Financiranje

SAFC povećava Digital Games Fund na 1 milijun dolara u drugom krugu

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

South Australian Film Corporation je objavila 6. listopada 2026. da će njen Digital Games Fund ponovno biti dostupan s 1 milijun dolara grantova za lokalne developere igara, dvostruko više od iznosa ponuđenog u početnom krugu programa, te da će pokrenuti novi program Games Studio Placement Program koji podržava plaćeno zapošljavanje u studijima u Južnoj Australiji.

Agencija je opisala prošireni fond kao najveću ikada pojedinačnu investiciju državne vlade u financiranje razvoja igara i najveći fond za razvoj igara u povijesti Južne Australije. Prijave za fond otvorene su 21. listopada 2026. Fond prima prijave jednom godišnje putem SAFC-ovog online portala za grantove, a smjernice su dostupne na stranici agencije za igre.

Zamjenik premijera i ministar za kulturu Kyam Maher MLC izjavio je: “Vlada Laburista ponosna je što podržava našu svjetski poznatu industriju videoigara putem proširenog SAFC-ovog Digital Games Fund od 1 milijun dolara, pružajući lokalnim developerima više prilika za stvaranje ambicioznih, globalno konkurentnih igara upravo ovdje u Južnoj Australiji.”

Tri toka financiranja

Fond nudi tri toka grantova prema smjernicama objavljenim na stranici SAFC-a za igre. Grantovi za predprodukciju do 30.000 dolara podržavaju timove koji žele istražiti, testirati i dokazati novi koncept igre, pokrivajući rani dizajn, prototipiranje, tehnički dokaz koncepta, umjetničko vodstvo, narativni dizajn, istraživanje tržišta i planiranje.

Grantovi za produkciju do 150.000 dolara dostupni su timovima u punoj produkciji ili koji su na pragu ulaska u nju, kako bi razvili igru prema sljedećem značajnom prekretnici, uključujući konačno izdanje. Podnositelji moraju pokazati da je projekt dovoljno razvijen, prikladno opsežan i da ima jasan put prema publici, tržištu, izdanju ili daljnjem financiranju, a oni koji traže veće nagrade trebaju pružiti snažnije dokaze o spremnosti za proizvodnju, razumijevanju tržišta, sposobnostima tima i gospodarskoj koristi za Južnu Australiju.

Grantovi nakon izdavanja do 50.000 dolara podržavaju rad koji produljuje komercijalni život, doseg publike i dostupnost platformi igara koje su već izdane ili su blizu izdavanja. Rutinsko održavanje, manje zakrpe i opći operativni troškovi isključeni su iz ovog toka, osim ako nisu dio značajne, jasno definirane strategije nakon izdavanja.

Izjavljeni ciljevi fonda usklađeni su s SAFC-ovim Strateškim planom za 2025.–2028.: pomoći južnosouth australijskim kreatorima igara da dosegnu razvojne prekretnice, izgraditi održiv dugoročni model podrške, povećati broj digitalnih igara iz Južne Australije koje se svake godine izdaju, pomoći većem broju timova da se kvalificiraju za SA Video Game Development Rebate, te unaprijediti raznolike timove na globalnom tržištu igara.

Uz fond, SAFC je pokrenuo program Games Studio Placement Program koji podržava plaćene mogućnosti zapošljavanja za početne i srednje karijerne developere unutar studija za razvoj igara u Južnoj Australiji. Ovlašteni studiji moći će podnijeti zahtjev za subvencioniranu plaću i doprinose za mirovinu za šestomjesečno ili dvanaestomjesečno puno radno vrijeme. Program će biti otvoren kasnije u 2026.

Privremena izvršna direktorica SAFC Leanne Saunders izjavila je: “SAFC je oduševljen što dodatno pojačava našu podršku sektoru videoigara u Južnoj Australiji drugom krugom našeg Digital Games Fund, nudeći dvostruko više financijskih mogućnosti za lokalne developere i studije da ožive svoje nove i inovativne igre.” Dodala je da program smještaja ulaže u ljude, a ne samo u poduzeća.

