Najbolje

Recenzija Saints Row – Dobra, Loša i Ružna

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Volitionov svježi pristup Saints Row je lansiran u moreu oštrih kritika i ljutiti die-hard obožavatelja nekada voljene serije. Nazvan kao jedan od najrazočaravajućih open world igara 2022., obožavatelji sage sada počinju postavljati samo jedan pitanje: da li su Sveti konačno potpisali vlastiti smrtni warrant? I ako da, onda koliko će dugo trajati prije nego što će Volition skinuti štrajk i poslati kraljevski ljubičaste gangstere u mirovinu?

Dok nije tajna da Saints Row nije uzoran povratak koji su obožavatelji željeli, sama igra ipak ima neke kvalitete. Nažalost, zbog velikog broja problema koje igra ima u svom trenutnom stanju, te kvalitete su teško uživati. Zbog ovog vala tehničkih grešaka i game-breaking bugova, Saints Row je sada samo ljuska svoje bivše samoga, i stoji samo kao podsjetnik na što bi moglo biti fantastičan povratak.

 

5. Prilagodba je kralj (Dobra)

Saints Row ima jedan od najdublji prilagodbeni setova u gamingu, što je držao drago još od trećeg dijela koji je izašao 2011. godine. Kao i njegovi prethodnici, reboot daje igračima širok izbor prilagodbenih funkcija za eksperimentiranje, uključujući, ali ne ograničeno na, odjeću na leđima likova i emote koje svaki od njih može koristiti.

Dok Saints Row sigurno nije osvojio nagrade za najvizualno atraktivniju video igru na tržištu, on čini najviše od onoga što ima. I u tom smislu, on je apsolutno prepun alata za šaljanje oko njih da bi se iskustvo prilagodilo potrebama igrača. Prilagodba je obilna, i to je sigurno najveća kvaliteta koju reboot ima zadovoljstvo pokazati.

 

4. Raznolikost misija je… meh (Loša)

Povijest nam je pokazala da Volition znaju kako dizajnirati zabavne sadržaje. Saints Row, posebno, proizveo je više originalnog sadržaja nego većina modernih open world igara zajedno. Ali njegova najnovija iteracija, s druge strane, je prazna i scenarijska, i, čestitamo, ne ostavlja ništa mašti.

Razumljivo je da bi treći-lični shooter igra obično koristio mnogo shoot ’em up misija. Ali Saints Row uzima apsolutni kolač, i to je gotovo previše predvidljivo — čak i kada pokuša svoj najbolji da ne bude. Do polovice relativno kratke kampanje, morate vjerovati da će druga polovica biti drugačija od prve. I nije. To je tegoba kroz iste stare pokrete, dvadeset i jedan put, i ni jednom ne pokuša razbiti jabuku ili dodati raznolikost rasporeda za svaku misiju.

 

3. Santo Ile— (Ružna)

Santo Ileso, izmišljeni grad temeljen na Las Vegasu, ima osnovne sastojke da bude fantastičan open world okvir. Njegovi problemi, međutim, leže u njegovom nedostatku žara i duše. Činjenica je da je izuzetno pust i lišen karaktera, i ne pomaže što je njegovo stanovništvo većinom vezano za njihova vozila. Šetnite kroz ulice bilo kojeg okruga i bili biste sretni da nađete jedan prolaznik. I to čak ne dira površinu brojnih grafičkih grešaka koje grad nosi.

Krajnja linija ovdje je da Saints Row, uprkos tome što je bio odgođen da bi se dodatno dotjerao, još uvijek nije završen. Ako je ikad, on se osjeća potpuno žurno i ravno, i to nama postavlja pitanje da li je Volition ikad testirao igru prije nego što ju je poslao. Zahvaljujući brojnim greškama i padovima okvira, Santa Ileso završava kao više očešća nego grad pun energije i čuda.

 

2. Gradimo Carstvo (Dobra)

Jedna od najboljih stvari koje je Volition mogao učiniti s rebootom bila je vratiti svoje karakteristične sporedne aktivnosti. To, naravno, uključuje i pokušaje kao što su osiguravajući prevarant, kaos, i mnoge druge stare školske šala. Srećom, ove su sve obuhvaćene u novom paketu, jednom koji se vrti oko gradnje carstva za Svetima. I, iskreno, to je najbolji dio kampanje.

Idea je jednostavna: stečite dionicu od odbora, uspostavite novi kriminalni poduhvat, i završite niz zadataka kako biste dobili više beneficija i prihoda za vaš gang. To je zaista sve što postoji, i to je sjajan način da se produlji inače kratka priča. Jedini veliki nedostatak, međutim, je da se neki poduhvati često nameću, što znači da ne možete nastaviti glavnu kampanju dok ne završite, recimo, još dvije više poduhvata. I zbog toga, što je žao reći, monopoli Santa Ilesa je više tegoba nego zabavne ekspedicije.

 

1. Tko su Kolektiv? (Loša)

Saints Row je relativno kratka igra. Zaista, to je jedna od najkraćih open world igara koje smo igrali u godinama. Završite sve zadatke i uzmete velik komad kriminalnih poduhvata i gledate na oko četrnaest sati igranja. I boli nas priznati da smo, tijekom tih kratkih sati u Santa Ilesu, osjećali se pomalo izgubljeni, do te mjere da smo morali postaviti pitanja o određenim gangovima i njihovoj relevantnosti za radnju. Nama se činilo da je Volition uzela previše na sebe i jednostavno nije znala što učiniti s resursima koje je imala.

Ranije Saints Row igre bi vas vodile kroz duge priče za svaki kriminalni faktor, dajući vam nove legende, neprijatelje i kraljeve. Najnovija iteracija, međutim, gubi iz vida ovo, i pokušava svoje najbolje da uvrijedi previše u dvadeset i jedan misiju kampanje. To je zbog toga što cijela priča izgleda žurno i nepodudarno. Također je jasno da, unatoč njihovim najboljim naporima, Volition jednostavno nije mogla smisliti bolji način da doda šarmu već slomljenoj igri. Jer, kao što znate, ne možete polirati gnoj.

 

Pa, što je vaš stav? Kako biste ocijenili novi Saints Row? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.