Vijesti

Sony prekida izdavanje novih PlayStation igara na diskovima u digitalnom pomaku

Sony postavlja rok za istekanje PlayStation igre na diskovima. U PlayStation Blog postu od 1. srpnja 2026., kompanija je najavila da će prestati proizvoditi diskove za sve nove PlayStation igre počevši od siječnja 2028. Nakon toga, nove objave – i one od Sonyjevih vlastitih studija i trećih izdavača – bit će dostupne samo kao digitalni downloadi, bilo na PlayStation Storeu ili kao kodovi u kutijama u maloprodaji.

Igre koje su već objavljene na diskovima ili koje stižu na diskove prije roka od siječnja 2028. neće biti pogođene. Naslov za PS5 objavljen 2027. još uvijek će imati disk; sve novo nakon prelaska neće. Sony je odluku opisao kao slijedenje potrošača, a ne njihovo prisiljavanje, nazvavši je “prirodnim smjerom za Sony Interactive Entertainment da se prilagodi potrošačkim trendovima s obzirom na to da je opća preferencija za digitalne medije znatno brža od fizičkih diskova.”

Format je već izblijedio

Ova odluka formalizira pomak koji su vlastite prodaje PlayStationa godinama signalizirale. Otprilike 78% prodaja kompletnih igara prošle godine bile su digitalni downloadi, a njihova hardvera je također išla u tom smjeru. Sony je lansirao PS5 s diskless Digital Editionom 2020., a njihov PS5 Pro 2024. dolazi bez disk pogona – kupci koji ga žele moraju platiti za zasebni dodatak.

Instalirana baza priča istu priču. U SAD-u, Circana podaci navode da 52% Xbox Series konzola i 27% PlayStation 5 konzola više nema disk pogon. Za velik dio publike, diskoteka je već bila naslijeđena funkcija.

Sony nije prvi koji testira kupce ovdje. Najava dolazi nedjelju dana nakon što je Rockstar potvrdio da će GTA 6 izaći bez diska, prodavajući fizičku kutiju s kodom za download umjesto same igre. Što je Rockstar učinio s jednim enormnim izdanjem, Sony sada čini na platformi.

Što to znači za PS6

Najoštriji čitanje najave upućuje na Sonyjev sljedeći konzolu. Piers Harding-Rolls, senior analitičar za istraživanje igara u Ampere Analysisu, rekao je Game Fileu da najava “gotovo sigurno garantira da PS6 neće izaći prije 2028.”, te je zaključio da će osnovni model stroja biti bez fizičkog medija.

To se uklapa u širi plan. Sony je rekao investitorima da ne namjerava prodavati PS6 hardver po velikim gubicima, a trošak komponenata već je doveo do rekordno visokih cijena za trenutnu generaciju – pritisak koji je pomogao da se PlayStationu donese najslabije prodaje u maju u SAD-u od 2000. Uklanjanje diskova uklanja troškove proizvodnje i dostave koji Game File izvještava da iznose oko jedan dolar po primjerku, te usmjerava svaku novu prodaju prema Sonyjevu vlastitom trgovini, gdje su marže najbolje. Gubitnici su maloprodaja i prodavci rabljenih primjeraka koji prodaju fizičke kopije; pobjednik je PlayStation Store.

To također pojašnjava kontrast s konkurencijom. Microsoft je godinama koristio kod-u-kutiji izdanja i disk-besplatne Xbox modele, dok je Nintendoova Switch 2 premjestila veliki dio svoje ponude na “game-key kartice” koje funkcioniraju kao tokeni za download. Ako Sony slijedi, sljedeća generacija konzola mogla bi izaći bez velikog prvog izdavača za fizički softver.

Pitanje vlasništva

Zamka za igrače je što je disk predstavljao: nešto što si vlasnik i što možeš posuditi, prodati ili pohraniti decenijama. Digitalne kupnje ne funkcioniraju na taj način. Game File je primijetio da Sonyjevo vlastito podsjećanje navodi da kupnja digitalnog sadržaja znači kupnju osobne dozvole za neprofitnu uporabu, a ne samog sadržaja. Naslovi mogu biti uklonjeni ili povučeni – kao što je Sony učinio s Concordom nekoliko tjedana nakon njegova lansiranja 2024. – a zatvorena trgovina može ostaviti knjižnicu.

Sony kaže da ostaje posvećen donošenju starijih igara na novo hardver, te da će nastaviti prodavati igre kroz maloprodaju, samo bez diskova u kutiji. Istog dana kada je najavio prestanak proizvodnje diskova, također je potvrdio da zatvara PlayStation Store na PS3 i PS Vitai – svježi podsjetnik na to kako brzo digitalne trgovine izlaze iz uporabe kada platforma izlazi iz uporabe.

Za sada, disk nije mrtav: PlayStation igre će nastaviti izlaziti na fizičkim medijima do 2027. Ali Sony je pokrenuo sat, a PS6 generacija se oblikuje kao prva u povijesti kompanije koja je izgrađena bez diska na umu.

Maya Kwon je analitičar generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, koji se usredotočuje na ekosustave konzolnog gaminga, uključujući PlayStation, Xbox, Nintendo, performanse platforme, ekskluzivne naslove i strateške promjene velikih izdavača. Maya pokriva specifične razvoje platforme — nove hardverske objave, softverske ažuriranje, miljokaze prodaje, promjene modela pretplate i izvršne komentare — i objašnjava što ovi događaji znače za igrače, razvijače i konkurente.