Recenzije

Gospodar prstenova: Gollum Pregled (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Avatar photo
Ažurirano on
The Lord of the Rings: Gollum review

J.R.R. Tolkien dao je svetu remek-delo koje i dalje rezonira među entuzijastima. Filmsko čudo Gospodar prstenova nas je još jednom podsjetilo na neukrotivu žudnju ljudske duše za mitom i magijom. I kako ta glad nikada nije potpuno zadovoljena, što kažete na igru koja vas prenosi u čarobni svijet?

Gospodar prstenova: Gollum je videoigra inspirirana magičnim pričama srednje zemlje koju je razvio Daedalic Entertainment. Ovo je tip igre koju nikada niste znali da vam treba, ali istovremeno imate duboku znatiželju da vidite kako će se odigrati. Sada kada je konačno izašla, vrijeme je da odredimo da li odgovara oznaci AAA izdanja. Evo Gospodar prstenova: Gollum pregleda.

Moja dragocjena!

Gospodar prstenova: Gollum pregled

Ako ste mislili da će ovo biti avantura u kojoj ćete stati u čizme Bilba Bagginsa, hobita sa nježnim ponašanjem i skromnim stavom, ili herojskih likova, onda bi ovo vjerojatno bilo vrijeme za napuštanje broda.

Naprotiv, kao što naslov sugerira, igra se odvija kroz perspektivu Golluma, iznemoglog omotača koji je nekada bio slično hobitu. Bilo bi logično da je igra dodala malo mesa Gollumovoj priči, dajući uvid u to kako je bio korumpiran prstenom i pretvoren u lukavog polubrata. Umjesto toga, igra vas uvlači u avanturu izgubljene prilike 66 godina nakon što Bilbo dobiva Prsten od Golluma. Na sreću, do kraja svega, igranje kao Gollum daje perspektivu njegove krhke ličnosti i njegovih bitaka kao Smeagolovog boljeg pola.

Gospodar prstenova: Gollum istražuje tragičnu dualnost koja pogađa Golluma u njegovoj očajničkoj potrazi za njegovim jedinim dragocjenim, Prstenom. Međutim, mi iskustva manje od toga i više Gollumove jadne putovanje kao zatvorenika. Događaji u igri se odvijaju između Hobita i Družine prstenova, gdje Aragorn uhvati Golluma i predaje ga Gandalfu. Gollumovo izvještavanje događaja Gandalfu pokazuje kako njegova tuga poprima oblik, što se slaže s njegovom blijedom kožom i kosturom.

Igra

 

Igra se pozicionira kao stealth-vođena akcija-avantura, ali nažalost, osjeća se kao da je zasjenjena nepotrebnim dijalogom i scenama. Iako cijenimo ikonsko pričanje Gospodar prstenova: Gollum, proizvodna kvaliteta scena ostavlja mnogo toga da se želi.

Od samog početka, igra vam predstavlja jasne ciljeve za praćenje. Provodit ćete značajno vrijeme prolazeći kroz špilje i uske prolaze, uranjanjem u uzbuđujuću parkour-inspiriranu igru iz treće perspektive. Gollumov agilan trčak dodaje dozu uzbuđenja iskustvu, ali brzo se pretvara u frustraciju.

Ponekad ćete morati obaviti ponovljene zadatke prije nego što ćete napredovati u sljedeći poglavlje. Zadaci nemaju povezanost ili objašnjenje zašto ih treba učiniti. Štoviše, osnovna igračka petlja osjeća se kao dosadna i neizbježna.

Stealth zauzima centralno mjesto kao primarni mehanizam, ali nikada ne evoluiraju dalje od bacanja kamenja i skrivanja između sjena. Zagonetke nemaju uzbuđenja, a linearni dizajn ograničava vašu slobodu. Nadalje, dizajn razine dokazuje se kao frustrirajući, čineći čak i jednostavne skokove zamornim pothvatom. Iako igra pruža česte kontrolne točke, ne uspijeva nadoknaditi frustraciju borbe s osnovnim konceptima koji Gollum nepotrebno komplikuje.

Često ćete naći Golluma koji navigira preko opasnih platformi, izbjegavajući nadolazeće prepreke i strijelce. Može zvučati jednostavno, ali jednostavnost je prolazna pojava u ovoj igri. Većina prepreka otkriva se samo trenutak prije katastrofalnog sudara, ostavljajući vas na rubu ludila. Kada bi samo razvijači izabrali prvu osobu perspektive tijekom ovih intenzivnih sekvenci, moglo bi nadoknaditi za igreće značajne nedostatke.

Nadalje, igra se odvija kroz seriju odluka koje određuju Gollumov sudbinu, nudeći naznaku ponovljivosti. Međutim, uzme li se u obzir igreća nedostatna kvaliteta i ukupna kvaliteta, ne mogu zamisliti da se izložim takvom teškom putovanju još jednom. Nakon igranja igre, jedina dragocjena stvar koju želim je dobiti nazad sate koje sam proveo igrajući igru.