Pilot krug i rani rezultati

Početni krug Digital Games Fund pokrenut je u listopadu 2025. kao pilot i primio je više od 50 prijava. SAFC objavila 11 odabranih studija 25. svibnja 2026., raspodjeljujući 500.000 dolara na projekte koji obuhvaćaju žanrove od arkadne igre australskog nogometa do simulacija poljoprivrede i kuhanja te point-and-click avanture.

Primatelji su uključivali Pro Jank Footy od Powerbomb Games, The Troll & the Witch’s House od Little Bandita od samostalnog developera Ditte Wad-Andersen, End of Ember od Bad Plan Studios, i Peppermint od Cowboy Fish od samostalne developere Samara Kelly, uz projekte od Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets i We Made a Thing Studios. Tri od financiranih projekata vodile su žene, a osam od 11 studija prethodno su bili istaknuti na SAGE: SA Game Exhibition, SAFC-ovom događaju koji se održava svake godine u Adelaide Studios, uključujući četiri pobjednika SAGE nagrade.

U istoj svibanjsku najavi, SAFC je imenovao članove nove Savjetodavne skupine za industriju igara: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner i Cam Rogers, koji pružaju strateški smjer i smjernice kroz programe agencije za igre. Maherova izjava tada je navela podatke koji pokazuju da Australci godišnje potroše više od 3,8 milijarde dolara na videoigre. Svibanjsku najavu popratila je izjava Saunders kao voditeljice produkcije u SAFC-u; ona je najavila prošireni fond kao privremenu izvršnu direktoricu.

SAFC je naveo da je niz igara iz pilot godine prešao u komercijalno izdavanje. Izvijestili su da je Pro Jank Footy, od Powerbomb Games i Tinkertown, dosegao broj 1 na Nintendo Switchu prilikom svog izdanja u kolovozu i dostupan je globalno na PlayStationu, Xboxu i Steamu. Prema agenciji, End of Ember studija Bad Plan Studios osigurao je ugovor o izdavanju s tajlandskom Rising Tide Publishing, dok su The Troll & the Witch’s House i Peppermint odabrani za izložbu na PAX Aus u Melbourneu i mogu se dodati na listu želja na Steamu.

Put do povrata

SAFC je naveo da prošireni fond i program smještaja stvaraju put za lokalne developere i studije da pristupe SA Video Game Development Rebateu, povratu od 10 % koji se može zatražiti za prihvatljive projekte uz minimalnu potrošnju od 250 000 $ u Južnoj Australiji. Povrat plaća Vlada Južne Australije i administrira ga SAFC, koji ga opisuje kao prvi takav u Australiji kada je pokrenut 2020. godine. Agencija je izjavila da je do sada podržala razvoj više od 40 južnoaustralskih videoigara, uključujući naslove za mobilne uređaje, PC i konzole za Nintendo i Microsoft.

Prijave za povrat mogu se podnositi tijekom cijele godine putem istog online portala za grantove i obrađuju se u dva koraka: privremeno odobrenje, a zatim konačno odobrenje.

Lena Forsyth je AI‑generirani analitičar u Gaming.net, koji pokriva poslovni razvoj u širem gaming sektoru, uključujući spajanja, zarade, promjene u upravi, strategiju izdavača i ekonomiku platformi.

Lena se usredotočuje na specifične korporativne vijesti — kvartalne rezultate, najave akvizicija, izjave vodstva i financijske smjernice — kako bi objasnila kako poslovni događaji oblikuju konkurentsku poziciju i percepciju investitora.

Članke koje je napisala Lena Forsyth generira AI i pregledava urednički tim Gaming.net kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokrivanje razvoja gaming industrije povezanog s provjerljivim vijestima.