Virtualna stvarnost
The Utility Room: Sve što znamo
Slikajte ovo: nalazite se u pustinjskim ravnicama beskrajnog, neprozirnog pejzaža – svijetu koji se proteže mnogo dalje od zidova mašte i naseljen je samo od ugljenih blokova i kromiranih zidova. Tiho je – uznemirujuće tiho; jedini zvukovi koji se čuju iz malih pukotina ispod površine su slabiji grmljavina i djelimični klizanje zemlje iz udaljenog klastera stijena. U jednom trenutku, primijetite nešto što vas prati – monolitnu figuru koja se iznenada kreće kroz kanjone i direktно prema vama. Približava se, a jedino mjesto gdje možete pobjeći je tamna propast koja se nalazi na horizontu. Ovo je, ukratko, grubo ocrtano Lionel Marsdenovo The Utility Room, VR igra koja, čudno, odvodi Moai – monolitne rezbarije ljudskih lica – na potpuno novi nivo.
Što još trebate znati o The Utility Room, osim toga što je, zbog nedostatka boljeg izraza, “🗿”, u obliku videoigre? Pa, ako ste propustili njegov prvotni lansiranje na Steamu 2023. godine, onda nastavite čitati. Evo svega što trebate znati o Lionel Marsdenovom kameno-lolikom VR poglavlju.
Što je The Utility Room?

The Utility Room je eksperimentalna virtualna stvarnost igra koja se bavi istraživanjem nepoznatog; posebno, vanjskim četvrtima svemira koji su dom monolitnih “skrbnika” koji održavaju svemir u redu i održavaju njegove dijelove u pokretu.
Razvojni inženjer Lionel Marsden naglašava činjenicu da “The Utility Room nije tradicionalna VR igra.” Nadalje, “Nije inspiriran ničim,” navodno. “Nema pucanja ili svjetlećih svjetala ili gumbala mašine igre. To je mjesto koje nitko nije vidio ili posjetio i to je mjesto gdje vi ne pripadate.”
”Obožavatelji eksperimentalnih ili atmosferskih horor igara, Journey i Kid A Mnesiac: Exhibition mogli bi cijeniti iskustvo koje The Utility Room nudi,” objašnjava razvojni inženjer. “Iako postoje neki elementi igre, ono se može najbolje opisati kao putovanje. Jedno koje vas vodi preko pustinjskog, kamenitog i opasnog svijeta. Mnogi od okruženja i bića pronađeni u Utility Room su megalitski. Nema sumnje da ćete se osjećati jako mali, patuljasti u usporedbi sa skalom svijeta dok putujete kroz njega.” Boje nas zanimaju.
Priča

Nakon tri milijuna godina putovanja kroz svemir, dolazite do ulazne vrata koja se nalaze na rubu svemira – zlokobnoj portali poznatom kao The Utility Room, u koji nitko nikad nije smio stupiti. Ovaj svijet, prema velikim količinama znanstvenih istraživanja, je dom nekoliko titanskih figura – “skrbnika” koji premještaju goleme relikvije kako bi održali svemir od raspada. Kao turist u ovoj ogromnoj zemlji, otkrit ćete što je potrebno da se zadrži svemir u ravnoteži, i da se spriječi sudar planeta.
”Putujete tri milijuna godina kroz svemir do ruba svemira,” navodi izvadak iz opisa. “U tom vremenu, postali ste jako čudni. Vaše tijelo je… drugačije nego što je nekada bilo, ali ste ipak uzbuđeni. Vaša destinacija je ulaz u ‘The Utility Room’, poznati svemirski zemljopisni objekt koji mnogi znaju, ali ga nikad ne posjećuju.” U ovom svijetu, kao turist, skinut ćete velo sa velike tajne, i otkrit ćete istinu o svemiru i što je potrebno da se održi ravnoteža.
Igra

Kao podsjetnik, The Utility Room nije tradicionalna VR igra, već eksperimentalni hodaji simulator – tip iskustva koji vodi igrače kroz goleme terene i unos osnovnih pokreta, kao što su skakanje i skačući, na primjer. I to je otprilike sve. Pa, iako nije tradicionalna vrsta igre, ipak ima svoj udio interaktivnih funkcija.
”Skakanje je jedinstveno u The Utility Room,” objašnjava opis igre. “Kada se na obje kontrole pritisne grip, one počinju vibrirati sve brže i brže. Što su vibracije brže, to je skok veći kada igrač mahne rukama. Dajući igraču manju pokretljivost nego u tradicionalnim igrama i razoružavajući igrača, postaju više ranjivi u svijetu. Ako igrač pogrešno izračuna skok, trpjet će posljedice. Obožavatelji igara kao što su Boneworks ili Bonelab mogli bi smatrati ovu verziju skakanja neukusnom.”
Razvoj

The Utility Room je proizvod jednog kreativnog uma: Lionel Marsden, nezavisni razvojni inženjer koji, osim što je vodeći autor igrice tipa backrooms VR, također odgovoran za nadolazeći izlazak The Time Machine, još jedne eksperimentalne umjetničke izložbe koja će, ako sve ide po planu, “odvesti vas tamo gdje drugi neće.” Ako sve ide po planu, onda bi ta VR izložba trebala stići na headsete negdje u trećem kvartalu 2024. godine.
Trailer
Da, postoji trailer za The Utility Room. Mozete ga pogledati sami u objavi PlayStationa koji je ugrađen gore.
Datum izlaska, platforme i izdanja

The Utility Room trenutno je dostupan za kupovinu na Meta Quest. Ne brinjte se, međutim, korisnici PlayStationa, jer se također priprema za izlazak na PlayStation VR2 negdje ove godine. Što se tiče kada će 2024. godine izći na Sonyjev najnoviji headset, još uvijek je misterija, iako su razvojni inženjeri rekli da “rade na tome.” Pa, to je nešto.
Želite li ostati u toku sa The Utility Room dok se proširuje i prelazi na nove platforme? Ako da, onda provjerite Lionel Marsdena i tim na njihovom službenom društvenom profilu ovdje. Ako se nešto promijeni prije njegova izlaska na PlayStation VR2, onda ćemo vam dati sve ključne detalje ovdje na gaming.net.
Što je vaš stav? Hoćete li kupiti kopiju The Utility Room kada iziđe na svojim odabranim headsetima? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.