Grafika

 

Ako bi samo igreće grafike bile vizualno atraktivne, Gollum bi mogao doći blizu zaradivanja naslova AAA izdanja. Međutim, to je također jednako loše, ako ne i gore. Kada su vijesti o igri stigle, očekivao sam visceralno i imersivno iskustvo koje vas prenosi u bujna polja Srednje zemlje. Umjesto toga, dobivamo nepravljenu školsku zadaću koja je prošla rok. Razvijači, međutim, uspjevaju zaista uhvatiti Gollumov jadni izgled, od njegove neuredne kose do njegova grba, što je dalje naglašeno njegovim izražajnim facialnim izrazima. U svakoj čast, ova igra bi se našla mnogo bolje na PlayStationu 2 nego na rezultatima koji koriste kapacitete PlayStationa 5.

Borba

Borba gotovo da i ne postoji, osim u scenarijima gdje ćete gušiti orka ili bacati kamenje na njih. Ali zagonetka je što možete gušiti samo orke bez kaciga. Također, borba protiv vila je gotovo nemoguća misija jer imaju nepobjedive grkljane. To vas ostavlja s posljednjom opcijom stealtha.

Igra loše stvara scenarij zločestivih neprijatelja koji su za vas. Ili to, ili ona ne razumije dubinu stealth taktike. Na primjer, stajanje na stočiću visine koljena čini vas neprepoznatljivim. Također, brza potjera instantno se smiruje nakon što uhvatite prečac. Navigacija kroz opasne sektore kao što je Animal Pist of Baradu-dur je cjelokupni šetnja po parku. Ili trebao bih reći viseći avantura? Hvatanje prečaca svaki put kada se neprijatelj pojavljuje čini vas sigurnim. Možda bi dodatak izazovnog susreta s neprijateljem dodao zraku sunca igrećoj lošoj viziji prijetnje.

Pozitivna strana

Nesumnjivo, Daedalic uspjeva sa soundtrackom, koji izaziva osjećaj da ste u srcu čarobne avanture. Ličnost Golluma i Smeagola naglašena je različitim vokalnim žicama dviju likova. Hrapavi glas vas obavještava da Smeagol upravlja, dok meki, nježni glas postavlja Golluma u vozačkoj stolici.

Nadalje, igreća soundtrack dopunjava Gollumove radnje i emocije. Bježanje od oraka pojačava ritmove i otpušta simfoniju intenzivnog perkusionizma. Nakon stealthnog bijega, glazba se smiruje, nudeći trenutak odmora.

Razvijači uhvatili su autentičnost igre ističući najmanje auditivne nuance, doprinoseći autentičnom i imersivnom iskustvu. Na primjer, primjetit ćete vlažni zvuk Gollumovih ruku koji se udaraju dok trči ili skače.

Presuda: Možda je bio greška

Gospodar prstenova: Gollum pregled

Zaista je iznenađujuće da je Gospodar prstenova: Gollum izašao iz dubina razvoja. Ova nesretna pothvat stoji kao kolosalni neuspjeh epskih razmjera, proizvod koji miriše na brzu proizvodnju i osjeća se kao razočaravajuće brzo napravljen. Uspoređivanje s drugim žanro-definirajućim naslovima kao što je The Legend of Zelda: Breath of the Wild bilo bi teška uvreda. Kritičari jednodušno slažu se da postavlja izuzetno nizak standard za AAA izdanja, osiguravajući svoje mjesto kao naslov najgorije igre 2023. godine.

Čak i s boljim vizualnim efektima ili soundtrackom, Gollum ne ispunjava uvjete za zahtjevanu igru. Svaka interakcija osjeća se kao prazna, lišena uzbuđenja i izazova koji bi vas trebali potaknuti naprijed. Kao što se priča odvija, postaje bolno očito da je narativ izgubio svoj sjaj. Likovi nemaju dubinu i razvoj. Da bi se goruće gorivo dodalo vatri, tehnički bagovi uništavaju iskustvo, pogoršavajući sveprisutnu prosječnost. Iako ponovno pokretanje uređaja vraća igru u rad, nakon nekoliko bagova to praktično iznuri.

Da bi se dodao insulti na ozljedu, ova igra ima eksorbitantnu i smiješnu cijenu koja poriče svaki razum. Za igru koja košta 60 dolara, susretati takav niz bagova je jednostavno razočaravajuće. Iako nije neobično da nova izdanja pate od tehničkih problema, Gollum doseže neviđene visine u povijesti igranja spajajući ove bagove s lošom igrom i lošim vizualnim efektima. Nažalost, ovo nije igra vrijedna lomača za novac.

Pa, što mislite? Hoćete li kupiti kopiju Gospodar prstenova: Gollum? Koje igreće značajke izbijaju vam najviše? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Izvatci: Ne-tako-dragocjeno iskustvo

Gospodar prstenova: Gollum je oštar podsjetnik da uvijek imate nula do nula očekivanja. Većina igara potpuno ne uspijeva ispuniti čak ni skromna očekivanja, što vas ostavlja željnim za više ispunjavajućih avantura. Ili se vraćate u poznate igre koje donose osjećaj ispunjenja.

Igra ima plaćeni DLC, koji se obraća obožavateljima Gospodara prstenova. Možete pristupiti dodatnim emotesima za Golluma i Gospodar prstenova soundtrack. DLC dodaje sloj autentičnosti time što vile govore sindarinskim, originalnim jezikom Tolkienom.

Gospodar prstenova: Gollum Pregled (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

A Not-So-Precious Experience

%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupnje?

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.