Najbolje
Gospodar prstenova: Povratak u Moriju — Sve što znamo

Ako je ikada bilo vrijeme za ponovno izmišljanje kaotičnog nereda kakav je bio Daedalic Entertainment Gollum, bilo bi to sada - usred negodovanja igrača zbog nedostatka uvjerljive reprezentacije JRR Tolkiena. Kako bi sreća htjela, u pripremi je novi materijal koji će ponovno vratiti korisnike u svijet Međuzemlja. Međutim, ovaj put se neće usredotočiti na Riječne ljude, pa čak ni na Jedan Prsten. Ne, ispada da se tzv. Gospodar prstenova: Povratak u Moriju će svoj svemir usmjeriti oko patuljaka. I da, glavni protagonist bit će nitko drugi nego Gimli "JOŠ UVIJEK SE RAČUNA SAMO KAO JEDAN" Lockbearer. Konačno.
Dobra vijest je da je programer Free Range Games već krenuo naprijed i okvirno odredio jesenski rok za izlazak nadolazeće survival crafting igre. Ako ste znatiželjni saznati više o njoj prije njenog lansiranja, svakako nastavite čitati. Evo svega što vam možemo reći o njoj na temelju informacija koje su do sada pružili njeni autori.
Što je Gospodar prstenova: Povratak u Moriju?

Gospodar prstenova: Povratak u Moriju je nadolazeća single-player i online kooperativna "survival crafting" igra smještena u Četvrto doba Međuzemlja. Sudeći po literaturi, ova igra smješta priču odmah nakon događaja iz Rata za prsten - koji uključuje i Hobita i Doba Gospodara prstenova, redom. S Arnorom i Gondoru obnovljenima i vraćenima njihovim zakonitim nasljednicima, kompas će se konačno vratiti prema Moriji - podzemnoj rudarskoj mreži koja je, prije događaja iz Prstenove družine, pripadala patuljcima.
Sudeći po onome što je do sada rečeno, igrači će imati priliku zaroniti u živote upornih patuljaka dok se vraćaju u svoju domovinu Moriju i pokušavaju je osloboditi iz zlih kandži orkova. Kao jedan od spomenutih patuljaka, bit će vam povjeren zadatak ne samo obnove triju vrhova Morije, već i obrane od sjena koje prijete da će vaš napredak pretvoriti u pepeo i ruševine.
Priča

Četvrto doba Međuzemlja je započelo. Lord Gimli Lockbearer, junak sa sjekirom, podigao je zastavu kako bi ujedinio patuljke za jednu posljednju misiju: povratak u Moriju i osvajanje vrhova Khazad-dûma od strašnih orkova koji vrebaju unutra.
„Smještena u proceduralno generiranom patuljačkom carstvu Morije, nijedna avantura neće biti ista, a svaka ekspedicija se može proći samostalno ili online s pratiocima“, dodaje se u opisu. „Igrači mogu kopati kako bi izradili bolju opremu i resurse, ali pazite da rudarstvo stvara buku, a buka stvorena u tihim dubinama prijeti probuditi opasnosti ispod: gdje je buka, tu je i borba. Iskopajte misterije tri legendarne planine, vadite plemenite metale, borite se da biste preživjeli i borite se protiv neizrecivih sila kako biste saznali tajnu Sjene koja vreba unutra.“
Povratak u Moriju pružit će vam priliku da stvorite vlastiti lik i istražite neke od najznačajnijih lokacija Međuzemlja, bilo sami ili s timom od do osam drugih patuljaka uz vas. Kao jedinica, imat ćete zadatak pronaći golema blaga koja se kupaju unutra i obnoviti svoju domovinu od ruševina. Kako ćete to učiniti, naravno, ovisit će u potpunosti o postupcima koje poduzmete i žrtvama koje ste spremni podnijeti.
gameplay

Sudeći po snimkama koje smo snimili ranije ove godine, Povratak u Moriju sadržavat će širok izbor proceduralno generiranih mapa koje možete istražiti. Smještena u potpunosti u mrežu rudnika Morije, igra će vam omogućiti da svoje vrijeme podijelite između traženja resursa u mraku, borbe protiv vojski koje vrebaju iz sjene i učenja kako preživjeti ledenu klimu podzemnog svijeta. Štoviše, morat ćete i "upravljati njihovim snom, temperaturom i razinom buke" - vjerojatno kako biste spriječili osvajače da shvate vaš plan za obnovu Morije.
„Da bi preživjeli opasne rudnike Morije, igrači moraju čuvati resurse, loviti i skupljati hranu te upravljati svojim snom, temperaturom i razinom buke“, objašnjava opis. „Koristite dinamičke svjetlosne sustave za sigurnost i kako biste prokrčili put dublje u tamu. Borite se protiv neopisivih zla i preživite horde monstruoznih Orkova u visceralnoj borbi, dok otkrivate tajnu Sjene koja se nadvija nad planinom.“
Bit će i puno izgradnje baza, što će vam omogućiti kreativnost s raznim strukturama, objektima i zapovjednim centrima. Ipak, najbolje je biti na oprezu, jer će otkrivanje vjerojatno dovesti do neželjene invazije s druge strane. Pitanje je, možete li obnoviti cijelo kraljevstvo pod okriljem tame?
Razvoj

Free Range Games, studio najpoznatiji po svojim doprinosima i Callisto protokol i Oddworld: Oluja duša, prvi je najavio svoje planove za dovođenje Povratak u Moriju na konzole i PC još u lipnju 2022., na Epic Games Summer Showcaseu. U to vrijeme otkriveno je da će multiplayer crafting igra biti spremna za lansiranje u proljeće 2023. Sinoćnje otkrivanje na Summer Game Festu jasno je dalo do znanja da to više neće biti slučaj. Ukratko, sada će ciljati na lansiranje u jesen 2023., što je negdje između rujna i prosinca. Više o tome kasnije.
Prikolica
Free Range Games je donio prilično pronicljiv trailer za Povratak u Moriju za stolom na Summer Game Festu, koji je osvijetlio ključne značajke igre i još mnogo toga. Možete se i sami uvjeriti u videu ugrađenom iznad.
Datum izdavanja, platforme i izdanja

Gospodar prstenova: Povratak u Moriju bit će objavljena u jesen 2023. za Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC putem Epic Games Storea. Možete je dodati na svoju listu želja. ovdje.
Što se tiče izdanja za lansiranje, ne možemo sa sigurnošću reći hoće li biti išta osim standardne kopije na konzolama i PC-u. Tko zna? Možda će developeri najaviti nešto slično malo bliže vremenu lansiranja? Ako je to slučaj, očekujte službenu najavu u srpnju ili kolovozu. Ipak, nemojte računati na to.
Ako vam je najnoviji pothvat Free Range Gamesa privukao pažnju, svakako provjerite službeni društveni feed studija za dodatna ažuriranja. ovdjeSvakako ćemo vas obavijestiti čim tim objavi konačni datum izlaska ovdje na gaming.net.
Dakle, što mislite? Hoćete li preuzeti kopiju Gospodar prstenova: Povratak u Moriju kada izlazi kasnije ove godine? Javite nam svoje mišljenje na našim društvenim mrežama ovdje.







