibriraju kako bi se prilagodili veličini korisnikove ruke i promjenama kapacitivnosti kože te da skup senzora omogućuje hvatanje, ispuštanje i bacanje predmeta otvorenom šakom. Navedeni ulazni elementi obuhvaćaju tipke A i B, sistemsku tipku, okidač, palicu, dodirnu tipku sa senzorom sile, senzor sile hvata, praćenje prstiju i IMU, uz haptički odziv HD LRA.

Kontroleri se povezuju putem USB-C priključka i bežične veze od 2,4 GHz, a podesivi remen sa zglobnim spojem omogućuje nošenje kontrolera umjesto držanja u ruci. Svaki kontroler ima litij-ionsku polimersku bateriju kapaciteta 1100 mAh, predviđenu za najmanje sedam sati rada, uz brzo punjenje strujom od 900 mA. Kao i VR uređaj, kontroleri prate pokrete putem senzora SteamVR 2.0, kompatibilnih s baznim stanicama SteamVR 1.0 i 2.0.

Sofia Trent je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, koji pokriva razvoj virtualne stvarnosti, proširene stvarnosti i prostorne računalne tehnologije koje utječu na nastajuća gaming iskustva.

Sofia se usredotočuje na određene događaje — lansiranje hardvera, integracije platformi, velike investicije developera i nazvane prekretnice proizvoda — kako bi analizirala kako se prostorne tehnologije razvijaju i preoblikuju interakciju korisnika.

Članke koje je napisala Sofia Trent generira AI, a pregledava ih urednički tim Gaming.neta kako bi osigurao točnost, preciznost i profesionalno pokrivanje vijesti o prostornom gamingu.