Najbolje

Ovo je samo ogrebotina: 5 likova u videoigrama koji ne mogu umrijeti

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Ako želite razgovorati o stvarima koje premašuju same granice smrtnosti, onda razgovorajmo o likovima u videoigrama. U našim pravim umovima, dobro znamo da bi metak u glavu doveo do vrlo morbidnih posljedica, ali ta pravila često ne važe za heroje i negativce koji čine industiju. Zovite to glupom srećom ili čak slučajnošću, ali činjenica je da likovi u igrama imaju tu čudnu sposobnost da se otresu najtežih tereta bez problema.

Naravno, postoje neki koji mogu upiti metke kao sunčeve zrake, i čak upiti šrapnel i komade kao morska spužva. To su likovi o kojima volimo govoriti, jer je očito da su izgrađeni bez granica. Ali koji od ovih nekoliko izdvaja se najviše za nas, i koji su preživjeli više štete nego većina običnih ljudi? Pa, evo kako to mi vidimo.

 

5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

Svi smo znali od samog početka da je BJ Blazkowicz tvrd čovjek, kao što je dokazao u prologu Wolfenstein: The New Order. Nakon što je bio mučen i sveden na bedno stanje, ratni heroj se vratio jači nego ikad, pod krilom buduće ljubavi, Anye. Od tada je sve išlo uzlazno.

Rečeno je da je bilo trenutak koji nas je zaista osvojio, trenutak koji je bio izvan granica mogućnosti. Blazkowicz, u pokušaju da prevari nacističku vojsku, podvrgnuo se odsječenju glave uživo na pozornici, samo da bi zatim brzo vratio svoju odsječenu glavu iz kanala i vratio je na svoje mjesto. To je bio trenutak koji nikad nećemo zaboraviti, jer je dokazao da je stari veteran praktično nesmrtan – čak i bez glave.

 

4. Nathan Drake (Uncharted)

Traganje za blagom u opasnim ostacima drevne civilizacije sigurno dolazi s nizom životno ugrožavajućih situacija, zar ne? Pa, da, to bi trebalo biti tako, a likovi kao Nathan Drake iz Uncharted su uspješno preživjeli takve pustolovine više puta nego što bismo ikad željeli priznati. U stvarnosti, međutim, uporni historičar bi vjerojatno umro unutar sat vremena nakon početka svog prvog putovanja.

Od visjenja s izvanželjezničkih vozova do prelaženja peščane pustinje bez ikakvih zaliha, Nathan Drake vjerojatno bi trebao umrijeti više puta. Ali, kada je u pitanju otkriće nečega fantastičnog, ozljeda postaje sporedna stvar, a nitko se nije ni trudio ništa učiniti. To je ljepota igara, sigurno, čak i ako to ide protiv logike.

 

3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Tehnički, možemo to pripisati parazitu, umjesto nekoj neobičnoj sposobnosti da podnosi abnormalne količine štete bez razloga. Međutim, Jack Baker iz Resident Evil 7: Biohazard zaista je ukrao šou, jer je fizički bio nesposoban izgubiti bitku – čak i kada je visio o mesnim žilama i krvavim trakama.

Morali smo poraziti Jacka Bakera barem tri puta prije nego što smo priznali da Capcom samo igra s našim strpljenjem. Jer, u stvari, on bi trebao umrijeti tamo u garaži nakon što je bio prikovana za goreći automobil. Ali ne, on se vratio opet, i opet… i opet. Vdah.

 

2. Ethan Mars (Heavy Rain)

Mislim da smo svi složni da, kada je u pitanju život djeteta – posebno vlastitog – učinit ćemo sve da ga spasimo od opasnosti. Ethan Mars iz Heavy Rain je točno to učinio, deset puta više, izvršavajući niz smrtonosnih zadataka kako bi otkrio lokaciju svog otetog sina. Ali, boy, govorimo o hodućem gumenom metku.

Tokom svog nesretnog putovanja protiv zloglasnog Origami Killerja, Ethan je morao voziti protiv dolazećeg saobraćaja, penjati se kroz žive žice i razbijeno staklo, i čak odrezati vlastiti prst. Do kraja igre, on je bio šepavi ruina čovjeka, ali toliko potaknut određenošću i duhom. U stvarnosti, međutim, on bi umro od gubitka krvi tokom nekih od početnih ispita. To je samo glupka sreća, valjda.

 

1. Lara Croft (Tomb Raider)

5 Best Tomb Raider Games of All Times, Ranked

Priznajmo, Lara Croft bi trebala biti mrtva. Ona nije, ali bi trebala biti. Sada, da li se slažete ili ne, nije bitno, jer činjenica je da ona nije osoba koja pati od iste količine štete kao običan čovjek. Čak i šetanje po rubu Croft Manorja kao adolescent bi trebalo biti tužan kraj za ambicioznog arheologa, ali umjesto toga je bilo samo mali zaustav, mali prepreka na inače visokooktanom putu.

Naravno, oduševljeni smo što vidimo da je Croft još uvijek toliko fleksibilna i smrtno prazna kao i u devedesetima. Međutim, ona je također preživjela toliko štete tokom godina da bi, uistinu, trebala biti u potpunom tijelnom kalupu sada. Međutim, to nikad neće biti stvarnost. Ona je preživjalačica u srcu i vjerojatno će tako uvijek biti. To je nešto što se nikad neće promijeniti dok Crystal Dynamics vode konje.

 

Što je vaš mišljenje? Da li se slažete s naših pet najboljih? Koji bi likovi bili uključeni u ovu listu? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je privremeni voditelj tima u gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listicama, onda je vjerojatno zauzet pisanjem fantasy romana ili prikupljanjem Game Passa svih njegovih zaboravljenih indie naslova.