Najbolje

5 Stvari Koje Želimo U Hogwarts Legacy 2

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
best RPGs on Xbox Series X|S

Dok Avalanche Studio još nije službeno najavio nastavak kritički hvalene igre Hogwarts Legacy, sigurno je reći da svi čarobni štapići upućuju na opću saglasnost da će se to dogoditi bez obzira što. A ako se to ne dogodi u narednih nekoliko godina ili tako, onda ćemo biti iznenađeni, makar i šokirani, što s Hogwartsom još uvijek ima oceana sadržaja koji treba istražiti. Quidditch, perhaps? Da, Avalanche, gledamo vas s grimiznim izrazom.

Quidditch izvan toga, Hogwarts Legacy iz 2023. godine zaista je preskočio mnoge stvari, a ne spominjemo tajne koje čak ni Marauderova karta nije mogla sakriti. Bila li to Avalanche Studioova namjera da drži platformu otvorenom za dugu liniju nastavaka? Možda. U svakom slučaju, znamo jedan stvar sigurno: Hogwarts Legacy neće imati nikakvih DLC-jeva. Kao, nada . Tako da, vjerojatno će sve što su razvijači držali u ledu s njegovim debitantskim ulaskom izaći u obliku potrebnog nastavka. Nadajmo se, makar.

Naravno, s obzirom da smo još uvijek daleko od toga da dobijemo Hogwarts Legacy 2, možda bismo trebali spekulirati o budućnosti serijala, uopće. Posebno, o funkcijama koje ne samo obožavaoci žele, već one koje mi zaista vjerujemo da bi koristile franšizi, a ne samo kao manje izmjene već uspostavljene IP-a. Evo o čemu govorimo.

5. Multiplayer

Da, multiplayer. Bez sumnje, Hogwarts Legacy 2 bi se najviše koristio time što bi igrači dijelili svoje avanture i unutar i izvan školskog dvorišta. A iako postoji mod koji vam omogućava točno to na PC verziji originala, nije baš tako uspješno kao što bi obožavaoci željeli. Tako da, ako bi Avalanche dobio priliku da razvije kooperativni blueprint i, znači, zaista razvije nešto izvanredno, onda već imamo nastavak koji je znatno superioran. Iako, želite to, kao i ja, i možda čitav Muggle-rođeni svijet, u tom slučaju.

Naravno, jedan igrački iskustvo treba i dalje biti na prvom mjestu; to što ne želimo potpuno ukloniti izravno iz same srži. Što želimo, međutim, je opcija da imamo druge čarobnjake i vještice koji se mogu pridružiti na dodir svake tipke. Bilo što, osim toga što uključuje četiri stotine učenika koji bi bacali Avada Kedavru jedni na druge za smijeh. To bi bilo fino.

4. Moralnost

To bi trebalo biti učinjeno od samog početka, ali nije. Tačno je da ste lako mogli izgovoriti Nepardonabilnu Kletvu na neprijatelja i ne patiti posljedice bio je veliko razočaranje samo po sebi. Nadajmo se, Hogwarts Legacy 2 će pokušati ispraviti to, možda tako što će uključiti sustav moralnosti koji će se spuštat ili dizati ovisno o čarolijama koje bacate i akcijama koje preuzimate tijekom vašeg boravka u Hogwartsu. To bi imalo smisla, zaista.

Stvar koja je spustila Hogwarts Legacy bila je ta što, bez obzira na Kuću koju ste izabrali, izbori rijetko kad su imali utjecaj na vaše kolege. Nije bilo važno ako ste odlučili slijediti iste korake kao Salazar Slytherin sam, jer na kraju dana, u očima vaših kolega i učitelja, biste bili nitišta drugačiji od prosječnog dobrog dječaka. Tako da, ako bismo morali izabrati nešto u Hogwarts Legacy 2, to bi bila odgovornost. Neka nas bude zlo — i napravite nas osjećaj loše zbog toga.

3. Višestruki Heroji

Nije novo, biti u mogućnosti izmijeniti likove u otvorenom svijetu igre. Rekli bismo, vrlo rijetko je igra s takvom funkcijom zaista proizvela više zabavnog sadržaja. Hogwarts Legacy 2 bi mogao biti drugačiji, međutim, s obzirom da postoje četiri različite Kuće za izbor i cijela mreža zajedničkih prostorija i tajni za otkrivanje. Iako biste lako mogli igrati istu kampanju četiri puta, sigurno bi imalo smisla imati više igrača (i uvijek aktivnih) u njegovom mjestu.

Recimo da ste odlučili započeti akademsku godinu kao Gryffindor, ali ste uvijek imali tu želju da otkrijete tajne koje se kriju iza kamenih zidova Ravenclawove zajedničke sobe. S višestrukim vješticama ili čarobnjacima za izmjenu, takva želja bi se mogla ispuniti, i možda čak otvoriti vrata za dvostruke zadatke i vanškolske aktivnosti bez potrebe za nepoželjnim New Game+ sesijom. Samo misao.

2. Stvarni Kurikulum

Hogwarts Legacy Sales Exceed Expectations Despite Controversy

Ako se sjećate Bullyja, onda ćete se vjerojatno sjetiti da je imao kurikulum koji ste morali pohađati tijekom školske godine. I ne samo kurikulum, već stvarne posljedice za izostajanje ili neuspjeh u školi, kako biste otišli na lokalni sajam. To nije bilo slučaj u Hogwarts Legacy, jednostavno zato što su časovi bili gotovo nepostojeći i često bez svrhe.

FER je reći da, kao vještice ili čarobnjaci u Hogwartsu, vaši časovi trebali biti važni, a ne samo paziti Fwoopera u vašem Room of Requirementu svaki trenutak svakog dana. Nažalost, Avalanche Studio je propustio priliku da stvori autentično akademsko iskustvo u Hogwarts Legacy, jer nije pokušao stvoriti nikakav okvir oko časova ili kvalificiranja za vaše OWLs. Ako bi se to promijenilo u nastavku, onda bismo sretno težili za dobre ocjene — čak i ako bi to značilo odgodu zadataka.

1. Dajte Joj Život

Ako bi ovi zidovi, ili čak žive slike, mogli govoriti, onda bi svi rekli isto: Hogwarts, čak i s njegovom veličanstvenom veličinom, je toliko bezživotan kao i sam Crni Jezero. Umjetnost i magija-napuni trake su brojne, sigurno, ali širina škole je pusta i iznenađujuće lišena stvarnog karaktera. I to nije nešto što smo očekivali kada smo prvi put ušli u Veliku Dvoranu.

Uzevši u obzir da postoje tisuće učenika i osoblja u Hogwartsu, iznenađujuće je vidjeti da je Avalanche Studio odlučio za tiši kampus s manje likova kada je došlo do izrade njegovih dvorana. Nadajmo se, dakle, da Hogwarts Legacy 2 će preuzeti nekoliko koraka i dodati neke dodatne slojeve populaciji, a ne izbjeći donošenje života u nju uopće. Neka Hogwarts diše — i, za ljubav božju, napravite je osjećaj naseljenog.

Pa, što mislite? Postoji li nešto što biste željeli vidjeti u Hogwarts Legacy 2? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.